dota对面法师多出什么装
⑴ DOTA 6.77敌法师出装,以及加点。
看情况的,对面远程多的话,补刀斧,穷鬼盾,出门吃喝还有树枝。 圆盾和150的袜子可以在商店购买。近程多的话就随意了。 一般顺风就狂战,然后出祭品刷野,BKB分身斧,假腿,蝴蝶。 逆风就买点便宜的去打架吧,先锋盾,假腿,夜叉,碎骨锤。 尽量猥琐切法师。 加点也是看局势,出门加闪烁,对线的时候点一级的消魔,剩下的根据线上的情况你可以选择家闪烁或者3技能魔抗,有大加大。线上压力大尽快补出875的戒指。 我也很喜欢敌法,一点心得纯手打,希望能给楼主一点帮助
⑵ DOTA里敌法师后期该出什么装备求答案
别误人子弟了,敌法师自带法球效果(法力燃烧)所以就不能出具有法球效果的装备,比如吸血的支配,邪力,疯狂等,也不能出黯灭和冰眼。。所以敌法首选盾,之后看对方的情况,法师多的话可以选分身斧或金箍棒碎骨锤,如果法师少的话可以先出狂战FARM为后期做准备,DOTA中出装备没有固定的顺序和路线,只有看情况而定。
⑶ 大侠,对面法师比较多出什么装备
给你详细的介绍下盖伦吧。
1特点:盖伦的特点是技能初始伤害高,加成低。通俗说就是在前期即使你没有什么攻击装,但是你依靠技能依然能够打出很高的伤害。到了中后期,即使你有了很高的攻击力,你的技能伤害的提升并不是很高。
2.符文:无疑盖伦最依靠的就是护甲穿透,有了足够的护甲穿透,你前期的伤害可以用恐怖来形容。所以红色和精华都护甲穿透,黄色可以打成长的血量,蓝色打移动速度。
3.出装:盖伦一般打上单的位置,最近几个版本大大加强了盖伦的进攻能力。单上 只要不是一些很恶心的线霸,一般都是被盖伦压制的。盖伦的总体出装思路是前期出伤害,中期开始转肉,后期用粪叉的肉转攻击力属性来当打乱阵型的存在。所以带鞋子和3红出门,增加你的互相消耗能力和突进能力。前期回家可以买两把左右的多兰剑,增加攻击和血量。然后可以把残暴之力做出来,前期拥有残暴之力的盖伦配合点燃单杀能力十分强,只要不是纯肉英雄,Q近身沉默,点燃,E跟住。看准血量,关掉E,丢R,一般都能带走。残暴之力之后出狂徒(不日炎),狂徒之后是粪叉。至此装备基本成型。
总的路线:1.鞋子(对面控制多就水银鞋,顺风就cd鞋)2.残暴之力(在阿塔玛出了以后可以考虑卖掉换成轻语)3.狂徒铠甲4阿塔玛之戟。5.第五件出防御装备 法师多毫无疑问出自然之力。 物理多 可以从蓝盾之兆或者冰心之中选一件。 6.如果你已经很抗了对面打不动你,那这时候就是无尽了。因为盖伦的E是可以暴击的。如果冲进阵型还是会死,那么选择可以出春哥甲或者是出你的第二件狂徒撑血。
⑷ 魔兽DOTA后排法师英雄普遍的装备,如火枪,影魔,召唤,电魂,我记不住那么多人的,所以求个通用的
火枪
出门装:三树枝,两吃树,一血瓶,一丝袜(基本就保证不用回家能够赖线)因为6.68节奏是很快的。比之前的任何版本都快。所以一般敏捷都不出细带,不推荐双丝袜出门。
基本装:火枪大众走法有两种。1,假腿+支配。2,假腿+夜叉。因为夜叉又是合成分身斧的,所以这就是个过渡。为2100块钱做准备
神装:飞鞋(不用解释)。分身斧(提高定人成功率与成活率)。蝴蝶(不解释)大炮(暴击)。高手会有出圣剑,跳刀或者暗灭+洛萨。
影魔
影魔个人虐菜用的也很多。出门装:三树枝,血瓶,清澈,鸡。影魔补刀必须要很好,我也见过很多出门就魔瓶的。影魔必须第一时间出来魔瓶控符。前期蓝不够可以补挂件
基本装:假腿,夜叉,魔瓶,跳刀。也见过出支配的,少。暗灭流也多。
神装:分身斧(不解释),跳刀或者洛萨(抓人),BKB(摇大),飞鞋,西瓦。不管怎么说,影魔其实算是一个贴身英雄。重要的是团战要能站住脚!
