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dota2梅肯怎么合

发布时间: 2022-08-03 06:42:13

A. dota2对于support来说,笛子,梅肯应该如何抉择剧毒常年中solo有次对面法系出了笛子,

梅肯更为合适,在前期血量比较重要,价格也较为便宜,笛子中期作用更为明显

B. dota梅肯是什么

梅肯斯姆是基于WarcraftⅢ:The
Frozen
Throne的多人RTS(即时战略)自定义地图DotA(Defense
of
the
Ancients)中的一个物品,以一种近乎完美的方式结晶而成的光亮的宝石,每每在你遭遇危险时给予保护。
梅肯斯姆【英文名——Mekansm】
游戏图片
中文简称:梅肯,血盾(或叫古盾)
英文简称:MEK
属性:
增加5点的所有属性,5点的护甲。
回复光环(被动):提高500范围内的所有友方单位4点/秒的生命回复速度。
活力(主动):恢复750范围内的友方单位250点的生命,增加2点护甲。得到梅肯斯姆
+2护甲
增益效果的单位在此期间不受重复施法御护。
持续时间:25秒
冷却时间:45秒
魔法消耗:150点
编辑本段2
合成需要
总价格:2306
合成需要:回复头巾(603
支援法衣处购买卷轴合成)+玄冥盾牌(803
支援法衣处购买卷轴合成)
梅肯斯姆卷轴价格:900
编辑本段3
版本更新
在6.32中,几个补盾是可以叠加补血的,如果一队人都出补盾,可以瞬间全体回满血。对于法师群来说,这是很恐怖的效果。同时,新版本中加入了黑曜毁灭者(简称OD),他的精气光环的回魔效果可以被补盾所启动。这一切都使这个物品太变态了。
因此,在更新的后续版本中,取消了可以叠加补血的效果,使之趋向平衡,但无论如何,在6.32B时代。它是非常强的,美中不足的是,这是一个辅助物品。它产生的是战斗力的持久,而不是增加战斗力的强度。团队中主要的物理输出和魔法输出都不可能将它放在首位,甚至说不会去使用它的。

C. 刀塔DOTA2育母蜘蛛怎么玩,蜘蛛玩法详细介绍

dota中的蜘蛛怎么玩的呢,蜘蛛作为一个赖线英雄,及时是永远不回家也没事的,直接躲在蜘蛛网中发育,一个人直接带一波线是亲轻轻松松的事情,下面小骨来为大家介绍下dota中的育母蜘蛛怎么玩的吧。

主动技能(快捷键T或者R)

对活物体液的强烈饥渴提高了育母蜘蛛的攻击力,并使她的攻击附带吸血效果。

魔法消耗: 100/100/100

冷却时间:45

技能:无目标

攻击力加成: 60 / 80 / 100

吸血百分比: 40% / 60% / 80%

持续时间:14 / 14 / 14

‘技能分析及注意事项’

增加育母蜘蛛的攻击力,但是更重要的是使得它以最多80%的百分比吸血。这个技能提供给育母蜘蛛很强的爆发力,在后期开启此技能之后依靠大幅度的吸血,育母蜘蛛在与其他敌方英雄的对拼单挑中都能十分的有底气,也因为这个技能的存在,攻速对于育母蜘蛛而言十分的重要。

