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dota的蝙蝠怎么用

发布时间: 2022-08-10 00:29:13

⑴ DOTA中蝙蝠使用技巧

蝙蝠骑士(简称Batri)
力量:23 + 2.5
敏捷:15 + 1.5
智力:24 + 2.5
攻击距离:375
移动速度:290
施法前摇 0.3
攻击前摇 0.5
英雄类型:智力

黏性燃油:

向目标区域泼洒大量的黏性燃油,降低区域内单位的移动速度和转身速度。被泼到燃油的单位遭受火焰攻击时承受额外伤害(可以叠加)

作用范围:375
额外伤害:10/15/20/25
减速:3/5/7/9%
降低转身速度:30%
叠加上限:10
施法距离:700
魔法消耗:15
冷却时间:3

烈焰破击:

向目标地点投掷一个高危险的爆炸性化合物。化合物穿过第一个敌人后会爆炸,震退附近的敌人并造成伤害(震退距离与离爆炸中心的距离成正比)。对受到黏性燃油的单位造成额外伤害

攻击力:75/150/225/300
最大震退距离:400
爆炸范围:375
视野:100
最大移动距离:1600
魔法消耗:80/100/120/140
冷却时间:11

火焰飞行:

飞至高空并留下一道烈焰之径。在烈焰之径中的敌人会受到火焰伤害。烈焰之径能够破坏树木

攻击力:20/40/60/80 每秒
作用范围:200
持续时间:15
移动方式:飞行
冷却时间:40
魔法消耗:100

燃烧枷锁:

用紧缩的枷锁扣住地方单位,蝙蝠骑士可以拖着其移动。不能穿越悬崖或其他无法穿越的地形。如果蝙蝠骑士使用回城卷轴或者跳刀,技能终端。

施法距离:175
束缚距离:300
魔法消耗:150
冷却时间:130/90/50
持续时间:3/3.5/4

技能解析

关于基础属性:

优点:初始力量和智力不错,力量、智力成长优秀,

缺点:初始移动速度低,射程375尴尬(神灵400,luna330)

关于技能:

第一招黏性燃油(快捷键C):

①火焰攻击包括蝙蝠骑士的普通攻击,烈焰破击和火焰飞行(不包括其他英雄的技能或普攻,如lina的火技能等)。

②可以叠加的是指额外伤害的加成叠加(4级黏性燃油如果叠加10次,伤害加成250,也就是说你每次普攻伤害都加250,四级烈焰破击打对面550,火焰飞行伤害加成参见火焰飞行技能部分);因为是单机与野怪做的测试,不知道额外伤害加成会不会被护甲、魔抗减免。

然后就是减速效果和降低转身速度(把对面都变成双头龙),这个虽然不能叠加(被T飞,减速叠加10次,减90%么?),但效果也还不错。

③此技能没有标注BUFF存在时间,据我和野怪测试,BUFF约存在7秒钟;技能CD3秒钟,所以想叠加的话,就在技能好后4秒钟之内用上下一次。

④此技能没有伤害,可提供视野。

第二招烈焰破击(快捷键R)

这个有点像月女的箭(快捷键都一样),速度比人家慢,距离没人家长。碰触到的第一个敌人会晕,375范围(就是以蝙蝠射程为直径的小圆)里的敌人被震开,受到同样伤害,一个不错的AOE。

使用上:

①用晕和震飞当打断技能。

②和第一招配合当伤害技能。

③类似月女箭远距离击杀(因为速度慢,所以如果明目张胆的远距离施放很容易被躲开)。

④利用震飞团战时打乱对面阵型。

第三招火焰飞行(快捷键E)

蝙蝠的亮点技能

①飞行时不加移动速度。

②就像飞行使者一样,无视地形(逃跑很好用),视野增大,无视野死角。

③和野怪测试时,一级伤害是20/秒,实际情况按每半秒10伤害一跳;和一技能配合时:四级黏性燃油叠一次,附加伤害25平分,也就是每半秒22.5伤害一跳(实际是每半秒22伤害一跳);如果四级黏性燃油叠四次,加上四级火焰飞行,那就是80+100=180伤害/秒,如果四级黏性燃油叠十次,加上四级火焰飞行,那就是80+250=330伤害/秒.330伤害/秒是什么概念……

大招燃烧枷锁(快捷键F)

