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DOTA里的融合符有什么用

发布时间: 2022-08-18 09:20:51

1. DOTA里面-AA/-AS/-AI/-TR/-LM/-MR/-VR/SH各有什么用啊

这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。

-aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。

-ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。

-ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。

-as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。

-ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。

-ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。

-dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。

- - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。

-id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。

-lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。

-mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)

-mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。

-re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的)

-rd(-randomdraft)将所有英雄进行洗牌,然后随即出现在近卫/天灾的酒馆中,然后按照-LM的顺序选择英雄。

-sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。

-sm - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。

-np - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成。

-tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。

-weather snow"(天气效果:雪), "-weather rain"(天气效果:雨)。还有所有人可用的"-weather off"(关闭天气效果),如果关闭天气效果则不能再打开,这是为了防止滥用。

答案补充
英雄选择过程中的命令:

-random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。

-repick - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。

用来在屏幕上显示信息的信息指令:

-beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入)

-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量

-csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。

-csboardoff" -停止显示玩家杀死的小兵数量。

-DenyInfo(DI)命令融合了-CSON 和SHOWDENY

-matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。指令现在会在名字旁显示英雄的级别

-movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。

答案补充
游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:

-disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。

2. Dota中储存神符是什么意思有什么用

魔瓶吃完三次后,空了就可以左键点魔瓶把河道神符装起。用了神符后魔瓶就是满了。储存起神符可以在关键时候点魔瓶用。适合gank类型英雄。

3. dota2里面的珍藏和符印有什么用

dota2里 面 的 符 印 就是 钥 匙,珍 藏 就是宝箱,钥匙当然就是开 宝箱 用的,然后看rp得到 什 么样 的装备。

4. DOTA里有几种符

一共5种神符:

1.隐形神符:看上去是紫色的,使用后隐身30秒,有1秒中的隐没前摇。隐身不加速,碰撞体积不变,任何施法与攻击都会现身。

2.幻影神符:是黄色的,使用后在身前制造出两个幻影(没有分身斧的分身效果)。幻想受到本体200%的伤害和拥有35%的攻击,没有魔法,持续30秒。

3.加速神符:红色的,使用后马上提升到极限速度(522)期间即使受到减速魔法也不会降低速度;他的作用...我想你会理解的 持续30秒

4.双倍神符:蓝色的,双倍基础攻击力,注意,是基础攻击力,就是白色的字。30秒。

5.恢复 恢复神符是绿色的。6.60前,使用恢复神符后会以每2秒150红100蓝的速度恢复(使用起来好像要快些),知道受到伤害打断或者到达30秒。6.60开始变改为了红蓝加满为止,期间使用魔法并不打断,恢复速度不改变,遭受伤害后便会停止,估计最长时间持续30秒。
所有神符在瓶子里最多装2分钟。过了时间会自动吃掉。