育母蜘蛛技能使用技巧

1.育母蜘蛛在蛛网内无视地形,可以释放蛛网穿越悬崖等地形障碍追击或逃生。向地图边缘释放蛛网能够使得育母蜘蛛游走在地图的边缘而更加的安全。

2.依靠一技能育母蜘蛛能够制造出大量的小蜘蛛,在面对有强力范围性伤害的英雄回守的情况下,应该调离小蜘蛛,可以让它们去打野增加自己的额外收入。

3.在单杀对方前要记着开启大招并操作小蜘蛛攻击敌方英雄。

4.岗哨守卫对于蛛网十分的克制,可以自己购买岗哨守卫反掉敌方的守卫。

四. 育母蜘蛛英雄定位

育母蜘蛛是团队中的推进核心与物理输出后期,育母蜘蛛的前期爆发力十分高,配合队友能够击杀敌方英雄,它在推进中的表现更加的突出,育母蜘蛛有非常强大的牵制能力,现今蛛网的改动使得育母蜘蛛更加的依赖蛛网,也更加的难以被GANK,具有非常好的生存能力。在后期育母蜘蛛拥有不错的装备以后,在团战中能够拥有很高的物理输出,但是育母蜘蛛的身板较为脆弱,过分依赖蛛网而缺乏其他逃生技能,容易被岗哨守卫针对也是它不得不提的缺点。玩家在使用育母蜘蛛的同时也要注意对小蜘蛛的控制。

五.育母蜘蛛核心位打法的推荐加点及出装

这套加点以孵化蜘蛛为主,小蜘蛛在对英雄或者防御塔方面都有很好的输出能力,这个技能的伤害也很高。在现今版本中八九级也可以优先点满蛛网主打混线推进流,这套加点的考虑是先补满麻痹之咬,在敌人回防或者配合队友GANK的时候起到减速对方并且取得击杀的目的。

核心位狙击手出门装推荐:

(1).825随机育母蜘蛛

守护指环(175)+治疗戒指(350)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 守护指环无论是先和治疗戒指合成静谧之鞋,或者后续合成吸血鬼的祭品都要用到。树枝可以合成大魔棒,也可以合成梅肯来辅助团队。

(2).625手选育母蜘蛛

敏捷便鞋(150)+圆环(185)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 敏捷便鞋与圆环用于后续合成幽灵系带更可以进而合成天鹰之戒,铁树枝干同样用于合成大魔棒。天鹰之戒对于推线的育母蜘蛛而言能够起到不错的支持,在推线的时候也要记住将天鹰之戒的光环打开。

核心位育母蜘蛛前中期出装:

静谧之鞋可以是蜘蛛选择的对象,因为主要以PUSH和混线为主,静谧之鞋提供的移动速度和恢复力对于蜘蛛而言都十分的有用,后续可以将其拆分进一步合成远行鞋增加育母蜘蛛的机动性和牵制力,其守护指环能够合成吸血鬼的祭品,在推进时的作用非常的大。

天鹰之戒,战鼓,这两个装备都提供给蜘蛛不错的属性加成,其中天鹰之戒提供的魔法回复蜘蛛十分需要此蓝量的回复,而战鼓能够提升其移动速度和攻击速度。

灵魂之戒,这个物品的存在配合蛛网能够使得育母蜘蛛的回复力大大提升,其主动技能使得育母蜘蛛可以无限的制造小蜘蛛对敌方的防御塔进行干扰,这件装备十分的适合育母蜘蛛。

黑黄杖,这件装备当你决定要参与团战的时候可以选用,或者当对方有过于强力的先手也可以选用此装备来保证自己的生存。

夜叉,一件十分具有性价比的提升物理攻击输出的装备,合成也十分的平滑。

紫怨,对于蜘蛛而言这件装备的魔法回复使得它可以不用顾虑释放魔法的蓝耗,同时此物品的主动技能能够使得育母蜘蛛的单杀更加的方便。

核心位育母蜘蛛后期出装:

恐鳌之心,可以为身体脆弱的蜘蛛提供大量的力量属性,使得它变得更加的硬朗,其强大的恢复力能够使蜘蛛具有无与伦比的续航力。蝴蝶,无论是此物品提供的闪避还是敏捷加成,对于蜘蛛都十分的重要,此物品能够很好的提升蜘蛛的后期物理输出能力,闪避与蜘蛛麻痹之咬对敌方造成的攻击落空叠加,使得蜘蛛更难以被打中。黑黄杖,身体脆弱的蜘蛛需要一个黑黄杖来支撑自己在团战中进行输出。强袭光环,攻击速度的提升以及减甲光环配合蜘蛛的大招能够打出不错的伤害,而且护甲的增加使得蜘蛛对于物理伤害的承受力大增。金箍棒,一个不错的提升物理输出的装备,针对幻影刺客、隐形刺客或者那些出了蝴蝶而拥有闪避的物理后期。

