dota风行者的r怎么蓄力
Ⅰ Dota风行者出装,打法。
相位鞋,紫苑,羊刀,冰眼,撒旦,冰甲 加点:232121334黄点44黄点。。。。。。。。 详细打法:我们依然分为两大块:路人和CW 路人中,我们也可以详细分为三种 1:主动游走GANK,走中,出瓶子,依托瓶子控F,走到边路,众所周知一般我们都会站在兵的前面,而我们从中路过去走到对方的优势路之后,你直接运用 约束之箭 他的身后一般都是小兵,一个完美掌握,加上360的 强力一击 的迸发,协作队友击杀镇静满意。然后打残局面选择一个出装路途,打的很有侵略性。 2:耗线这也是我们一个流行者 的看家身手,我们甚至可以举例在CW中,把流行者 放到优势路1对3也不会有太多的优势,超高的基础攻击力,以及600的射程,真的想不到在20分钟左右只要1个 梅肯斯姆 就能制霸的俊杰,如何不让他打出这件十分平滑的装备。不论是 林肯法球 流还是 梅肯斯姆 流,出山的时间不一样而已。然后打出一波优势装备,奠定胜局 3:当做中心,把自己当成蛇发女妖 一般的具有,但是,我想说,我们真的不是大后我们只能当做队伍中的第2输入。这里我也不是十分引荐,有的时分打出适宜的装备,去跟队友促进,GANK即使走边路,也能起到十分不错的效果。至于CW我打的十分有限阅历也不是很足,但是选到流行者历来没有输过流行者弱小的抗压才干,可以让出一路,形成311把对方的2号位或许1号位打崩,也可以支持我方4号5号位,对中路停止打击,从而对方的3号位缺少等级,而不能快速的带起节拍。 CW我比拟引荐的还是惯例套路 圣殿指环 相位靴 梅肯斯姆 虚无宝石 转 Guinsoo的罪恶镰刀 ,依据对方能否有炼金术士 做出 紫怨 ,或许强力输入打断以及对 蝴蝶 抑制 金箍棒 ,前期做出 雷神之锤 提供不错的法系输入。总之这些依然离我们很远,我们的攻略也是面对这个稍微有些技术含量而且关于新人来说搞不清定位的广阔新人的,这里仅仅就一代而过。总体的来说是一个十分抗压的俊杰! t健∷w狻p咯筏gdl六f颔sb№x
Ⅱ DOTA风行者的强力击问题
风行的确强力击的蓄力相当于持续施法,大约有将近2秒。
如果不完成施法动作就被打断,施放的强力击的伤害就只有100点左右递减。
蓄力后伤害是360点递减、
Ⅲ dota风行者怎么用啊、
一级W风步,然后主要升级强力击,6级的时候两级束缚箭,三级强力击,一级风步,然后主点束缚击~10级11级连续点大招~
风行的技能,强力击耗血杀人很厉害,AOE技能,有施法前摇,伤害和蓄力有关,一般蓄满在放,如果是射残血的,可以点了R就射,还有就是对线的时候用强力击,对方如果挺会玩的躲你得强力击,也可以不蓄力满就放出去,让他不能躲。
束缚击,定人技能,想束缚就人,就不要乱放束缚击,要有合适的角度,施法对象后面有能底的目标在放,相位可以帮助走位,快速找角度~团战定人很容易,一般都能定到两个英雄,小技巧就是利用对方补兵的时候通过它前方或者后方的小兵定住它,还有就是出推推杖,迅速推进找方向束缚,防不胜防~
W风行,技能,风步是个急速物免状态,逃跑,追进的神技,也是她能劣势路单的重要技能,但是注意,TA的破隐一击,蚂蚁的破隐一击,都是躲不掉的~还有最重要的就是风步是能减速的,追人的时候最好开风步蹭到她身边给减速~
大招没什么解释的...很简单~
关于装备,1L很详尽,我一般都是平衡打法,很稳~
风行的敏捷成长很低,就算有装备后期也不带感,靠大招可以秒一个人,我不喜欢用他当一号位打,最多是2号位,如果是大神,就算了,有大神光环一切都有可能~
打风行一定要稳,眼观八路,束缚击放好的重要前提~
Ⅳ 关于风行者的强射
普攻啦。。。追不上了在用那个距离远的,但要看好对方走位
Ⅳ Dota中风行者出装及技能攻略
风行者是一个比较全能的英雄 她可以胜任2 3 4号位 打不同的角色有不同的初装
