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怎么对付dota减甲流

发布时间: 2022-08-04 06:15:10

⑴ Dota中的减甲流指哪些英雄

渔人守卫,VS(820),卡尔(冰火),暗牧,影魔
装备大鱼人出个勋章祭品跳强袭,VS出战鼓相位,买眼,卡尔出A杖和相位梅肯,暗牧出秘法和笛子减速杖,影魔出假腿分身吸血黑皇
要是怕影魔太脆就换狼人,事实上,减甲流都是为物理输出服务的。狼人相位臂章晕锤之后的输出也很高,还有全屏的吼叫。原阵容里VS有光环,卡尔有Z,大鱼的祭品也加攻击,影魔更是有灵魂。控制技上有VS的锤子,暗牧的毒,鱼人的踩,冰火卡的Y和B。而且有暗牧和梅肯的奶。
问题在于卡尔会被BAN,影魔太脆。
卡尔可以换成烈士或者DPS(本来冰火卡就是伪后)

⑵ dota人马暴力出装

肉起来 可以线上配合有个晕人技的杀人霸线,也可以小盾混野。块到团了最好能有个先锋盾和跳刀,你就是肉挡你们团队前面吸引仇恨的,团战你能死掉相信你们团能赢的(两边差距不大的情况)。
wudiren1hao | 2010-08-13
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常规加点 :1212141223433354555555555
1.马蹄践踏作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害,还有范围stun,毫无疑问的主升技能。
2.双刃剑在新版本中将不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,从此人马基本不用担心魔法问题了,值得注意的是,双刃剑带有mini stun,一定不要忘了打断施法及TP。
3.做肉的黄金技能。
4.刚毅不屈,最具争议的大招。必升技能。

出门装 :1吃树,1圆盾,2蓝色药水
野区是你家!如果要混线的话这样出门也不差
中期核心装备 :逃脱匕首,速度之靴,挑战头巾,先锋盾,刃甲
思路
新版本的人马双刃剑不在耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路就是以肉装为主。而对跳刀的要求显然没有sk,es这种高,优势情况下出一把加强gank能力是非常不错的。新版本的刃甲也非常适合人马,团战中的作用近似BKB了,没人愿意浪费太多输出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。
核心装备
先锋、挑战看局势选择一样。如果魔法爆发高,护腕挑战会是不错的选择。如果面对减甲流,先锋然后刃甲也是不错的选择。挑战后续再跟进笛子,对团队的作用会更高一些。跳刀的选择也是同理。
鞋类选择
鞋30%假腿40%相位20%飞鞋10%。其实人马对鞋的要求并不算太高,各种鞋都可以选择,看自己喜好。一般认为假腿的性价比对人马来说是比较合适的。

后期神装 :远行鞋,逃脱匕首,卡嘉之洞察长笛,刃甲,西瓦的守护,强袭装甲
最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。新版本的心并不适合人马,撑血效果不如西瓦强袭等撑甲物品

⑶ 求dota十大经典战术的介绍,,200分

每个人都有自己的想法吧
我说几个,说得不好的还请不要喷
1.5.XX时代的时候,CW比赛时,必须近卫选近卫英雄,天灾选天灾.这时候近卫速推流很牛逼.德鲁伊,CHEN,谜团,先知,兽王是主力
2.为了对付近卫速推,天灾产生了着名的4保一战术.当时的spe,bb,vis成为那个1
3.时代发展之后,进入6.XX,跳刀成为了最IMBA的道具,于是产生了跳刀gank流.注重技能的衔接.典型的就是线上狗男女LINA和sk
4.AOE流,使用AOE技能迅速打扫战场,SF,TS等是那个时候的主力
5.VP压迫gank.这个不解释,玩dota的都知道VIGOSS当时的风采
6.MYM全球流.SPE,ZUES,先知为核心的全球流.提倡的是迅速的支援和团战的把握.当然,spe依旧是那个4保的1
7.机动打法.依靠英雄的技能带动全场节奏.典型的是loda的鱼人,kuroky的SVEN等.其实这种我觉得就是现在双游走的雏形
8.减甲流.不久前兴起的减甲流,使用SF,鱼人,VS,电魂等英雄,造成敌人护甲值大幅度下降,己方物理dps疯狂输出的局面
9。双游走。VS,LION带领的双游走战术,相当于破釜沉舟。初期给予敌人致命打击。否则己方面临悲剧
10.6.64多核战术。这是一个全民farm的时代,双核,三核乃至ftd的四核战术大放异彩。由于肉装的普及。gank成为不划算的事,远不如占线打钱来的实惠。于是多核战术兴起。但比赛却少了很多激情。我想,665会做出改动的。
个人愚见。。。高人勿喷

