dota潮汐怎么用
‘壹’ dota 中单潮汐怎么玩啊 主锚击么 怎么出装和定位
1.中单英雄几乎共同的一点就是要出魔瓶,中单英雄控符很重要,可以适当的买一组眼插在刷符点,帮助自己控符!潮汐中单主锚击是对的,如果对面的人比较强势,就可以用锚击来补刀用!中单到6级之后就要各路游走抓人,锚击的AOE爆发很高,很适合抓人用!既然是中单潮汐,一般就定位为2号位,出装可以先魔棒、秘法鞋或者战鼓帮助增加生存能力以及撑蓝量,当然打得顺直接能出跳刀也行!由于要各路游走抓人,会对自己的经济有一定影响,尤其是抓人失败或者多次拿不到人头时,所以要时刻保持自己的状态,控符就显得很重要,尽量少回家!大招冷却时可以回到中路补经济!也可以出个影之灵龛,帮助提高击杀能力和续航能力!以上说的装备能够很顺利的出来,基本这局对面就很难打了!后续的大件可以考虑出刷新球,团战两个大招对于对面来说是毁灭性的打击!(PS:如果决定出刷新球建议最好鞋子出秘法鞋,不然蓝量不够刷新大招!)当然如果打的不顺就多出基本装,比如护腕之类的,保证自己团战不死,能放出一个完美的大招!(PS:如果你团战大到对面所有人你们还是打不赢团战的话就GG吧,潮汐不是那种能靠一己之力翻盘的英雄)
2.适合中单的近战并不多,比如发条地精、兽王、熊猫、屠夫、夜魔!!龙骑士一般都定义为1号位,中单很难补刀,如果非要说龙骑中单的话就主加龙族血统吧,不然你上去补一个刀会被对面A个半死,喷火加1级吧,耗魔少点,用来补刀用,可以考虑夜魔的留技能点打法(技能点先不用,用耗魔少的技能补刀用,等等级或者装备起来了再把留下的点加上去)!
3.SP适合超级辅助英雄,能给队友加血(此加血还能伤害敌方英雄,并且无视魔免哦)、加无敌(薄葬5秒无敌,被斧王大当我没说)、加物理DPS(大招减防很imba),还能减速眩晕敌方!出装方面就不用多说了吧,辅助装备搞起,mek之后出战鼓啦、推推棒啦,大件出羊刀啦,紫苑啦,血晶石啦,如果对面物理DPS都打你那么绿杖是必须的,自己生存能力强,给队友多加几个薄葬很重要!既然你都说了是2号位的SP,那么这些装备出来应该不是难事吧,如果打得不顺,出不来装备,那我建议还是老老实实赶紧转型,回去打4-5号位,买眼、出基本装(PS:感觉SPE很适合跟SP配合,尤其是成型之后的SPE,给个薄葬,对面直接崩盘)
纯手打,望采纳!!O(∩_∩)O~
‘贰’ DOTA潮汐怎么用 详细点
一,定位:大控场,肉,辅助DPS
二,技能:
巨浪主加(伤害、减速、减护甲,主加无异议),辅加技能看线上压力,压力不强就加锚击,压力大就加海妖外壳,4级外壳抗兵基本不掉血。有大加大。
三,装备:
出门装,两组吃树,2个小魔瓶,剩下的钱买手套,圈圈,树枝,如果准备出先锋或挑战或狂战,并且对自己的操作比较有信心,可以直接裸出去,补个兵后买治疗指环。圆盾、活力球、铁意头都可以在外面买到。第一次回家,身上就有的装备:鞋,两个护腕(如果喜欢魔瓶,护腕可以先不合出),TP,加上一些零部件。这个时候就要积极的参与GANK,潮汐不需要太多的钱,尽量把线让给需要钱的队友,巨浪很BT,先手,有伤害,减速,还减护甲,潮汐肯定要吸收一定的伤害的,完成一件先锋或挑战后,合出假腿。