大多数风行都是3号位(1号优势路 2号中solo 3号劣势路)比较传统的初装就是相位 魔棒以后 梅肯/推推/战鼓 然后紫苑或者羊刀 这俩比羊刀是比紫苑好的 不过紫苑平滑一些 3号位注意眼位的控制 封野 放防守眼 出门留点 根据对面阵容决定是否先加W 风行加点比较随意 1级W 然后ER怎么加都行 R主压制 E主配合 4号位资源要比3号位少些 能出到前几个小件就算成功了
至于2号位可以去选择物理输出装(如果3号位打顺了也可以照2号位来 不过如果队友没有梅肯建议出完梅肯在转型) 普遍的初装就是 相位 大电锤 资源 A杖 金箍棒 羊刀
至于技能加点没有什么特殊的要求 根据局势来 风行加点方法太多了
Ⅵ 魔兽DOTA关于风行者
1&2、要看有没有阿哈利姆神杖了,但是晕的时间是不会变的
A、有神杖:这个时候风行者的大招是直接减少30%(集中火力满级时)的攻击力(包括物品给的,这点明确指出),所以这个时候开启大招不会减少技能(强力弓)、物品(西瓦、红杖等)的伤害,也不会减少重击(碎骨锤、金箍棒)附加的那些重击伤害,旋涡的闪电伤害也不会减少(风行大招介绍中,装备了A杖不会减少附加伤害,指的就是这一点点- -)。
B、没有神杖:这个时候的风行大是治疗性免疫,就是说你给对方造成了N的伤害,会立刻触发一个命令给对方30%*N(集中火力满级时)的治疗,也就是说,在你大招的期间,所有技能、物品的伤害,包括重击和闪电的伤害,都会减少30%!(但是由于是先伤害后治疗,对方血量低于红杖的伤害上限时一样可以秒掉)
3、是的,可以中断蓄力,但是伤害会降低。但是你点移动的话会蓄满力再走,你点一下S就会发现伤害大减了。
Ⅶ dota风行者怎么停R
有几种方法:1 按s键取消施法(推荐,多数技能都可使用)
2 右键单击地面通过走位取消施法(不推荐,有反应时间)
3 单击图标。。。(较无脑)
Ⅷ DOTA中,风行者技能详细介绍
首先,第一个技能是E就是晕技,能同时晕两个英雄,你对哪个英雄放E就能同时晕到那个英雄前面的单位,可以是树木,可以是敌方小兵或者敌方英雄,第二个技能是W,在一定时间内给自己加速,大幅度加躲避,而且以自己为中心小范围内敌方单位减速,都持续一定时间,第三个技能是R,非指向技能,可以点地板,伤害随距离增大而增大,但不是无限增大,具体多长距离,抱歉,忘了……第四个技能就是F,大招,是个AOE技能,以极快的速度射箭,快到箭和箭连成一趟紧密的线的地步,没支箭的伤害是乘以你普通伤害的百分比,出了A杖还可以减少大招的CD时间
Ⅸ DOTA2风行者怎么玩,高手劣势路成神的玩法详解
风行者作为dota中的英雄因为其风步而闻名,常见于劣势路中,因为其技能的范围很大很远,经常躲在背后放冷箭,真是让人防不胜防,下面小骨就来为大家介绍下风行者的玩法详细介绍吧,让你在高手的道路上前进一步。
主动技能(快捷键F或者R)
风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效和物品效果中获得的伤害也降低。持续20秒。 可用神杖升级。
技能:单位目标
影响:敌方单位和建筑
魔法消耗:200/300/400
冷却时间:60(神杖升级后为15)
持续时间:20
攻击力降低:50%/40%/30%
技能细节:能够以建筑或魔法免疫单位为目标;神杖升级缩短冷却时间,并不再削减来自物品攻击特效的攻击力;伤害削减效果包括由物品提供的攻击特效触发的伤害(比如漩涡,以及雷神之锤)。
‘技能分析及注意事项’
集中火力的效果现在对你集火目标会持续(意思是当你切换目标时,你将失去集中火力的效果,但是当你切换回你施放集中火力的目标时,又将重新获得集中火力的效果)。作为风行者的大招,在改版以前对该技能的释放环境要求太过苛刻,大多数情况下,该技能只用于无人防守的拆塔行动。(因为停止射击,大招效果就会消失)而6.79改版后,类似于为风行提供了一个BUFF,释放环境稍稍变好,但是三级大招30%的攻击力降低,使该技能略显鸡肋,只有在出道A杖的情况下,此技能才有质的飞跃。但是多数情况下风行是不出A杖的,从而导致该技能的尴尬处境。
四.风行者的英雄定位