育母蜘蛛小贴士:

1.育母蜘蛛自身也十分脆弱,在单杀对方的时候因为缺乏控制技能要小心不要被敌方反杀。

2.一定要养成注意小地图的习惯,不要在自己推线正高兴的时候被冲出来的敌方英雄GANK,要注意对方的动向从而判断是否能够安全的带线。

3.育母蜘蛛一离开蛛网立即丧失所以蛛网的有效加成包括隐形。

D. dota宝物梅肯斯姆怎么合成啊

梅肯=回复头巾+玄冥盾牌+卷轴900
回复头巾=树枝(53)+回复指环(350)+卷轴(200)
玄冥盾牌=树枝(53)+锁子甲(550)+卷轴(200)
梅肯一共2306个金币。

E. dota2不怎么出梅肯

梅肯是一件团队道具,后期可以合成最贵的鞋子 大鞋 他们的作用都差不多 在团战中可以提升队友的血量以及护甲 防止队友被秒提高对物理伤害的减免 在一波团战后他的光环效果可以帮助你的团队进行后续的带线推塔

F. dota2谜团怎么操作 操作介绍

英雄基础属性
1生命473
魔法260
力量 17(每等级+2.1)
敏捷14(每等级+1)
智力20(每等级+3.4)
初始攻击42~48
初始护甲3.96
攻击范围500
视野(白天/黑夜)1800/800
移动速度300
弹道速度900
施法前摇/后摇0.3/0.51
攻击前摇/后摇0.4/0.77
END
英雄技能及分析
1憎恶
主动技能(快捷键F或Q)
将谜团的憎恶集中于一个目标,使它受到多次伤害并反复被眩晕。每两秒眩晕一次。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
眩晕时间:0.25 / 0.5 / 0.75 / 1
每次打击伤害:25 / 40 / 55 / 70
次数:3 / 3 / 3 / 3
魔法消耗:110/130/150/160
冷却时间:15
‘技能分析及注意事项’
DOTA2里面非常优秀且有特性的晕眩技能,第一次的眩晕效果在最初释放时就奏效于被施法者,随后每两秒对其造成一次眩晕,在追杀中能够起到很好的追逃作用,该技能满级时候每次的晕眩效果能够打到一秒。有间断的晕眩非常针对一些需要持续施法或者持续输出的英雄,如暗影萨满在被施放此技能后将无法很好的释放他的枷锁技能。并且不能忽视的是每次晕眩时附带的伤害也能造成一定的输出。
恶魔转化
主动技能(快捷键C或者W)
将一个小兵撕裂成三个由恶念构成的虚灵,受谜团控制。反复几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。
技能:单位目标
分裂所需攻击次数:6 / 6 / 6 / 6
虚灵生命值:180 / 200 / 220 / 240
虚灵攻击力:20 / 28 / 38 / 47
魔法消耗:170/170/170/170
冷却时间:35
‘技能分析及注意事项’
因为此技能谜团拥有了打野和推进的能力。选择打野的谜团可以用此技能转化野怪进行打野活动,在线上可以转化小兵进行对敌方的推进。此技能释放需要的魔法消耗较高,虚灵虽然拥有33%的魔法抗性,但是依然十分脆弱。转化技能的对象可以选择是对方的攻城车,在推进的时候转化敌方攻城车,能够减少一些己方对于其攻城车所浪费的输出。虚灵在进行6次攻击后能够分裂出新的虚灵,所以在打野的时候需要注意将血量较少的虚灵向后调,用满血虚灵承担伤害。当攻击足够时,分裂出的虚灵都为满状态。
午夜凋零
主动技能(快捷键D或者E)
将一块区域浸泡在黑暗魔法中,对敌方单位造成他们最大生命值一定比例的伤害。
