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皮孩dota什么水平

发布时间: 2022-08-02 12:37:27

⑴ 问一下英雄联盟跟DOTA的区别...

一、补刀不同:

1、DOTA:

DOTA中因为反补的存在,也极大提高了游戏的难度和减慢了游戏的节奏,对兵线的控制不仅仅是单方面,包括补塔亦是如此,在对抗的同时也要想办法减少敌方的收入。

2、英雄联盟:

英雄联盟则不同,英雄联盟讲究的是快节奏,面向的也是广大用户而非核心向玩家,所以简化了补兵。

二、类型不同:

1、DOTA:

Dota是属性堆叠类对抗网游,所有表现(攻击、防御、伤害、抵抗)全依赖属性堆叠的计算加减。这也就导致了经济占绝对优势玩家能够拯救世界的原因,因为单纯属性堆叠会引起多方因素的质变。

2、英雄联盟:

LOL的首要目的是保护己方阵地,如果你的牺牲换来阵地的安全,那么是值得的,而达成这个目标之后,接下来的目标就是破坏敌方的阵地,而你在破坏过程中的牺牲,如果能换来阵地的推进,那么是有价值的。

(1)皮孩dota什么水平扩展阅读

DOTA中英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。

英雄联盟的以经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。统治战场以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。极地大乱斗所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

⑵ 第二届熊猫杯dota有哪些队伍

1、pk:大熊、你我他、my弟、杨凯、599
2、fish:荒年、奥斯丁、弑神、燕青、小飞
3、king:富士山下、销路、夜墨、a8、nada
4、归零、皮孩、头好昏、小依赖,另外一个不熟悉
总的来说pk、fish要不以前更强了,对于我们广大水友其实是好事,可以看到更精彩的对黑局了,ABC重组进入king战队,这个配置也挺强的。

和123战队的友谊小火花这两天的摩擦的很好玩,各送对方一个5比0,虽然人员变动了,不过这两个队伍还挺融洽关系,没有pk和fish的火药味。个人感觉达神会对fish有种复仇的感觉,当时你们竟然演我不过看了昨晚上的对黑,感觉荒年真是越来越强了。

