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DOTA2敌法怎么出装

发布时间: 2022-08-17 11:36:45

① DOTA中敌法师应该怎么出装

先锋盾是敌法第一件要出的装备,敌法的力量成长很低,先锋盾能保证其血量,站得住才能输出~第二件是假腿,增加移动速度和攻速,还可以加血量(力量假腿)~三是碎骨锤,敌法由于没有任何的控制技能和障碍技能,追杀人时没有打断技能根本取不到人头,碎骨锤依靠敌法的高攻速可以很好的打断妄图逃跑的敌人~且碎骨锤也加自己的血量~四是吸血鬼的祭品,因为敌法的消蓝法球,想要吸血只能出祭品,而且可以回蓝,增加攻击力和护甲~五是狂战斧,快速带兵线的首选,打钱也会很快,攻击力又高,敌法的必备武器~六就是蝴蝶了,带闪避,加敏捷,加攻击,敏捷英雄的终极梦想~当然后期可以把先锋换龙心,假腿换飞鞋,或者把碎骨锤换猴王棒(金箍棒)~这就是我给你推荐的敌法装备,自己实践无数次的来的经验,很稳的保证输出和存活能力,去试试吧~

② DOTA敌法师出装

出门装:吃书,大药,圆盾,补刀F,树枝(853出门,补刀F看自身情况来出)
当603出门时,推荐出圆盾,不是补刀F。不然被点的太疼。
中期装:要是想刷的话,推荐假腿,875。在20分钟左右出狂战,就开始一直刷钱吧= =
后期:对面DPS高的话,可以把875转成先锋盾。或者龙心也行。在狂战的基础上。累输出装就行。本方控制少,可以出晕锤。控制足够的话,分身F,对剑,蝴蝶什么的都可以。对面控制多的话,推荐做一个BKB。敌法。。。顾名思义是法师的克星。推荐团战开始,BKB一开就是去切法师,曾经有次我们这边的毒狗被对面敌法三刀就带走了。
DF做个一个大后期,通常都是走优势路去刷钱的,当然也是看情况而定的,当被压的太厉害,像有什么FW之类的,也推荐换线刷钱。或者卡着野点刷。

③ Dota 敌法各种出装

速假腿、先锋、狂战,可以开始刷大件了,蝴蝶、分神斧,可能前期有机会对对面反gank,会做出点金手,基本就顺风顺水了,45分钟bkb,分身,龙心、蝴蝶、飞鞋、金箍棒、2下剁掉一个法师。

④ 敌法师出装与打法

出门,袜子树枝各两个,吃喝带好。
中期,假腿,穷鬼顿,先锋盾,狂战斧
后期:假腿,狂战斧,碎骨锤,蝴蝶,龙芯,祭品,猴棒,辉耀。
敌法师个前期很脆的英雄,力量成长值很低,1.2。所以大钱的时候要萎缩,一旦有危险立刻B走,绝对不在前期和敌人纠缠。所以敌法师一定要出肉盾的,撑血,抵挡伤害,为了增加dps狂战斧也是很必要的,敌法师的基础攻速为全dota第二(第一是tb),所以有了狂战时候带线刷钱是非常快的。前期就安心打钱,中期的时候有一定装备就注意和队友抓单独的脆皮或者法师,
大招的使用:在后期就站桩输出就好了,最好是盯着对面的法师英雄打,砍得差不多了,一个大,如果敌人站的很靠近,你会直接有个3杀或者4杀的。
希望可以帮到楼主,如果觉得好的话就选我为满意答案吧,多谢楼主了。
祝楼主dota愉快!!!