召唤
召唤我个人非常喜欢玩,前三个都是高手虐菜英雄。召唤娱乐的,不会出现在CM比赛里。
出门装:本人是两斗篷,一吃树,一血瓶,一清澈。前期召唤必须中,7级抓人。火必须先加满,不管你打什么流,非主流的也要先加满!
基本装:有不同出法,根据你前期发展而定。召唤的E倒置自己攻击4级就能将近100。所以这里发展的好的可以直接A杖!差一点的可以先坚韧球!
神装:召唤的神装最基本的两件,飞鞋+A杖!不解释!然后就是各种加甲跟撑魔!西瓦,羊刀等
电魂
出门装:圆盾,两到三树枝,吃树,清澈。(电棒只能先肉装才能DPS,否者就是死)
基本装:先锋盾,挑战,假腿,夜叉
神装:分身斧,笛子,先锋盾,飞鞋,蝴蝶。或者雷神,大炮等随意出
前三个英雄都是高手虐菜用的多,自然前三个的补刀要求是首先的!功底要好。火枪跟电魂的操作少,菜鸟新手用的也多一点。SF新手摇多练习以后才能用,记住SF是贴身打人的英雄(Z,X)不要只会用C,摇大要开BKB。召唤如果你连技能和快捷键都记不住还是不要玩了,这里说一下召唤师的技能指令:-invokelist。
希望对楼主有所帮助
⑸ DOTA 死灵法师 出什么装备 我是新手
一开始没人抢中的就吃瓶子
有中的会就出盾+2树枝在加补血药和补蓝药。(主机补兵技术好就出俩护腕,不好就2挂件)因为技能打兵加魔法。出个鞋子如果对面有出始速度快的比较多就出飞鞋没的会就出相位.然后必要是出先锋盾,血精,羊杖.西瓦.大概还没出完就结束了剩下来的装备自己喜欢什么出什么对面法师多出长笛.(仅参考6.61B版本)楼主一定选我啊
⑹ dota法师系一般出什么装备
如果是6.71版本
一般法师都是秘法鞋
但是光法和地精工程师要出飞鞋好钱和推塔
先知
黑鸟那类DPS型的法师
就出假腿。
然后可以堆点血
法师堆血就出血精
加血加蓝还加回蓝速度
然后
羊刀
希瓦的守护
如果你是辅助型法师
没什么攻击技能
那还可以出个红杖
还有就是如果蓝杖对你大技能提升还不错
也可以在出了鞋后
先出个蓝杖
同样可以堆点血
⑺ dota 敌法师怎么出装备,什么打法
6.59改版后敌法的三围就有很大的改动,在之前的版本中DF可以不出先锋盾,但是在59只有只有出先锋盾来撑血,然后出假腿,有这2个装备了,就可以追人了,这时候就是开始拿人头的时候(如果之前有人头拿当然不能放)。DF做为后期英雄之一,出吸血类物品也只能出祭品(DF自带发球效果,而祭品的吸血是光环)。之后就得看对方英雄配置出装了,对方控制多或者法系伤害很高就BKB,蝴蝶一般都有必要出。其他就看把,如果有巨魔就可以出晕锤。反正就是高攻,高攻速的。
⑻ DOTA6.68 5V5电魂前中期出啥装回答具体者、爷赏分。
电魂就要肉!不需要高需出装备,因为它有技能吸攻击力,这可谓是神技,电魂单中也可以,你应该把它定位为后期,它肉起来是十分恐怖的,前期应该出先锋盾,对面法师多的话要出挑战头巾,另外出个相位鞋我觉得更适合他,因为速度对它非常重要,追在别人后面吸攻需要速度。前期不顺的话出几个护碗挂件过渡下,后期建议出龙心,蝴蝶,强袭装甲,基本上就能赢了。记住,电魂肉起来才是王道,肉起来大招的输出十分恐怖,和有晕技能的英雄配合最好,先知也不错。一句话,电魂肉到死!
