怎么玩dota宙斯
‘壹’ DOTA宙斯怎么用(我新手- -)
【转的】首先我要说的是,众神,真的很强~。因为在Dota这个游戏中,胜利的关键是玩家所操作的英雄,而英雄的技能和英雄配的装备则是展现这个关键的方法。那么众神之王的优越性在哪里呢?当然是他的4个伤害输出技能啊。(快捷键: C)众神的一个AOE技能,咋一看伤害是很普通,可是他却是众神的神技之一,为什么呢?因为他的技能CD只有2秒而已。那为什么这两秒很强大呢?那就来看看众神的第二个AOE神技,(快捷键: F),描述是:每次宙斯使用任何技能时,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命,而且还无视魔法免疫。那么这两个技能加起来,众神之王就会变成一个持续输出的炮台,一直对周围的英雄造成伤害,加上(快捷键: C)超快的2秒钟CD,实在是太厉害了。而且众神还有第三个强大的技能,(快捷键: G),虽然这个技能的CD有长长的7秒钟,可是他的伤害实在是让人垂涎啊,等级1 - 造成100点的伤害; 等级2 - 造成175点的伤害;等级3 - 造成275点的伤害; 等级4 - 造成350点的伤害。最后当然是众神最变态的技能(快捷键:W),全屏,神技,太强了,不解释,有了他,收人头实在是件轻松又Happy的事。整体来说,众神适合各类玩家,因为他真的好强,好容易上手啊。 攻略说明: 出门装:,这样的装备也实在是没有办法,因为众神前期实在是太脆了,就算再怎么加装备他还是很脆,与其让他被人蹂躏,还不如去蹂躏别人,3个和一个贵族圆环可以最大限度的撑三围,而一组是用来应对激烈需求的(比如前期被Gank的很凶呢),而是我们蹂躏别人的资本,所以备两个是相当必要的。 加点:122124233343+++4+++++++11 这个加点我觉得是非常理性精确的,因为这个加点方法可以让众神的伤害输出更尖锐,更最大化。为什么呢?首先来看看(快捷键: G),因为(快捷键: G)2,3级之间的伤害递增了100,所以在学大之前学到3级那是一定要的。其次的(快捷键:C),以往有一个习惯是这个技能只升1级,因为他必须在闪电弹完以后才能发第二下,如果升了第二级(快捷键: C),会是CD的时间变相延长,并且(快捷键:C)和(快捷键: F)配合起来,越短的CD是越重要的,所以只升1级就行了。但是,实际上,这个做法是错的,因为(快捷键: F)技能并不是一个6级以前升的技能,我们简单的拿3级(快捷键: F)来举例吧,减少10%当前生命值的生命,就算对手有1000滴血,也才只减100点啊,所以,还是升2级(快捷键: C)好些,至少每次都有100点伤害的,虽然有一点点CD延长。当然,之后(快捷键: F)随着HP增加变的越来越强势了,那么这样的加点也是理所当然的了。 关于出门装的一些提议: 众神之王是一个前期比较脆的英雄,血不厚,也没限制技能,更没有逃生技能,所以如果遇到犀利的Gank猎手,你是很容易挂掉的,如果您是一只非常年轻的小鸟,对未知的残酷世界认识还不够的话,那么请把2个换成另一组吧,那么出门装就是这个,这样的你,只是少了点三围,可是你却能更好的保命了。因为在6级前的Gank高峰期,塔还是有一定威慑力的。 攻略说明: 关于(快捷键: C)的深度认识: (快捷键: C)这个技能,正如大家知道的那样,多跳两下,是会间接增加CD的,可是经过小编测试,5下全弹的平均时间大概是1.5秒,那么每弹一下的平均时间是0.3秒,也就是说就算7下全弹的时间会是2.1秒。那只多了0.1秒的时间,所以,升2级(快捷键: C)是完全可以的。 关于(快捷键: F)升级的时间: 我们举个例子吧,1级的(快捷键: F)减6%的血,那么一个700HP的英雄,只会减700*0.06=42点伤害,还不如一下(快捷键: C)呢,而当对手的HP增加的越多,伤害就会越大。所以,选择在8级再连续升(快捷键: F)是明智的,因为那个时候会更能发挥他的伤害输出实力。 关于众神的补兵: 除非对方是近战英雄,不然众神可以多数用技能补兵的,如下图所示,不过这里要记住,近战的小兵有550的HP,而远程的小兵有300点HP,所以,近战的小兵在5/1以下下手,远程的小兵在4/1的以下下手,而且有机会一定要用(快捷键: C)补,不要觉得浪费,原因有2个,第一,收钱买了魔瓶以后,众神是非常厉害的,所以不要放过每一次机会;第二,因为(快捷键: C)是会弹的,没准还能弹到英雄呢,哈哈~
