dota巨魔战将走哪里
A. dota巨魔战将的用法
我来终极解答。
1你的打钱速度还应该提高。其实玩多了你自己也能感觉到,顺利的时候7分钟就能出支配,不顺利的时候要12分钟。多少分钟出其实是次要的,主要是你应该努力提高抗压能力,尽量保证每局都9分钟之前出来支配,这才是最主要的,这个平均时间才是你努力的目标。而出了支配之后其它的东西就都顺利成章的提前打出来了。我的水平是平均二十五分钟出蝴蝶假腿支配。黑黄不先出的原因就是有时候它是个浪费,因为并不是需要你每局都要出它,我的意思是说,如果你每局都先出它说明你每局都会遇到一群菜鸟做队友,没办法在配合上给予你支持。如果RP已经达到这样的话,我劝你还是别打dota了^_^。而蝴蝶,是后期敏捷的核心装备,就算你什么装备都可以变化这个绝对不能变化。英雄的定义就是不同的,就算你力量成长高也不应该真的就去做半个肉,DPS就是DPS,想既能当肉又能当DPS的结果就是最后你啥也不行。物品栏是有限的,必须把你英雄的特点强化到极致才算合格。
2技能加点的问题。的确,巨魔的开场加点可以有很多变化,不过经过很多很多局的试验,我觉得出门升1级G(远程近程切换)是很稳妥的,远程可以安全的补刀,切换到近程增加移动速度和生命值,可以在有危险的时候增加生存的机会,或者追击的时候增加成功率。而加D(致盲)对于对面有远程英雄的更有利,可以让他们补刀或者A你的时候很郁闷。而你说的心理负担,呵呵,心理素质这个东西就见仁见智了。
3回来谈BKB(黑皇杖)。我刚才说应该先出蝴蝶,这里有一种特殊情况,需要你先出BKB,就是对面的全是法师或者起码4个以上拥有限制技能的英雄。这个时候团战就算你队友配合也未必能阻止他们一起秒你(巨魔肯定是团战第一要干掉的英雄)。所以这个时候在支配假腿之后还是先BKB。顺便说一下,开BKB无视潮汐的大。
4大炮与蝴蝶。大炮的正确出法是最后出!它永远是你最后一个格子出现的物品。要是先出大炮也能赢就说明,这局有没有你其实无所谓。巨魔要强调攻速和攻击力,蝴蝶的全部属性巨魔都需要,加30%攻速加60点攻击力,而且还加30%闪避(增加存活几率)。回头看大炮,价格和蝴蝶差不多,仅仅增加了攻击力,暴击还要靠RP。最后出大炮的原因:当你仅仅拥有大炮的时候,就算暴击也只能打出200多的红字而且攻速非常一般;而当你在出了蝴蝶BKB等之后再出大炮,红字已经变成600多并且出红字的几率大大增加!而反映在实战的过程中就是,一个2000HP的敌人需要你用十秒钟敲死,而最后出了大炮仅仅需要三秒不到!总结起来就是,大炮不是主攻武器,它是属于锦上添花的物品,并不适合第一时间入手。
5团战时机。团战主要看你们想达到什么样的效果。如果是防守高地或者守塔,你就站在建筑后面远程攻击上来的英雄就行。如果想杀人灭团,最好你能绕到敌方团队后面攻击,因为你最先需要干掉的就是法师和拥有限制技能的英雄,他们往往在团队后面。优先杀死高伤害和控场英雄,DPS通常比较脆而且单挑基本没有你的对手。如果攻击力很恐怖可以先给他们加个四级的致盲,基本就废掉。
11级巨魔超神没什么代表性呵呵,路人局=nothingisimpossible^_^
最后给你个巨魔的build,自己多打多揣摩,灵活些。
B. dota巨魔战将走哪路好
如果在天灾的话走上路
如果在近卫的话走下路
哪里有野哪里有他
C. DOTA巨魔战将的定位。
2号位 除了辅助位都能打
装备推荐
出门装603:吃树*1 大药膏*1 补刀斧 树枝*2
出门装853多一个圆盾
出补刀斧的原因一是对线你基础攻击加成很高 二是打野效率不错
圆盾可以转成穷鬼盾 这样比较耐打 比较巨魔是近战
装备推荐中后期:前期的巨魔可以先考虑出祭品 打野效率不错 支配也可以不过有很多法球效果就不能拥有了 看线上情况带TP推塔 打出相位并3技能加满就可以偷BOSS
相位 战鼓或水晶剑 祭品 对剑 散失或者雷锤 隐刀 水晶剑性价比很高
前期的巨魔可以先考虑出祭品 打野效率不错 然后看线上情况带TP推塔 打出相位并3技能加满就可以偷BOSS
推荐加点122124211 线上
纯打野加点131334311
D. 关于DOTA巨魔战将
英雄介绍 (Hero Introction):
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
When the Sentinal first gathered their forces, The Troll Warriors were considered primitive and unreliable. Their pride wounded, many refused to join, some even considering siding with the Scourge. Only a hotheaded young Warlord know as Jah'Rakal joined the Sentinal. Known as "Blinding Axe" in troll tounge, both for the blinding speed of his axes and his trademark blind techniuqe, his unstoppable rampages have already made him a legend among his Allies. However Jah'Rakal fights not for the Sentinal, or even to defend the Ancient, but to show Elves, Men, Orcs and anyone else that trolls are the best fighters in the world.
