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dota2职业比赛禁什么英雄

发布时间: 2022-08-04 03:49:48

① dota2那些英雄禁止出大晕锤

上面那个网友推荐答案不对,不能出就是不能出。以下是我的单机测试,截图说明一切,巨魔、虚空、大鱼、白牛不可以出晕锤,大晕锤,用信使也无法购买,德鲁伊的小熊可以出。原理可能是在游戏制作方面,使用的同一种原理,故无法实行分开计算(这是我个人想法,有错误请指正)。

② dota2 cw有禁用英雄吗

有啊~常年黑屋的大屁股 深渊领主PL 炸弹人~~神灵武士也被加入中了= =!~6.78改的= =~
还有些更冷门的就不知道了~

③ DOTA2里的司夜刺客那么牛逼的Gank英雄,为什么DOTA2大赛里不用它

1,1技能不如lion的插可以选择目标,一旦紧张或突发情况容易空插那时候就囧了。。三技能需要很快的反应和手速,还有因为大招的缘故地图上肯定会插满真眼假眼,并且随身带粉,不利于小强的发挥。。
2,正式CW里一般都有保护眼,而且队友基本都随身tp以互相支援和帮助的。小强的爆发性和突袭性极强的同时也有着团战和后期的短板,除非你后期把红杖瓶子之类的卖了转物理输出的话,好吧,一般没人会拿他当物理核用。
3,不知道ti4你看了吗,现在比较流行的都是肉核冲脸,骷髅王斯文什么的见面先冲你一脸,还有什么梅肯电魂梅肯毒龙,都是肉的一笔,这种情况下小强擅长的秒脆皮方法就有点吃力了,运气不好还会自己搭上。。
4,CW里一般不同于路人,都有严格的配置问题,哪个搭配哪个,小强就好比单车武士,同样单杀强力的一个英雄,CW里也很难上场,就连PA,SA这种的都很少见不是吗
5,ti4时出现好多带球荣耀,拼肾流,什么先知小娜迦TK无脑刷之类的,很难通过一个累死小强的爆发型gank来起到克制性。
6,个人的二逼想法,小强翻来覆去“夜神夜神夜神夜神夜神夜神”,干什么都是夜神夜神的语音听起来烦的要命实在难受。。当然正式比赛可能用的英文原版语音=。=当然这一条只是随便说说罢了。。
纯手打,来自一个6.43接触并且现在永远支持dota2的伪老dotaer的想法=w=,希望能帮到你咯~

④ dota2职业比赛和正常天梯除了bp环节以外有什么规则性的不同吗

没有。DOTA2的所有比赛均以是否摧毁对方遗迹为评判标准且唯一,只不过职业比赛(玩家自建房间比赛)打出GG遗迹会直接崩塌。

⑤ dota2 6.87版本天梯怎么禁用英雄

RD模式的天梯不能禁用,AP模式的天梯在选英雄前的15秒内可以提议禁用英雄,只需要在15秒内选择想要ban的英雄点一下提议禁用就行
注意要在15秒内点,过了15秒就是选英雄阶段了,不注意点晚了就变成选了
系统从提议禁用的英雄里随机选一半英雄禁用

⑥ 关于dota2 职业比赛的, 最近一直在看直播,比赛前有禁用英雄。 我想问这个双方都有很长一段时

禁用主要针对的是这个版本比较强势的英雄(大家都觉得比较厉害的,比如上个版本(6.79)的蝙蝠骑士),然后是针对对方队伍比较擅长,玩得好的英雄,比如TI3的时候,中国队在打外国队无奈的选择——小精灵,打NAVI的时候有时候也会把宝贵的ban人名额给Dendi的屠夫,打A队的时候ban布狗的先知和德鲁伊。
当冰蛙对版本不断调整,使得各个英雄不断趋向相对平衡的时候(这是冰蛙版本更新的主要目的之一,当然绝对平衡是不存在的),ban人会主要针对对方队伍的擅长英雄,这样,当一个队伍擅长的英雄体系多的时候,就不容易通过针对ban人来取得胜利,这样,使得比赛更容易区分队伍的强弱实力。
目前版本的bp顺序分三个阶段,不同阶段针对也不尽一样,比如第一阶段,大家都没怎么选的时候主要是依据上述两点来ban,但是后3ban就要考虑到对面已选英雄,比如对面缺中单,就针对对面中单队员玩的好的中单英雄ban,比如对面推进阵容,也考虑ban比较强势的推进英雄。
也有为了防止对面克制己方已选阵容,比如己方推进阵容,就要考虑ban掉光法等有强力AOE守塔的英雄。
综上,bp的先后肯定会有影响,注意,先选方在后三轮中是后选的,所以理论上先选的会有一定优势,首先可以先枪相对优势英雄,在后三轮中可以选“克制”,然后最后一选还能“放大招”。
bp顺序也是历经版本变化而变化,由于DOTA地图不是绝对对称,一般认为夜魇方存在肉山优势(NAVI好像绝对天辉方更适合他们),一般比赛前会猜硬币,然后胜者可以选择挑选阵营或者挑选先后选。
通过这个机制减少了客观因素对两个队伍造成的不公平,使得比赛能真正区分队伍的强弱。