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‘贰’ DOTA宙斯怎么操作,带什么装备好如题 谢谢了
众神之王是既能对单一目标造成伤害,也能对群体单位造成伤害的英雄,其“闪电链”与“雷击”的使用都是700范围,但一般选择以雷击为主,一是伤害瞬间输出十分高,二是有0.01秒的打断效果,在前期对于血量十分少的角色如智力型敏捷型的英雄都是十分可怕的伤害,如果是3-4级的雷击中了两下,那直接得回去泡温泉,否则第三下雷击甚至第四下“雷击”劈下来,那就得直接回酒馆睡上一觉了。而一级的闪电链也不是没有的。众神之王350的射程在低等级时可能被射程更远的角色所欺负,正补会受些影响,反补也不是十分容易得手,而闪电链可以在700外打出,所以可以比较有效地拿到经验与金钱。闪电链升高了只是伤害翻了一倍(130),跳跃的次数变为15个(不会在两个目标之间来回跳跃,如果只有两个可见的敌方单位)。静电场一级的时候是减少800范围内的敌方英雄5%的当前生命值,而到四级的时候是减少800范围内的敌方英雄11%的当前生命值,这种打出来的附带伤害对团战中或防或守而几乎不间断使用技能的宙斯来说,都是非常可观的。敌方英雄靠近宙斯时,只觉得浑身是如同净化效果的电丝,而且还不断地被打出来!虽然有些英雄身上并不会显现出来(可能是并未在那800范围内),但处在静电场中的英雄是明显有痛苦的感觉的。很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。一级的“5%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的。很多人觉得加属性撑血更好,却不知这与他的装备路线相背。出梅肯了,黄十字多了血也不见高了250呢! 装备路线。 最终装备推荐:① 跳刀、②A杖、③梅肯、④刷新球、⑤鞋(或飞鞋)、⑥不死盾。 如果说宙斯打钱并不慢、取敌方英雄人头又是经常的事,那么在比赛末期这些便都有了。而宙斯找钱并不慢。前期用一闪电链补刀这就不说了,7级以后4级的雷击350的伤害,能够立马让一个远程兵倒下,再加上冷却时间不算太长,来一波兵就能用两三次,所以有比较稳定的收入。到后斯远程兵的血量超过350的时候,又可以或先打出闪电链跳到远程兵身上然后再劈一下,也能稳拿啦。有人说,我没事劈兵干嘛,有英雄我当然劈英雄。我却说,并不是什么时候都要劈兵,交战前夕只是用闪电链打打兵而已,没英雄在自己Farm的时候自然可以用呀,再说如果有个英雄站在远程兵后,远程兵死了,他也会受到震惊!你的视野也在用雷击的瞬间有所扩大。又:雷击有显示隐形的效果!!!雷击可以在白天让你在被攻击单位周围1000范围(晚上750)拥有3秒真视效果。 出门装备:回2戒指、树枝(1)、远古祭祀(2)。 早期1装备:回复头巾、虚无宝石(优先)、艺人面罩、法师长袍、树枝(1)、鞋; 早期2装备:梅肯(优先)、空明杖、虚无宝石、鞋; 中期1装备:梅肯、振魂石、空明杖、虚无宝石、鞋; 中期2装备:梅肯、A杖、空明杖、虚无宝石、鞋; 中期3装备:跳刀、A杖、梅肯、空明杖、鞋、虚无宝石; 后期1装备:跳刀、A杖、梅肯、坚韧球、鞋、空明杖; 后斯2装备:跳刀、A杖、梅肯、刷新球、鞋; 后期3装备:跳刀、A杖、梅肯、飞鞋、不死盾(优先)。 (物品放置看个人喜好了) 早期出空明杖,一是为后面出刷新球做准备,二是加了攻速对于打最后一下还是很有帮助的。早期出虚无宝石而不急出坚韧球,一是有梅肯的加血速度已经够快无须再加,二是加7的攻击力是微不足道的,出了反而可以先把刷新球出了。而振魂石再到A杖才对血少的宙斯非常有效。况且回魔速度已经有150%,不怕魔法用着用着就马上要回温泉去才能补满啦。吹风转羊杖对宙斯并没有什么很大用途,宙斯可以使靠近他的英雄感受到电的威慑。 