初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.8
初始移动速度 (Base Move Speed): 280 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 27 - 50
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13
力量增长系数 (Strength Growth): 2.20 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.75 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.00
查看完整数据
狂战士之怒 (Berserker Rage) [G]
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击、基础护甲、基础生命(150<--->250)、基础攻击速度(1.8<--->1.6)和基础移动速度(280<--->300)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
魔法消耗:50点
一级 - 5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
二级 - 5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
三级 - 10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
四级 - 10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
Level 1 - Bash has a 5% chance to deal 25 bonus damage and stun for 2 seconds.
Level 2 - Bash has a 5% chance to deal 50 bonus damage and stun for 2 seconds.
Level 3 - Bash has a 10% chance to deal 25 bonus damage and stun for 2 seconds.
Level 4 - Bash has a 10% chance to deal 50 bonus damage and stun for 2 seconds.
致盲 (Blind) [D]
一道灼热的光束对目标致盲,使其有一定的几率攻击落空。
施法距离:700
持续时间:15秒
冷却时间:8秒
魔法消耗:20点
A searing light blinds the vision of a target enemy unit, making it miss on some attacks.
一级 - 造成15%的几率攻击落空。
二级 - 造成24%的几率攻击落空。
三级 - 造成33%的几率攻击落空。
四级 - 造成42%的几率攻击落空。
Level 1 - Misses on 15% of attacks.
Level 2 - Misses on 24% of attacks.
Level 3 - Misses on 33% of attacks.
Level 4 - Misses on 42% of attacks.
狂热光环 (Fervor) [F]
被动地提升周围友方单位的攻击速度,范围300。
Passively increases the attack speed of all nearby friendly units.
一级 - 提升5%的攻击速度。
二级 - 提升15%的攻击速度。
三级 - 提升20%的攻击速度。
四级 - 提升30%的攻击速度。
Level 1 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 5%.
Level 2 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 15%.
Level 3 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 20%.
Level 4 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 30%.
暴走 (Rampage) [R]
巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度,持续30秒。
冷却时间:90/80/70秒
魔法消耗:100/150/205点
Jah'rakal goes into a feral rampage, increasing his attack and movement speeds.
一级 - 提升40%的攻击速度和7%的移动速度。
二级 - 提升80%的攻击速度和9%的移动速度。
三级 - 提升120%的攻击速度和11%的移动速度。
Level 1 - Increases attack speed by 40% and movement speed by 7%.
Level 2 - Increases attack speed by 80% and movement speed by 9%.
Level 3 - Increases attack speed by 120% and movement speed by 11%.
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网上经常看到其它人玩Troll的方法:
升级:
狂热光环
黄点
狂热光环
黄点
狂热光环
暴走
狂热光环
黄点
黄点
黄点
...........
物品(小件出法不一样,这里只说大件):
Lothar/电锤
Basher
Helmet of Dominator/Mom
Basher
..........
问这么出技能和装备的人原因,大都异口同声:Troll初期血太少,没有技能逃生,根本不适合近身。等装备FARM出来之后两把BASHER已经可以晕死人,不需要近身.