技能:点目标
伤害类型:魔法
作用范围: 400 / 400 / 400 / 400
每秒伤害: 4% / 5% / 6% / 7%
持续时间:8 / 8 / 8 / 8
魔法消耗:95/110/125/140
冷却时间:25
‘技能分析及注意事项’
此技能的作用范围并不大,只有400的作用范围,但是它对于敌方单位造成的伤害是按照每秒百分比去伤害的,在6.79新版本中更加强了此技能,使得其最大能够达到7%每秒的伤害。冷却时间较长,此技能的释放需要对于局势以及敌方的站位有清楚的判断,对于时机的把握要较为成熟。应该注意的是此技能可以毁坏树木,在敌方开始绕树林躲阴影的时候使用此技能很有效果,同时,将该技能放在敌人的必经之路上也能对其造成可观的伤害。
黑洞
主动技能(快捷键B或者R)
持续施法 - 召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。并且越靠近中心点,受到的伤害越大。
技能:持续施法, 点目标
伤害类型:魔法
作用范围: 500 / 500 / 500
最小伤害: 30 / 50 / 70
最大伤害: 60 / 100 / 140
持续时间: 4 / 4 / 4
魔法消耗:250/350/450
冷却时间:200/190/180
‘技能分析及注意事项’
非常强大的控制技能,500的作用范围只要通过良好的释放和对于时机的把握,能够控制住多名敌方英雄,长达4秒的物事魔法免疫的控制时间对于敌方英雄是非常大的打击,同时黑洞也能给所控制的敌方单位造成一定的伤害,配合上谜团的午夜凋零技能能够在团战中打出很高的伤害,在拥有跳刀后释放,谜团能够更好的释放此技能,在释放前应该注意先放上午夜凋零再补上黑洞加以控制,当然如果局势比较危急则可以先用黑洞控制敌方单位再让队友进行配合击杀对方。在6.79版本中,谜团装备阿哈利姆神杖的话可以使得释放黑洞时附带一个当前等级的午夜凋零,配合上本有的午夜凋零,谜团能够在其控制时间内给予对方相当大的AOE伤害。此技能的冷却时间非常长,尽量在团战中或者击杀对方核心英雄时进行使用,以免浪费技能。
END
谜团技能使用技巧
11.午夜凋零+黑洞为谜团最常见的一个连招,良好的释放能够对敌方造成巨大打击。
2.因为黑洞需要持续施法,所以黑洞的控制对象尽量选择为有打断技能的敌人和对方的核心英雄。
3.黑洞无论是先手还是反手都十分的有效,当对方有沉默术士这种十分克制谜团的英雄的话,谜团的大招尽量要控制住他。
4.在谜团到六级的时候,可以使用黑洞配合自己的转化技能所转化出的虚空对敌人进行击杀。
谜团英雄定位
谜团的打法很多样化,可以打野可以中单可以三人路前期就以推进为主,也可以在劣势路抗压力。今天我们所主要讨论的是谜团的打野发育路线。谜团不但有着优秀的单体和团体控制能力,还有着很好的AOE伤害输出和推进的能力。谜团有着其他法师的通病:血量少身板脆弱,技能释放时机需要准确的把握。由大招来讲,因为其施法距离短,需要持续引导易被打断而且魔耗高冷却时间长,所以玩家在选择释放黑洞的时候要有很好的局势判断力,把握住机会一个很好的技能释放是作为大团控谜团所需要的意识和操作。在GANK活动中,谜团的憎恶技能对敌方英雄能够起到很好的打击效果,有间断性的晕眩使得他无法使用回城卷轴逃命,在逃跑中也会不断被晕眩。
