dota2为什么玩家少
⑴ Dota2游戏性明明比LOL更好,但为什么玩家却比LOL少
可能是网吧给人的一种错觉,DOTA2的玩家并不少。许多人说玩DOTA的人比英雄联盟的人数差很多,这只是个零头。尽管很多人确实如此,但玩DOTA的人很多,尽管DOTA比LOL困难。很多人说话都带有一些偏见,和话语中充满不理解。
DOTA2的小战斗的可能性非常高。一打需要花费几分钟,看上去非常丰富,而且战术多种多样。LOL团队之战是单调的,战斗主要集中在大龙,红和蓝buff以及防御塔的地方。一旦开始,他们将在一分钟内解决战斗。两者之间的区别在于焦点的不同。无论如何我们玩DOTA的参与者将始终支持DOTA。因为这是我们的青春。
⑵ 《刀塔2》的女性玩家人数相比于《守望先锋》和《英雄联盟》等游戏会少,为什么呢
《刀塔2》的女性玩家比较少主要有三个原因,这三个原因分别是游戏的知名度不高、宣传力度不够以及这款游戏的定位是男性向游戏!相信男性玩家应该都有听说过《刀塔》系列游戏吧,但是很少有女性玩家会知道这款游戏,比起《守望先锋》和《英雄联盟》来说,《刀塔》的女性玩家真的是非常少了!
最后呢,《刀塔2》的女性玩家比较少还在于这款游戏的宣传策略存在一定的问题,因为这款游戏的定位是服务于男性玩家,所以公司在宣传的时候就选择性地忽视了女性玩家,这样就导致很多女性玩家根本就不知道有这样一款游戏,去玩《刀塔》的可能性自然也就更低了!
⑶ 为什么dota2人数不断下滑,但是TI奖金池越来越高
玩家少 原因一:曾经的活跃玩家随着时间年龄的增长开始逐渐失去打DOTA的时间。
对于绝大部分人来说,网吧打DOTA是大学时代最重要的记忆之一,而这个时代,对于现在,已经过去了整整6-7年。他们就算没有成家立业,也多少奔波于大大小小的工作。像我这样子,小学就接触DOTA以至于现在还有时间去打的人真是少之又少。我见过了太多,因为妻子,因为孩子甚至工作放弃DOTA的人。年龄越大,责任越大,有时间打DOTA的人,越来越少。
原因二:DOTA的新鲜血液实在是太少了。
原因三:DOTA从我开始玩开始,就变得越来越难。
DOTA在往硬核游戏发展,游戏机制永远在越做越复杂。这种改动方式往往会使我们这群老玩家觉得新鲜,但是对于新玩家来说,无疑又增加了一道门槛。
⑷ 为什么玩DOTA2的人那么少
我是从魔兽刚出来就玩到现在
我觉得有几个原因
按比重排序
1.
当年玩dota的都已经成年工作了
基本上现在玩dota2的大部分都是20岁以上的
新鲜血液都去玩lol了
正向楼上的说的
lol好上手
玩的人越多
就越多人玩
就像滚雪球
2.
dota2基本都是dota转型过来的
都是有一定实力的
新手很难混
3.
dota2对电脑要求高
我有几个以前一起玩魔兽的就是以为内这个原因不玩dota2
4.
dota出来的时间长了
新鲜元素少
玩的多了就腻了
⑸ Dota2是不是没人玩了为什么我半天匹配不到人而且也没人聊天
蛮正常。。。
dota2新手玩家很少,而且有些dota玩家都去玩csgo了我,国内dota玩家很少,所以筛选结果的匹配速度也会大幅度降低,你可以去玩一下快速模式,那个模式玩的人还挺多的,我也是dota2新手。。不过快高考了现在我不怎么玩了。
dota2是这样的,新手很少的,不过你玩一段时间会好很多,我建议你在steam上面玩dota2,既可以还可以打打东南亚服务器,虽然有一定的延迟,但是还是可以玩的,也可以学点英语。(现在玩dota2的新手很少呀~加油吧,把dota2玩懂挺难的。)
望采纳~
⑹ Dota2的玩家数量比LOL少,是因为比较难吗
抛开一切运营、宣传相关的客观因素。在两个游戏从高度相似慢慢彻底分离开的将近十年里,dota2的演化是竞技性服务和竞技性导向;lol的演化,相比dota2,更多的是游戏性演化和服务。
相比lol,对于后90%的“娱乐玩家”,dota2的照顾是有所不足的。在lol里,除adc、劣单、中单以外,还有额外的打野位置,也就是说一场游戏里是有四个人可以算“核心位置”,大家在游戏里都能有被感知被称赞的操作空间,游戏体验较高。
然而,去单纯地做一个批评“lol比dota2好”或是“lol比dota2好玩”又是不客观的。首先,两款游戏受众不同,前者主要服务于一般游戏爱好者、热度游戏爱好者;后者主要服务于那些真正把游戏当作主要兴趣爱好,花时间动脑子思考游戏的人。
dota2的世界是在5000分之上明亮起来的,那些说着“我lol钻石,dota2万古,lol比dota2好玩”的人,是否能理解到自己在这款游戏面前的无知?
世界是多元的,游戏亦然如此。lol把大多数人的游戏体验摆在了第一位,加上运营得力,所以玩家人数领先于dota2;dota2把竞技性放在第一位,所以让更多的高端玩家乐在其中,贡献了更具有观赏体验的电竞赛事。二者说不上谁高谁低。
⑺ dota2为什么没人玩
dota2有人玩。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
设定
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
⑻ 为什么dota2玩家越来越少了
1.dota2节奏太慢,一场往往能达到1小时左右,对于有家室的人来说太长。
2.相比其它游戏,难度较大,对新手不友好,需要操作的地方太多,导致青黄不接
3.王者荣耀这类手游,花费时间少,手机玩,易上手,对想玩这类游戏类型的人来说是个不错的选择,至少我现在有空就玩几局王者,不会开电脑玩dota2,以为打一把dota2,王者可以打3把。
⑼ 为什么年轻人没人玩《dota2》
1、时间越来越琐碎,娱乐时间碎片化
时间对于成年人来说永远是不够的,昔日玩Dota的主要玩家群体大多都是80后,90后,大多都已经走上社会,成了家,平时的大多数时间也变成了加班、带娃,处理生活上的大小事务,已经很少有稍微长一点的时间坐下来开一把Dota,虽然游戏也对此推出了快速比赛模式,但是问题的关键还是在于玩家们越来越缺少可以放松下来玩游戏的时间。
2、游戏的环境变得越来越差
以前的Dota,在一片欢声笑语中打出GG,大家玩得其乐融融,现在没有这种氛围了,一言不合就开骂,戾气可以说很重,客户端里充斥着广告也没有人管,与其说是游戏变了,不如说是玩游戏的玩家心态发生了转变。
3、新鲜血液的不足
从Dota1到Dota2的过渡,V社和暴雪的版权纷争,让这个游戏玩家群体一分为二,不少玩家选择留在了Dota1里,现在还在为了这个问题在互联网上吵得不可开交,这让原本就不多的Dota玩家变得更少。
⑽ 为什么 2020 年玩《DOTA2》的人越来越少了
DOTA2在社交层面无法吸引新人。
主要信息:
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。
与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗。
于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。