这里我不是说我出装备的方法是最好的,也不是说网上的远程Troll这种玩法不好。我认为远程TROLL Farm出来的过程太长,因为他们得等到第一把Basher出来之后才能在团站中起到至关重要的作用。在第二把Basher出来之前,远程Troll能保证杀人吗?在非EM的GAME中,远程TROLL经常在还没有FARM起来之前就已经GG了(不管是哪一方输)。
TROLL的第一个技能远程变近身加攻加攻速加血加10%的机率暴击和两秒震晕,他的第二个技能让对手MISS,他的第三个和第四个技能狂加攻速,使他从初期(6级后)到后期在装备不用太好(其实是一把双刀问题就不大)的情况下不惧怕大部分的DPS。但是他初期血太少使其甚是惧怕一些强力魔法英雄(LICH/CM/LINA),所以假如要玩近身TROLL的话开始的属性装路线是必然的。
已经讲了很多废话了。我堆积技能的方法如下:
狂热光环
狂战士之怒
狂热光环
狂战士之怒
狂热光环
暴走
狂热光环
狂战士之怒
狂战士之怒
接下来假如对方有强力的DPS(电魂,狗狗,VOID等)我就先堆致盲,要不然我就先堆黄点
第一次出门的物品:
假如SOLO:
贵族饰环X2
一瓶血
树枝
假如不SOLO贵族饰环X3
这样配的物品使你第一次出门就拥有不输给力量型英雄的血,并有不俗的攻击速度和远程的攻击距离。
由于TROLL的攻速非常快,只要你注意补刀,赚钱不会是太困难的事,假如被对方的魔法英雄压得太厉害,第一次回家买RING(这是常识)和吃树。假如对方的英雄是近身(总的来说碰到AXE啊什么的就发了)或者魔法不强的远程,第一次回家买:
Wraith Band X 3
配假腿请注意先配手套后配脚(除非对面有SB呀夜魔呀什么的,请勿抬扛)
有了假腿后请注意。现在大概有一半的英雄单独GANK你都会被你杀。尤其是->当你被BLOOD SEEKER放血之后不要慌,先按住H让你不移动,再按G变成近身,再按R开大技。就算你是半血BLOOD SEEKER也一定会被你打跑,记得当BLOOD SEEKER逃跑时你再变成远程,这样可以多扔他几下,说不定他就挂了。
接下来的装备:
假腿,不需要飞腿
Sange 不用说了,属性装的中心物品。加力量加攻加溅血减速,牛B啊牛B
Yasha 追杀全靠他了,加攻加攻速加移动速度
双刀,YASHA和SANGE的加强版
有了双刀之后的TROLL就嚣张吧,嚣了之后再张!!!:)总的来说这个时候能不能杀人还要看人品(毕竟DOTA里是没有真正的PERMA STUN的),但是单独来GANK你的人是肯定会被干掉的。还是变近身->开大技->拿KILL
接下来的几个物品其实就只是锦上添花了(还是不要抬扛),我的出法一般是:
MKB
提供一杀二一杀三的可能性,请不要抬扛,吃小兵提供技续作战的能力
Butterfly
这里请问一下大哥大姐,BUTTERFLY的被动MISS和致盲的主动MISS是不是叠加的呀,假如叠加的话一定是MISS,不叠加的话就
HYPER STONE
最后一个物品:
晕锤
或者是
暴击
近身TROLL能克制的英雄:
初期所有靠硬打杀人的英雄:BLOOD SEEKER,SPIRIT BREAKER(要求站位比较好,不然谁死真不一定),夜魔(要求站位比较好,需要有小兵或者塔帮忙),鱼人等
中期没有STUN的大部分力量英雄和敏捷英雄(如死骑,狗狗,DOOM等)
后期除了分身系的所有英雄,请勿在群战中试图1V5。在对方没有羊刀的情况下可以试一下1V3
近身TROLL最怕的英雄(其实远程TROLL也强不到哪里去:P):
强力魔法型:月女/LINA/CM/LICH/SAND KING等
STUN型/DISABLE型:PUDGE/潮汐/SK等,到后期因为配吸血的原因渐渐不怕他们
最后讲一下近身DPS英雄的走位。
永远不要站在TANK的前面,或者是试图先冲上去。这种做法是幼稚的并且经常导致全盘失利。我的做法一般是,让我方和敌方正面冲突已经开打之后,从侧面或者是后面突然开着大技冲出来,给对方DPS致盲,先干了对方的DPS。再干对方的肉盾。情况不对马上开溜。假如情势很艰难的话建议配BLINK DANGER。
最后,攻略是死的,人是活的。TROLL不光是远程英雄,也是个近身英雄,但是他也不光是个近身英雄,他还是个远程英雄。请活学活用,在适当的情况下选择适当的射程,才能不负巨魔战将的名号。
E. dota巨魔战将攻略
你这出法是想打AI么?
