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dota怎么提高金钱

发布时间: 2022-08-17 05:33:08

❶ DOTA 怎么快速赚钱

要了解怎么快速赚钱必须先了解DOTA中如何得到钱和少得到钱:
1.5v5每个人每秒给1金子,每个人都有,如果队伍中有人离开那么得到的金子增多
2.杀死对方英雄给一定的奖励。如果对方英雄有大杀特杀之类的在身上你得到的就会更多,如果你超神了,那么你也会得到更多
3.杀掉地方的小兵,投石车和打掉对方的建筑会给予一定的奖励。游戏中大部分英雄的大部分钱来自于此,所以大家会说补刀很重要
4.杀掉野怪同样也会得到一定数量的金钱奖励
5.打掉对方的塔自己方所有人得到200块钱
6.杀掉ROSHAN自己方所有人得到200块钱
7.技能或物品额外给的钱,如炼金的3技能,末日的吃兵,赏金的大以及物品点金手等等
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1.被杀或者自杀都会失去一定数量的钱,你连杀的次数越多你失去的钱就越多
2.购买物品会失去金子,这个是人都知道
3.对方反补的小兵自己得不到金钱,并且只能得到一半的经验
4.自己方的兵营损毁的话对方的小兵会变大并且得的钱减少
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如上,要想在DOTA中快速的赚钱,你需要做到以下几点:
1.尽量少的被对方杀掉。被对方杀死对方会得到钱,并且你会失去钱
2.尽量少的死掉。即使你是可以自杀的英雄,还是能存活就存活,没有被对方英雄杀死的可能不要去自杀
3.尽量多的正补。正补才是赚钱的主要来源。
4.偶尔反补打乱对方的打钱节奏。记住,只是偶尔,同样一个自己兵和敌人的兵红血了并且自己都能打到就去打敌人的兵。
5.合成,携带对打钱有帮助的物品。点金,狂战,辉耀都能大幅度加快打钱的速度,视英雄的个人情况出。回复的物品如坚韧球,传送的物品如回城飞鞋都能让自己的英雄少回家,不回家,快速回家,回家节约的这点时间够你打很多钱了
6.进攻。DOTA是5个人的游戏,合力推掉对面的塔和杀掉ROSHAN自己方所有人都能得到200块钱,这是一比不小的收入
7.防守。自己的塔仍然是可以反补的,反补掉自己的塔可以让对方少得到那1000块钱。注意塔只有贫血了才能反补

❷ dota无限金钱秘籍

你说的魔兽争霸吧 还DOTA.。。。 DOTA只是个图
秘籍输入 按回车 打前面加 - (好像要加-)
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限魔法: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy

将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings

等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedeabides

dota怎么提高打钱速度

打钱分三种方式:
一、过硬的基本功:这个是最重要的,不管我们熟知的那个大婶,zsmj,还是B神,都是靠补刀打出神装的。
二、击杀地方英雄(包含助攻):这个事打钱的一个好的途径,特别是对一些补刀很难的英雄,比如大鱼人,小鱼人,qop,白虎这些,很难farm到钱,主要是靠gank和助攻得钱
三、打野:这个对一些英雄是非常重要的打钱手段,比如狼人,谜团,德鲁伊,骷髅,食尸鬼等。

你之所以打钱少时因为这个度把握的不好,什么时候要farm,什么时候要换线,什么 时候配合gank,什么时候钻野区,这个如果你做到了,打钱就多了。

方法如下:
首先对于英雄的定位:
1、你玩的是后期就要主靠farm补小兵打钱,随身带tp,及时换线,必要时钻野区,后期farm最重要的是补刀要稳,而且要非常注意反补,如果你不反补,并线推进的太快,对面会注意到你给你重点照顾。
2、如果你是gank英雄而且没什么补刀技能,那么就多配合队友gank,拿人头和助攻的钱,dota现在的节奏越来越快,对助攻的金钱分配还是比较多的,但是这个度要把握好,不要杀红眼为了杀敌人自己也赔进去,因为死一次的话扣金钱还是很多的,但是如果一波团战打过你有助攻还没有死,你会发现你的金钱就会很多,远远超出你的期望。
3、如果你是辅助,这个我不说了,想打钱很多太难了,只能刷刷野配合gank了,而且对时机把握要很精准,真的是见缝插针的打钱啊,有点苦逼啊
其次一个很重要但是很多时候被忽略的地方:装备购买的优先性!
这个很重要,你打一个英雄的时候要开动脑筋去想这个英雄要出血什么,逆风出什么,顺风出什么,先出什么!
比如幽鬼来说,这个英雄是个标准的大后期,如果你在逆风的时候还想憋辉耀,很容易崩盘的,而且由于基本装的缺失,很容易被抓死,越打越悲剧,经济越来越惨淡,其实这个幽鬼如果先出先锋和散失是非常不错的,加上力量假腿就是一个对面不能轻易逾越的肉盾,如果打团不死,慢慢就有钱了,幽鬼这个英雄如果能拖到后期,辉耀一定能出来的。甚至显出分身都很好的,虽然辉耀对他来说是很重要不可缺失的道具。
再如顺风的鱼人,如果第一大件裸了跳刀,如果一波团战失误,你会发现你的跳刀先手完全失去了作用,一个鞋子+一个圆盾让你完全是跳进去送死,所以求稳的方法是最好的,一般都假腿+先锋(或者鬼手)后才会跳刀,否者赢就赢了,输了就彻底崩了,因为崩一次对面的装备就起来了,就算顺风由于鱼人很难拿到人头,优势也会慢慢的失去,装备会慢慢被对面的优势英雄赶超而失去优势。
最后:心态的问题
不要老是想着杀人或者痴迷于补刀,dota最重要的一点是意识,这个游戏是五个人的游戏,你一个人很难翻天,如果四个人被大崩,其实整个局势就崩了,不可能给你机会去钻的,毕竟现在节奏更快了,翻盘的机会比以前小了很多。所以什么时候该认真的补刀,什么时候该配合推进你要学会分析,这个事教不会的,只有你打的多了,慢慢才能领会到,你的意识就有了,心态也就放平了,不会因小失利而认为整个局势失利而冲动,一切就会照你想的剧本来演了!

❹ dota怎么输入加钱秘籍

单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄

❺ dota怎么调钱

简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
玩家游戏辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间后才可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
音乐命令:-music XXX,
XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一
杀人声效:-play ##
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus
查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)

❻ dota中有加钱的命令吗

暂时没有加钱的命令。

打钱有以下一些方式:

一、过硬的基本功

这个是最重要的,靠补刀打出神装的。

二、击杀敌方英雄(包含助攻)

这个是打钱的一个好的途径,特别是对一些补刀很难的英雄,比如大鱼人,小鱼人,qop,白虎这些,很难farm到钱,主要是靠gank和助攻得钱。

三、打野

这个对一些英雄是非常重要的打钱手段,比如狼人,谜团,德鲁伊,骷髅,食尸鬼等。

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫作Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。

之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。

随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

❼ 魔兽争霸dota刷钱秘籍是什么

两种,一种是秘籍,单人模式下回车输入greedisgood空格加金钱数.第二个什么模式都可以,游戏开始十五秒内回车输入-test,然后回车输入-gold空格加钱数,望采纳

❽ dota怎么输入加钱秘籍

单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄

❾ dota2给电脑增加金钱的指令是什么

首先开作弊模式。然后在游戏中输入“-gold 金钱数目”,上限99999。

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