dota2幻影长矛手如何
㈠ dota2幻影长矛手3技能属性怎么回事
被动技能,对攻击范围外的敌人发出攻击指令后触发。将获得移动速度加成和相位移动效果,直到幻影长矛手击中目标。在到达敌人时将提供6/12/18/24点敏捷,持续2秒 。
属性方面,暂时提供敏捷加成。
㈡ DOTA2 7.0新版幻影长矛手怎么玩
这个版本的猴子不是7.0版本的宠儿
不过也没有太弱
我的打法是鞋子天鹰
散失分身
散失分身是猴子的核心装
25级天赋要是喜欢选择冲锋距离,那就可以考虑出一个大晕锤,当成敌法玩
要是选择力量呢,就出蝴蝶冰眼还是要看阵容的
出个A上高守高,一个T一堆幻象,还是很厉害的
纯手打,望采纳
㈢ dota2孙悟空和幻影长矛手谁比较厉害 定位分析
现在基本上大圣更厉害点,主要是大圣可以根据局势选择自己打什么位置,可以打游走 和sa一样,跳树 带节奏,游的好直接肉装 隐刀打游走,二出辅助装比如大勋章,大鞋站树上开大,滑稽ob。也或者打大哥 出肉站前排掩护拆塔。
㈣ dota2中幻影长矛手的分身继承什么攻击效果
幻影长矛手分身只继承散失之刃的效果
对幻象而言,想加输出就撑主属性,装备攻击力加成,幻象无法继承。
想撑肉就撑血。血量的继承是不会被削弱的。
还有就是出闪避装备。幻象可以有闪避效果。
撑护甲,那只能通过属性来加护甲,成本高昂不可能为了撑护甲而堆敏捷,
只能说是出敏系装备,顺带着加点甲。
㈤ 刀塔2里好上手又非常厉害的英雄是那几个
首先笔者强烈建议新手先去打AI,也就是人机模式,通过AI把基本补刀和各英雄了解各差不多再去打对战。下面的分类和推荐是按照打AI的情况推荐的。如果你打算看完这篇文章之后想自己去打路人,请果断选择第二类英雄中的巫妖、术士、水晶室女、潮汐猎人、树精卫士、食人魔魔法师等无脑法系英雄,不要选第一类英雄以及第二类中的亚龙,因为你会死的很惨!
第一类(Carry 型英雄):
技能简单,并且在玩到中后期有了经济和等级之后,非常硬霸的英雄。
敌法师:与裂魂人的SB不同,男人有了B就是NB,敌法的高机动性和对抗法系英雄的双切能力十分惹人讨厌,一个成功刷到后期的敌法师是没有太多办法可以克制的,如果做一个你最讨厌碰到的后期英雄的投票,敌法恐怕可以进前三。
主宰:剑圣把名字改为了主宰,他延续了war3对战中剑圣的超高人气,前期霸道的魔免剑刃风暴和单杀利器无敌斩,使他成为一代河道王,能gank能carry还能利用治疗守卫打速推,使得他成为路人玩家的宠儿。
月之骑士:曾经被称为河道王的四大后期之一如今堕落到几乎无人问津,尽管没有人否认成型后的月骑顶着BKB的物理输出恐怖异常,然而她在远程英雄中极短的射程和脆皮身板使得她往往在装备成型前就被对手击垮。
娜迦海妖:本身就有非常凶猛的激流和幻象以及诱捕技能,大招海妖之歌现在是持续效果并且可以随时中断,使得团战时海妖之歌先手睡住然后潮汐谜团等队友后手接大控的打法非常具有毁灭性,也使得娜迦海妖成为了当前版本的最强后期。主流的打法往往比较注重撑肉,凭借自身技能的幻象与激流的减甲进行输出。
幻影长矛手:经常憋辉耀的大后期,出辉耀之前人见人欺,掏出辉耀之后一人成军。不过幻影长矛手的强项还是在于团战持续消耗,而不是团战爆发输出。
隐形刺客:DOTA2中唯一一个拥有被动永久隐身技能的英雄,每次开打先用液体喷雾让对手失去抵抗能力后疯狂爆菊的输出方式也让很多猥琐男心仪不已。隐刺是个carry,尽管他与其他大后期对磕起来很弱。