如果对方技能伤害太BT,黑皇也是必需。毁灭的范围大,不太需要跳刀。这个时身上的装备:假腿,先锋或挑战,TP,两个护腕(或魔瓶加零件),也可以魔瓶护腕都出,看喜好。下一件装备看队友配置和时局,如果顺势,已方物理输出不够,就出个狂战(如果前期决定出狂战,先锋或挑战不一定必出),如果不需要自己做输出,那么就直接振奋宝石直奔强袭,或者是西瓦,继续为团队做贡献。这个时候基本上战斗就结束了。如果还没有结束,那么魔龙之心什么的,都可以考虑,也可以假腿换飞鞋,全场支援和压制。如果已方控制太少,妖刀也可以出,妖刀并不是智力英雄的专属,装备是为战斗而设计,不是为英雄而设计。
另外,散失潮汐也是一个很BT的GANKER,合成分身斧后也提高了生存能力,也是不错的选择,装备是为了战斗,一切想法归于时局。装备说到这里就差不多了。
四,打法:
近身英雄,混线技巧不赘述,K人时,先放出巨浪,伤害是一回事,减速和减护甲,变相提高队友的输出,提高击杀成功率,如果你有散失,那么就太容易了,何其BT的减速!其它技巧上没有太多的特殊性,基本上和其它英雄一样,在团P时,因为毁灭的范围大,不太信赖跳刀,昏到所有人的要求要考验你的心理素质。如果队友有合格的肉,那么你就不要第一个上,如果没有合格的肉,那么你就是肉,又是控场,要求会更高。大后,巨浪的施放也有要求,不能太早,因为持续四秒,但必定是馈赠给对方的DPS,最好是双方DPS开始交火时放出。如果此时你已经完成了妖刀或西瓦等装备的话,你的作用将会更突出,毁灭后即放出西瓦,在减速的时间内,队友扑上迅速解决掉对方的重点照顾对象,巨浪也同样馈赠给对方的重要人物。
‘叁’ DOTA潮汐怎么玩
先三根树枝撑属性出去gank,海浪和外壳互相点,然后有钱了出个刷新球,因为潮汐的大是团控,很有用,还有钱就出个跳刀,我用潮汐,这个装备超神了很多次,预祝你成为dota大神,O(∩_∩)O~。
‘肆’ DOTA潮汐咋玩
前期走优势路,保己方后期,若后期压力不大可选择拉野,若后期有压力就蹲在树丛里保护
中期跟着己方中路GANKER一起抓人,或者选择抱团PUSH,尽量不单,跟着团队一起走,看到对面要死了可以贴骨灰混助攻。
后期就没什么好说的了吧,平时猥琐,不单,团战走最前面,吸收伤害,等到时机成熟了果断开大,有刷新再大!
出门装:三树枝,JJ,吃喝,净化 中期:骨灰,秘法,优势补个跳刀,劣势就战鼓 后期:冰甲,刷新,笛子,强袭
纯手打,累死了,楼主给分吧
‘伍’ 谁能给我弄个DOTA潮汐的出装和升级路线
1技能,耗费魔法。
给敌人,去血、迟缓。
2技能,被动,不耗费魔法,每次减少被攻击伤害。不能和先锋盾叠加。
3技能,被动,不耗费魔法,有20%给周围敌人打出高攻伤害。
所以,
潮汐有好几种出装模式。
第一种,暴力流。特点,注重攻击速度产生爆发力,需要优势条件:我方控制较多,敌人控制较少,充分发挥攻击速度产生后,普通攻击和第三技能的快感!
先主升一技能,次升三技能。
饰环和力量手套+吃树开局,在没升2技能之前,在边路购买小圆盾抵消伤害。
前期装备是:2护腕+假腿+小圆盾。
第二技能开始升后,装备换成:2护腕+假腿+振奋宝石!