当然,宙斯落单的时候也是该选择撤退的时候,否则也难免两手的武器落地。无疑,宙斯的高威慑也需要队友的强烈支撑。 专论众神之王的各个时期。 宙斯的装备路线决定了他在1-25级里的各个时期的命运。可以大致这样划分: 1-5级——低沉期;这个时候需要等到回魔速度够快才能多用魔法 6-11级——黄金期;战线或往敌方拉或往已方拉,宙斯已经能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上! 12-18级——顶盛期;团战里宙斯能够不停地使用魔法,让敌方英雄闻风丧胆。这一时期继承了上一阶段的主要特点。 19-21级——衰减期;敌方英雄的装备在逐渐成型,并开始对我方进行反击,一个不留神,也只好丢盔弃甲。 22-25级——复兴期!有了A杖兼刷新球的众神之王让敌方选彻底绝望,勇猛的众神之王双杀甚至三杀的时代又一次降临! 可怕的“静电场”! 很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。一级的“4%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的,或防或攻的过程都是十分可观的伤害效果。静电声在团P中能瞬间大幅度群体削弱对方的AOE技能,使得Zeus在中后期都有了用武之地。有了跳刀的宙斯可以在团战中走入敌阵用完闪电链再闪出来,静电伤害岂能小觑! dota小技巧 多看别人的视频,看攻略,再实战,让看视频和攻略得到的理论实践出来。 建议多上uuu9上的dota专版,我经常逛哪里
‘叁’ DOTA众神之王宙斯不走中怎么玩
宙斯这个英雄优点在于技能爆发高,拥有很强的压制能力。缺点在于腿短,跑不快。外加没有控制技能。所以大多玩家都会选择走中把前期等级快速补上去,顺带压制对面中路英雄。再通过自己大招使自己在前期能够带的起节奏。
而宙斯不走中的时候,可以选择多带小净化通过前期无限C外加触动被动所带来的伤害去劣势路压制对面的carry。但是这仅仅局限于对面阵容上没有很强力的点控或者留人英雄的时候。如果对面有老牛,混沌之类的再配合线上carry给点技能。那宙斯在他们面前几乎就是移动的ATM。除非和你走一起的英雄也是很强的控制型英雄,但宙斯还是容易死的。所以当对面阵容上有很多控制英雄的时候,非常不建议宙斯走边路的!!!
还有一种是优势路的宙斯,两人劣势路,一人中,一人打野,然后宙斯就可以单优势路。但还是一样,你别想着去反补之类的,就带多一点的净化猥琐在后面卡卡视野通过c来补兵。等级上去了,就通过大招帮助一开始走中的游走杀人。照样节奏带的飞起。单边路的时候宙斯就不能霸气,你一霸气等着你的就是死。
还有一种边路的是宙斯和骨法走一起,这两个猥琐的东西能够把对面压成狗。骨法就主加虚无都行。他一个虚无,宙斯一通技能,对面一半血起码要掉。但情况也一样。对面控制不是很足的情况才行得通。
反正宙斯不管走边路还是中路加点都是不变的,主G副被动,电弧一级,有大加大。主要就是走边路的宙斯需要带上很多小蓝,不管是补兵和压制,宙斯的电弧前期都太给力了。
‘肆’ dota里边宙斯怎么出装
1、首先,第一种,我们可以看到,是一种宙斯全肉的方式,宙斯通过假腿,龙心,强袭等等,使得宙斯自己在团队中扛起伤害,宙斯为团队做出贡献。
‘伍’ DOTA 小Y 宙斯 装备路线 和操作方法
小Y:打法有几种。首先走中,主要升1技能,然后3技能,大,1级大后就要出2技能了(个人感觉出大前,学一级变青蛙的技能)走边路。一般是和别人GANK,所以前期一般是学3技能
然后2技能,相互升到出大。再出1技能。装备出发:血瓶,相位,2个力量护手(他太脆了)A仗,刷新(2个蛇棒很无解的)
宙斯:出装备比较多。一般都是单路。他没等级,很容易被杀的。先相位(方便追人和逃跑),血瓶,后面出法就比较多了。一般如果宙斯杀人很多的话,也不是好事,不是一边倒就是被他们反。可以出血晶石,A杖。个人不推荐刷新(太费蓝了)后面可以出羊刀和冰甲等。他点技能。主要是3技能(爆发很强)1技能(磨血)
‘陆’ DOTA宙斯怎么用
宙斯其实很好用.一技能补刀.杀人都
行!.密法鞋.两个空灵挂件.魔瓶.蓝仗.中路