dota虚空怎么打野
㈠ DOTA 虚空 攻略
前期有优势就在线上混,没优势就拉野,出了疯脸之后,打野,打个狂战,之后就蝴蝶,大炮
㈡ dota怎么打野
高效的打野比在线上混能得到更多的金钱,后期英雄一般都要打野以求能出神装,像沙王这样不是靠打野的英雄,偶尔拉下野就够了,拉野就是在兵快到了时,在离兵线较近的野怪点打下野怪,把他们引出来,让兵帮着打~
㈢ DOTA 中虚空的出装和打法
现在一般情况,咱说一般情况,不说极端被压或者超级顺风。
出门ap穷鬼盾,然后补回5,假腿,可以出个系带,然后直接疯狂面具或者先出坚韧球,之后狂战,这是虚空装备基本成型了,这时正常在30分钟左右,可以积极参战,之后的装备就多样了,分身,蝴蝶,大炮任意。
至于打法,前期要安心打钱,w学一个,然后2,3对点(这个加点不固定),只有疯狂时候团战要注意走位,不建议开大做先手,可以后切入收割,有了狂战之后可以开大做先手,秒主力dps或者法师。开大的时候要注意,尽量多的罩住敌人,少罩自己人。
㈣ dota虚空如何玩
补刀什么的我就不说了。。虚空普攻挺高,所以你可以根据对面阵容选择出门装,补刀不行的话出补刀斧,但对面压制点人比较疼的话可以考虑出个穷鬼盾,这样提高赖线能力,注意运送补给。。加点的话一级1技能没得说,之后如果你打钱快可以尽快加入团战的话可以考虑先满3技能,也就是升了一级一技能后23对点主3.。如果对面压制杀人比较猛的,可以考虑多点2技能和1技能。。有大点大。。出装路线的话基本就是叠攻速装,像假腿夜叉强袭疯脸都可以做,有人会考虑出狂战刷钱,但不是每一把都可以出狂战!!因为虚空本身其实很脆弱,所以赖线能力不是特别强,这时候就不能盲目地出狂战!可以考虑出先锋盾什么的,因为虚空大部分输出可以说归功于3技能,叠攻速也是为了触发三技能,而其他的输出的话可以考虑大炮,这也是高攻速下容易触发的,对面控制多就要出bkb!做个真男人!!还有千万不能出蝴蝶!蝴蝶对虚空来说作用十分小!如果对面有闪避技能的话可以出金箍棒(貌似致晕效果与三技能不叠加,克敌先机不是很清楚,你可以试试)。。团战的时候虚空就飞过去直接开大招尽量多地套住对面的单位,然后先秒了对团队威胁最大的人,,能秒输出当然最好,但对面太肉可以秒像牛或者沉默什么的这类让人头疼的单位。其他阵容自己斟酌。。提醒一下虚空的3技能锁住时间是无视魔免的。还有2技能的闪避一切伤害的意思就是所有的伤害,包括对面大招,反正对你有减血的技能都可以有一定的几率躲过去。。差不多就这些了。。全手打,,不懂可以问、、
㈤ DOTA虚空行者攻略
问这个问题,肯定你不仅仅是想玩路人那种乱出装备瞎玩的人,所以我基于长期看CW比赛给点意见,大家互相学习。个人觉得虚空毕竟是近战后期,所以优势路的待遇是要保证的,要不没法玩,而且我看底下很多介绍的出门装都不够平滑也不太容易很快出来。首先你得双敏捷便靴加吃喝出门(如果队友给力,应该让你直接穷鬼盾,给你买吃喝补给),然后尽快做出假腿,当然对手肯定会试图来gank你,所以记得买个小魔棒,不要合成大魔棒,他只是给你提醒树林后面有人想对你动手了,你就要尽快闪人了。做完假腿,基本万金油的出法是先出个坚韧球,既回魔又回血保证你的占线能力。之后看情况,大部分情况做狂战斧(因为团战一旦罩住超过一个人,砍一个能溅射到另外几个,做到攻击效果最大化了),做完你就该参加团战了。如果对面控制很多,你们想往后期拖,就做林肯(loda就喜欢这么出)这样你就足够的蓝和血量到处飞着打野很快做出你的输出装大炮。总结一下,小魔棒+穷鬼盾+假腿+狂战(正常),或者小魔棒+穷鬼盾+假腿+林肯+大炮(拖后期),这2种路线任一种做完就得参战,要不队友肯定就崩盘了。虚空还有种很娱乐或者很顺风的出发,就是A杖加刷新的流派,这种打法是最大化利用虚空大招的效果,但仅供娱乐。
技能点主q副e,3级的出一级w用于耗线攒e技能的点.有大点大。前期出加蓝的仗子和两瓶血。中期拿仗子出女神之泪,再出法穿鞋,杀人书,杀人甲,后期过度到大天使之仗,帽子再就差不多结束了。这套装备成型比较快,但玩起来必须猥琐,不能死,虚空有R所以很难死,但本身很脆需要猥琐,q可打断e可减速,法伤加成高,装备好点技能打的很疼。玩虚空要注意3点:1,一定让队友先上,因为你很脆,你有r也不用担心追不上人。2,尽量贴墙走,情况不对马上用r跳到墙的另一边,多搞几次,别人就会觉得你很难杀,放弃先杀你,那你的杀人书杀人甲就能发挥最大作用。3尽量不要平a,虽然他是个近战,还有个很帅的光剑,但还是法师,技能丢完就闪,等cd好了再上,除非他血真的很少就丢个点燃a几下说88吧,嗯?没死?虚空行走踩死他。
