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dota中赏金猎人的叫什么位置

发布时间: 2022-08-04 18:32:04

① dota赏金猎人在那个房间哪位大侠告诉一下...

敏捷(近卫军团2)酒馆,也就是第二排左数第二个酒馆,赏金猎人是这个酒馆里的第二排第一个。
言止于此,希望对你有用。

② dota中的位置,各式简称,各种英雄适合的位置

羊刀:虚无宝石+极限发球+神秘法杖
风仗就是“Eul的神圣法杖”
远行鞋:俗称飞鞋。
Midas(麦达斯)之手:俗称点金手或炼金手。
护腕:又称力腕。
碎骨锤:晕锤。
漩涡:电锤。
散失之刃:褪魔刀,净化刀。
Eul的神圣法杖:吹风、吹风杖。
振魂石:石头。
梅肯斯姆:梅肯、补盾。
散华&夜叉:S&Y、散夜、双刀。
黯灭刀:黯灭、减防刀。
狂战斧:分裂斧、溅射斧。
水晶剑:倍砍剑。
黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。
幻影斧:分身斧。
不朽之守护:不朽、复活盾。
Lothar之锋:疾风刀、隐行刀。
Dagon之神力:大根、红杖、冲击杖。(有人叫龙之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不过偶倒是希望IceFrog写错了。)
Linken发球:林肯、抵抗球。
圣剑:SJ、与不朽合成圣盾或神装。
金箍棒:MKB、猴王棒。
辉耀:熔耀(YY出来的,慢慢熔化你,听起来象荣耀给士气)
孔鳌之心:心、心脏、孔鳌。
撒旦之邪力:撒旦、邪力。
Skadi之眼:冰眼、冰脸。
蝴蝶剑:蝴蝶。
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫蓝杖的。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊杖、妖杖、羊刀。

英雄的简称:
A:晨之酒馆:
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morphling
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm
B:无名酒馆:
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
C:日出酒馆
破法者:Silencer
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠:Tinker
幻影长矛手:PL
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin
圣骑士:Chen
D:黎明酒馆:
兽王:BM
双头龙:THD
天灾军团:

E:夜之酒馆:
蛇发女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髅王:SNK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:QOP
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
F:午夜酒馆:
灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Venomancer
半人猛犸:Magnataur
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒馆:
遗忘法师:Pugna
潮汐猎人:TH
祸乱之源:BE
死灵法师:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(这个名字......)
地穴编织者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地狱领主:LA or 47
H:黄昏酒馆:
复仇天魂:Spectre
巫医:WD
黑曜毁灭者:OD

gank:配合队友多抓少,抓对面落单英雄,代表英雄“莱恩”aoe:范围性技能,代表英雄“受折磨的灵魂”carry:核心,等于全队的老大,承担输出的责任,代表英雄“敌法”T/肉:担当坦克的角色,负责吸收伤害,给输出提供好的输出环境,代表英雄“刚背”dps:每秒输出的伤害,代指一些物理核心输出,代表英雄“幻刺”farm:打钱,杀小兵,让英雄尽量快的打出核心装备,代表英雄“德鲁伊”打野:在自己方和敌方树林分别有5组小怪和1组远古怪,某些英雄可以靠这些野怪的经验和钱来发育,代表英雄“狼人”刷野:野怪在没有视野的情况下(敌我双方都算,包括插眼视野),每分钟刷新一次(肉山除外),所以保证每分钟的40秒之后没有视野就会刷野拉野:近卫的下路和天灾的上路由于靠近野区,在小兵过自己方二塔的时候,英雄去野区拉下最近的野怪,让野怪遇上小兵,小兵就会被拉到野区帮助你打野,让你基本无损耗,并且控制住自己过于靠前的兵线补刀,正补,反补:所谓补刀就是打地方小兵的最后一下,即a最后一下;正补就是打地方小兵最后一下;反补就是等自己方小兵半血之后,血量足够杀掉的时候被自己方英雄杀死,称之为反补,这样做的好处可以不让对方英雄得钱,得一半经验,控制自己方的兵线,是来开英雄差距的基本技巧3:3就代表闪人,当队友打3的时候,就是告诉你们撤退,有人gank或者回家补给等等先说这些吧,也不知道你是什么水平,知道多少,肯定还有很多没说的,慢慢体会吧

