dota影魔叫拒绝者什么意思
Ⅰ dota2李哥是不是拒绝者
斗鱼的李哥是李哥,拒绝者是VG的paparazi,二人很熟,但不是一个人。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
背景设定
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。
里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
Ⅱ 玩dota的papa大神和拒绝者是同一个人么
并不是同一个人。
papa是一个曾经的顶尖影魔solo选手,拿过一些知名solo赛的冠军,顶多算个路人高玩,如今早已不知哪去了。paparazi,拒绝者,这也是个solo出名的选手,近一年才被挖掘出来,虽然没拿到什么成绩,但solo赛站到了世界之巅,目测应该会长期待在ig.v。
拓展资料
papa:
相当强悍的影魔solo能力,接近无人能敌,但是DOTA整体水平稍显不足,别的solo位英雄远远弱于他的影魔, 不得不说这个排名很大因素是靠了他犀利的影魔solo。
拒绝者:
素质底下,不够成熟,技术顶尖,个人实力很强,但是团队配合和局势判断稍弱,solo能力可称 天才少年,影魔 puck等英雄非常拿手,可以算顶尖般存在。
Ⅲ 拒绝者很出名么.原dota大神.怎么我这
拒绝者 MAYBE CTY 以前D1最后一批天才少年 这3个人恰好都是SOLO能力非常强 单论SOLO模式SFSOLO 拒绝者和CTY应该是55开吧 拒绝者以前就是D1SOLO恩怨圈的
Ⅳ paparazi为啥叫拒绝者
他为啥叫拒绝者,因为他拒绝过别人,如果不拒绝别人的话,就不会找个拒绝者。
Ⅳ 谁能告诉我DOTA中一些术语的意思
DPS 攻击输出 伤害每秒 ;
AOE
——area of effect,效果范围
——引申为有范围效果的技能
bd
——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。
brb
——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。
Creeping
——杀小兵赚钱升级的意思
CM
——Clan Match,战队之间的比赛。
gg
——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。
现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。
当然也有投子认输之意。
IAS
——increase attack speed,指攻击速度加成。
IH
——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。
jump
——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。
ks
——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”
经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了
(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)
MH
——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。
MISS
——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。
newbie
——泛指新手,菜鸟
noob
——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某个英雄或者技能。
nuke
——能够即时减少对方一定hp的技能,爆发技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。
OMG
——oh my god,天啊
TK
——team kill,指故意害自己队友的行为
Tank
——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。
ult
——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
这够详细了吧~~
Ⅵ 为什么说拒绝者是俊宝
疑惑了?拒绝者是啥?俊宝倒是知道,上月618的时候还囤了一波的说~
我们家的化毛膏、罐头、还有营养膏都是入的这个牌子的。
我家猫其实属于特别挑食的那一种,拿罐头来说,以前经常就是我精心给它挑选各种罐头,而且价格还老贵老贵的那一种,然后我家这位主子经常就是连看都不愿意看一眼,真的是让人十分无语,不知道浪费了多少的罐头...
后面在一个群里,听见大家讨论俊宝,说好多挑食的主子都爱吃这个牌子的罐头,想着反正都浪费这么多了,也不在乎浪费这个了,就买了几罐~
没想到我家主子第一次吃的时候,还真挺喜欢的,一口接一口,根本停不下来。
后来我了解了一下,他们家的这个罐头富含优质蛋白、不饱和脂肪酸和牛磺酸,比较符合猫咪对于味觉上的挑剔要求,所以猫咪都会比较爱吃。
不知道有没有帮到你,如果帮到你了的话,望采纳哈~
Ⅶ 谁知道DOTA中有关影魔的详细介绍
影魔-魔兽DOTA
影魔是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内。 影魔 <Shadow Fiend> Nevermore,SF,影子