⑷ Dota怎么打肉

肉的最怕的就是减甲流,你可以在出装备上选择来克制他们,小件先选择勇气勋章,减6点护甲不错的,然后就是暗灭加强袭,这样再肉的在你面前都是浮云,5个人里有2个dps出这样的装备就够了,最好还是有队友能出控制装,这样减甲加控制就会很好打

⑸ 魔兽DOTA减甲流打发选那几个英雄

影魔,大鱼人,复仇,大牛,暗牧
影魔中单,暗牧在下路保鱼人的发育,大牛上单,VS在上路跟中路游走。一般情况下我会这么分配,当然比赛的时候还需要结合一下对方的阵容。
暗牧买J,带一组假眼,两树枝一血瓶。
复仇变鸟,3树枝,一血瓶一吃树一净化。
大牛双圆环,配合VS。GANK步骤应该是大牛CT踩中两个,然后VS跟上,两人一起A期中一个,然后VS锤,拿脆皮的人头应该没问题。
暗牧下路要有牺牲精神,保证眼的补充。
这个组合打团比较有利,在鱼人的核心装出来后应该多抱团,还有时刻记住减假流是很NB的!

⑹ DOTA怎么对付推塔流

反PUSH的话神牛,光法,卡尔,大屁股(深渊领主)都不错哈~~最主要还是队友要齐心,守塔要一起,不要一个人贸然送命,他们推塔流目的就是速推,刚开始的几个外塔守不住也是很正常的,等自己以后起的再推回来就是了哈~~~碰到推塔流的秘诀就是别急哈