⑼ DOTA中敌法师应该怎么出装
先锋盾是敌法第一件要出的装备,敌法的力量成长很低,先锋盾能保证其血量,站得住才能输出~第二件是假腿,增加移动速度和攻速,还可以加血量(力量假腿)~三是碎骨锤,敌法由于没有任何的控制技能和障碍技能,追杀人时没有打断技能根本取不到人头,碎骨锤依靠敌法的高攻速可以很好的打断妄图逃跑的敌人~且碎骨锤也加自己的血量~四是吸血鬼的祭品,因为敌法的消蓝法球,想要吸血只能出祭品,而且可以回蓝,增加攻击力和护甲~五是狂战斧,快速带兵线的首选,打钱也会很快,攻击力又高,敌法的必备武器~六就是蝴蝶了,带闪避,加敏捷,加攻击,敏捷英雄的终极梦想~当然后期可以把先锋换龙心,假腿换飞鞋,或者把碎骨锤换猴王棒(金箍棒)~这就是我给你推荐的敌法装备,自己实践无数次的来的经验,很稳的保证输出和存活能力,去试试吧~
⑽ DOTA中敌法师出什么装备什么顺序
敌法师是一个基本不需要属性装的英雄,除非是怕死才在开局买1-2个力量手套或者四根树枝,等要出别的装备了再卖掉,否则他轻易不买那些对多数英雄而言效果极佳的开局装的。而恢复装由于吃树的存在也基本不再考虑范畴内。 目前版本下最流行的敌法师首发装备非先锋盾莫属了,开局可以买一组吃树和一个治疗药膏以备不时只需,然后就直接在边路买治疗指环。如果对自己有信心也可以什么都不买直接等钱出治疗指环,不过这样的话一旦被对手打到半血之下(现在敌法师不能"假闪"了,对手有个晕眩技能还是很容易做到这点的)就会不敢放手补兵了,所以至少也要带个治疗药膏才行。有了治疗指环后无论打野还是混线都最好买个圆盾,打野时圆盾的作用不必多说了(参见半人马酋长攻略中的打野部分),混线时圆盾则作为先锋盾的原料出现。话分两头,先说混线:混线的装备自然首推先锋盾,因为敌法师有个增加魔法抗性的技能,缺的就是对物理伤害的抗性,先锋盾在撑血上完全超越三个护腕已被公认,混线的敌法师第一件装备就是它。之后则是鞋子和圣殿指环,然后做出动力鞋和吸血鬼祭品。打野的话则是追求打钱的极致速度。一般能打野的英雄打野和在线上的打钱效率是差不多的,而敌法师则是少数几个能让打野比在线上来钱更快的英雄之一,甚至做个迈达斯之手竟然会让他的打野效率不升反降!选择打野时在一个治疗指环和一个圆盾后最好是尽早购买虚无宝石合成坚韧球,然后速度出狂战斧,有了它的敌法师就能做到极致打野了。动力鞋对于一个短基础攻击间隔又拥有高机动性的英雄来说在各类鞋子中的地位无可取代,而敌法师法力损毁倒霉的发球效果也使得他不能出任何吸血法球,只能选择吸血鬼祭品来保证DPS几乎必须要有的吸血效果。混线流和打野流在此刻殊途同归,稍微不同的是打野流在这时候往往要补充先锋盾,而混线流却比一定要出狂战斧。到这里有的朋友就会问了,挑战头巾这个宝贝哪里去了?挑战头巾被我们遗弃了。在较早的CW比赛中,韩国人经常以敌法师作为他们的后期英雄,而他们都是以挑战头巾作为敌法师的首件值得一提的装备,韩国人的战绩暂且不提,单是把挑战头巾的性能拿出来也不见得哪里好--不加血、不加护甲、对敌法师而言实际增加的魔法抗性只有14%,14%的魔法抗性真的值得你去花费2500左右的金钱去购买么?要知道别的英雄购买个15%魔法抗性的流浪法师斗篷才是650金啊!14%的魔法抗性意味着满血敌法师一直被魔法打到死时,86滴血可当作没有。拿14%的魔法抗性时的100滴血来用,先锋盾增加的300生命只有在敌法师的生命高于1843的生命上限时才会在同挑战头巾的比较中败下阵来,敌法师可能从满血到死亡只受魔法攻击么?敌法师可能在这时候有超过1843的生命么?我们得到的是两个否定的答案。这就是挑战头巾对敌法师来说不如先锋盾的原因,或许也是韩国队在那次亚洲比赛中没能走得更远的原因吧。