⑶ dota人物介绍

复仇之魂 - Shandelzare Silkwood (V)
Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。
众神之王 - Zeus (O)
由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄
魅惑魔女 - Aiushtha (N)
虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。
变体精灵 - Morphling (G)
Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。
水晶室女 - Rylai Crestfall (R)
经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。
流浪剑客 - Sven (U)
伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。
娜迦海妖 - Slithice (I)
Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了Slithice许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!
撼地神牛 - Raigor Stonehoof (E)
为了保护世界之树----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近卫军团中。凭借对大地的熟悉,Raigor能够熟练运用许多相关法术,他运用图腾进行攻击造成的伤害也非常惊人。
隐形刺客 - Rikimaru (S)
作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾军团复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从背后发动突袭。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。
德鲁伊 - Syllabear (L)
在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他的野性灵魂带到战场中去。
秀逗魔导师 - Lina Inverse (Y)
Lina Inverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼(其实是为了他们的财宝)和屠龙(一不小心毁灭了边上的城市)而着称。她能够非常熟练地投掷火球打击对手,当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更具破坏力的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬——强力的武器和非常多的钱。
剑圣 - Yurnero (J)
他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。
沉默术士 - Nortrom (I)
作为魔法王国Quel`Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。
树精卫士 - Rooftrellen (T)
在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,现在他正在为近卫军团贡献他的力量。借助伟大的森林,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。
谜团 - Darchrow (E)
当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchrow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从进入这个世界。在战斗中,他操纵着虚空与暗影的力量,但他的最强之处还是释放黑洞,将所有靠近黑洞的敌人吸入无底的深渊。
光之守卫 - Ezalor (K)
Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。通过使用许多让人印象深刻的辅助性法术,Ezalor以并不光彩的身份参与到近卫军团的战斗中。
熊战士 - Ulfsaar (U)
在天灾军团入侵以前,一群被称为毛皮兽的智慧熊族在Azshara的心脏地带建立了一个安宁而具灵性的社会。在大部分成员被不死族杀害或腐化以后,原本与世隔绝的熊族不得不向近卫军团寻求庇护。作为回报,熊族派出了他们最强大的熊战士参加到近卫军团。出于对玷污了他们圣地的敌人的愤怒,Ulfsaar将他的怒火转化为一连串快速而残忍的攻击。他用他剃刀般的爪子击败敌人,将他们撕裂。
食人魔魔法师 - Aggron Stonebreaker (M)
作为石锋半兽人的首领,Aggron是近卫军团中最强壮也最聪明的英雄之一。他最特别的能力就是能将无论是伤害性的还是辅助性的法术在一瞬间多次施法,这样使得这些法术有着无比惊人的威力。对于近卫军团来说,他是这次战争中绝对不可或缺的支援型英雄。
修补匠 - Boush (Z)
Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。
先知 - Furion (H)
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。
幻影长矛手 - Azwraith (P)
人们对他的种族、背景和动机都不甚明了,但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的。他时而使用召唤,时而创造镜像,或者干脆突然消失,以此来迷惑敌人。他就是如此的神秘,灵巧而又狡猾。
山岭巨人 - Tiny (O)
由Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让Tiny“发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。
哥布林工程师 - Squee and Spleen (C)
极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。
圣骑士 - Chen (N)
为了预言中的新的黎明,一个没有恶魔的纯净世界,圣骑士加入到对抗天灾的战争之中,改变着历史的进程,作为Hextar旗下的一名远征军,他给予那些跟随他以战斗的人们以永久的光辉,允诺赦免他们的罪过,也随时考验着那些宣誓净化恶魔的人的忠诚,他的追随者不管来自哪个种族,有什么样的背景,都会狂热的投入到他的事业中去,在冰峰王座摧毁之前绝不罢休,如果上帝真的有向大地伸出援手的话,那么这只手一定是圣骑士,CHEN!
月之骑士 - Luna Moonfang (O)
Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。
矮人狙击手 - Kardel Sharpeye (S)
Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。
巨魔战将 - Jah`rakal (L)
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
暗影萨满 - Rhasta (W)
作为巨魔中天赋异秉的巫师,年轻的Rhasta精通各种巫术的奥义。战争爆发以后,他化身为影子猎手向近卫军团效忠并投入战斗,并决心让天灾军团万劫不复。身为一个巫师,他精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者通过使用闪电打击多个目标。他的实力已经全面超越了他的师傅,无愧于“天才般的影子猎手”这个称号.
刚背兽 - Rigwarl (B)
Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士。他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败。随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团。凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍,使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员。