5. 融合有什么用增加的属性是什么

看看这个吧~~我估计你要的知道的全在里面~~ 如果您想要提高目标普通属性的成长,那么辅元神的这个属性成长肯定要比他更高才行。只要您进行普通属性的融合,那么该元神所有普通属性都有成长的机会,只要材料元神的成长他更高的,对应的属性成长都会提高~ 特长属性的成长并不用特意追求比主元神更高的属性成长,所以相对来说更容易提升。 :元神的总评价和元神所有属性的成长,初始属性,幸运3个值都有关系,如果要更高的评价,那么提升以上3个属性都有效果,不过提升成长是最有效率的办法。注意哦,是所有属性成长都会计入的!所以在有限的能量下,如何分配也是您可以研究的问题~ 鉴定出来以后就不会有变化了,不过如果加入了祭天符,那么出现更多星的可能性会更高 现在是较低的几率替换前一个技能,所以没有特别的做法可以避免这种替换,最重要的是运气~:P 幸运融合是把材料元神的幸运和您主元神幸运差值的一部分转移过去。这样说不定可以节省很一笔天运和地运药水的费用哦 确定群攻是主动的还是被动的,如果是主动的,您可以在技能界面找到它,拖到快捷栏中就可以使用了,如果是被动的,只要附体在符鬼上,就有几率触发。几率和幸运相关哦 A加幸运以后,融合各个成长提升的速度和元神被动技能的触发频率都会提高的,还有一些隐藏的和幸运相关的属性,就不在这里一一描述咯 :选取的材料元神最好依照您想提高哪个属性的成长,就使用该项成长更高的元神材料。当然,材料的幸运和总评价也会有一定联系。 :幸运 上限为200 当前版本,技能最多同时有5个哦 技能和本身的评价无关,就算是白丁也能学满5个技能。而技能的学习是有几率替换原来的,就是说现在有2个技能,在学习第三个技能时,有可能直接就学到第三个技能,也有可能学的这个技能会替换原来的,让你仍旧只有2个技能。技能越多,要学到新技能的难度就越大。所以有看到有5个技能的宝宝,他的主人肯定是花了大力气的^^,更不要说5个极品技能的宝宝了。 :副宠的选择对主宠的提升速度影响很大哦,因此想要同样的能量下主宠提高越多,副宠当然需要越好 主属性融合,放那个魂器,如果想效果最大话,是不是要放1组?比如说是否放99个一定要比50个的效果要好?还是是随即的只是几率大点? :放的多的话,肯定比放的少的效果好 如果是主属性融合,当然可以和差点的融合咯,融合以后也必定有提升的,不过提升的效果没有好点的宝宝好 不一定非要是加星属性,比如如主元神,加星属性,优秀(紫色),如果材料元神的该属性不为加星属性,也可以进行融合的,而且并不影响效果。当然,属性本身的成长当然是越高,融合后的效果越好 :幸运100,跟幸运200,融合有差别 涉及到具体的复杂运算了,但是融合后的成长肯定是有差别的,而且差别并不小 :融合中, :只和成长有关,和属性现在值是多少并没有直接关系 :如果先把主宝宝的幸运加到200.然后进行融合的话.融合过后. 主宝宝的幸运不会降低 可以捉很多的普通副将来带在身后,因为很多玩家都在追求副将的形象。而且作为材料元神来说,这些副将经济实惠>.< 不过在下小声的提示“还是小Boss的元神价格不贵能力又比较高,更值得养一些~” 基本属性的平庸,尚可等怎么才能增加?技能和特殊技能的区别 之前提过了,总评价是6个属性的成长、幸运和初始能力来居诶的那个的,所以什么时候会改变并不能确定,但是最快捷的方式是通过融合来提高成长 融合时,最好就是用更好的材料元神,同时主元神的幸运越高越好,这样才能有更高的提升,这样每次消耗的能量才更有效果。 基本属性的请用普通属性融合来提升~~~记得材料元神的该项属性的成长要更高才行哦 暂时还没有开放特殊技能的学习,特殊技能完全是由元神本身决定的,而不能通过现在和以后放出的技能书来学习 ,如果有多个玩家达到条件,那么只会从中抽取一个获得55技能书,其他玩家获得熊猫套装,同时又机会得到50级技能书 最后的称号不定,看您材料元神的品质和主元神的幸运等等。 称号的改变和幸运、所有属性成长、初始都有关系,因此天运和地运也会在一定程度上影响总评价的。 Q: :副将以后会通过属性来给您带来1倍以上的攻击加成,通过技能来让您获得更多的补偿,比如给豪杰群攻,给您提升各种属性等等,还有特殊的一些军团技能等等,请您继续期待它的成长吧 主属性是在元神第一次被鉴定出来的时候就已经决定的了,以后不管怎么融合都是无法再改变的。 幸运值越高,则在幸运融合的时候属性的的成长值可能获得的提升也就越高。 qq三国元神融合的问题。。。 融合得好 我有只JP花了70多QB 技能:附加状态 必杀增加 挡住中量伤害 我汗`花了好多经验水天运 我的是50的法 太极品了 `` 在QQ三国的世界中,副将存在“元神”和“符鬼”的概念。玩家可以通过游戏中的任务来获得符鬼,符鬼本身不存在任何能力。只是提供给玩家装载元神的一个载体。符鬼本身存在忠诚度和士气值。玩家可以通过给符鬼喂食的方式提升它的忠诚度和士气,以上两个属性将会影响到玩家的副将的攻击和防御的具体值加成和攻击、防御发挥的比例。 而元神,则作为整个副将中最重要的组成部分,在装载到符鬼身上之后,则可以在玩家战斗时,发挥相应能力。玩家在游戏中进行任务或者打怪时,将有可能获得各种“元神精魄”,例如:玩家在打小蛮猪或者吕布的时候,将有可能获得“小蛮猪精魄”或者“吕布精魄”,玩家在获得这些精魄之后,可以找到游戏中的 NPC缴纳一定的金钱和活力进行鉴定。根据不同的精魄,玩家将获得不同的元神