谜团在打野发育后,在拥有自己的装备如梅肯或者跳刀时可以召集队友进行GANK或者推进活动。一般谜团可以配合队友进行GANK杀人之后顺势推塔,这对于谜团而言是他所十分喜欢的节奏。谜团是团队的推进核心和团战中的大控制与法术输出者。谜团应该及时与团队沟通自己的大招是否冷却时间完毕,是否有了足够的团队装备来应对团战。后期的谜团不但在输出能力上没有下降,借助一些装备如邪恶镰刀、刷新球等,将使得谜团的控制力更上一层楼。
END
谜团核心位打法的推荐加点及出装
这套加点以恶魔转化技能为主,因为谜团走的是打野发育路线,主加此技能完全没问题,在打野的时候需要对虚灵进行一定的控制,不要让单一的一个虚灵不断承受野怪的攻击,而应该在某一个虚灵没有血的时候及时调换位置,使得伤害平均化。副加的憎恶对于抓人而言十分有效,接着再在团战频发的中后期补满午夜凋零增强团战输出能力。
核心位谜团出门装推荐:
(1).825随机谜团
回复戒指(350)+守护指环(175)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X1+净化药水(50)X2 回复戒指和守护指环可以用于合成静谧之鞋,或者团队没有适合出秘法鞋的英雄的话,谜团可以出秘法鞋而回复戒指用于合成灵魂之戒,守护指环则用于合成圣殿指环,可以进一步合成吸血鬼的祭品。两个净化药水用于打野时对魔法的回复。铁树枝干在梅肯和大魔棒的合成方面都能起到作用。
(2).625手选谜团
回复戒指(350)+铁树枝干(53)X3+净化药水(50)X2 回复戒指可用于合成静谧之鞋或者灵魂之戒,适合谜团的后续发育。
打野发育谜团前中期出装:
打野发育的谜团可以优先做出跳刀,配合队友进行击杀敌人后组织推进活动。及早的拿到跳刀,虽然可能并不是多么利于谜团的后续发育,但是跳刀确实属于谜团的核心装备,使得谜团得到很大的提升。静谧之鞋或者秘法鞋都是可以选择的对象,太过于优势远行鞋也是可以考虑的对象。吸血鬼祭品能够起到很好的辅助和带线作用,可以考虑。战鼓,一个很百搭的属性提升和团队装备,对于谜团而言相当实用。梅肯,增强团队回复能力,适合谜团所需要添加的团队装备。挑战头巾,当对方有很多的法系输出和控制时选用,可以后续合成洞察烟斗。
打野发育谜团后期出装:
跳刀,此装备对于定位为大团控的谜团而言整个游戏都非常重要。刷新球,刷新谜团的大招,使得谜团拥有强大到无法言说的控制力,试想,如果配有阿哈利姆神杖的谜团在释放一轮午夜凋零+黑洞的连招后刷新冷却时间再来一遍,那将造成非常高的输出,需要注意的是魔耗问题。邪恶镰刀是一个很好的选择,它能够提供一个稳定的变形控制,对敌方核心英雄有很大的克制效果。死灵书,对于谜团而言非常合适,能够增强推进与输出能力。血精石,提高蓝量和血量的上限,同时还能够为谜团提供恢复能力,充能点数高的血精石还会使得复活时间大大减少,这在后期是非常重要和宝贵的。阿哈利姆神杖,对于大招有很大的提升,为黑洞附加一个当前等级的午夜凋零极大的提高团战输出,在当今版本很推荐出。黑黄杖,对于释放黑洞需要持续引导的谜团来说,是一个必备的选择物品。洞察烟斗,很好的团队装备,提高魔抗和回复力使得谜团更加的抗打,主动技能使得友方单位能够抵抗部分魔法伤害的输出。
谜团小贴士:
1.谜团黑洞的无视魔法免疫对于噬魂鬼或者出了黑黄杖的英雄有很大的针对性。
2.在引导黑洞释放时要小心不被打断,在拥有了黑黄杖后,兽王的大招也能打断开启黑黄杖的谜团的持续施法。
3.谜团在团战中的仇恨非常大,在拥有跳刀之后更要选择自己的良好站位,必要时可以使用诡计之雾站在团队后方伺机而动。
dota2谜团- Enigma攻略