又一个有意思的技能,但作为大招感觉略微有些废,主要是175施法距离太不high了。

①拖人时如果你闪烁、回城或者光法、圣骑士把你传回家都能打断此招(弹射法杖不会打断)。

②和第三招配合如果你尝试把目标拉向某个对方正常情况下不能到达的地方,比如插河道眼的高台上,那线会拉长,目标会卡住,然后当你穿过高台之后到达某个正常情况下对方能到达的地方,比如河道,那么线会缩短,目标会出现在你的后面。

③无视魔免。

我个人把蝙蝠看成是输出型GANKER

技能加点:32212421114333+4,

这套加点的想法是利用第二招和平A输出,所以优先2了,而1是来加强平A和2技能伤害的,3技能一级和四级区别只在伤害上,而我想法是不主要靠3技能来输出,仅仅是用来切入战场的,所以晚升了 。

也有人说靠3技能烧来输出,我感觉除非你有大(如果没有队友帮助,有大感觉也只能保证被大的时间在火里而已),要不然很不稳,想依靠第三招一直飞在对方头顶,有点不靠谱,所以我选择了靠2来主输出……

出门装及装备选择:有人喜欢补刀斧(对非英雄单位加36%伤害/近战,12%伤害/远程),我想蝙蝠初始攻击力挺高,而且蝙蝠定位是GANKER,GANKER的目标群体是对方英雄,前期属性装搞起的话在线上对拼上会有些优势;出门装也和你将要选择的技能路线有关所以如果是我那种加点方式的话我会6吃树+1贵族+4树枝出门,如果是你买鸡,可以3吃树+1大药罐+4树枝。之后看情况可以魔棒或魔瓶,鞋的话比较推荐相位,更进一步跳刀、隐刀、血精……很多装备可以选择了。

⑵ dota2中的蝙蝠骑士有什么技能

1 泼油,CD短冷却少,蝙蝠成为输出的灵魂技能;没伤害距离不错范围偏小,效果是减速范围内敌人,减少转身速率,同时增加蝙蝠对其的普攻和伤害输出,同时蝙蝠的伤害会点燃目标造成持续伤害,打断恢复药品与跳刀。用法:没事就泼对面,最高叠十层油之后你可能一刀10000把对面秒了;不过注意破小兵会导致它们移速降低使对方兵线移动迟缓,而且一般对面被你叠个45层就后撤等消失了,如果叠了78层了对面还不走就要小心对面有人蹲你了
2.烈焰飞行,俗称烧,(蝙蝠开烧了!)使用后蝙蝠骑士高飞天际,获得高空视野(增大范围和无视地形),获得无视地形移动能力,蝙蝠会引燃身下的地面,对其上敌人造成大量持续伤害,同时摧毁身下的树木(这个机制应该是削弱)。持续时间和冷却时间都较长。 这是蝙蝠之所以成为经久不衰之酱油的一大资本,实乃一级团战,侦查肉山,策马奔腾,混线找大圣之上品。蝙蝠前期烧的伤害比较可观,在有烧的时候可以稍微浪一浪,劣势路树林飞一飞,烧烧对面大哥,他很难受。而烧在团战前也可以看视野,找目标一会儿好拉,而且拉了之后不能攻击也可以利用背后的火烧被你拉的目标。注意逃跑时开烧一定钻高地,钻树林也同时给敌人开了树,没啥用;而且开烧赶路的话一定注意位置;不然烧没了卡在高地上就尴尬了,虽说有跳刀推推也怕笑话呃。
3.爆炸瓶,(土炸弹)蝙蝠骑士扔一个瓶子到目标地点,瓶子会爆炸,伤害并击退目标地点的敌人。
蝙蝠的每个技能都是神级啊!不怨ICEFrog连削了他好几个版本。燃烧瓶乃是扰乱阵型、打断施法,动心忍性,找目标大之必备;此技能伤害不算高,击退效果不错,而且好像无视魔免来着;施法范围优秀,爆炸范围一般,但要注意,瓶子的弹道速度简直不要太慢,扔的时候注意提前量,不要扔救死扶伤瓶。
4.套索
蝙蝠成为dota第一先手秒人之酱油的资本。套住一个人使之无法进行任何操作,并且跟随蝙蝠骑士移动。期间蝙蝠骑士不能攻击,可以用装备。持续好像3S。。忘了。 如果蝙蝠和目标之间的距离超过好像是1300码则链接会断裂(不然就跳刀拉,泉水拉了),所以可以推推啦,即拉到之后马上回身将自己推回己方人堆创造秒人机会。拉的抬手很短,不想DOOM那么浮夸,但是一定要点准,不然可能一抖就没大到。蝙蝠一次切入没大到后续就不好大首要目标了。