6. Dota imba符文的详细作用和前期各种装备搭配。求大神啊!!

1.利刃:增加3点攻击,每等级额外增加2攻击,满级增加53攻击力 击杀英雄的金钱增加20% 2.坚盾:增加1点护甲,每等级额外增加加0.2的护甲满级增加加6的护甲,死亡损失金钱减少35% 3.轻身:移动速度增加9点,每等级增加1点移动速度满级增加34移动速度 复活时间减少20% 4.专注:生命/魔法恢复速度增加0.8/秒,每等级额外增加0.2/秒的生命魔法恢复 满级增加5.8/秒的生命魔法恢复买活间隔减少7秒 5.刚毅:增加90点生命上限,每等级额外增加10的上限 满级增加380生命上限,每秒额外增加1.0的金钱补助! 6.能量:增加21点法术能量,每等级额外增加4点,满级增加121点法术能量 增加18%的魔法抗性
大多都选利刃和轻身,像小小这种缺魔的可以点专注,不过因为魔棒这个神器,所以一般也不点。蓝猫死灵巫医这种要堆卡拉波的都点能量,性价很高。(有些前期能杀全场的可以点利刃,来钱变快)
几个热门命令:
1.:-sdstscakfefrfnbb 经典的三选一
2:-hfbb和上面的一样,不过多了无线等级(最高255)
3:ardmssstscakfefnbb 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
剩下一个挑战BOSS的 不常用 至少我没见
大部分手打,不过我并非大神(HF才4级) DOTA IMBA还是多玩就会 实践出真知嘛

漏了装备 补上
出门装简单 魔棒(恢复神器) 月骑拍拍什么根据抽奖出个吸血 别的就买500的鞋或圆盾,缺魔用的买50的补魔的东西。一般5个人里会有一个人(屠夫 白虎除外)买组眼,防对面过来用AK到的BT技能。
中后期分几类:
肉系的:大多龙心 裂魂 刃甲 (拍拍 月骑也出龙心)
龙心即使是DPS也要出 没龙心的DPS站不住脚
永晕系,技能,物品附加在攻击中的(风剑)的 大多出疯脸。例如白牛,虚空,敌法,鱼人守卫,巨魔。
远敏输出系的 橙弓(3.79以后被削弱了 并不是所有远敏的第一件) 大炮 吸血等 甚至可以根据情况想肉系的一样撑龙心 如月骑
受法伤叠加的:蓝猫巫医死灵法师什么的 补魔鞋后堆卡拉波。可以根据情况出紫苑 虚灵。不出也行。
斧王,小小,潮汐,神牛这些都要出跳刀,有些是跳大,AOE或者一个群控。
不受法伤叠加的异常脆皮的法师大概就2个 老鹿
地精。老鹿跳刀无尽长夜龙心 后期不给力很正常,毕竟是前期速推出身的。 地精要手速,无限的话羊刀必须,后面手速快的话可以当后期。
多技能根据某属性来判断伤害的我不多说了,像沙王 流浪,就撑力量了。
装备也存在克制技能的情况。像林肯克制许多变态的单体AOE,最经典的就是小小的T 。被反T的话一般都死。
顺带提一下,3个人稍微适合出圣剑 人马 小鱼人 骷髅王 道理应该都懂。
最后说一句 装备是死的 人是活的 IMBA不稳定性非常强。很有可能一个神符,一个控制技能,一个闪避或暴击,一件合适或完全出错误的装备,一个眼就有可能玩大翻盘。还是要根据英雄AK技能,局势,对面英雄,来判断出什么装备,防止一味憋3800的越憋越死这种情况。

