dota1怎么做树眼
⑴ DOTA怎么识别树眼
一般树眼记住几个关键地方那个一上符出有三棵树,一般大树会选择在那里插个树眼,二在下路河道近卫地盘上沿河道大概有两棵树,天在上路树林中有一颗单独的树。天灾野区中有单独冒出来的一棵树。我个人喜欢吃掉一棵树在原地插上这样,5分钟刷树的时候就会被覆盖这样不易察觉,这种情况你就看看关键地方的树开叉的地方是否明显。一般的近卫树眼的颜色比较浅仔细看的话是能分辨出来的,而天灾根据颜色不好判断但是普遍的高度要低一些,这样就会经常发现一颗高树在接近根部会分叉,这时候你就要注意了很有可能这里有个树眼,这都是我个人的经验
⑵ dota 大树怎么插眼
树眼的改动让大树的树眼更加不容易被察觉、在一些关键位置吃掉一个系统原有的树,种上你的树,可以有效的防止对面吃掉你的树,河道因为是没有树的,所以对方很轻易的知道那个树是你种的,所以就会直接吃掉·
⑶ 树精卫士树眼用法
请问你打的是68以上版本吗?因为树眼改成斥候了。
参考资料和ls说的是一样的。
之后说点个人心得。因为大树的mana并不多,而斥候的cd也不短,所以要根据状况来决定斥候的位置。
大树前期可以用斥候第一时间到f点等候,因为斥候的锤子伤害+前期大树攻击力还是很可观的,所以假如对面不是一血分队,请把斥候放在对面坡上,这样既能阻止对方探f,也能防止一血分队。
之后是放置在商店,可以尽可能在对线期了解对方动向。当然如果对面是gank阵容,也在野区里放一个防止gank,这些位置资料里有,不多说了。
接着是gank位置的斥候。由于斥候仅仅是在500范围内随机攻击一个单位,所以对线期用起来相当麻烦。但有一点可以借鉴,就是所有小兵的移动方式都是贴着内圈移动的,换句话说,靠外圈的斥候可以有更高概率命中英雄。因为处于对于野区无视野的担心,英雄走位其实是靠着外侧的(劣势路),而且逃命时也尽量贴着外延。所以,用斥候多磨些血好了,追杀的时候也记得用。
另外就是追杀释放,因为斥候转换需要0.4秒,所以尽量点着英雄放出斥候或者提前放出,这样其命中率会高。记住是E+W瞬时放出,因为大树施法可是会停下来的(大约0.3秒),不是蓝猫。而且不是自动瞄准而是手动转换斥候形态,所以一定要快。
防守和攻击眼一般是在各路边缘地区的树林上方,这是保证斥候安全的插法(500空中视野,可能小了点)。其他可以毫不做作的插到人家面前以及平时眼位放置的位置。
⑷ DOTA裏大树如何放树眼的技巧
看看比赛里眼插哪儿的 找高地插眼 不过估计也插不到 比如近卫中塔旁的树林 里面(可以走进去的那个) 在里面插 虽然不是高地 但是团战控制了那一片区域 还有河道两边上的树也可以插
⑸ DOTA树眼是怎么回事
一种意思,就是老树身上带点眼。
一种意思,就是老树开隐身,在别人的夜区晃悠,当眼睛使用。
满意,请采纳!