⑶ Dota的蝙蝠怎么用,详细一点,不要网上拉的,最好新手易掌握

前面的都是坑爹的,听我的吧。新手推荐走中路,或者优势路。加点主C副E,4级的时候可以点一下R,保证有个打断以及一个输出,例如你5级的时候叠了对面5层油然后1级的R可以打出200+的伤害.是非常可观的。蝙蝠的输出主要再于油,叠的越多额外伤害越高。当你叠到4层左右的时候看兵线情况可以开E上前拉住烧,然后一边泼油一边A他。然后一个R带走。出装,个人喜欢假腿骨灰魔瓶BKB冰甲龙芯,按顺序出。、

⑷ Dota2蝙蝠怎么玩

LZ以为人人都是830?如果楼主不知道,可以查830巫妖13层油的壮举- -

由于蝙蝠在近几个版本被不停的削弱,对线能力有所下降,而且跟蝙蝠对线谁都知道得比蝙蝠还猥琐,基本上不会让蝙蝠叠到3层以上,这是绝对不可能的。所以蝙蝠在团队中的作用往往就是那把人拉住的几秒钟,就是这强大无视魔免的先手技能。所以蝙蝠的一件主要装备,也是必出装备,就是跳刀,为了资源最大化,一定要充分利用好野区资源,线上混混经验,二级就可以去混野了,这一点建议多多参考前辈们的视频。而且dota2的野怪分布比较奇葩,每个点的野和以前大不相同,可能一组小野怪点出现在了大野点等等这种情况,所以一定要拉野,不能楞打。

线上蝙蝠的话,得看对面是谁,而且蝙蝠对线这种事情dota1就是个难题,何况dota2呢,线上的叠油仅仅只是一种无形的限制,你玩儿过很多次就会体会到。多练练吧

⑸ DOTA中的新英雄蝙蝠应该怎么用呢

第一技能和3JN互点,2JN点1下,前期.

一JN追杀,点人,很猛,

3JN晕人,远距离击杀,先手.

一JN在杀人时候,好了就放.

装备:血精,飞鞋,羊刀

⑹ dota蝙蝠怎么玩

蝙蝠要等级的,即使没有中单,也要边路单。

蝙蝠现在削弱主要是攻击力不如以前了。
但是高手用的话,还是会让你觉得蝙蝠a人很痛。
我看我同学用的蝙蝠,总是打不出蝙蝠的强势,我想楼主可能有同样的顾虑,稍微点几个注意的地方。

蝙蝠技能升级顺序很重要,基本理念就是主学放火,然后学飞镖。
1级学燃油,2、3级放火,4级学镖。
5级时候3级放火,1级燃油,1级镖。
11级时候1级燃油,其他都满级。

接着就是蝙蝠怎么打人了。
蝙蝠没有大招之前,对线时候想单杀人,是个很需要铺垫的英雄。
燃油是个经典技能,从一级一直用到25级。
你一定要做到用燃油给对方来个4下以上,而且他的血量要被你普通攻击点掉相当数量,再动手杀他。
找个他正面对你的时候,直接开火冲,一般对面的人都会回头,但是他回头非常慢,这时候一个飞镖,就能保证你和他近身了,那么你的火烧到他,而且非常痛,他是不敢站住的,那你就从容追死他。

中期团战当然是秒杀对面灵魂任务了。例如dps脆皮,控场脆皮和法师脆皮等等。(小黑火枪黑鸟老牛沙王火女巫医)
初期杀了人,当然要出装备。速度首选,接着走肉。魔棒,相位,先锋盾,接着出个推推杖,挑战变笛子。魔瓶看情况了,属于可以出,但不必须出的英雄。之后憋大件,dps出辉耀,控出羊刀,肉出冰甲。(虐菜除外,直接飞鞋、冰眼)

不知道楼主看没看过一个挺有名的比赛里面,一个神级仙女龙初期gank超神,中期团战压制,后期转法师型物理dps的视频。
所以,我认为一个英雄在什么时候扮演什么角色,是根据你的发育装备和队友的情况而定的。
如果你人头很多钱很多,可以做到压件,为什么不能做核心、做dps呢?

