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dota1属性点哪里加

发布时间: 2022-08-12 19:07:10

㈠ DOTA属性

所有属性即:力量,敏捷,还有智力(不包括速度)。
这三样,归根结底对应了血量,回血速度(可忽略),攻速,护甲,魔法,回魔速度,攻击力。
力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。
敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。
智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。
Dota里面的英雄就分为这三种属性,对应属性的增加,每点提高1点攻击力(比如:力量属性的英雄增加1点力量,则增加1点的攻击力)
所以,你出装备,就要根据你当时所缺的选择相应的装备。

㈡ DOTA一点敏捷,一点智力,一点力量,分别可以加什么

1、力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。

2、敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。

3、智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。这三个属性并不直接影响英雄的战斗力,而是通过影响英雄其他属性或技能来影响英雄的实际战斗力。

(2)dota1属性点哪里加扩展阅读

每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,如:

1、力量英雄:末日使者

智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。

2、敏捷英雄:幻影长矛手

智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。

3、智力英雄:帕格纳

智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20

㈢ dota剑圣怎么加点++出装备

技能 Level 01: 剑刃风暴
Level 02: 属性点
Level 03: 剑刃风暴
Level 04: 属性点
Level 05: 剑刃风暴
Level 06: 无敌斩
Level 07: 剑刃风暴
Level 08: 属性点
Level 09: 属性点
Level 10: 属性点
Level 11: 无敌斩
Level 12: 剑舞
Level 13: 剑舞
Level 14: 剑舞
Level 15: 剑舞
Level 16: 无敌斩
Level 17: 治疗守卫
Level 18: 治疗守卫
Level 19: 治疗守卫
Level 20: 治疗守卫
Level 21~25: 属性点
技能路线说明
-剑刃风暴是你前期的骚扰和杀伤手段。
-加5次属性点是为了有足够的生命值和魔法值。
-在6/11/16级时学无敌斩可以最大限度发挥杀伤潜力。
-剑舞是为了中期加强无敌斩。
-17级学治疗守卫可以帮助队友回血,尤其是在推塔时。

另外看你操作吧,刚开始如果不熟悉,可以先“剑舞”和“治疗守卫”对加练习一下,有大升大,单挑时3级剑舞和3级守卫加血,之后再配合无敌斩是很牛的(注意带魔瓶)

1.装备路线一:
1. 速度之靴 [500]
2. 贵族圆环 [185]
3. 贵族圆环[185]
4. 贵族圆环[185]
5. 食人魔力量手套[150]
6. 食人魔力量手套[150]
7. 食人魔力量手套[150]
8. 护腕卷轴[175] --> 护腕
9. 护腕卷轴[175] -->护腕r
10. 护腕卷轴[175] -->护腕
11. 远行鞋卷轴[2200] --> 远行鞋
12. 半兽人之斧[1000]
13. 巨人力量腰带[450]
14. 散华卷轴[800] --> 散华
15. 欢欣之刃[1000]
16. 精灵皮靴[450]
17. 夜叉卷轴[800] --> 夜叉 --> 散夜对剑
18. 鹰角弓[3300]
19.短棍[900]
20. 闪避护符[1800] --> 蝴蝶
总花费: 14730
附加装备:
1. 板甲 [1400]
2. 振奋宝石[2100]
3. 锁子甲 [550]
4. 强袭装甲卷轴[1500] --> 强袭装甲
总花费: 20780
2.装备路线二:
1. 速度之靴 [500]
2. 贵族圆环 [185]
3. 贵族圆环[185]
4. 贵族圆环 [185]
5. 食人魔力量手套[150]
6. 食人魔力量手套 [150]
7. 食人魔力量手套 [150]
8. 护腕卷轴[175] --> 护腕
9. 护腕卷轴[175] --> 护腕
10. 护腕卷轴[175] --> 护腕
11. 远行鞋卷轴 [2200] --> 远行鞋
12. 圣者遗物 [3800]
13. 辉耀卷轴 [1350] --> 辉耀
14. 鹰角弓 [3300]
15. 短棍 [900]
16. 闪避护符 [1800] --> 蝴蝶
总花费: 15380
附加装备:
1. 极限法球[2100]
2. 极限法球[2100]
3. 精气之球 [1200]
4. 斯卡迪之眼卷轴 [750] -->斯卡迪之眼
总花费: 21530
3.装备路线三:
1. 两个无用系带[2*150](为了前期能够更好的使用剑刃风暴)
2.贵族圆环[185]
3速度之靴[500]
4.回复戒指[875]
5.虚无宝石[875]--> 坚韧球
6.大剑[1400]
7.阔剑[1200]--> 狂战斧
8.远行鞋卷轴[2200]--> 远行鞋 (也可以出假腿,一边打野,一边打兵线,河道里可以捉人)
9.吸血面具[900]
10.支配头盔[950]-->支配头盔
11鹰角弓[3300]
12.不死盾***(带真眼)
13.短棍[900]
14.闪避护符[1800]-->蝴蝶
15.[3200]-->撒旦之邪力
16.可以考虑出BKB(后期的剑圣输出是很强大的,就怕别人控你)
4.装备总览
TP卷轴
由于和远行鞋有共同的冷却,所以在有了远行鞋之后不考虑买TP。
净化药水 :: 圣殿指环
剑圣的技能冷却得不快,所以对魔法回复能力不是很看重,魔法上限更重要。
迈达斯之手
剑刃风暴打钱能力不错,没必要浪费钱。点金没什么用,点掉1个单位消耗75 点魔法,换来100+gold。而用一次剑刃风暴消耗110的魔法却能得到更多的钱。
碎骨锤
没什么用,剑圣的攻速不足以频繁的激发击晕的效果。
漩涡、雷神之锤
打钱效果不错,但杀伤效果不好。而且剑圣的攻速不足以频繁的触发闪电链。
振魂石
能提高很高的生命和魔法上限,但对于剑圣不合适,因为它不加属性。适合法师,不适合剑圣。
撒旦之邪力
不错的吸血装备,但不能提高攻速。有人经常出撒旦由于剑圣后期的攻击力高。
黯灭刀
减6的护甲可以提高杀伤力,但不提高攻击速度和移动速度。不推荐。
狂战斧
许多人喜欢出狂战斧来提高打钱能力和回复能力,但剑圣有清兵技能,而狂战斧不加属性和攻速。不推荐。(译者认为狂战斧比辉耀更好)
黑皇杖、 林肯法球
虽然应付nuker很得心应手,但与剑刃风暴效果重复,如果你能很好的使用剑刃风暴,根本用不上它们。
洛萨之锋
剑圣不需要疾风步。有人买它用来偷袭和逃跑。就我个人意见,如果你的剑圣用的不错,你根本不需要这些。的确,你可以可以用它来很好的偷袭,但是当你出了洛萨之锋的时候,剑刃风暴已经用处不大了。
大炮
无法与致命一击相叠加,不推荐
魔龙之心
如果你在队里不做肉的话就不用出,做肉的话就出。
冰眼
法球效果很好但太贵。发育良好时可以考虑,否则不予考虑。
刷新球
打算用两次无敌斩吗?魔法值是个问题。你要是能确认队友有清兵好手的话,不妨试下。
风杖、邪恶镰刀
获得一个打断技,可以有提供足够的魔法来释放剑刃风暴和治疗守卫。[1]