一般巨魔都是先支配后黑黄,假腿还是相位看具体情况和个人爱好。
巨魔一定要有吸血,不然有毛用?能挠死一个,也没能力再挠第二个,这种后期必须有吸血装,增加持续作战能力。
巨魔的缺点就是血薄,没有保命技能。所以黑黄也是必备的,不然有个GANK,一抓一个准。你认为你的物理输出比法师的魔法输出来的更快?
从没见过巨魔出龙心的,除非是极度顺风,或者是打AI。以正常的智力水平,对面有巨魔不可能没人抓。而且相对于支配(后期可转撒旦)、黑黄再配蝴蝶这样的搭配,没必要出龙心。基本上这样的配置,一局比赛就该结束了,哪可能有出第五件神装的机会?
常规的顺序就是出门先支配(不用回家,在野外就能配齐),然后高双鞋(看喜好),再黑黄,这样就可以组织团战了拿人头了,之后出蝴蝶。
也可以不出支配,用相位加疯狂的组合,这样需要你参加GANK,然后再黑黄蝴蝶。基本和狼人SVEN的顺序差不多了。
F. DOTA巨魔战将怎么玩
巨魔战将是很牛逼的后期英雄!~
先出支配和假腿,在出金箍棒和蝴蝶,你要能玩到后期除了这些装备基本无敌了。。。
加油把~
G. DOTA巨魔战将出门装和装备路线
2红色丝袜
2树枝
1药膏
1树
,
后期神装
撒旦
假腿,黑皇帐,洛刹之锋,蝴蝶,强袭
H. DOTA巨魔战将功略
我有很长一段时间迷巨魔 迷的不得了
我觉得我玩dota就是为了玩巨魔
每次和朋友玩他们都知道我会首选巨魔 野区一直在抓我 很针对
但这个过程里我也阅历越有心得
特别是在新版本的巨魔加强以后(寄了一个aoe技能 减速技能)
我喜欢他就因为 两个字
霸气
我自己 开创过 辅助巨魔 老版本主胜 miss 包鸡包眼
不要命疯狂变态巨魔 相位 疯狂 跳到巨魔
打野流巨魔
混线巨魔
裸吸血面罩巨魔
。。。
大神的视频看了几十个 攻略也有几百个了
但是我觉的抗压力最好的 出装备最快的 最牛逼的还是 混线 假腿 支配(小狼) 隐刀 单刀 bkb(看情况) 之后无所谓了
这个很牛逼 我很喜欢 出门我是变态的 补刀斧(变成近战 再拿斧子 会长更多攻击) 他是所有dota里近战补刀最容易的 没有之一 攻击超级高 然后100血 3组 对是3组树就是9个
上限
补刀
一般20分钟之内(一分钟4到6个兵都可以的 因为会有很多野怪)肯定出来假腿 支配 隐刀 然后混野 用shift高速打钱 注意对面抓的厉害可以再远古野和对面野之间打 注意用支配的怪拉远古 注意支配要先出头盔 吸血对混线没有用
出隐刀的这个过程 千万注意几点
1 注意开大招支援团战 犹豫新版巨魔的前期gank 能力和爆发 注意线上支援
2 注意 反gank 有眼睛保护 或者选取最安全的野点和 远古之间
3 抓住机会 偷肉山啊 一般有了支配就好
4 隐刀先出1400 900 1000
一般我的巨魔战绩都是 1死20+杀 那个死就是前期被gank的 出了隐刀就是我的天下
但是最最重要的是 出了隐刀最么把握这个你 作为 巨魔战将 生命里最最最最闪光 最最最最最牛逼的优势期
首先明确告诉你 出了隐刀这个时候(20分钟) 意味着什么
意味着 猴子 有鬼早已经先锋 正在3800的关键时期 敌法师在裸狂战之后疯狂刷钱 或者先锋祭品 在做分身 而你的队友为了保护你 支援你 牵制对手 经济压力很大很大
所以 你必须知道 出了隐刀 你出山了 但是更重要的是不以为着停止farm了 在鸟房你可以随便杀 但是在拆黑的时候对面会有粉 对面脆皮会抱团 所以把握好gank 和farm节奏很重要 千万千万不要停止farm步伐
这时 你gank的 操作时 隐身 近战 看好对面有没有人在蹲 然后a 开大招 e 切远程减速 切进程a 这个时候你没有单刀(就是1000 450 700的那个)必须有减速才追的到人 不然总会差一点很打击士气和时间和金钱 (杀一个人200 一个野怪点就有200+) 当然 你可以把握时机在在对方不到的时候 似的他被小兵卡主最好