简单点说,如果你掌握了蝙蝠的杀人技巧。那么,初期你需要等级,对线压制可以单杀。7级带动gank,连带打钱,装备小压对面。有大可以单杀,没大做后手和队友配合。中期团战,跟队友配合到位,杀人之后团战,或者速秒对面核心,然后团战。后期打的对面见到你的装备就绝望,3个人不敢和你一个人拼。

别认为我说的太过理想,蝙蝠很容易打钱,装备压制也很轻松。一个技能打三个野点自己不掉血的英雄没有几个。

节奏是自己的,没有不强的英雄,只有不强的玩家。有些英雄如果不能用的好,不如不用。比如不补刀的小黑,猴子。射不到人的白虎。不升级的地捕。

⑺ dota蝙蝠的快捷选择

C。
dota蝙蝠的使用技巧:拿血方案1在三级时绕过兵线,在不引起进程兵仇恨的情况下,一边c一边a对方,在对方感觉打不过要逃命时一-个r解决掉。当然对方不是傻子,他可能在r能杀死他之前龟缩塔下了,在攻击距离和移动速度不占优势的情况下,追上去极有可能被反杀,这个时候不要冒进,等待下一个机会。拿血方案2,保证自己不死的情况下,半血甚至红血勾引,此过程中如果对塔射程把握的好,可以假装失误抗一塔,如果对方追出来再反杀,当然此过程中需时刻留意对方的魔法值,万万不可玩火自焚。拿血方案3装作很害怕的样子这-招真的很有用,也许你们看起来觉得可笑,但是实战起来往往有意想不到的效果。dota恰恰是斗智斗勇斗操作的,你如果-直很强势,对方可能血不多就龟缩了,但是如果你实时的表现出来你害怕他,可能起到麻痹对方的作用。
刀塔2也被称作DOTA2,由DOTA的地图核心制作者IceFrog冰蛙联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为刀塔,是该系列的第二部作品。

⑻ DOTA求蝙蝠技能详解

蝙蝠,智力英雄,但是推荐两拳头出门,血700多,弹道不算好.1技能.泼油,可以叠加,泼油后增加E与平A伤害,R不知道加不.一般主油,成长高,更好杀人.对线基本完压任何英雄,可以油叠加高后2级越塔杀中路.2技能,魔法爆发技能,满有300伤害.有0.01秒眩晕.3.火焰之径,一般边泼油边烧,没什么不能杀的.4.捆,无视魔法免疫,一般控制对面有BKB的核心,很猛.可以打后期,优秀的收线能力和刷野能力,再加油的基本伤害加成,打伪核没任何问题.出装假腿先锋挑战跳刀龙心冰甲.还可以出BKB.DPS一般出暗灭强袭龙心羊

⑼ DOTA蝙蝠用法,和出装,出装详细点前,中,后期都要(现实点的)

您好!蝙蝠出门一鞋3吃树,如果还有钱,可以买3个树枝先,等下出个魔棒。蝙蝠很需要等级,一般走中2级可以单杀对面英雄--只要你把燃油叠到3次,就可以开火焰路径上去少,期间燃油CD好了就用,注意要烧到别人后就可以A他,叠了3次以上平A很痛的。但是要注意,如果不行就撤,别冲动,不然冲塔被反杀,蝙蝠再来就难了。1级血火焰路径,2级学燃油,以后先满燃油。一般我喜欢先出个斗篷(看法系输出而定),回复戒子(可以转笛子或梅肯),再假腿,然后跳刀,先锋,笛子。作为一个走中英雄,前期带节奏,魔瓶和魔棒当然不可少。出个斗篷加15魔抗其实很好用,回复戒子的话,提升占线能力。后期其实蝙蝠装备也不会很好,毕竟资源是定的,你不能一个前期英雄把后期资源刷光。一般出到笛子比赛就结束了,还能出的话,建议先留钱买活,再出飞鞋,羊刀,西瓦,还有钱,就卖了先锋出龙芯。跳到是必备的,越快越好。总结下,出肉装,先出小件,憋跳刀,走中魔瓶必备,1口150魔,150血,性价比超高,实在控不到F可以用鸟运,就算不运一次出门能多450血和魔一下就赚回来了,魔棒是经典反杀道具。最后,祝您游戏愉快!

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