希望能够帮助到你,

③ dota中,赏金猎人定位出装

ganker
。伪后、
赏金拥有一定的爆发
也有DPS。
虽然两者都不是很足。所以控制多还是需要BKB赏金一般团战作为第二输出
。绕到别人后方
杀法师

出装的话我觉得瓶子是不错的选择
。赏金前期比较贫魔

(队友如果是SF
TK之类的可以放弃)
、然后假腿+系带、赏金的大招一定要及时
然后如果打钱快
(gank顺风)就可以出大件了
。推荐DPs装
蝴蝶
金箍棒
对剑
逆风的话可以考虑出个夜叉
散失
吸血
。然后转分身。
关于支配和祭品的问题

我比较喜欢支配。因为后期可以转撒旦
-。
-
神装的赏金不比其他后期差的。赏金没有AOE。
VS也看到过别人出狂战
(34和支配能叠加)

④ dota中,赏金猎人定位出装

ganker 。伪后、
赏金拥有一定的爆发 也有DPS。 虽然两者都不是很足。所以控制多还是需要BKB赏金一般团战作为第二输出 。绕到别人后方 杀法师 。
出装的话我觉得瓶子是不错的选择 。赏金前期比较贫魔 。 (队友如果是SF TK之类的可以放弃) 、然后假腿+系带、赏金的大招一定要及时
然后如果打钱快 (gank顺风)就可以出大件了 。推荐DPs装 蝴蝶 金箍棒 对剑
逆风的话可以考虑出个夜叉 散失 吸血 。然后转分身。
关于支配和祭品的问题 。 我比较喜欢支配。因为后期可以转撒旦 -。 -
神装的赏金不比其他后期差的。赏金没有AOE。 VS也看到过别人出狂战
(34和支配能叠加)

⑤ dota赏金猎人叫什么

刚铎(gang o).

伪核,适合打2、3号位,需要带动场上节奏以及敏锐的嗅觉。

⑥ 求Dota各英雄定位

由于英雄太多我举几个典型的.肉盾(TANK)

专门负责吸收伤害的英雄,在团战中通常是最前面的。身上的装备通常都是加血的装备优先,或是跳刀。
一个优秀的坦克可以在敌人面前屹立不倒,并能够保护队友,让他们尽情的输出。
代表英雄:人马、钢背猪、斧王、熊猫、练金、猛犸、熊战士、骷髅王、小狗等等
例外英雄:死灵龙

2.物理伤害输出(DPS)

就是制造物理伤害的,分成远程和近战。这些英雄依赖装备,双刀是很多英雄的首选。但是这种类型的英雄通常都没晕眩技能,不过出了蝴蝶将会是很多人的噩梦。
远程型DPS代表:骷髅射手、黑暗游侠、电魂、毒龙、火枪、月骑、影魔、毁灭等等
肉搏型DPS代表:虚空、熊战士、巨魔、幻影刺客、魂守、隐型刺客、小钠加、流浪等等
智力型DPS代表:沉默、小鹿、先知、毁灭、电子熊猫等等

3.瞬间高伤害输出(NUKE)

具备多个高伤害法术技能的英雄。能够瞬间高输出,非常容易秒杀敌人的英雄。通常这类英雄一到等级6,就是非常可怕了,一个优秀的NUKER不会让对方空血逃走的。
代表人物:火女、冰女、巫妖、邪恶巫师、众神之王、修补、女王等等

4.控场(DISABLE)

能够让敌人晕眩,变羊,无法移动或是沉默的英雄。团队里面控场是一个很重要的环节,如果我方队伍一个控场都没有,而对方控场多,那会非常难打,除非人手一个BKB。一个好的DISABLER能够让局势逆转,劣势变优势
代表人物:痛苦之源、暗影萨满、恶魔巫师、谜团、沉默等等

5.突袭(GANK)

用来暗杀或是抓人的英雄,DotA里面Gank是很重要的,成功的Ganker往往能让敌人的DPS或是坦克发育不起来,当然不是每个英雄都可以当Ganker的,Gank必须具备要有NUKE或者DISABLE的条件。
智力型代表人物:修补、女王、火女、巫妖、邪恶巫师等等
敏捷型代表人物:小强、赏金猎人、幽鬼、剧毒、VS等等
力量型代表人物:兽王、小小、屠夫、魔王、沙王等等

