dota里面的cd是什么
❶ dota 内置cd
楼主玩WOW的吧
首先 DOTA的触发性效果 比如 攻击中XX%的概率造成YY事件 在没有特殊说明的情况下是没有内置CD的 不像WOW DOTa可能出现 连续十次都触发的情况的
所以 DOTA种没有内置CD这种概念
第二 火枪一般不出碎骨锤 收益小 另外当有两种触发性技能同时发生的时候 后学的技能会覆盖前面的技能 比如火枪买金箍棒 如果先2技能 后金箍棒 那就是金箍棒覆盖2技能如果先金箍棒 后2技能就是2技能覆盖金箍棒
现在的龙心带两个恢复生命的效果不叠加 只叠加增加的属性效果 不同版本的龙心效果不一样 某个版本是每秒1%的生命 在这个版本里带5个龙心还是只每秒1%的生命 但是因为Hp上限高了 所以每秒恢复的数值(绝对值)也增高了 有个版本里是每秒30点生命(记不清了好像是) 这种恢复属性是可以叠加的带俩就是60
技能的暴击和水晶剑是否可叠加? 效果如何?
佩戴水晶剑和碎颅锤时 效果如何叠加? 那种效果优先?
这几种概率性事件 可以共存 同时触发时后学到的覆盖前面学到的
比如 本身技能50%2倍暴击 学好了 又买个物品 30%3倍暴击 这俩事件同时发生的概率是0.5*0.3=0.15 就是说15%的概率3倍 两个都没触发的情况是50%*70%=35% 发生物品事件没发生技能事件是0.3*0.5=0.15 15% 发生技能没发生物品时0.5*0.7=0.35 35% 统计下 就是
15%同时发生3倍覆盖2倍 效果3倍 15%发生三倍没发生2倍 效果3 35%发生2倍没发生3倍 效果2 35%什么都没发生
最后一个 光环效果和发球效果可以共存 比如吸血面罩和吸血光环可以共存 暗灭和强袭的破甲可以共存
❷ 在DOTA记分牌里面CD L K D A 各代表什么意思
CD表示这个英雄的大招CD时间L表示这个英雄的等级K 即指KILL 杀人数D即指DEAD 死亡数A 助攻数
❸ DOTA cd模式是什么
CD模式是综合了CW和RD模式后形成的一个新模式。
先由近卫一楼输入-CD指令后,电脑从所有酒馆中随机抽出英雄,这个和RD一样的。
接着,开始BAN人。就是你们在这场战斗中不想看到。不想碰到的英雄。近卫和天灾各BAN两人,由1楼和6楼完成。一人一次过。
然后,开始选择英雄。只能由1楼和6楼来选择。这个也和RD类似,是1-2-2-2-2-1来的。
选择完你们所需的英雄后,然后各人拿各人想玩或者玩得不错的。
5个英雄全部出现在泉水边,点钩就可以了。 现在VS里面用着模式的还不多。
因为有托时间的嫌疑。VS记分是在游戏开始后3分钟开始算的,包括因为等待玩家或丢失玩家而花费的时间。
所以,VS路人战,要玩CD,一定要提前商量好
❹ dota cd战队的全称是什么
Comme Dieu
❺ dota里-cd模式和-cm模式有什么不同
-cd是像rd模式那样随机出20个英雄 然后双方队长各自先ban(就是禁止选)2个 然后再选5个英雄分配给自己队友的模式
-cm是全英雄范围内 双方队长先ban再选再ban再选
❻ Dota里的CD是什么意思啊
cooldown 指技能冷却时间 就是使用完一次技能 等到下次该技能可以用的时间 叫做CD时间
❼ DOTA中显示队友技能CD的指令是什么
这个- -貌似没有吧 你可以在右上方 的那个人物计分栏里面看见队友大招CD 普通技能CD太快了- -有输入指令的时间 技能都恢复了吧~~~~~ 没有指令= =
❽ DOTA CD模式 怎么玩
这个模式跟cw中-cm模式差不多,比cm稍微简单点,双方只需要ban
两个英雄。
开局一楼输入-cd,然后双方开始ban人,由1楼和6楼ban,踢掉你不希望对面阵容中有的人,选了之后呈透明色;之后开始选人还是1和6楼来选,确定自己这边阵容,选完之后己方泉水边会出先所选5个英雄,之后由各个玩家来选择自己用哪个,点击英雄点对钩就行(也可以进行swap),之后就按路人或者黑店的打法正常打喽。
❾ dota2中cd是什么意思
CD就是说:技能冷却或使用物品在冷却中。比如楼主使用英雄半人马酋长,你队友使用的是斯文,你们两个想配合杀对面,你上去踩晕了对方英雄,按道理说队友应该接上一记风暴之锤干掉对面,但是你队友说CD,就是说他的技能处在无法使用期中(冷却中)用不出来。使用物品也是同样道理
❿ dotaCD什么意思
就是DOTA的CD模式
比RD多一个BAN选人环节
其实没什么