⑤ DOTA中敌法师出什么装备什么顺序

敌法师是一个基本不需要属性装的英雄,除非是怕死才在开局买1-2个力量手套或者四根树枝,等要出别的装备了再卖掉,否则他轻易不买那些对多数英雄而言效果极佳的开局装的。而恢复装由于吃树的存在也基本不再考虑范畴内。 目前版本下最流行的敌法师首发装备非先锋盾莫属了,开局可以买一组吃树和一个治疗药膏以备不时只需,然后就直接在边路买治疗指环。如果对自己有信心也可以什么都不买直接等钱出治疗指环,不过这样的话一旦被对手打到半血之下(现在敌法师不能"假闪"了,对手有个晕眩技能还是很容易做到这点的)就会不敢放手补兵了,所以至少也要带个治疗药膏才行。有了治疗指环后无论打野还是混线都最好买个圆盾,打野时圆盾的作用不必多说了(参见半人马酋长攻略中的打野部分),混线时圆盾则作为先锋盾的原料出现。话分两头,先说混线:混线的装备自然首推先锋盾,因为敌法师有个增加魔法抗性的技能,缺的就是对物理伤害的抗性,先锋盾在撑血上完全超越三个护腕已被公认,混线的敌法师第一件装备就是它。之后则是鞋子和圣殿指环,然后做出动力鞋和吸血鬼祭品。打野的话则是追求打钱的极致速度。一般能打野的英雄打野和在线上的打钱效率是差不多的,而敌法师则是少数几个能让打野比在线上来钱更快的英雄之一,甚至做个迈达斯之手竟然会让他的打野效率不升反降!选择打野时在一个治疗指环和一个圆盾后最好是尽早购买虚无宝石合成坚韧球,然后速度出狂战斧,有了它的敌法师就能做到极致打野了。动力鞋对于一个短基础攻击间隔又拥有高机动性的英雄来说在各类鞋子中的地位无可取代,而敌法师法力损毁倒霉的发球效果也使得他不能出任何吸血法球,只能选择吸血鬼祭品来保证DPS几乎必须要有的吸血效果。混线流和打野流在此刻殊途同归,稍微不同的是打野流在这时候往往要补充先锋盾,而混线流却比一定要出狂战斧。到这里有的朋友就会问了,挑战头巾这个宝贝哪里去了?挑战头巾被我们遗弃了。在较早的CW比赛中,韩国人经常以敌法师作为他们的后期英雄,而他们都是以挑战头巾作为敌法师的首件值得一提的装备,韩国人的战绩暂且不提,单是把挑战头巾的性能拿出来也不见得哪里好--不加血、不加护甲、对敌法师而言实际增加的魔法抗性只有14%,14%的魔法抗性真的值得你去花费2500左右的金钱去购买么?要知道别的英雄购买个15%魔法抗性的流浪法师斗篷才是650金啊!14%的魔法抗性意味着满血敌法师一直被魔法打到死时,86滴血可当作没有。拿14%的魔法抗性时的100滴血来用,先锋盾增加的300生命只有在敌法师的生命高于1843的生命上限时才会在同挑战头巾的比较中败下阵来,敌法师可能从满血到死亡只受魔法攻击么?敌法师可能在这时候有超过1843的生命么?我们得到的是两个否定的答案。这就是挑战头巾对敌法师来说不如先锋盾的原因,或许也是韩国队在那次亚洲比赛中没能走得更远的原因吧。一个将顺风英雄的一个错误路线作为核心的战术,能赢上几盘真的很幸运了。在这个阶段还有梅肯斯姆(补盾)可供选择,这是一种比较复古的装备选择,出了补盾的敌法师在三围和护甲上都有不错的支撑,瞬间回血的能力也无形中增加了他的生命,更适合在紧张的局势中支援队友,一个随时可以闪烁到需要的地方的移动补盾,在中前期无疑是很恼人的。这种选择适合团队中缺少支援型英雄又有其他英雄能代替敌法师定位的时候,路人请Pass。随后的装备要优先考虑攻击力的问题,常见的纯DPS装备,如:蝴蝶、金箍棒、大炮都很适合敌法师。