⑺ 为什么dota里小娜迦激流的减甲效果不能用分身斧去抵消呢

小娜迦激流不是指向性技能.不能像躲VS锤子那样,而激流的减甲效果类似于沉默术士的一技能和斧王的战争饥渴等(具体还有debuff什么不记得,但是不多),不能用分身斧去抵消,分身斧抵消的debuff有限,不是万能的,不过大多数的debuff都可以抵消 具体的我找到了
解除debuff
debuff:分身是可以解除许多debuff的
可以解除的debuff:
猴子 灵魂之矛的减速 可以解
巨魔 致盲 可以解
赏金猎人 追踪术;忍术的残废效果 可以解
小黑 沉默 可以解
小鱼人 突袭 可以解
美杜莎 石化凝视 可以解
圣堂刺客 隐匿 分身护甲回复 主身护甲仍然是减过的;陷阱 可以解
闪电幽魂 静电连接 不可以解(如果点击地面自动寻找主身)
虚空假面 时间漫游 可以解
复仇之魂 恐怖波动 可以解
地卜师 地之束缚 可以解;地之突袭 可以解
灵魂守卫 生命汲取 可以解
影魔 魂之挽歌 可以解
幻影刺客 窒息之刃 可以解
幽鬼 幽鬼之刃 不可解(分身不会出现幽鬼之径)
地穴编织者 蝗虫群 不可以
地穴刺客 洞察虫群 沉默可解
冥界亚龙 敷设突袭 可以解
血魔 血之狂暴 可以解
育母蜘蛛 麻痹之咬 可以解
剧毒术士 瘴气 可以解;剧毒新星 可以解
海军上将 标记 不能解;洪流 能解(但是走动的时候主身身下有水!)
树精卫士 疯狂生长 能解
神灵武士 沸血之矛 不能解;牺牲 可以解
潮汐使者 巨浪 能解
裂魂人 幽冥一击 分身斧或者技能不能躲避sb的大
刚被兽 粘稠鼻液 可以解;针丄刺扫射 分身后需要重新叠加
鱼人守卫 渔人碎击 可以解;伤害加深 可以解
深渊领主 怨念深渊 可以解(分身之后分身被缚 主身不会)
食尸鬼 撕裂伤口 可以解
痛苦女王 暗影突袭 可以解
痛苦之源 虚弱 可以解
谜团 憎恶 不能解;黑洞 黑洞中可以使用分身斧
巫妖 霜冻新星 可以解
遗忘法师 衰老 可以解;生命汲取 可以解 (生命汲取分身 分身直接消失)
术士 致命连接 不能解
死亡先知 沉默 可以解
巫医 诅咒 不能解
暗影牧师 剧毒之触 可以解;编织 不能解
食人魔法师 引燃 可以解
死灵飞龙 黄泉颤抖 可以解(死灵飞龙依然可以加速)
蝙蝠骑士 黏性燃油 可以解
极寒幽魂 寒冰之足 可以解;冰晶暴轰 可以解
双头龙 冰火交加 可以解;液态火 可以解
卡尔 急速冷却 不能解;寒冰之墙 可以解
圣骑士 赎罪 可以解
风行者 风行者 可以解
水晶室女 冰霜新星 可以解;冰封禁制 可以解
光之守卫 法力流失 不能解;致盲 可以解
魅惑魔女 魅惑 可以解(可以魅惑幻象喔)
仙女龙 新月之痕 可以解;梦境缠绕 不能解
当然 各种躲锤子躲大躲xxoo我就不多说了 相信大家已经可以灵活运用了吧~
关于有益buff
大概可以分为单体有益buff,比如护甲、加攻速之类,这类buff分身会取消,但是流浪的大招除外。船长的船、狼人的吼、巨魔的大开启分身后,buff均不消失。(狼人的吼对分身也有效 不管是先分身还是后分身都会有效果)
下面要说的是物品技能类
羊刀可以直接消灭幻象;
风杖直接吹起幻象,幻象并不消失;
死灵书的小人抽蓝技能对幻象可以作用并且有伤害(地穴刺客的怎么抽都是0);
另外 分身只能继承散失法球,并且不能继承狂战效果,不会继承攻速,只能继承属性;
远程冰眼跟支配一样 只有动画效果。

⑻ dota出肉冲脸怎么破解

少脆皮,多aoe,多控,多治疗大娜迦,全能,戴泽,光法,旱地,卡尔,亚巴顿等都是克制冲脸整容的。别人一轮冲不死你,就基本回不去的。

⑼ Dota如何克制圣堂刺客

圣堂刺客现在的路线基本都是减甲流,所以光是血厚没用,护甲是很重要。而克制TA的遮光的话,如楼上所说,骨灰盒是必须的。

⑽ dota中那个龙骑士怎么杀不死啊,最近被这事搞的郁闷。特别是配了龙心以后怎么才能杀死啊!高手教教我

龙骑士的物防本来就不错,加上被动技能,再加上其常用的装备加血加防,还很可能带了吸血,导致其有效生命值很高。确实属于比较难杀死的一个。
但是龙骑士的弱点其实也是很突出的:
1. 16级以及装备成型前的龙骑对团队作用不大,可以直接推掉;
2. 龙骑前期若选择生命恢复路线,则生存能力较强,但缺乏压制和经济保证,可以尽力压制;
龙骑前期若选择魂戒消耗路线,则生存能力较弱,单有一定的抗压能力,可以叫人抓死;
3. 在没有BKB之前,攻速不高,缺乏爆发,可以丢个控制技能然后不管;
4. 即使在装备成型后,大招的CD就是龙骑的生命线:a.尽量逼着龙骑在团战之前用掉大招;b.大招期间可以战略性撤退;c.使用买活战术打时间差,龙骑的买活因为没大招,作用很小。

简单地说:前期压制,中期控制,后期把握节奏。
以上

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