7. DOTA神符概况

神符是dota的其中一个关键

神符在河道出两个固定的点处产生,偶数分钟产生一个,特别值得注意的是,神符是在两个点中随便一点产生,也就是说,如果原来的一个神符没有被“吃”掉,而恰好地图在这一点上刷新神符,那么,将不会出现新的神符,也就是说,没有出现神符。神符可以直接吃掉,可以用魔瓶装上
“魔瓶”不仅能够装泉水,还能够装神符,装了神符可以储存2分钟,2分钟后神符自动使用。装了神符以后第一次使用魔瓶便使用了神符,然后魔瓶会剩下3格的泉水
适合自己用的神符就拿,否则最好留给队友,也别是有魔瓶的ganker,当然,有时为了避免被对方拿了,还是自己拿了好
神符分为5种:
1.隐形 隐形神符看上去是紫色的,装上瓶子后是粉红色的,使用后隐身30秒,有1秒中的隐没前摇。隐身不加速,碰撞体积不变,任何施法与攻击都会现身。
2.幻影 幻影神符是黄色的,装上瓶子后也是黄色,使用后在身前制造出两个幻影(没有分身斧的分身效果)。幻想受到本体200%的伤害和拥有35%的攻击,没有魔法,持续30秒,可以用来征察、骗技能,如果技术好一点,还可以让别人以为你还留在线上,那么你就可以很high的去gank人
3.加速 加速神符是红色的,使用后马上提升到极限速度(522)期间即使受到减速魔法也不会降低速度;他的作用...我想你会理解的 持续30秒
4.双倍 蓝色。双倍基础攻击力,注意,是基础攻击力,就是白色的字。30秒。如果你不是dps或者ganker,最好让给队友
5.恢复 恢复神符是绿色的。6.60前,使用恢复神符后会以每2秒150红100蓝的速度恢复(使用起来好像要快些),知道受到伤害打断或者到达30秒。6.60开始变改为了红蓝加满为止,期间使用魔法并不打断,恢复速度不改变,遭受伤害后便会停止,估计最长时间持续30秒

恢复神符的具体数据很可能有误,其他的正常吧!

8. 御龙在天宝石融合符怎么用

在王城或者卧龙城仓库旁边的宝石商人那里融合宝石的时候,放上宝石再放上融合符就行了。
有一点注意的就是,在随身商店买的融合符是3等的,亲自测试过不能用于融合4等石头的时候使用
还有融合分为二合一和五合一
望采纳!

9. dota里各种河道符的效果

符会随机出现河道的两遍。没2分钟刷一次。如果大家都吃掉符,他就不对刷新!另外你可以用一个喝完的魔瓶去装下这个符!让你在2分钟之内随时都可以使用神符!你这个喝完的魔瓶也会随之灌满!!1.隐身:在一段时间内处于隐形,使用魔法或者做出了攻击(即使你在要出手是让他停止了动作)也会破坏隐身的效果!2.双倍:增加自身攻击里的一倍!相当牛B啊!3.幻像:制造两分身,伤害是本体(也就是说你自己)的1/3,会收到额外的3倍伤害。使用羊刀,散失会直接把幻想清除。4.加速:打到DOTA中最快的速度522.(会比一些技能跑的都快)5回复:让自己回到满状态(这是一个过程),会被打断。也就是不能收到伤害!(团战或一次GANK之后的极品神符啊!)

10. dota2融合是什么意思

融合是有特效的饰品,已经解锁了饰品特效的。希望能够帮到你!

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