金箍棒、大炮合成相对平滑一些,高攻速的敌法师也让金箍棒在和大炮的比较中不算吃亏,而蝴蝶--这个所有敏捷型DPS的神器--依然是可遇不可求的装备之一,切不可不论死活都吧蝴蝶作为终极目标。其他的装备一般都是在蝴蝶、金箍棒、大炮三选一后再选择,这类物品有:黑皇杖、林肯球、紫怨之杖,它们三个都是生存类的装备。到了这个阶段,攻击、护甲、魔法抗性等必要因素基本都有了,差的就是对各种大招的防护了。黑皇杖是DPS们保证输出的神器之一,但对于可以把握切入时机的敌法师来说并不一定是最佳选择,要知道DotA中的魔法免疫就是个笑话,无视魔法免疫的技能抬起脚来都数不过来,黑皇杖对敌法师来说主要是用来防范持续性的魔法输出的,如受折磨的灵魂的脉冲新星等技能;林肯球在很多时候要比黑皇杖来得实在(对敌法师来说),毕竟那些忽视魔法免疫的技能多书都是指向性的,几乎都可以被林肯球抵挡掉,甚至连黑皇杖也畏惧三分的娜迦海妖的Siren之歌在林肯球面前也黯然失色,但是若有隐形刺客这种超短冷却时间指向技能的英雄时,林肯球的价值就要大打折扣了;紫怨之杖更多的是作为一种主动防御/进攻而出现的,比如对方能打先手的英雄少(假设就一个潮汐猎人)而我方的机动性又强,那么跳过去给潮汐一个沉默就是吹响进攻的号角了,在击杀某英雄时先放紫苑的沉默再去普通攻击,在沉默要结束时放个大招法力虚空也是经常能索走遗忘法师这种英雄的小命的。这三样东西要看情况再选择,选对和选错效果差的哪是一两倍能形容的。哦,对了,如果你发展的很顺利,看到了胜利的曙光,请忽略它们三个。最后的装备对不能出吸血法球的敌法师来说自然是魔龙之心了,要是是在钱多的没地方花了再买个强袭装甲,遗憾的是强袭装甲和吸血鬼祭品并不完美叠加,敌法师自身的护甲也足够高,要是还没有蝴蝶的话不如买个蝴蝶实在,强袭装甲对敌法师而言被太多的人高估了(这个在物品方面还要说的)。若是有了蝴蝶了,那就买个碎骨锤吧,能让对手连逃生的希望都彻底放弃。Part G:实战解析敌法师在初期比较难过,身为近战敏捷型不但受压制,而且受起压制来还很疼,前期的主要任务就是别死。怎样减少死亡的可能呢?注意走位、保证平时的血量就不必说了,身为敌法师还要注意别得瑟,不要因为自己有个闪烁就自以为了不起了。比如看到个巫医走位一般就跳过去砍,砍了两刀对方的小兵来了就要后撤,巫医反身给敌法师丢个晕眩技能,小兵会挠上敌法师几下不说,巫医要是用好H&R,再打上敌法师3-4下是没问题的,一来一去还是敌法师吃亏,说白了这就是做事不考虑后果的表现。那初期怎么才能不吃亏呢?很简单,让队友上呗,敌法师本来就不是挑起战争的料嘛。队友上了,最好等着对手来和队友拼,拼上了敌法师在上(位置要不是太远的话最好是走过去),法力损毁的威力在这时就体现出来了,形成小区域内的2v1让对方那个英雄即使有他队友的支援也不得不逃走,这时候在根据自己能否占便宜再决定是否打下去,这时候也最为危险,要提防对方是否有第三个英雄前来。前期需要注意的就这么点事儿,但是能做好的玩家还真就不多。这套攻略里说的都是一些细节和取舍的原因,这都是此前的英雄攻略中所鲜有的,希望朋友们能在细节和比较中找到DotA胜利和快乐的真谛吧。之后所有的问题都围绕着"切入时间"四个字展开。"切入时间"的把握可以去看水晶室女的攻略,这里就不多说了。除了"切入时间"就是对装备的把握了,研习前一章节装备选择的理由,做出正确的选择,你的敌法师就基本到位了。