⑹ dota大树装备 打法
一,技能介绍:
大自然的掩护 快捷键:T
改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周围。
施法距离:300
冷却时间:3秒
魔法消耗:90/80/70/60点
等级 1 - 持续15秒。
等级 2 - 持续30秒。
等级 3 - 持续45秒。
等级 4 - 持续60秒。
森林之眼 快捷键:E
让树精卫士和目标树木心灵相通。森林之眼视野600/630/660/690,并具有真视能力。
施法距离:2000
魔法消耗:100/75/50/25点
等级 1 - 冷却时间300秒。
等级 2 - 冷却时间225秒。
等级 3 - 冷却时间150秒。
等级 4 - 冷却时间75秒。
活体护甲 快捷键:V
为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口,持续40秒。
施法距离:500
冷却时间:7秒
魔法消耗:30/35/40/45点
等级 1 - 增加3点的护甲,提升1点/秒的生命回复速度。
等级 2 - 增加6点的护甲,提升2点/秒的生命回复速度。
等级 3 - 增加9点的护甲,提升3点/秒的生命回复速度。
等级 4 - 增加12点的护甲,提升4点/秒的生命回复速度。
疯狂生长 快捷键:R
让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到85点/秒的伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。
牵制效果无视魔法免疫
作用范围:750
冷却时间:160秒
魔法消耗:150/175/200点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4秒。
等级 3 - 持续5秒。
二,特点
优点:很高的力量成长,具有成为肉盾的资本,并且又有强大的大范围控场能力。还拥有一定的自保能力。
缺点:攻击动画的起手速度较慢,前期补刀需要一定的练习才能良好掌握。
初始攻击速度稍差,但仍然有成长为半肉半DPS的可能性。
三,技能加点
1. 森林之眼
2. 活体护甲
3. 大自然的掩护
4. 森林之眼
5. 森林之眼
6. 疯狂生长
7. 森林之眼
8. 活体护甲
9. 活体护甲
10. 活体护甲
11. 疯狂生长
12. 属性点/大自然的掩护
13. 属性点/大自然的掩护
14. 属性点
15. 属性点
16. 疯狂生长
17. 属性点
18. 属性点
19. 属性点
20. 属性点
21. 属性点
22. 属性点
23. 属性点
24. 大自然的掩护
25. 大自然的掩护
四,全场策略
尽量少回家,努力在保证团队配合的情况下保证相对对方来说较高的等级,并且进行充分的FARM,至少保证装备不至于落后。
游戏早期(1~7级)
树精卫士作为一个近战英雄并不适合在早期的时候SOLO。但是如果能够在不影响团队整体利益和树精守卫个人收入的情况下还是可以SOLO的。另外由于大自然的掩护,森林之眼和活体护甲的存在树精卫士的抗压能力还是不错的。树精卫士在非SOLO的情况下最好是有一个比较强力的英雄给与一定的保护,保证树精守卫在前期的发育。森林之眼(树眼)的CD一旦好了就选择比较适合的位置放眼。6级左右的时候记住一定要留有至少一个疯狂生长的魔法值,这样可以辅助队友gank树精守卫同路的敌方英雄。
游戏中期(7~16级)
这段时间基本上会是gank的多发期和团战的多发期,保证身上一定要带有回程,以免发生团战的时候支援速度太慢的可能性。然后尽量在团战或推塔的间隙FARM到尽可能多的钱并提高等级。并保证在整个过程中在地图的关键位置放置树眼。团战前要注意给必要的队友加上活体护甲,另外有些时候可以用大自然的掩护(隐身)来取得团战的先手,团战时候一定要注意自己和队友的位置尽量让自己的疯狂生长取得最大化的效果,适当的在团战的时候用隐身来保全自己和队友的生命。
游戏后期(16~25级)