6.范围伤害(AOE)

只要能够攻击一片的英雄都能够算这种类型,队伍如果有2-3个会AOE的在团站非常有优势。优秀的人会想尽办法让对方全部人都中技能,比如用跳刀跳进去或是隐形过去。
代表人物:女王、双头龙、沙王、神牛、老鹿、迷团、深渊领主、冰女、老树、猛犸、小小、人马等等

7.医疗(HEAL)

DotA英雄能够医疗技能的11个,医疗技能的英雄有相当不错的辅助能力外,而且也具备了不错的DPS或是肉盾的角色。装备了梅肯后,可以大大减少团队受到AOE的伤害。
医疗分成下面6种性质,简单介绍:
瞬间医疗全部友方:圣骑士
瞬间医疗友方并伤害敌人:暗影牧师,死灵法师,全能骑士
瞬间医疗友方(or伤害敌人):死亡骑士,尸王
持续医疗友方(or伤害敌人):术士
持续缓慢医疗:小鹿、巫医、剑圣
忽快忽慢医疗:圣灵武士

法球大全

小骷髅:合冰眼可以和火箭一起作用
DK和狗头人:合旋涡和双刀都可以强化自身法球
DK和狗头人:合吸血和散失之刃可以同时作用
剧毒术士:合旋涡和双刀都可以强化自身法球,
剧毒术士:合散失间接被取代掉,合吸血可以同时作用
母蜘蛛:除非你不喜欢她的法球,那你可以把旋涡,双刀,冰眼,暗灭,放小键盘7取代
母蜘蛛:合散失没效果(除非你想要净化对方)合吸血直接取代麻痹之咬(换位置无用)
小蚂蚁:出冰眼可以同时作用,但是要持续手动攻击,不然会导致失去效果
小蚂蚁:出散失虽然能消魔,但是只有发动双击的瞬间消魔一次,不是每一下
龙骑士:合旋涡和双刀都可以强化变身后的法球,吸血能同时作用,其他自己看表
DLY的熊宝宝:什么法球都别出,不然不能绑住别人(出散失还是可以绑住,但不能消魔)

⑦ dota2的几个位置分别是什么,能详细点就更好

一号位主要职责:迅速建立经济并转化为装备,带领队友走向胜利。
一号位指的是团队中的主核心,也就是大后期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影长矛手、德鲁伊、水人等敏捷型英雄担任,也有力量型(混沌骑士)智力型(黑耀毁灭者)一号位。一号位的玩家要求拥有强大的farm意识,主要职责就是打钱,为战斗后期做足准备。前期一般是和四号位和五号位的人三人一路,由四、五号位压人反补,一号位负责正补

二号位主要职责:solo位,主要的gank带动者,和三号位一起带动Gank,并保证经济的建立以保证后期的输出能力。
二号位是团队中的次核心,一般都是由一些前期拥有Gank能力,后期也能作为主要输出的伪后期担任,比较典型的代表是影魔,流浪剑客,昆卡、痛苦女王、卡尔等爆发性法师或有一定后期能力前期也有一定输出的英雄担任。这一类拥有眩晕技能,或者爆发伤害的英雄担任,他们前期拥有强力的技能可以Gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。二号位的玩家要求意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间Gank导致经济崩溃,整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。后期同样可以作为主核心与一号位的队友担任后期战斗主力。

三号位主要职责:一般走劣势路,前期经验大于经济,通过击杀对方英雄来建立自己的经济及打击对方经济。
队伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃饭,有一定的后期能力的英雄担任,如卡尔,赏金猎人、发条地精、风行者、谜团等英雄担任。三号位的玩家往往会是场上的焦点,比赛中的MVP也经常为三号位。同时也需要极其强大的操作能力,并且带动全队的Gank节奏以供一号位队友最大的补充经济空间,并不断的制造小范围战斗胜利取得优势,尽可能多的击杀对面的一号位以保证后期优势。