用好敌法师=30%的闪烁+25%装备选择+25%打钱速度+10%队友特意的照料+5%卡位+5%运气。Part H:关于闪烁的一二三四五六七1.不会因为被打了一下就无法使用的跳刀,神技之一。他的存在保证了敌法师飘逸的身姿在战场上来去自如。需要注意的是,如果你向大于技能说明中最大距离以外的地方使用闪烁,敌法师只会跳跃800的距离,而如果你在技能说明中最大距离以内的距离跳跃,则会到达指定位置。比如满级的闪烁,如果你向1200距离的地方使用,敌法师只向这个方向跳跃800距离,而如果你向1100距离的地方使用,敌法师则会跳跃1100的距离。对距离的精准把握是敌法师使用者的必备基本功。2.闪烁能让敌法师躲避有弹道的指向性技能,风暴之锤、诱捕网、矮人狙击手的暗杀等,只要你看到对方技能飞出来了,立即用闪烁跳一下,年轻啊!这个朝你来的技能就会因为找不到你挑月前那个身体而失效。因为敌法有个令人讨厌的施法前摇,最好在看到指向性技能出手的瞬间就闪烁,否则很可能造成躲避不及,因此需要打好提前量。在骷髅王这个冤家面前,敌法师也要万分小心,骷髅王的冥火暴击在出手之前就有视觉效果了,如果骷髅王和你玩个心理战,在出手前按下S键取消冥火暴击而你却跳了,那么随后的那个冥火暴击真的要给你来个正中天门了。3.如果你看到了什么所为的"假闪",那么恭喜你,你是看到老版本的过时资料了,6.56中文版之后敌法师就再也不能用"假闪"来骗人了,有的只是你被骗的份,所以这里也不再介绍"假闪"是怎么一回事了。4.使用闪烁时需要在此之前探测过要跳跃的目标地区,也就是说需要曾经拥有过目标地区的视野,但实际情况是是没有视野也是可以跳的。比如你想向右面1000距离外没探测过的地方用闪烁,这是只需要你在这个想闪烁过去的地点和现在所处地点延长线上的任意一点有备探测过,那么直线点击这个远处的被探测过的地点,敌法师就会跳到你想去的那个地点了,当然,这么跳过去只跳800距离,要留意如此操作时是否会有地形和树木卡住你的去路。5.使用闪烁的时候能有所保留就要有所保留,最好别让对手摸清楚你的闪烁是几级的,我的意思是如果不是战局紧迫,最好不要闪烁的冷却时间好了就用,在单独追杀的时候尤其是这样。若是被对手摸清楚你技能的等级,上点层次的玩家就会依据等级和你上次上说的时间推断出你技能什么时候冷却好,他会在你冷却将要好的半秒钟前往回走,这样你跳过去反而是被甩开了。若是你还没遇到这情况,说明你经常玩的那个地方水平太菜了。6.对地形进行透彻的把握是进入高阶的必修课哦,从哪个地点能跳跃到另一个很远的地点,从什么地方能跳跃到隐秘的树林中,跳跃到哪里能方便的购买隐藏商店或者边路商店中的物品都是一个高阶敌法师所必须要知道的。为什么有的敌法师两个人去抓都难以保证成功?为什么有的敌法师不被抓到却都打不到钱?很大的差距就在这里。想让闪烁发挥威力就要打开地形,把可能用到的树林的视野都探测出来吧。7.前六条一条比一条深入,是不是不太适合娱乐级玩家(高手娱乐都是有水准的,说的是最高水平就是各个平台低等级房间娱乐级水准的玩家,真正的娱乐,比如敌法师出跳刀,一般人玩不起的)?那就记得敌法师要和其他近战英雄一样注意走位,平时就当自己没有闪烁,动不动就用闪烁的敌法师超级菜瓜,闪烁留着关键时刻再用。什么?总遇到关键时刻?"关键先生"同志,还是去练好走位吧,这是走位的问题。