㈥ DOTA里后期如何打野才最有效率
后期的话灵魂守卫和虚空假面比较强
我用魂守用的比较多,虚空很少用
魂守生存能力强,很难被压,5级以后打野效率很高,如果对面要抓你的话至少要两个,前期可以2-3个系带过渡,如果farm效率高的话,基本30分钟就对剑了,推荐出飞鞋,别处假腿,假腿对分身没有攻速加成
㈦ dota虚空假面现在厉害吗怎么出装
笔者一直十分欣赏dota中英雄的设定。对于每个英雄,他所拥有的各种技能都是相关的。拿虚空假面来说吧,这个英雄的技能就都是与时间相关的各种技能。作为dota里后期最厉害的几个英雄之一,这个英雄拥有最bt的被动技能:回到过去。此外,重击以及无视地形的类闪烁技能配合上恐怖的大绝,后期的假面绝对是无人能挡的。作为后期近战型敏捷英雄,假面的力量成长2.2是相当不错的。不需要很多的撑血道具就可以保证hp不是太少。主属性的成长在敏捷型英雄里也是不错的,再加上较高的初始攻击力,可以说虚空假面的成长性相当不错。由于时间漫游的存在,假面打钱是比较安全的,身上随时带回城,被gank了就跳进树林里,然后回城就可以保全自己的小命。在以前曾经流行过假面+骷髅射手这种团战组合,利用长时间对手不能行动,让骷髅射手方便地进行输出。只要安全度过前期的话,假面会有一个很舒服的后期的。
加点建议
1. 时间漫游
2. 时间锁定
3. 回到过去/时间锁定
4. 时间锁定/回到过去
5. 时间锁定
6. 时间结节
7. 时间锁定
8. 回到过去
9. 回到过去
10. 回到过去
11. 时间结节
12. 时间漫游
13. 时间漫游
14. 时间漫游
15. 点数
16. 时间结界
当然,加点方式是死的,人是活的,如果初期对面的对手很弱的话,大可早早加满时间漫步,配合盟友追杀或者自己单干,rp小强们则可以优先加满回到过去,郁闷对手的感觉也是很爽快地~
一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。
一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。
一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。
打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒
打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。
打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。
二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。
这个阶段装备的合成: 首先是金骷棒,然后再合散夜双刀,为什么是散夜双刀而不是其他纯加DPS或纯加血量的物品呢? 因为散夜双刀的所有属性对虚空都很有用,移动速度加快可以使虚空不用大也能追杀死人,也方便逃命,攻击速度加快可以使虚空爆发力更强,还有攻击力以及血量的上升。
核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。
拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。
三,后期(一般19级后):
其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。
此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力
由于血少,前期推荐出系带。
㈧ DOTA怎么打野
注意电脑补兵丫,把野怪引到小兵前进路上,然后你就瞬间有小弟有打手了。。
㈨ dota虚空假面怎么打。。。。
【推荐技能加点】
13313431124222+4++++++++