[编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄介绍
整体介绍
Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
影魔-魔兽DOTA成长系数
初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 1.8 基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 35 - 41 初始力量值 (Base Strength): 15 | 初始敏捷值 (Base Agility): 20 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18 力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.40 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.00 弹道 1200
[编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄技能
毁灭阴影 (Shadowraze) [Z]
影魔能运用他的力量污染正前方200/450/700距离的区域,造成伤害。冷却时间10秒。 毁灭阴影一级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。消耗75点的魔法。 二级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成125点的伤害。消耗75点的魔法。 三级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。消耗75点的魔法。 四级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。消耗75点的魔法。
支配死灵 (Necromastery) [N]
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。 支配死灵一级 - 最多增加16点的攻击力。 二级 - 最多增加30点的攻击力。 三级 - 最多增加46点的攻击力。 四级 - 最多增加60点的攻击力。
魔王降临 (Presence of the Dark Lord) [P]
这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 魔王降临一级 - 减少附近900范围内的敌方单位2点的护甲。 二级 - 减少附近900范围内的敌方单位3点的护甲。 三级 - 减少附近900范围内的敌方单位4点的护甲。 四级 - 减少附近900范围内的敌方单位5点的护甲。
魂之挽歌 (Requiem of Souls) [R]
召唤恶灵对附近的敌方单位造成伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。 魂之挽歌施法时间1秒。 一级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成80点的伤害。冷却时间120秒。 二级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成120点的伤害,冷却时间110秒。 三级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,冷却时间100秒。
[编辑本段]影魔-魔兽DOTA版本历史
6.39 ·毁灭阴影的魔法消耗由95/105/115/125点下降至75点,作用范围由250上升350 6.40 ·移动速度由295上升至300 ·魔王降临的作用范围由550上升至900 6.42 ·毁灭阴影的作用范围由350下降至275,修正了毁灭阴影攻击守卫的bug 6.60 ·魔王降临降低的护甲值提高为2/3/4/5
[编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄音效
Move 移动语音 That was my plan! 我正是这么计划的! Agreed! 同意! Very well. 很好! You thought of that? 你是那样想的? Attack 攻击语音 Your soul is mine! 你的灵魂属于我! I hunger! 我饥渴! Deathrageous! 死之怒! Die! 死吧!
[编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄定位
影魔由于毁灭阴影(Z X C)的低魔耗高AOE 伤害,使得他在前期GANK以及中期群P的AOE输出中具有举足轻重的作用,同时为影魔提供了DOTA英雄中排在前列的FARM能力而支配死灵(N)又使得影魔在前期的压线过程中能有较为强大的补刀能力,60点攻击力的附加以及魔王降临 [P]带来的护甲降低同样赋予影魔前中期强力物理DPS的地位。 ULT技能魂之挽歌[R]的超高AOE伤害(近距离约200,实际伤害150;远距离约300,实际伤害220)以及附加的群体减速(5秒)效果,是群战中对方的噩梦。由于距离越近威力越大以及1秒的施放时间,对手一般会想尽办法阻止这一技能的放出。对于该技能满支配死灵的情况下,拥有15个恶灵,即全中造成2400点伤害,除去魔法抗性受到1800点伤害,所以在团战中,释放时一定要以秒掉对方一个英雄做为首要的目的来放大,不要站在几个英雄的中间放大,这样以为是造成了好几个人的伤害,而其实是每个人都只受到了很小的伤害,所以影魔放大时的最佳位置是尽量接近对方血量较低的法师或者敏捷型英雄来释放。 总体来说,影魔是个全能进攻型英雄,CW中出场,一般作为前40分钟的战术核心存在。路人战中也是对方的噩梦,缺点是血太少,而且不适合新手。