⑥ dota2敌法怎么玩啊

敌法师,最克的是法师,前期最怕的也是高爆发的法师。敌法师并不是一个纯后期,敌法师最强的是机动性。灵活的闪烁给了敌法师强大的刷钱能力和逃生能力,使得他可以领先对面后期多个大件高速成型。
我建议的敌法师出装顺序是,狂战-假腿-分身斧-龙心-蝴蝶-大晕锤。这套出装可以让敌法师的出装速度达到最快分身斧作为狂战后的第一个大件,既可以带线推塔,也可以解负面状态,堪称完美。分身后的龙心中间如果对面控制较多可以选择BKB,之所以不在分身前出BKB的原因是因为狂战BKB的敌法师输出太低。至于加点路线建议213++4222+411134前期多几点黄点更能够撑起敌法脆弱的身躯。(PS,如果有毒狗跟你对线,前期不要升级消魔,否则你的幻像会让你痛不欲生)

敌法师在出狂战以后,如果前期没有购买补刀斧,可以购买一个补刀斧可以有效提升打钱效率,不仅提升对野怪和小兵伤害,还可以开树。刷钱路线的选择最好是在每分钟的0分从野区的一端刷到另一端,再去刷兵线后返回野区,时间差不多刚好够野怪刷新。
闪烁时尽量使用智力假腿,不要以为这是秀操作,敌法师前期的蓝量不足,而闪烁需要频繁使用,切假腿的闪烁可以让蓝量消耗降到最低。而且智力腿到敏捷腿的切换只要一下,敏捷到智力是两下,熟练后并不难掌握。
加点时前期压力大多加两级黄点,可以保证补刀顺畅和血量安全。刷钱时在有分身斧和良好视野的情况下,尽量多选择去对面野区刷野,否则敌法师的刷钱速度会让队友无钱可刷,本就是4V5的局面会变得更难逆转。

⑦ 求DOTA敌法的定位及后期装备,详细

定位,DPS
,适合在团战开场后切入战场(用B)、可以选择先杀对面的脆皮法师,或者DPS
、出装跟具情况而定、若对面法师多、建议先出BKB
再团、然后碎骨、蝴蝶、飞鞋、幻影斧、祭品。若对面的DPS
输出特别高的话,建议处肉装+输出装;飞鞋、龙心、祭品、碎骨、蝴蝶,出装完全根据对面的阵容而定、如果有PA你也可以出筋骨+刃甲,想打钱快就先出狂战、想早早抱团就要先锋顿,然后B要加高点,方便切入,切出战场,前期如果没有良好的大钱环境就抱团,收割人头、根据局势来决定出装的顺序。
希望我的回答对你有帮

⑧ DOTA IMBA 模式,敌法怎么出装

因为imba里面吸血不是法球效果,所以一般敌法都是要出假腿疯狂的(出撒旦感觉不是很好不过后期速度上来了也可以换成撒旦),然后开个人喜好了,可以先碎骨也可以先蝴蝶对剑,这3个基本是敌法中期的核心装备随便你怎么出反正df的核心就是晕+攻速。如果对面有刃甲的话就看情况了,可以BKB也可以撒旦。

⑨ dota敌法师怎么出装

先来说说敌法的优势:全DOTA最快的基础攻速,还有就是抗魔。
再说说敌法劣势:血少,没有打钱技能。没有控。
所以打敌法要把敌法的劣势补上,没血就出盾。
没控就出锤晕(敌法的神装)。控多就BKB。后期神装为蝴蝶。
还有可以出极品来吸血,极品是光环,不会和敌法的法球叠加。

⑩ 求DOTA2敌法出装,不仅仅是官方,要各种情况下的,还有,保敌法的辅助有哪些

我玩敌法一般都是辅助 辅助VS 术士打钱
我的辅助敌法一般出疯狂 绿杖

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