很暴力的加点方式,也是很顺风时的加点方式,1J加W是肯定的,前期逃命或者配合队友杀人都可以。2技能这种靠脸的防御技能,如果是顺风的话前期可以放弃了,后期再点。3技能很暴力,无论是被动晕效果还是伤害都不错,额,有的时候会对补兵造成困扰,但是习惯就好。有大点大。
如果逆风的话,上面的加点方式就太2了,前期点几级2技能,增强线上抗压能力也很好额,但是11J之前满一技能比较好。
这个英雄现在有些颓,比娱乐性的话还比不过PA。
前期:
近敏,在线上基本上等同弱势群体,还真不知道近敏有哪个在线上能压得过远程的。虚空的补刀动作不算很好但也不坏,主要是由一个抬手的动作。笔者就很不喜欢这个动作,抬棒,落棒,直接往前捅不就对了,所幸他的初始攻击很不错,熟悉了补刀的节奏也就还好,攻击的后摇也不是很强。带上补刀斧之后补刀更容易了。
对面线上强势的话,就将对面的小兵拉到塔下补刀,这样比较安全,对面点你就要冒着被塔A的危险,拉野、控线等等都是现在一个C必须做好的事。
虚空的初始攻击不错,这个不只是补兵的时候作用比较大,前期配合队友也有能力完成击杀,对面的脆皮在前期被你A一下还是很疼的。如果有拥有控制技能或者减速技能的队友就可以考虑配合他完成击杀了,队友先去磨点血,或者你去磨点血都可以,一技能的减速效果配合上队友的技能再配合上高攻和三技能还是很有希望杀死一个血不满的脆皮的,如果是冰女、剧毒这种双减速的英雄或者LION、小Y这种双控制的英雄做队友就更爽了。但是你和队友去杀别人的同时要注意自己的血量和对方的爆发能力,你也是个脆皮,被杀人不成反被干,那你就只能哭了。
中期:
因为虚空对装备的需求比较高,所以虚空大多数时候都是处于FARM状态,还是那句话,FARMER上辈子都是折翼的天使,寂寞啊。
默默的FARM、控兵线,身上带上TP随时换线。这个时候所有的C都是一样的,小心、谨慎、安稳,如果线上实在太危险也可以去打野。虚空很招惹仇恨啊,无论是前、中、后哪一个时期都会有无数的GANKER来找你麻烦。对小地图要敏感,当小地图上的大多红点消失时,就要警惕了,随时做好逃跑的准备,当你感觉到危险,那么跳到阴影处TP换线继续FARM吧。
虚空打GANK就有些蛋疼了,因为这英雄的GANK能力不强,效率也不会多高,还容易被对面支援的队友反杀,死一次就亏大发了。
如果局势比较顺的话出狂战比较好,大大的提升FARM能力,也就是提升打钱能力,可以更早的做出更好的装备,这个时候你的能力依然不强,假腿加疯脸加狂战的虚空跟相位加先锋HY的UG没得比,也比不上假腿加支配分身的小黑、水人,所以还是要FARM-。-逆风的话就可以考虑放弃狂战了,这样没属性的装备打团作用不大,而这样的局势下安心FARM是不大可能的,做分身或者BKB都比较好。
虽然说虚空这个时候的主要任务是FARM,但是参团用大招收割还是比较重要的。身上带着TP,随时赶往发生团战的地方,用大招收割或者配合队友打团、推塔、收人头,一波团战之后迅速FARM,很顺畅的节奏。
后期:
额,小心谨慎没什么错,身上注意留钱买活也比较好,被别人抓了没钱买活那么你们队就要哭了。
团战对大招要求很高,如果对面没有很严重的走位失误或者己方没有太领先装备的话还是不推荐虚空打先手的,额,自己领先对面一到两个大件倒是可以先手,抓住对面失误先手秒掉核心也很不错。主要是后手,拥施法距离很不错的切入技能,切到对面的后排开大,5秒时间开着疯狂强势输出,争取秒掉对面的脆皮核心,或者收割掉大部分的法师也不错。前面在讲大招时已经说过要注意的事项了,不能大住己方还有强力技能没扔的英雄和远程DPS,也不能放过拥有远距离控制技能的对手,就算控住了别人,被人控住了一切都是扯淡。
㈩ dota 虚空怎么玩
脸的出装看似统一,其实不然,前期要看对线的是什么人(什么毒狗,冰魂,类恶心的),如果没有队友蹲,肯定非常吃力,补好每一刀早早出875,中期转狂战,如果对面针对自己很厉害,而且战局不佳的话还是弄个先锋盾最好,然后出分身,电锤,到期就出装就很随意了,蝴蝶,大炮,圣剑,当然有些时候,节奏太快,出个A杖效果也不错,五十秒一个大,每个大加一秒控制控制,敲晕时间加长,性价比在一定的情况下是非常可观的。
很多兄弟都有说出疯脸,几乎这成了J B脸的一个标志性装备,我只想说,这个一定要看局势出,顺风局碾压式怎么出都行,昨天玩小鹿c对面虚空假腿直接憋个疯脸,开大被我三下点死,就是最典型的例子。
作为后期,要考虑稳,为全队考虑,才是合格的后期。