dota2打多少把显示排名
❶ dota2怎么看英雄胜率排行榜
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角色设定
英雄
属性
英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。
《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
动作
除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。
远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。
技能
与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。
技能等级上限为3级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。
除了技能,英雄还可以选择额外提升基础属性,在角色状态栏里由黄色加号表示。
以上内容参考:网络-Dota
❷ DOTA2定位匹配打几把
Dota2定位是要靠10把比赛出分。
1把300分,输一把扣300,赢一把加300。最后加基础分就是天梯定位分。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
❸ dota2天梯排名是怎样得
根据Dotabuff的数据显示,卢姥爷玩Dota2绝大多数对局都是打一号位,炼金在被削弱前一直是他的招牌英雄,足足用了123场,胜率约55.3%。这样的数据不禁让人想起了Dota2里的上帝Ana,相似的发型,相近的外表,都打一号位,炼金玩的6。
5700左右基本上排名了,我最高只到了6200排名580左右,只能提供这么多。
❹ dota2天梯积分对应段位是如何的
dota2天梯积分对应段位是:先锋大概1000分及以下,卫士大概1500及以下,中军在2000左右,统帅3500以下,3500-4000分就可以是传奇,万古流芳段位对应的是4250-5000分,超凡入圣是5100-6000分上下,而6000之上就是冠绝一世段位了。
斯温拥有主动的范围眩晕,可以为团队提供加速和护甲BUFF,定位比较灵活,可以打Gank可以打后期可以做控制。在不当大哥的情况下一个BKB就可以提供很高的物理输出。
❺ dota2战队天梯分要打几把定分
13级可以开始打天梯,个人天梯和组队天梯都是打完10把定分
❻ 怎么看dota2天梯排名
http://www.dota2.com/leaderboards#china 官网有数据 我们这些 菜鹅就不要看了吧
知道自己在那个分段就可以了吧
5000以上 -> 职业选手 <- 2200分以上(相应11平台积分)
4000-4999 -> 专业玩家 <- 1800-2199
3000-3999 -> 种子玩家 <- 1500-1799
2000-2999 -> 普通玩家 <- 1200-1499
1000-1999 -> 酱油 <- 800-1199
0-999 -> 新手 <- 0-799
❼ dota2现在的天梯上分是什么规则 赢几把升一星
纯单排8把200分一星 1000分一段
组排比单排高 按照组排的给标志 但是单排还是按照8把一星算。组排时双方组队匹配(开黑)的人数会尽量一致,避免将五人黑店与5个单排的玩家匹配到一起。
拓展资料:
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
❽ dota2天梯打多少把才出分
10把出分,13级才能打天梯
❾ dota2现在新号大概要打多少局才能天梯了
新版本重生的话。久经沙场50级可以打。大约100场左右。或者购买国际邀请赛互动指南。直接可以打赛季天梯。打满40场之后可以替换天梯分