6分步阅读
谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。

主憎恶路线
1.由于谜团的转化出的3个精神体每攻击了6次后就分裂自己一次,分裂之后的小谜团同时生命值也会完全恢复。偏GANK的路线一般前期点2级小谜团满足打野需求即可,剩下的技能点用来点憎恶。
2.以憎恶作为主力技能,前期偏GANK的路线7级必满。1级的这个技能只能晕一下,2,3级晕两下,4级可以晕三下。
3.点满憎恶之后点满余下的精神体转化,增强PUSH能力,打野也可以比低等级的小谜团减少许多操作。4.满憎恶和精神体之后,点满午夜凋零,增强谜团的团战额外输出,按百分比伤血的特性决定了即使到后期这个技能伤害也不可忽略,况且还是无视魔法免疫的。
4.大招黑洞是谜团的主力技能,也是谜团作为控场的关键。除了CD偏长和需要持续施法外没有过于明显的缺点,一级就可以无视魔免团控4秒。有大加大。

出门装
关于谜团的出门装五花八门,主要原因是谜团出门能线能野,买鸡出门或者买眼出门也行,出门遇到的情况比较多。这里列出的600出门的谜团。这样的出装可以直接FARM出灵魂之戒。

中期核心装
思路
谜团具有一级打野的能力,且效率很高,在CW中谜团也可以用来边路单。谜团属于那种有等级即可发挥作用的英雄。由于谜团自身的打野能力很强,PUSH能力也很出众,所以如果能顺利打开局面,减少死亡的话,谜团并不缺钱。有了钱的谜团就可以发挥更大的战场作用,或者转出团队装备,也可以出一些肉装提高生存能力。
核心装备谜团拥有一个出色的点控,一个超强的无视魔免的大控,所以跳刀对谜团切入战场帮助很大,有了跳刀之后不论是先手晕人还是后手跳大效果都很好。黑皇杖可以让自己的大招放的更加安稳。到后期一个大招释放的好坏甚至能起到扭转战局的作用,对谜团使用者的切入时机要求很高。如果队友有更稳定的先手,比如蓝猫,发条,跳刀LION等,不依赖脆弱的谜团做先手控制,谜团也可以选择不出跳刀直接黑皇杖。灵魂之戒,骨灰盒,魔瓶,魔棒这些小件装备谜团都可以考虑。有经济条件的情况下各种团队装,如祭品,梅肯,笛子也可以让谜团来出。

5后期神装
通常比赛在谜团跳刀黑皇之后差不多就结束了。再向后期发展可以考虑黑皇杖配林肯形成双保险,阻止一些无视魔免的打断。或者走团队装备路线如梅肯,笛子,祭品。肉装路线也是一种思路。刷新球在6.72版本有所增强,也是可以考虑入手的大后期装备。

G. DOTA怎么才能合出来梅肯,支援法衣在哪里怎么弄

回复戒指+树枝+卷轴 出来恢复头巾。
锁子甲+树枝+卷轴 出来玄冥盾牌。
恢复头巾+玄冥盾牌 出来梅肯。支援法衣就是家里的一个卖东西或者合成的地方,是个NPC,不是装备啊亲。
求采纳。

H. dota里面的梅肯斯姆怎么做

梅肯斯姆=回复头巾+玄冥盾牌+合成卷轴(900)
回复头巾=铁树枝干(50)+回复戒指(325,dota1是350)+合成卷轴(200)
玄冥盾牌=铁树枝干+锁子甲+合成卷轴(200)

I. dota2上古巨神怎么打

  • 首先,真假眼出门,带上吃树,买一个J,跟着自己的输出,到线上,行使好自己的辅助任务。

    步骤阅读

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