四号位主要职责:半辅助、半Gank。前期拉野保人发育或者线上压人游走,具有一定的牺牲精神(为了团队)。
前期保人中期找机会发育,出一件关键道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是线上压人,支援Gank,保Carry打钱等等。需要有敏锐的嗅觉,也就是传说中的意识。在团战中一定要尽量在最短的时间内做最大的输出,因为一般情况下一轮技能最新放完甚至没有放完的时候,四号位的队员已经炮灰了。前期必要时帮忙游走Gank。

五号位主要职责:纯辅助。包鸡包眼,保人游走,甩技能,基本不需要发育。
包鸡包眼,根据需要买雾买粉,基本不占资源,通过人头提升经济,如冰女,复仇之魂,毒狗,术士,火女等。保证地图的视野支配,团战时站在阵型的后方甩技能,同时注意牺牲自己救大哥,如复仇之魂。

因为是5个人的游戏呀。只有各就其位,又配合默契,胜利是早晚的,谢谢

⑧ 赏金猎人DOTA

1、尽可能自己单,赏金生存力很强而且技能非常吃等级。所以凡是212分路,要么你们能杀人,否则自己劣单去。
2、对线期时刻弄清楚对方真眼是否放下去(1个是看人,对方真眼一开始不会全部插下去,身上有1个就要躲着点;另一个就是对线的时候看自己砍人前是不是总有小兵摸你。一旦出现直接后退),一般有真眼直接缩就没事。死一次可以接受,但不能在同一个真眼上死2次。
3、YYF那个流派的赏金是团战+支援gank型的(主飞镖,疾风步2级,被动1级。5级是221或者311),对线没有那么强大但是一旦节奏起来是很强大的。但路人这个打法很看队友,队友凡是不会看小地图你就一杯具。路人中最好的是23加点赖线的,主要是自己劣势路对方凡是智商不够的你都有机会慢慢砍死(疾风步2级结束,被动维持2-3级(视情况,3级可以维持追杀),6级前飞镖至多2级(加点可能性很多,全看你对杀人有多少把握。多脆皮、自身也比较危险的是221(不到杀招是不用飞镖的,而且必须卡好疾风步的15CD),赖线安全的是122或者023))。
4、赏金参团与否只在于不参团能不能压死对手(基本上除非对线的是对方的大后期而且你能完压,或者就是一ATM。否则去参团)。而赏金除非有必杀的可能,否则本人不会过于接近对手(视对方站位,渣一般的站位就随便你了。否则主切后排)。赏金在团战中最大的作用就是上标记,对方阵型一旦变动就找机会切人(团战胜利了,就是给能杀的上标记,自己不一定要砍那人(只要队友可以绝对杀掉的,你就继续追后面的。除非是那种没能力杀到的就算了);僵持局面就一个个的上标记,如果对面无反隐就要卡15CD的疾风步砍虚对面的法师(一切看站位,如果对方爆发够高而且站位密集就不要冒险);劣势了,标记正在追击的人,自己视情况找落单的、可以杀掉的动手。一旦在一套杀招后没有机会或者对方保护及时的,立刻上标记撤退)
5、看清楚对方是不是有真眼宝石。在第一时间不要乱往上走,隐身不是无敌。只要远距离标记2下就是(因为一般具备反隐,威胁最大是宝石但你可以看得到(标记后视野范围内的点一圈),其次是真眼(因为位置不清,但凡是插了真眼都是靠前的,你最好从侧面或者后面进去看。而且凡带真眼的,站位多半很密集(和施法距离有关),粉最次(除非意识粉。凡是带粉出手后就不要露头了,上标记就是)))。YYF流派的,要在第一时间把技能甩干净(集火目标),所以站位要求更高。
6、赏金出装视情况决定。在非大哥位置,主要做肉(另一种是BKB的,这个级别的赏金地位很高。但只要不是大哥,轮不到你出狂战)。一旦自己发育顺畅或者被迫是大哥,就是BKB狂战的。
7、装备选择千差万别,一般3号位主要是保证自己生存。因为只要有等级赏金肉一点和同级的法师或者3号位动手都是由优势的;如果生存力问题不大则以输出为重,散失双刀暗灭狂战(双刀很中庸,散失是针对某人专用,后者属于全力dps)等等皆可

⑨ dota赏金猎人是天灾还是禁卫

赏金猎人属于近卫军团,在近卫敏捷-2酒馆。

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