⑦ Dota2禁用英雄,两侧都会被禁掉吗

是的,禁用的英雄是两方都禁用的,不然的话,你不就能看到两方禁用相同的英雄了,画面还是挺美的,哈哈。有一场比赛YYF就是失误禁用掉了自己方本来想选的小狗,导致自己方没有合适的英雄选。

⑧ DOTA2:怎样应对狼人

海民的寒冰碎片与沟壑的作用类似,主要是隔开狼人而不是将其控住。雪球可以作为一个远距离的先手,而且海象神拳也可以拖住狼人。虽然冰封魔印不能减速狼人,但是可以降低狼人和召唤物的攻速。

斧王也值得提一下。狂战士之吼尤其克制像狼人这种召唤物推进英雄。同样的,上古巨神也非常克制狼人,尤其是自然秩序能够让狼人受到更多的魔法伤害。

还有一个英雄虽然没有任何硬控,但也非常值得一提。酒仙的大招也是一个非常克制狼人的技能,风元素不仅迫使狼人长时间OB,还能对狼人的召唤物造成1000点伤害。虽然不能秒掉死灵书或者小狼,但能对它们造成非常可观的伤害,让后续的处理变得更容易。而且驱散魔法只有4S的CD,可以让风元素在一次团战中至少使用三次,这足够击杀这些召唤物了。

持续的反推进

当然,狼人的强势之处在于推进,他可以毫不费力的推掉防御塔。除了死灵书之外,他的技能CD都不是很长,在推塔时变身这个技能并不是很重要。

为了阻止推进,所选英雄需要有远距离爆发,而且在防守时不能暴露自己的位置,因为狼人可以追杀大多数的辅助。除了上面提到的英雄之外,还有一些英雄比如寒冬飞龙或者军团指挥官也符合这些要求。

虽然狼人玩家也开始适应这些克制手段,比如现在狼人都会出笛子。但这并不是说防推进是无意义的,而是说团队通常需要两个或以上的技能来抵御狼人推进。

在野区铺好视野

当有人问及该如何应对某个英雄的时候,Dota2社区总会类似开玩笑的回答一句“去他野区做视野”。最开始也是玩家为了对付狼人而想出的办法,在路人局中,狼人在野区发育出山之后会变得非常难以处理。虽然现在狼人不会一开局就进野区,但是我们依然有很多非常实用的对付狼人的办法。与应对其他任何Carry一样,在对线期对其进行压制、阻断其经济来源是一个非常有效的克制方法—虽然实际操作起来有些困难。

更简单的方法就是选一个比狼人推得更快得英雄。狼人虽然自身推进很强,但根本没有任何防推进的能力。如果你推到了狼人的高地,他能做的只有带线牵制。

与其他推进英雄一样,狼人是一个非常吃Timing的英雄。即便是拖慢一点点狼人的节奏(推塔、打Roshan、推高地),都能为你的团队赢得足够的Farm时间。一旦狼人失去了节奏,他对局势的影响就会急剧下降,因为他的打钱能力远不如其他核心。

没有有效的克制道具

与其他Carry不同,好像无论哪个道具都不能保证辅助的安全。死灵书可以驱散绿杖或者风杖,推推或者微光也不足以逃命(变身时间长而且三级书有真视效果)。通常来说,狼人有了三级死灵书之时,辅助还无法购买出有效的保命道具,让这些道具无法发挥用处。虽然狼人能够克制这些道具,但这不是说购买这些道具就是浪费。风杖依然非常可以有用,比如可以主动吹狼人,至少可以起到拖延的作用,绿杖也至少可以逼出一个死灵书的驱散。

除此之外,提升护甲也是一个非常有用的克制办法,炎阳纹章就是一个非常好的道具。它不仅能够提供护甲还能闪避狼人和召唤物的攻击。

总结

处于变身状态的狼人更像是一个恶心加强版的斯拉克。狼人有很强的追杀能力而且机动性超强。辅助在碰到狼人时会非常头疼,而且狼人推塔的能力也很难让己方占到优势。虽然实际上我们有很多应对狼人的办法,但狼人在路人和职业比赛中胜率这么高是有原因的。由于实际上能够克制狼人的道具不多,所以在最后阶段选出狼人会让对方在阵容上很难作出调整。

也许这就是路人玩家心态需要调整的地方。如果狼人没有被禁,那大家就应该像职业选手一样思考,提前选出一些克制英雄进行针对。

⑨ DOTA2现在dota2有哪些英雄禁止出哪些装备

有重击技能的英雄是不能出晕锤的,比如虚空假面、大鱼人和白牛。DOTA1中屠夫和VS不能出跳刀,船长不能出补刀斧,现在都可以出了。

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