OK!这个时候,你已经非常牛B了。
在本方控制多,敌人控制相对少的情况下,这样的攻击速度带来对敌伤害是很高的。而且是加快了清兵或者清野的速度。接下来的出心,出强袭都容易了。
此种暴力流的缺点在于前期弱,特别是在出假腿之前持续在线能力弱小。
第二种,常规流。
1开局:饰环+力量手套+加吃树开局。2开局:随即到的话可以直接去野外买回5的指环开局。要求要有很强的补刀能力。装备路线是:1-2个护腕+草鞋+坚韧球!
再看情况是先升飞鞋呢,还是先升狂战斧!
此种装备路线主要是为了体现回5指环前期给予潮汐持续混线能力和坚韧球给予潮汐回魔可以让他成长为靠技能辅助GANK的英雄。
后期依然还是肉装的心和强袭!
这两种比较常见!其他非常规的什么直憋HY流、风杖控制流等不推荐!
‘陆’ 请问DOTA中潮汐怎么使
首先.TH是个控制.
纠正自己玩PUB打TH出狂战升主升锚击之类的想法.
1技能G.破防减速效果.初期在线上配合己方的远程,如POTM,PUCK等.会有非常好的效果.
3技能海妖外壳.实际上是非常IMBA的被动.先锋盾的效果,外加每N秒移除DEBUFF(如变羊效果等).
以及他的大招都将他定位为一个伤害承受者,先手攻击者.
装备方面.
鞋和TP是不能离身的.鞋你可以考虑把它变成假腿.又或者是相位.假腿可以给你提供10点力量/智力加成.随时切换以应对不同情况.相位可以不时为你提供一个持续5秒的移动力爆发.追人逃命都是不错的道具.
TP则可以随时支援到最需要你的战场.
另外还可以适当堆1-2个护腕保证属性和血量.
接下来,如果对手的法系英雄比较多,魔法爆发力比较强.推荐先带一个斗篷.以后再合成挑战.
下面,核心装备--跳刀.随时切入战场,保证先手放大.并尽可能瞬间切入到理想位置让大招造成尽可能大的威胁.
希瓦.很大程度的限制对手的物理DPS并提供一个不俗的AOE技能外加减速效果.甚至加防增加自己的抗击打能力.并为以后的刷新做铺垫.
刷新球.试想.团战要开始时,你跳进去,大招,希瓦,刷新,再大招,希瓦...不用我再多解释吧.
初期尽量和弹道好的远程一起,你G对手他协助HIT,一般情况下也是非常压人的.
到6.7级有大你就要适当的游走.初期对手不会抱团,保证你每一个大都能杀到1-2人就可以了.不要攒着大招耐线打钱,那样只会让对手更加轻松.
那么怎么对付TH?
首先TH腿短.在有跳刀只前大招的威胁并没有想象那么大.你可以考虑用WL/CHEN这类英雄减少他大招造成的威胁.在TH出跳之前,你如果有ES这类有跳的先手英雄,可以先手对方,并跟进COMBO.这时候TH即便放大也很可能是逃命用.不足为惧.前提是你们COMBO接得够好.
其次,TH贫魔.虽然他的技能好,力量成长不错,但缺点总会是有.可以出NA适当的对其进行克制.并安排一个智力型爆发对他不时进行GANK.小人书也可以在团战开始之前强行抽他的魔打断他的跳刀保证己方先手.
dota团战是非常讲究先手的.基本上哪边先手到,并且其他队员跟进,都能做到局部胜利.
刚看到楼下有人说TH不需要跳刀.其实这是个很错误的想法.2150换来的是一个高机动道具.逃命,追杀,先手...能为团队带来的好处实在太大太大...当你看到对手有先手英雄并有了跳,再去慢慢打钱出就已经迟了.他们不会放过这么好的团战时机的.
大体上就这些.有什么不明白的可以留言问.