一个将顺风英雄的一个错误路线作为核心的战术,能赢上几盘真的很幸运了。在这个阶段还有梅肯斯姆(补盾)可供选择,这是一种比较复古的装备选择,出了补盾的敌法师在三围和护甲上都有不错的支撑,瞬间回血的能力也无形中增加了他的生命,更适合在紧张的局势中支援队友,一个随时可以闪烁到需要的地方的移动补盾,在中前期无疑是很恼人的。这种选择适合团队中缺少支援型英雄又有其他英雄能代替敌法师定位的时候,路人请Pass。随后的装备要优先考虑攻击力的问题,常见的纯DPS装备,如:蝴蝶、金箍棒、大炮都很适合敌法师。金箍棒、大炮合成相对平滑一些,高攻速的敌法师也让金箍棒在和大炮的比较中不算吃亏,而蝴蝶--这个所有敏捷型DPS的神器--依然是可遇不可求的装备之一,切不可不论死活都吧蝴蝶作为终极目标。其他的装备一般都是在蝴蝶、金箍棒、大炮三选一后再选择,这类物品有:黑皇杖、林肯球、紫怨之杖,它们三个都是生存类的装备。到了这个阶段,攻击、护甲、魔法抗性等必要因素基本都有了,差的就是对各种大招的防护了。黑皇杖是DPS们保证输出的神器之一,但对于可以把握切入时机的敌法师来说并不一定是最佳选择,要知道DotA中的魔法免疫就是个笑话,无视魔法免疫的技能抬起脚来都数不过来,黑皇杖对敌法师来说主要是用来防范持续性的魔法输出的,如受折磨的灵魂的脉冲新星等技能;林肯球在很多时候要比黑皇杖来得实在(对敌法师来说),毕竟那些忽视魔法免疫的技能多书都是指向性的,几乎都可以被林肯球抵挡掉,甚至连黑皇杖也畏惧三分的娜迦海妖的Siren之歌在林肯球面前也黯然失色,但是若有隐形刺客这种超短冷却时间指向技能的英雄时,林肯球的价值就要大打折扣了;紫怨之杖更多的是作为一种主动防御/进攻而出现的,比如对方能打先手的英雄少(假设就一个潮汐猎人)而我方的机动性又强,那么跳过去给潮汐一个沉默就是吹响进攻的号角了,在击杀某英雄时先放紫苑的沉默再去普通攻击,在沉默要结束时放个大招法力虚空也是经常能索走遗忘法师这种英雄的小命的。这三样东西要看情况再选择,选对和选错效果差的哪是一两倍能形容的。哦,对了,如果你发展的很顺利,看到了胜利的曙光,请忽略它们三个。最后的装备对不能出吸血法球的敌法师来说自然是魔龙之心了,要是是在钱多的没地方花了再买个强袭装甲,遗憾的是强袭装甲和吸血鬼祭品并不完美叠加,敌法师自身的护甲也足够高,要是还没有蝴蝶的话不如买个蝴蝶实在,强袭装甲对敌法师而言被太多的人高估了(这个在物品方面还要说的)。若是有了蝴蝶了,那就买个碎骨锤吧,能让对手连逃生的希望都彻底放弃。Part G:实战解析敌法师在初期比较难过,身为近战敏捷型不但受压制,而且受起压制来还很疼,前期的主要任务就是别死。怎样减少死亡的可能呢?注意走位、保证平时的血量就不必说了,身为敌法师还要注意别得瑟,不要因为自己有个闪烁就自以为了不起了。比如看到个巫医走位一般就跳过去砍,砍了两刀对方的小兵来了就要后撤,巫医反身给敌法师丢个晕眩技能,小兵会挠上敌法师几下不说,巫医要是用好H&R,再打上敌法师3-4下是没问题的,一来一去还是敌法师吃亏,说白了这就是做事不考虑后果的表现。那初期怎么才能不吃亏呢?很简单,让队友上呗,敌法师本来就不是挑起战争的料嘛。队友上了,最好等着对手来和队友拼,拼上了敌法师在上(位置要不是太远的话最好是走过去),法力损毁的威力在这时就体现出来了,形成小区域内的2v1让对方那个英雄即使有他队友的支援也不得不逃走,这时候在根据自己能否占便宜再决定是否打下去,这时候也最为危险,要提防对方是否有第三个英雄前来。前期需要注意的就这么点事儿,但是能做好的玩家还真就不多。