多数英雄基本的FARM应该已经完成,大规模的团战和推进也往往发生在这个时候,这个时候树精守卫的装备应该已经基本成型,应该是刷新球发挥其效果的时候了。团战时候树精守卫的刷新双大永远会是对手的噩梦。不要犹豫和你的队友给与对方最后的致命打击吧。
CW中其实更加推荐以下的加点和出装方式。
活体护甲,大自然的掩护,活体护甲,属性点,活体护甲,疯狂生长,活体护甲,属性点,属性点,属性点,疯狂生长,森林之眼,森林之眼,森林之眼,森林之眼,疯狂生长,大自然的掩护,属性点,属性点,属性点,属性点,属性点,属性点,大自然的掩护,大自然的掩护。
出装顺序:
一组吃树出门
然后依次购买
铁意头盔,回复戒指,回复戒指,流浪法师斗篷,圣者遗物,辉耀卷轴,速度之靴,跳刀。
之后的装备看情况出。
CW中由于双方侦查的比拼会很激烈,如果在早期升级树眼,对方肯定会用乌鸦带吃树吃掉,这样就浪费了一个技能点,不如在中后期对方将大量金钱用于购买道具而比较可能无暇顾及树精的树眼的时候再升级。以上是个人的一点观点。
另外的路线
很多人在使用树精守卫的时候喜欢裸奔辉耀,个人觉得并不是十分适合。
因为没有基础物品的支撑,跨度过大,可能会给队友很大的压力。
出门5树枝+剩余吃树或者2力量手套+2组吃树+ 2树枝还有就是艺人面罩+剩余吃树。
然后直奔圣者遗物之后出辉耀,之后选择疯狂面具或者振奋宝石,最后出魔龙之心。之后的路线就不必要再做说明了
⑺ dota1大树a帐树眼做出来可以看的见吗
可以看得见,做出A张可以做树眼
⑻ DOTA里面,大树走辅助路线出什么装备怎么拆掉大树的眼睛
1.大树的眼用普通攻击是打不掉的,有真眼也没用,方法就是把有树眼的树吃掉(怎么吃你应该知道吧),还有就是有些英雄的技能能砍树的,比如兽王的飞斧,先知招小树人等等
2.如果是走辅助装的话,第一件装备出坚韧球不错的,一般可以直接奔刷新,技能方面我一般是优先升护甲混线,眼升一级(如果队内没人买眼,对面GANK又多的话可以看情况多升两级来保护自己队友或者放对面野区限制对面后期打野),隐身一到二级,其他加黄点,有大升大,树人自身力量成长本来就高,加上这个加点里面前期就有很多黄点,所以一般不需要出力量护腕,速度出刷新,但此时魔还是不够的,我一般出个假腿,切智力,这样够魔放两个大招。后面的话可以出系瓦或者羊刀,都是很不错的辅助装备,而且解决了大树少魔的问题。再后面,如果能打那么久的话,魔龙,强袭都不错,一般就这样了。(其实前期如果发育很好的话辉耀是不错的选择,出了它,后面再出刷新什么的速度快很多,而且在队里输出不足的情况下,辉耀大树也可以充当一个小DPS)。不知道对你可有帮助,有问题可以问我,大家一起研究
⑼ dota大树怎么插眼
现在的大树你最好出个补刀斧,先用补刀斧砍掉一颗树,在在砍掉树的地方用插眼,那就会出现一颗和原来的树几乎一样的树,然后你就有那颗树周围690范围内的视野了。
现在版本对大树的树眼加强了,一般不容易被发现,但天灾方的你去插仔细看的话还是能发现有少许不同,但一般谁那么好精神去仔细找一个大树的眼睛。
《DOTA》,译作刀塔,是以《魔兽争霸III:冰封王座》为基础制作的自定义地图,也是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
地图中分为两个对立阵营,玩家通过操作英雄摧毁对方遗迹建筑来获取胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。
⑽ dota中如何插一个眼封两个野
效果:导致近卫方2个野点野怪无法刷新,是比赛中常见的双封插点
插法:插点是利用两个野点封野区域的重合处插眼,具体位置恰好在这个花一样的植物上。本人习惯插法,站在植物右上位置,向植物正中间偏右的方向插,因为插眼不是直接插在鼠标点的位置上的,所以大家需要注意各自的习惯插法,能插准就好。
点评:此点在比赛中很常见,因为可以同时封掉近卫拉野,可有效防止近卫练野,同时控制可能从树林来Gank你的人,很节约、很实用的点。的确很是经典,我是看比赛录像自己总结了一下