其实向宙斯 火女 这类法师 是经不住你几下的 牛 影魔 以及所有成型晚的后期都是你的猎物
杀完人 立刻tp收线 或者钻野区 farm 这样1 安全 2 回血
记住巨魔最大的优势是
比其他大后期成型早 被动眩晕
之后为了保证在团战输出最大后 记住后手秒对面脆皮 不要立刻切入团战 控制多出bkb
抓隐身的带宝石
就这么多祝你愉快。
I. dota巨魔战将
首先,开张ai图自己练练补刀技术,然后,一般走优势路线,路人战的话,对你的要求,中路6级,自己4-5级的时候,应该打到950快块钱了,先出铁意头盔,现出吸血是不对。然后继续补,补刀支配出来,就可以去打野了,记得招个蓝胖,加护盾,基本就不掉血了,7级有冰盾的巨魔这个版本可以去单挑rou山了。出门装建议你6吃树,1小鸡,一袜子,剩下买树枝。如何防止被gank,如果你们有人保眼,那么会稍微简单一点,单路人很少有人买眼,一般就是拼经验,偶数时间刷f,这是gank高峰期,特别注意,小地图上红点消失的瞬间,你要判断好他是不是来找你的。反正多打,多体会吧
还有建议新人不要用后期,多用带stun眩晕技能的英雄。因为你很难掌握切入战场的时机,看别人用的nb,通常自己用会悲剧的,为了你好,一开始接触不被人喷的失去信心,玩玩骷髅王阿,dk阿,这类死不掉的吧。
J. 求DOTA巨魔战将攻略
LZ玩巨魔很长时间要提高一个档次的话 要先看巨魔这个英雄本身 随着各种gank日益增多 不同的英雄配合不同的英雄都可以进行gank像巨魔 火枪这些英雄可以说是退出传统后期的舞台 巨魔这个英雄本身晕人需要运气和移动速度 巨魔就不需要假腿 可以换成相位鞋 因为巨魔不需要攻速 自身的技能足以满足攻击速度 这里在新版本中巨魔有了很多种变化 不出支配也可以 出疯狂面具 前期就能帮助巨魔短时间内切出战斗 爆发出最大的DPS 开疯脸 大 相位鞋的巨魔基本拥有极限522的速度 之后就是转BKB 看战局而定可能需要出洛萨之锋 这个装备我个人认为没有多大意义 一把粉就解决了的 关键是隐刀能帮助巨魔拥有先手机会 让巨魔近身秒英雄不是难事 这个时候巨魔的装备就是 穷鬼顿 相位鞋 疯狂面具(或者支配之后转撒旦提高巨魔的生存能力)可以做一个夜叉 夜叉这个东西对于敏捷英雄来说合成平滑 属性也算平庸 这装备往上升级没必要要散夜对剑 散夜对剑1是发球效果不能叠加 2是打到大后期你会发现这个装备废材得很 占个格子 要转就转幻影斧 也可以提高你在团战中的输出空间 生存环境 再或者就不要做夜叉 出散失之刃 但散失之刃属于发球效果 尽管他有很好的留人效果 但吸血是巨魔必备的 再其次就是BKB 基本上是在2 3个控制的情况下能驰骋战场的必备装备 就算只有5秒 也够巨魔拥有很高的DPS 穷鬼顿这个时候可以卖了 TP是必备的在你没有飞鞋的情况下
这个时候巨魔的装备就是 相位鞋 BKB 疯狂面具(支配头盔) TP 再之后我不推荐巨魔出蝴蝶 蝴蝶这个装备一是合成很不平滑 2是她不能弥补巨魔在战场是生存的环境 巨魔本身已经不愁攻击速度了 如果说没有蝴蝶会少DPS的话 1个大炮或者金箍棒就可以弥补和这个缺陷 这两件装备出的前提是对方有无出了蝴蝶 或者像幻刺一样有天生的闪避 蝴蝶的位置必须是又魔龙之心来替代 蝴蝶你打巨魔和别人玩玩1V1就行了1 5V5实在没必要出
在生存上巨魔是相当劣势的 最大的一个特点就是贫血 以至于一般前期被抓到都是死 没有保命技能嘛 巨魔战将从6.60版本还是6.61开始衰落 不是说她被削弱 是其他后期的加强 gank的不管提高 就算现在打路人都知道要拿1血 拿谁的1血 拿巨魔的 为什么? 巨魔脆
作为一个从DOTA5.8几的版本就开始存在的这个后期英雄 可以说是很有争议的