当前位置:首页 » 玩dota » dota如何开局

dota如何开局

发布时间: 2022-08-18 15:58:09

㈠ dota开局命令

模式
大部分人只玩过ap/ar/tr/em等
还有很多模式
ar+mm
镜像随机
在1分钟的时候
双方有一样的英雄出现
适合比拼技术
注意用这个就不要随机了
否则你会有俩英雄
sh
10一样的英雄-
-想象下吧
10个一样的英雄有多么好玩的事情发生。。
sc超级士兵模式
wtf模式
扯淡模式
需要半数人一起打
所有技能0cd不耗魔
-moderandom
随机模式
给想不出用什么模式的人预备的
vr模式
非常棒的模式
可以10人打-option
1/2/3
投票
决定3种电脑随机抽出的3种组合
-rv
我没试过
对方给对方选英雄
双方人数一样才能启动
-dm
死亡竞赛
双方每死一个英雄你方就永远失去他
重新再选择一个
没有能选的时候你们就输了
这个模式一定不要开ap
dm模式最好跟id一起选
id模式死了不掉钱
随机掉落物品

㈡ 魔兽争霸DOTA开局要干些什么

看习惯和所选的英雄,还有自己在队伍中的角色。
1有的全场游走配合杀人。复仇之魂之类的。
2有的就老老实实对线补刀打钱,一般是后期。巨魔,幻刺之类的。
3有的在线上压人,耗血,给来杀人的队友造机会。一般是前期法师。巫妖,光法等。
4单中的,就是压制对面,制造等级优势,控符,去两路配合杀人,压力大时,也有两路的来中配合杀人的。

开局就是前十分钟的战斗,一般是补刀的较量,2分钟时刷符,一般捡到后出一血。然后,每2分钟一次的刷符都有可能出人命,出门随意就行,通常就是最便宜的属性装和一些补给品,让你能一直在线上混到一定级数。注意小地图,随时流意双方英雄的动向,配合杀人,或是逃命。出门装看个人喜好的,现在一般有人出鸡,所以可以随时补给,所以出门就很随意了。

现在的节奏很快,捉人很频繁,通常6级前就有近十个人头出来了,所以,前期河道的眼很关键,控符和防止被捉都有好处。

㈢ DOTA2怎么开局以及游戏设置技巧

这里输入的不是完美和密码,是DOTA2的密码!
你不要弄混淆了!

DOTA2的和完美的是分开的!

你要先创建一个DOTA2的才能登陆进去!

下面的“Don't have a Dota 2 account”后面CREATE A NEW ACCOUNT就是创建一个新

创建了就输入你创建的密码

然后进去把你的dota2的号和完美的绑定

㈣ 求Dota开局对策

按照你们的阵容来看的话算三核,建议你不要死命顿zeus,因为你一消失,上路人一叫miss,sf自然会萎缩,击杀几率减少,反而在上路配合小鱼人的跳和你的锤子,看准时机,锤子出去,小鱼跳相对比较好拿人头。当然也有考虑到上路小牛大鱼的控制比较多,所以杀人不太方便,所以建议去杀拉野的人,因为一般拉野的人只有一个,而且完全控制住击杀是没什么问题的。sf这种软柿子前面说机会少,但是也不能击杀,大概的剧本就是zeus上去耗血,你出来一个锤,a几下带走,但是你一定得知道的是,sf被gank能力很强!但是他的反杀能力也很强,三压不是吃素的,zeus这种脆皮可能三压就走了。然而下路的小黑应对方法就是耗血,让冰魂点他,猴子T,或者你买净化药水打gank去(一个净化药水就是一个锤子就为你打开一次机会之窗,所以净化性价比很高),只要杀掉小黑哪怕一次,你们的猴子就有发育的空间。还有你的出门装可以带点净化,为什么前面已经说了,总而言之,你的一个锤子就是一个击杀的机会,你可以一次锤到两个或者更多,你就给你的团队贡献越大。祝你的流浪像流浪的大一样牛B!纯手打,望采纳

㈤ 开始dota应该输入什么命令

开局模式用语 与 游戏指令(全)
模式用语
注:输入所有模式前必须加符号短线 -

Normal/regular,没有模式 ,不输入任何指令,系统默认默认模式

-ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。

-ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

-tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

-mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

-lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。

-vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

-dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

-id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

-sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

-em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

-np/nopowerup,没有符咒。

-ai/allinti,只能选智力英雄。

-as/allstr,只能选力量英雄。

-aa/allagi,只能选敏捷英雄。

-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

-/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

-wtf,无cooldown,无限魔。 (另外这个指令还是国外pub局的比较文明的骂人话,-wtf=what the fuck……)

-miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
指令用语

-random,不耗钱随机选英雄。

-repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。 (另:如果你先-random,再-repick的话是会马上暴露你的新手身份,所以,不想被人喷的话,最好不要这么做……)

-ma/matchup,显示对方的整容。

-ms/movespeed,显示自己的移动速度。

-unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。 (很好用的指令,如果你被某些BUG卡在地图某一角动弹不得,这个指令就是你的救星,很好用单很少有人知道 另:不要在线上或其他可被敌人攻击的地方输入该指令,否则你会死的很冤……)

-recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。

-disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。 (也包括其他队友的恶意帮助技能)

-enablehelp,取消disablehelp。

-cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

-swap xx,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。 (XX表示队友的位置,就是游戏开始前的那个从上而下的位置)

-gameinfo,显示以启用的游戏模式。

-hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

-unhidemsg,取消hidemsg

-option 1,投第一种阵容一票。

-option 2,投第二种阵容一票。

-option 3,投第三种阵容一票。

单机版的就不写了。说明很详细的。

手打指令,求最佳……

㈥ dota前期怎么玩

对线:这个是最重要的。
1)补刀不要有多余的大幅度动作,小幅度的晃动、s键、看清补刀的代价
2)远程英雄大部分对线都有优势,近战类想占优要利用拼血、强控、绕后
3)观察对手:吃喝数量、魔棒存的点数,玩家性格是猥琐还是鲁莽、或者理智,甚至干脆有盲点
4)怎么都找不到反抗手段,那就去游走,留一个队友吸经验、放弃钱

切屏幕:对线很流畅时,有多余的操作就频繁的看其他路英雄的血、蓝、装备、等级、tp几本

这些都觉得不够的话,那推荐你专攻一个英雄,去dota.sgamer.com或者dota.replays.net下载这个英雄的录像。不用太多,3到4场就行,用1倍速看,想想替换成自己会有什么反应。
加一些个人的训练,比如裸装不加点补十分钟刀等。简单练几天就有效果。

关于保命:对线强就好办。其他的源于实战,实战经验效果最好。不要指望其他路的报miss。不要依赖眼睛。没眼也不能死。

刷钱: 后期的刷钱黄金时期是15至30分钟左右,前十分钟只是简单的积累,顺风当然好,逆风也不用在意。频繁的换路、干脆高效的支援:要么去赚一把,要么推线。
中期英雄对前十几分钟的钱积累看的比较重,因为中期要频繁参战。肉类英雄、沙王、流浪、鱼人等这些英雄前期是比较重要的,为中期打架做准备。
辅助类:第一个200鸟、第二个200 6分钟的眼。然后是鞋子、tp。后面真假眼常备。这是常见的。其他的做些变化。辅助基本靠工资。
大件的积攒:团战的胜利、塔钱是最丰厚的。比如这个版本跳刀是打架打出来的,不是占线farm出来的。其他大件类似。好团和push是大钱来源的重点。
激烈对抗的情况:备足吃喝、tp、魔棒、戒指、瓶子、护腕\系带\挂件等等,反复打架。只有打赢才会有装备。大后期不考虑这点。

出门装:后期类:近战的补刀斧、远敏的袜子×2加树枝是最经典的;全树枝、头环类的也可以;
gank、控场类:吃喝、树枝、头环等;
辅助:吃喝、树枝、假眼开视野、真眼反眼等;
拼的凶多带吃喝、对线有信心正常出装。

补兵技术:后期类的用s键是最常见的。没有多余动作可以让对手急躁。其他类的讲究少一点,但终归到底还是对线的强弱。

祝你玩的愉快!

㈦ DOTA怎么开局

要输入模式

如果是AI图 和电脑对战的话

一般使用-AP这个模式

如何选择模式

就是在聊天中打上面所述的字就OK了

如果不打字,等一会儿就会变成默认模式

所有模式都要等电脑刷新英雄后才能够选择

有什么不明白的

可以网络HI我

㈧ DOTA开局要输什么指令

开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc” 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