[编辑本段]影魔-魔兽DOTA常见配合
由于影魔过于全能,所以配合很多,这里列举最佳配合。 1.影魔+半人猛犸。半人猛犸ULT的吸附效果可以使对方全体承受影魔ULT的完整效果,毁灭性的伤害,几乎可以视为全体秒杀。 2.影魔+月之女祭司 这需要比较纯熟的配合,利用ZXC和月女的箭可以十字锁定多个目标,形成绝杀(即躲ZXC则必晕3秒,躲箭则必中3次ZXC) 3.影魔+黑暗贤者 影魔作为一个敏捷英雄,大招魂之挽歌有着不属于敏捷英雄的超高AOE伤害 团战时影魔放大 黑暗贤者真空将敌方英雄拉到影魔周围,可使影魔大招的伤害发挥到极致,甚至团灭敌方。
[编辑本段]影魔-魔兽DOTA推荐装备
重点介绍下当前59D推荐装备
核心装备
瓶子:GANK 混线打钱必备 飞鞋:介于SF高效的打钱速度和迅速支援的重要性 隐刀或跳刀黑皇:隐刀相比较于跳刀和黑皇所能为ULT带来的效果为最佳,而且能增加生存能力。但现在隐刀性价比变低,大部分人又开始用跳刀黑皇的复古打法
出门装备
推荐敏捷便鞋×2 树枝×2 1吃树 1大血瓶 或者圆环×2 1树枝 吃树×2 这样出装的好处在于SF初始攻击低 需要属性装来提升攻击力 以方便补兵
推荐路人装备路线
瓶子 骨灰盒 飞鞋 分身 双刀 冰眼 吸血转撒旦 最后选择蝴蝶 大炮 金箍 强袭 龙心皆可 也可以早升光环 速出暗灭 后期补强袭的暴力减甲打法 另外6.66b版本以来, 开始流行了出假腿的影魔, 补适当护腕或系带, 速出BKB和冰眼的打法, 更加适合越来越快的节奏, 保证了影魔在gank期和外塔互相推进时期的强势 推荐路线 出门 1树枝 2吃树 2圆环 这个方案又有属性,又有回复,很好很强大。还有是2力量护腕 2树枝 1吃树 1药膏 这种是出骨灰盒 中期 1)玩得好的可以尽量7级前不死,然后参与小型团战,打2600块,出个极限发球 鞋,憋冰眼,应该12-15级出的来,然后分身 飞鞋 撒旦 这样出的原因是7级2600对于一个中上等的人来说并不难,而且25的属性弥补了成长不是很高的缺点。纵观sf的缺点,大概有这几个:缺血 没控制 没逃生技能。那么出个冰眼可以很好的弥补,配合分身斧,35的全属性!再加上后来的撒旦,25级有3000多血!后期2000多还是有的,问题基本都解决了。先出分身是因为飞鞋可以用机票代替,防止这段时间有比sf更牛的人,出个幻影还是不错的! 缺点是对玩家要求高,7级2600,7-13级多杀人,14-17多团战,18-25团战+推塔 2)7级出骨灰盒,鞋,魔瓶活着再来个魔仗,到处gank,这样后期不是那么强,不过中期更牛。之后黑黄,跳,强袭,撒旦......主要是自己不死+杀人+团战贡献 如果没后期dps的话,最好2种结合! 另sf7级开始也可以推塔,2个影压刷兵,和兵一起推,2-3波兵一个塔! 推荐CW装备路线 打CW不局限于上述装备路线 有的时候为了尽早参加GANK可以先出跳刀 而且CW的影魔基本一定要出BKB, 6.66b版本以后流行影魔放弃飞鞋, 出假腿速BKB或冰眼的打法, 这种打法保证了影魔在8分钟到22分钟左右这个时期的强势, 有假腿撑血, 被秒杀的危险大大降低
Ⅷ 拒绝者为什么叫拒绝者
拒绝着名字的由来是因为当时他天梯一直在9000分,掉不下去,所以被称为拒绝掉下9000分的男人,简称拒绝者。
是网友对其的一种称呼,其游戏ID为paparazi灬。VG战队DOTA2职业选手,2017年亚洲邀请赛SOLO冠军,斗鱼DOTA2主播。
(8)dota影魔叫拒绝者什么意思扩展阅读:
在4月2日的DAC主赛事结束后,SOLO大赛紧接着开战,闯进四强的四名选手先后出场,最终来自iG.V的Carry:Paparazi灬拿下最后的冠军。
一场精彩的BO3对决,首局影魔SOLO中,Paparazi灬率先到达二级并获得补刀优势,这种优势随后被慢慢扩大,10分钟时,Paparazi灬等级已经领先2级,随后他顺利拿下1血获得1-0的优势。
第二局,输掉首局的Miracle-拥有选择英雄的权利,他选择了帕克作为第二局的英雄。开局卡兵阶段Miracle-再次出现了小失误,导致兵线位置并不是很理想。到达6级之后,Paparazi灬加了大招梦境缠绕,Miracle-却没有先加大招。
12分钟,双方终于结束试探展开了一波对拼,Miracle-率先拿到一血,一举将劣势挽回。出装方面Paparazi灬优先选择了纷争面纱,Miracle-先出了动力鞋。17分半,Miracle-击杀Paparazi灬信使,却付出了生命的代价。
比赛持续进行,拥有天鹰之戒的Paparazi灬在蓝量上一直处于优势,23分钟,23分钟,利用这种优势再次击杀Miracle-,从而获得了本次SOLO大赛的冠军!
Ⅸ 为什么拒绝者开始打中单了
拒绝者,一个16岁的,满嘴脏话靠骂人而出名要说他是谁。无非是一个自我炒作的没素质青年。网上有很多说他solo各种大神,完全是他自己炒作的,没必要对侮辱dota的小卒有太多了解。至于为什么影魔叫拒绝者,就是因为那个人玩影魔玩的好
Ⅹ dota拒绝者是谁
拒绝者,一个16岁的,满嘴脏话靠骂人而出名
要说他是谁。。。无非是一个自我炒作的没素质青年
网上有很多说他solo各种大神,完全是他自己炒作的
没必要对侮辱dota的小卒有太多了解
望采纳!