这套攻略里说的都是一些细节和取舍的原因,这都是此前的英雄攻略中所鲜有的,希望朋友们能在细节和比较中找到DotA胜利和快乐的真谛吧。之后所有的问题都围绕着"切入时间"四个字展开。"切入时间"的把握可以去看水晶室女的攻略,这里就不多说了。除了"切入时间"就是对装备的把握了,研习前一章节装备选择的理由,做出正确的选择,你的敌法师就基本到位了。用好敌法师=30%的闪烁+25%装备选择+25%打钱速度+10%队友特意的照料+5%卡位+5%运气。Part H:关于闪烁的一二三四五六七1.不会因为被打了一下就无法使用的跳刀,神技之一。他的存在保证了敌法师飘逸的身姿在战场上来去自如。需要注意的是,如果你向大于技能说明中最大距离以外的地方使用闪烁,敌法师只会跳跃800的距离,而如果你在技能说明中最大距离以内的距离跳跃,则会到达指定位置。比如满级的闪烁,如果你向1200距离的地方使用,敌法师只向这个方向跳跃800距离,而如果你向1100距离的地方使用,敌法师则会跳跃1100的距离。对距离的精准把握是敌法师使用者的必备基本功。2.闪烁能让敌法师躲避有弹道的指向性技能,风暴之锤、诱捕网、矮人狙击手的暗杀等,只要你看到对方技能飞出来了,立即用闪烁跳一下,年轻啊!这个朝你来的技能就会因为找不到你挑月前那个身体而失效。因为敌法有个令人讨厌的施法前摇,最好在看到指向性技能出手的瞬间就闪烁,否则很可能造成躲避不及,因此需要打好提前量。在骷髅王这个冤家面前,敌法师也要万分小心,骷髅王的冥火暴击在出手之前就有视觉效果了,如果骷髅王和你玩个心理战,在出手前按下S键取消冥火暴击而你却跳了,那么随后的那个冥火暴击真的要给你来个正中天门了。3.如果你看到了什么所为的"假闪",那么恭喜你,你是看到老版本的过时资料了,6.56中文版之后敌法师就再也不能用"假闪"来骗人了,有的只是你被骗的份,所以这里也不再介绍"假闪"是怎么一回事了。4.使用闪烁时需要在此之前探测过要跳跃的目标地区,也就是说需要曾经拥有过目标地区的视野,但实际情况是是没有视野也是可以跳的。比如你想向右面1000距离外没探测过的地方用闪烁,这是只需要你在这个想闪烁过去的地点和现在所处地点延长线上的任意一点有备探测过,那么直线点击这个远处的被探测过的地点,敌法师就会跳到你想去的那个地点了,当然,这么跳过去只跳800距离,要留意如此操作时是否会有地形和树木卡住你的去路。5.使用闪烁的时候能有所保留就要有所保留,最好别让对手摸清楚你的闪烁是几级的,我的意思是如果不是战局紧迫,最好不要闪烁的冷却时间好了就用,在单独追杀的时候尤其是这样。若是被对手摸清楚你技能的等级,上点层次的玩家就会依据等级和你上次上说的时间推断出你技能什么时候冷却好,他会在你冷却将要好的半秒钟前往回走,这样你跳过去反而是被甩开了。若是你还没遇到这情况,说明你经常玩的那个地方水平太菜了。6.对地形进行透彻的把握是进入高阶的必修课哦,从哪个地点能跳跃到另一个很远的地点,从什么地方能跳跃到隐秘的树林中,跳跃到哪里能方便的购买隐藏商店或者边路商店中的物品都是一个高阶敌法师所必须要知道的。为什么有的敌法师两个人去抓都难以保证成功?为什么有的敌法师不被抓到却都打不到钱?很大的差距就在这里。想让闪烁发挥威力就要打开地形,把可能用到的树林的视野都探测出来吧。7.前六条一条比一条深入,是不是不太适合娱乐级玩家(高手娱乐都是有水准的,说的是最高水平就是各个平台低等级房间娱乐级水准的玩家,真正的娱乐,比如敌法师出跳刀,一般人玩不起的)?那就记得敌法师要和其他近战英雄一样注意走位,平时就当自己没有闪烁,动不动就用闪烁的敌法师超级菜瓜,闪烁留着关键时刻再用。什么?总遇到关键时刻?"关键先生"同志,还是去练好走位吧,这是走位的问题。