㈣ DOTA属性问题

量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。
敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。
智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。

Dota里面的英雄就分为这三种属性,对应属性的增加,每点提高1点攻击力(比如:力量属性的英雄增加1点力量,则增加1点的攻击力)

而英雄的初始装备可以分为属性装和吃喝装。
属性装,主要指铁树枝干、贵族圆环,力量手套,敏捷便鞋,智力斗篷,以及这些装备的升级版--护腕、幽灵系带,无用挂件等等。。。
吃喝装,顾名思义,就是药膏,吃树,净化药水,瓶子等回复道具。

具体的出门装备,每个英雄都不尽相同,因人而异,血少不耐抗的,可以考虑通过属性装增加力量;魔法不够用的(比如山岭巨人),可以考虑增加智力属性。并不是什么属性的英雄就必须出符合自己属性的装备,要看清楚自身的定位。
推荐出门装,要同时有撑属性和回复的。

希望能对你有所帮助

㈤ Dota属性分别代表什么

对所有英雄:
力量:每点增加19点的生命
每点提高0.03点/秒的生命回复速度
敏捷:每7点增加1点的护甲
每点提升1%的攻击速度
智力:每点增加13点的魔法
每点提高0.04点/秒的魔法回复速度
对不同类型英雄:
主属性额外每点增加1点攻击力(力量型英雄每点力量增加1点攻击力,敏捷型英雄每点敏捷增加1点攻击力,智力型英雄每点智力增加1点攻击力)

㈥ (新手)dota英雄属性 及 装备属性

前期出门,一般是主属性出门,这样在跟人对A时,才能占有优势,一般脆皮英雄出力量装最好,可以称血,帮助你在团战时更好的生存。你要是游走辅助英雄可以考虑鞋子,对gank更有帮助,同时还要对何时插眼,该插什么眼要有一定的认识。

㈦ DOTA中英雄如何加属性点

好像问的是
主要属性是什么
如果是这样的话
其实很简单:选择一个英雄
点击英雄
查看属性
分为:力量
敏捷
智力
3个属性值旁边有一个
金黄色的方框(里边画了一条腿)
把鼠标移过去
显示属性。主要属性是:每增长一点力量(或敏捷
或智力)上升一点攻击力
这个就是主要属性

㈧ dota中智力、敏捷、力量英雄如何出装备如何加技能点(在线等)

新手建议
骷髅王
打钱顺利就出狗爪
加速手套+攻击之爪+铁艺头盔+卷轴
然后就出假腿
不顺利
双护腕
然后假腿
最终目标:狗爪
龙心
黯灭
强袭装甲
假腿
狂战斧
PS:千万别先出狂战斧
攻击上来之前它就是渣

㈨ 魔兽dota属性点是什么意思

力量,敏捷,智力,三围是基本属性,力量决定血量,智力决定MP,敏捷决定护甲和攻速,而英雄又有自己的主属性,对应的主属性每点代表一点攻击力,如敏捷英雄增加了5敏捷,同时就增加了5攻击力

㈩ dota属性点公式

1点力量是19点血上限 1点敏捷是0.2的护甲 1点智力是13点魔上限 至于其他的数据就不清楚了 1敏捷对敏捷英雄是1%攻击速度 和1点攻击 1力量可以提高力量英雄的回血速度 1智力可以提高智力英雄的回魔速度

其实这些不重要 相比而言 成长更能在DOTA中表现一个英雄的数据

比如火枪的三围和成长 16+1.7 21+2.9 15+2.6 意思就是说 火枪升1级得到1.7力量 2.9敏捷 2.6的智力 这些数据直接影响一个英雄的走向 甚至是定义 比如64的小鹿力量成长从2.0掉大1.0 他悲剧了 比如炼金的低敏捷成长 使他做不了一个DPS 比如小小的低智力 如果出门不带属性装的话 那他要5级才够魔放VT2连

手打,有帮助的话加分

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