风行者是一名打法多元化的英雄,她弹道、三围、技能都十分出众,几乎适合任何阵容打法。她可以打solo位置,边路位置或者劣势路单,可以从队伍中的1号位打到5号位。风行者可以说是当之无愧的万金油英雄。但是风行并不适合当作一个真正的Carry来打,这所谓样样通,样样松。风行到后期需要比对面传统Carry多出至少一个半大件,才有一较之力。现在最主流的风行一般都是以3.4号位出现,中单2号位风行效果也是不错的。
五.风行者推荐加点及出装
风行多元化的英雄定位,决定了他走哪条路,打什么位置,加点的思路都略有不同。但是这里我要提醒新手玩家一句,虽然风行后期输出不容小视,但是现在主流的打法还是让风行担当3,4号位的职责,打到后期慢慢肥了起来,再补输出装,前期还是主要以团队装和打架装为主。所以下面的介绍我是主要围绕风行3,4号位打法来的。
优势路加点:优势路的风行主要职责是帮助大哥补刀发育,干扰对手补刀,配合队友Gank。一下是推荐加点及出装。
(之后均为黄点)这里需要说明的是9级点2级风步而不选择将束缚击点满,是因为作为辅助,9级可能已经是团战爆发的一个Timing,2级的风步可以大大提升你的团战存货率。还有大招和黄点可以根据局势而定,逆风选择属性点,顺风选择点大招。
推荐出装:
1.奥术鞋或者相位鞋,视团队需要而定,有2个或2个以上蓝量紧张的英雄选择出奥术鞋,否则让队友出奥术鞋,风行出相位鞋来增加输出,以及追击的能力。
2.梅肯斯姆,辅助风行的标配之一,如果有队友出了梅肯,可以考虑直接出原力法杖或者考虑出一个韧鼓。
3.有了以上这些装备,之后的风行的出装就要围绕战局的走向来展开了。是补输出还是补控制,要以双方的阵容而定。但是不管怎样,风行出羊刀,是不会错的,俗话说武功再高也怕羊刀。
4.当然如果局势很逆风,出个风杖或者幽魂权杖也是可以的。
中路加点:中路SOLO位的风行需要承担带起节奏的责任,以下是推荐加点和出装
之后均为黄点。带动Gank节奏,有控制,有高伤害,配合有控制技能的队友,前期有很不错的效果,当然你也可以点一级风步之后,强力击和束缚击对点。
推荐出装:
1.作为2号位的风行,我还是推荐出相位鞋,机动性更高。
2.如果敌方有伐木机,蚂蚁,女王,敌法这些英雄,紫苑是不错的选择。如果不需要紫苑,那么原力法杖应该优先考虑。
3.之后羊刀,希瓦,雷神之锤,金箍棒,必要时可以补一个BKB。
劣势路加点:劣势路的风行就是要保证自己不死的情况下,混到足够多的金钱和经验。
之后均为黄点,劣势路3级风行有2级的风步,基本可以保证飞行前期不会被轻易的Gank死。如果对方线上十分强势,远距离的强力击可以补刀,经济不至于落后太多。
推荐出装:
1.圣殿指环,可以帮助你线上回蓝,并提供1点的护甲。
2.相位和奥术鞋,二选一,原则和上述介绍一样。
3.劣势路风行,由于金钱和经验都有可能被压制,所以建议在前期发育不顺的情况下,先出梅肯,合成平滑,2个部件对团队也帮助。
4.之后装备选择如上述所说。
风行出门装的选择:
优势路:树枝*2 吃树*1 大药*1 信使*1 或者 不买信使,留钱在边路买鞋。
中路:树枝*2 吃树*1 大药*1 留钱出魔瓶
劣势路:树枝*2 吃树*1 大药*1 留钱边路买鞋,或者可以购买一个175的守护指环。(不建议RE出的风行走劣势路)
六.风行者英雄小贴士
由于风行是一个万金油英雄,能和她打配合的英雄很多,带晕眩技能和固定敌方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小强、小娜迦、发条地精等等。但是这些英雄当中最适合与风行搭配的非先知莫属,先知一个捆,风行的束缚击怎么都能中,技能搭配堪称完美。
Ⅹ 风行的R到底怎么用啊
我最喜欢用风行了,很有技术的英雄,因为你从点r点目标直到射出之前有1秒时间的延迟(蓄力),所以不容易射移动中的目标,要勤练,根据移动掌握提前量。当然为了控制还有一个办法就是提前射出。如果你点了r点了目标后没等到自动射出,就移动或取消,箭也会射出去,但是威力会随提前量而减小。建议在追击红血敌人时略微提前量,然后一旦敌人到了那个点,马上移动,这样箭就会在你要的时间射出。自己勤练哈