黑暗游侠:线上压制能力极强,成型速度快的后期英雄,一个黑皇杖就已经进入妖孽状态,大招被动加敏捷更是让她可以在对面后期不具备战斗能力时早早地打团推塔,当然她的小身板实在是没有硬碰硬的资本,很容易被一套高爆发技能带走。
虚空假面:人称J和8谐脸的虚空假面在DOTA2里丢掉了自己的招牌特征,这让狂炫酷叼霸天的J和8谐脸人气直线下滑。不过他的后期能力依然很恐怖,除了强力大招的定身让很多英雄死的毫无脾气之外,还有一个搞不好就挡掉对面大招的蓝光神技,让很多高爆发法系英雄头疼不已。
剃刀:电魂是一个没有限制技能的奇特游走性英雄,由于自身被动技能的优势,不是很害怕游戏中最多的单体指向性技能,而且能够抽取攻击力让很多后期英雄对他无可奈何,高移速的肉装电魂在大招持续的叠加减甲作用下,完全不惧怕与后期英雄正面冲脸。
熊战士:物理输出爆发最强的英雄之一,在到达后期之前,没有几个人承受得住拍拍熊的六连拍。拥有全DOTA2最强的打木桩技能,也使得拍拍熊成为名符其实的roshan杀手。当然了,这头疯狗熊经常被别人风筝到死摸不到人。
㈥ dota幻影长矛手怎么出装
祭品真没必要先出,那玩意到了后期随时可以出。
出门装必然是补刀斧+树枝+吃喝,走优势路。
顺风的话肯定憋辉耀,前提是你补刀技能够扎实,在没人干扰情况下,控线保证兵线一直在塔前方不远处。
如果对面gank犀利,或者对方压的太厉害,那就麻烦辅助插眼然后混野混线尽量少死,先出个回5,看情况先出先锋假腿撑血还是继续憋辉耀。如果能在25分钟前出辉耀对猴子来说都是很值得的。
如果对面一直抱团推,你必须参与防守根本没有时间打钱,那就果断放弃辉耀先出散失。
我试过无数把猴子,不敢称大神,至少还算有那么点见解。先辉耀就是到处猥琐带线,线上对方一旦消失马上跑路换线或者混野;先散失就是支援杀人,有了散失猴子杀人还是很犀利的,尤其有Stun配合的时候。
不管什么打法什么出装,带好TP绝对没错。
㈦ dota2幻影长矛手怎么编队操作
ctrl+z给猴子和分身一起编队,ctrl+x给分身编队,编一次就行了,以后任何时间按Z
X都有用,无论你有多少分身,或者给多少分身编队,按Z或X都能全选主身+所有分身或所有分身
㈧ Dota2最新版7.0齐天大圣出来了那么现在幻影长矛手到底算什么
真假美猴王,幻影长矛手(猴子)是主力C,和以前没什么区别。齐天大圣(大圣)是C但和猴子是两种英雄,大圣的大可以打团造成团队伤害,而猴子在辉耀之前是以轮流击杀一个英雄为主,团队伤害少。当大圣在树上的时候,猴子用2技能可以开树,相当于猴子克制大圣。不过大圣的大在有狂战斧之后可以迅速清掉猴子的幻象。总结一下,都是C位,不过猴子比大圣更适合C位。
㈨ dota2幻影长矛手净魂之刃武器好看还是幻影协律好看各有什么特效
核心位幻影长矛手出门装:
(1).825随机幻影长矛手
压制之刃(225)+圆盾(250)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 压制之刃提高幻影长矛手的攻击使其更好补兵,砍树主动技能在绕树林的时候也能起到作用。铁树枝干可以考虑合成大魔棒,这一套的出装使得混线的幻影长矛手更加的安全。
(2).603手选幻影长矛手
可以选择 治疗指环(350)+树枝(53)X2+树之祭祀(125)治疗指环可以用于后续合成静谧之鞋,树枝可以合成大魔棒或者在中期卖掉。树之祭祀的恢复能力也是幻影长矛手所十分需要的。
核心位幻影长矛手前中期出装:
静谧之鞋与灵魂之戒对于幻影长矛手是很不错的前中期装备。这两件装备提供给幻影长矛手不错的恢复力和混线能力,随后幻影长矛手可以快速的做出自己的战鼓,这件装备给予其不错的属性提升和移动速度加成。其后,再做出散失之刃的幻影长矛手已经有了很不错的战斗能力,此时无论是团战还是单杀幻影长矛手都能够表现的游刃有余。
核心幻影长矛手后期出装:
分身斧,不仅提高他的输出能力,更重要的是能够快速的制造出幻象,配合并列与大招能够在短时间内制造出大量的幻象。恐鳌之心,极大提高幻影长矛手的恢复能力,提高血上限,增强生存能力。金箍棒,比较有针对性的出装,单纯提高DPS,这样的装备不如属性装适合幻影长矛手,当对方有幻影刺客、隐形刺客或者对方后期出了蝴蝶的情况下可以考虑。辉耀,幻象对于辉耀伤害效果的继承使得幻影长矛手的带线与团战输出能力大大提升。是一件很不错的装备,但是在以打架为自我定位的幻影长矛手而言,可以作为第二大件出。当然,这个装备的真空期太长,而后期补起来这个装备的意义又很有限,所以作为打架流的幻影长矛手一般以属性装优先。
幻影长矛手小贴士:
1.在带线的时候,较深入的敌方可以自己较远距离释放灵魂之矛让幻象去带线而自己选择换线打钱。这样安全而高效。
2.幻影长矛手对于魔法还是很需求的,前期要尽量保证自己留有一个神出鬼没的魔法量。
3.吸血鬼祭品对于以带线推进为主的幻影长矛手而言也是中期可选的装备之一。
㈩ dota2幻影长矛手怎么玩,第一次用。。
核心位幻影长矛手出门装推荐:
(1).825随机幻影长矛手
压制之刃(225)+圆盾(250)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 压制之刃提高幻影长矛手的攻击使其更好补兵,砍树主动技能在绕树林的时候也能起到作用。铁树枝干可以考虑合成大魔棒,这一套的出装使得混线的幻影长矛手更加的安全。
(2).603手选幻影长矛手
可以选择 治疗指环(350)+树枝(53)X2+树之祭祀(125)治疗指环可以用于后续合成静谧之鞋,树枝可以合成大魔棒或者在中期卖掉。树之祭祀的恢复能力也是幻影长矛手所十分需要的。
核心位幻影长矛手前中期出装:
静谧之鞋与灵魂之戒对于幻影长矛手是很不错的前中期装备。这两件装备提供给幻影长矛手不错的恢复力和混线能力,随后幻影长矛手可以快速的做出自己的战鼓,这件装备给予其不错的属性提升和移动速度加成。其后,再做出散失之刃的幻影长矛手已经有了很不错的战斗能力,此时无论是团战还是单杀幻影长矛手都能够表现的游刃有余。
核心幻影长矛手后期出装:
分身斧,不仅提高他的输出能力,更重要的是能够快速的制造出幻象,配合并列与大招能够在短时间内制造出大量的幻象。恐鳌之心,极大提高幻影长矛手的恢复能力,提高血上限,增强生存能力。金箍棒,比较有针对性的出装,单纯提高DPS,这样的装备不如属性装适合幻影长矛手,当对方有幻影刺客、隐形刺客或者对方后期出了蝴蝶的情况下可以考虑。辉耀,幻象对于辉耀伤害效果的继承使得幻影长矛手的带线与团战输出能力大大提升。是一件很不错的装备,但是在以打架为自我定位的幻影长矛手而言,可以作为第二大件出。当然,这个装备的真空期太长,而后期补起来这个装备的意义又很有限,所以作为打架流的幻影长矛手一般以属性装优先。
幻影长矛手小贴士:
1.在带线的时候,较深入的敌方可以自己较远距离释放灵魂之矛让幻象去带线而自己选择换线打钱。这样安全而高效。
2.幻影长矛手对于魔法还是很需求的,前期要尽量保证自己留有一个神出鬼没的魔法量。
3.吸血鬼祭品对于以带线推进为主的幻影长矛手而言也是中期可选的装备之一。