主要游戏模式
下面的主要游戏模式每局只能选择一个,有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了。 如果15秒不做指令则默认为常规模式,所有玩家只能选择己方英雄。
-ap/-allpick全选模式,玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar/-allrandom全体随机模式,玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
-tr/-teamrandom团队随机模式,玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
-mr/-moderandom模式随机,随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
-cd/-captaindraft队长随机模式,每个队都有会有一个队长来负责选人过程,游戏伊始会有22个英雄围成一个圈(比现有的RD模式多两个英雄)。队长开始轮流ban掉一个英雄,之后再为自己的队员选择英雄。选人过程遵循的方式与CM模式相同。当队长选择完英雄,所有的英雄都会在起始区域(水泉)等待,队员在队长选定的英雄内选择自己想要的。两方一共ban掉4个英雄。
-lm/-leaguemode联赛模式,需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
-rd/-randomdraft随机征召模式,20个随机英雄从所有酒馆里选出来。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
-vr/-voterandom随机阵容选举模式,3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
-xl/-extendedleague扩展联赛模式: 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
-cm/captainmode队长模式,双方按1-1-1-1-1-1-1-1顺序各移除4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序各选择5个英雄,接着队员选择自己需要的英雄的模式。
-sd/singledraft 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容。
-wtf娱乐模式,当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。
-test测试模式,只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
-dm/-deathmatch死亡竞赛: 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
-rv/-reverse反转模式,近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
-mm/-mirrormatch镜像模式,需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
-/-plicatemode复选模式,玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sp/-shuffleplayers洗牌模式,团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
-sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
-aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
-ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
-as/-allstrength全力量英雄模式,只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式
-id/-itemdrop物品掉落模式,当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
-em/-easymode简单模式,塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
-np/-nopowerups禁止神符模式,河道内不产生神符
-sc/-supercreeps超级士兵模式,某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-om/-onlymid中路模式,上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
-nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
-nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也无敌状态。
-nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
-ns/-noswap交换禁止模式 不能使用交换-swap命令。
-nr/-norepick禁止重选模式 不能使用重选-repick命令。

2.游戏命令

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
-ma/-matchup显示阵容,显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms/-movespeed显示移动速度,显示你英雄的当前移动速度。
-cs/-creepstats显示杀敌数目,显示你杀掉的敌人数目和反补数目
-cson显示杀敌分数版,在默认的面板处显示杀敌数目
-csoff隐藏杀敌分数版,在默认的面板处隐藏杀敌数目
-disablehelp禁止恶意帮助技能,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
-enablehelp解开禁止恶意帮助技能,取消-disablehelp。
-unstuck跳出被地形卡住命令,60秒后传送你的英雄回基地。
-recreate重获控制命令,对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
-showmsg显示英雄死亡信息命令, 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
-hidemsg隐藏英雄死亡信息命令,当一个英雄死的时候没有文字显示。
-showdeny显示反补叹号,当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
-hidedeny隐藏反补叹号,默认已经打开,关掉-showdeny。
-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天气命令,各种天气状况的命令。
-di反补叹号和杀敌数命令,相当于输入-showdeny和-cson。
-don/-deathon显示死亡计时器面板,默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板。
-doff/-deathoff隐藏死亡计时器面板,不显示死亡计时器面板。
-roll产生随机数命令,# 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数。
-hhn/-hideheronames隐藏英雄名字命令,当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
-mute禁止连续杀英雄时的配音,不发出double kill之类的声音
-random随机选择英雄,随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick重新选择英雄,花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-gameinfo显示当前游戏模式信息,显示当前使用的游戏模式及其详细信息
-swap/-swaphero交换英雄命令,显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
-fs/-fleshstr检查屠夫堆积力量数: 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
-ha检查屠夫钩子的命中率
-terrain snow地形变为雪地(60里据说还有city1 city2什么的,可是我却改不了,其他地形可以下载)

3.单人游戏命令

只能用于单机游戏中,或者测试模式下,在整场游戏中都可以使用,并非AI。
-lvlup等级上升,自己的英雄等级上升一级
-refresh刷新英雄状态,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
-spawncreeps出兵命令,两方出兵,不干扰正常的出兵
-powerup产生神符命令,刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
-neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
-kill自杀命令,让你的英雄马上死亡
-gold #加钱命令,增加#金钱
-killall/-killsent/-killscourge 杀死双方士兵
-time 修改游戏时间

4.AI指令

-st/ -supertower超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-he/-highexp高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg/ -highgold高得金AI, AI获得更多的金币。
-ne/ -normexp普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-ng/-normgold普通金钱AI,AI将获得和你一样的金币。
-mc/ -msupercreeps变种超级兵,一个改进的超级兵模式。
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
游戏指令
a 或 aXX: AI攻击敌方基地。
d 或 dXX: AI防御我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI战线稍微退后。
fXX: AI向喷泉撤退。
p: 所有AI向一路推进(非即时)。
g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。
m中路 l左路 r右路
组合后如-opm即为所有AI中路推进
按回车在输入指令栏按空格回车,可以指挥AI。

㈨ dota刚开始输入什么指令-apneng

这是打AI图 用的 ap你知道的 neng是正常钱和正常经验 疯狂电脑的话会双倍经验和金钱 打neng才会正常

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1254
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:700
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1153
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1212
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:604
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:893
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1547
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:770
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:651
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1251