熊猫酒仙 - Mangix (M)
拥有着常人无法企及的反射神经,Mangix有效地挥舞他的橡木棍打击对手。他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。
半人马酋长 - Bradwarden (N)
即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。
龙骑士 - Knight Davion (G)
Davion是龙族和人类通婚的产物。藉着变身为龙的能力,对于他的敌人来说,Davion简直是头凶恶的猛兽。即使在人类形态下,他身上的龙族血统也赋予他能力成为异常强壮而且攻击力强大的战士。
敌法师 - Magina (A)
一种与生俱来的天赋,Magina甚至可以看见魔法能量以最纯粹的形式出现并控制它。天灾军团对世界之树的污染破坏了这个世界的魔法结构。而Magina将不惜牺牲自己来保持大自然的平衡。
黑暗游侠 - Traxex (D)
Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。
全能骑士 - Purist Thunderwrath (I)
作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中。 兽王 - Rexxar (B)
Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是天底下真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。
双头龙 - Jakiro (D)
当人们在一个大洞里找到它时,这头巨兽还在咬着世界之树的树根。而这头华丽的奇美拉的年龄,已经无从知晓。由于它的2个大脑袋和它那充满着攻击性和不确定性的行为,Jakiro是只难以驯化的危险生物。不过现在它出于自身的原因,愿意效忠于近卫军团。它对冰元素和火元素的奇异的亲和力,来自于它奇异的神秘天性。它毁灭眼前的一切,并且能够将敌人困在一条线上。天灾军团最好对这条龙保持警惕,以免他们全被冻住并破碎,就像在他们眼前慢慢融化的寒冰王座一样。
炼金术士 - Razzil Darkbrew (A)
作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。
月之女祭司 - Mirana Nightshade (P)
作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。
风暴之灵 - Raijin Thunderkeg (S)
熊猫人中的高阶元素使Raijin是位操控电流的大师,并能在很多令人不到的地方利用它,以在对抗天灾时对抗天灾时打开局面。其中最怪异的一个方面,就是带着他和他周围的友军,乘着闪电飞跃到另一个区域,以便发动奇袭,虽然战斗方式不正统,但他在战争中绝对是个受人欢迎的队友。
神灵武士 - Huskar (C)
暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从荆棘谷的原住地流放出来,他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将天灾不死拖入坟墓。
圣堂刺客 - Lunaya (T)
Lunaya师从于一位来自神族母星Aiur的传奇人物。他是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意的进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击。或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这个圣堂武士时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时,当他们的生命被终结后,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。
仙女龙 - Puck (F)
近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派他的贴身侍卫PUCK来扭转整个战争的局势。虽然PUCK身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现,能穿过所有敌人爆炸性魔法球,仙女粉尘,已经以无以伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人,在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。
灵魂守卫 - Terrorblade (S)
Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一个噩梦。
受折磨的灵魂 - Leshrac the Malicious (R)
痛苦围绕着我痛苦寄身于我痛苦常伴我左右让我们征服我们的敌人吧!他们不理解我们所受的折磨你能理解?不,你不能任何灵魂都不能正因为这样我们要让他们也感受一下这样的痛苦…… 这盘踞我们灵魂深处的痛苦
巫妖 - Kel'Thuzad (L)
身为被巫妖王的强力魔法复活过来的精英级守卫,Kel`Thuzad能够如臂使指地操纵诺森兰的严寒。他生前操控寒冰气流的天赋并没有因为他的死亡而消失。由于对寒冰魔法的极度精通,使得他能够将寒气聚集在一个球体上,并让它在敌军之中四处跳跃造成极大的杀伤力,令那些敌人体验到他复活时所遭受的巨大痛苦。他可以为了恢复魔力而不惜牺牲自己的盟友,是个不折不扣的冷血杀手。
死亡先知 - Krobelus (P)
Krobelus生前是一个狂热的食死徒。在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西---声音。所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。
恶魔巫师 - Lion (W)
通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。
剧毒术士 - Lesale Deathbringer (V)
对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些毒物扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。
半人猛犸 - Magnus (N)
也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头
死灵飞龙 - Visage (E)
在被一个恶毒的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。
混沌骑士 - Nessaj (O)
作为混乱之神的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。
狼人 - Banehallow (Y)
Banehallow是天灾军团创造出来的狂兽魔神。他曾经在黑森林居住了几年,以猎杀在那里迷路的无辜生命为乐。现在他被召去援助他的主人。之后他便沉溺于鲜血和战斗。他的狼人血统不但可以吸引野兽幽魂加入他的队伍,而且可以将他那能够撕碎血肉的强壮气魄渗透到盟友的身体中去。他的身体更是超乎常理的快速和灵活。甚至有些人说他能变成一头巨狼,让他的耐力和速度更为惊人,使他在追杀敌人的时候更加毫无顾忌。
育母蜘蛛 - Black Arachnia (Y)
她曾经是Nerubian一族的女王,以统治严明而着称。然而和变节的刺客Anub`Arak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的欲望是永远不会满足的……
幻影刺客 - Mortred (A)
出生于暗夜精灵的典狱长一族,由于受到暗夜主流社会的疏远,为了报复,Mortred发誓效忠天灾军团。她是力量和速度的完美结合,通过长年在阿森维尔森林的独处,学会了将身形融于周围的环境之中,每每在你最意想不到的时刻如幻影般出现。她精准而致命的攻击使她成为天灾军团极为重要的一员。这也就是为什么她被称为幻影刺客(Phantom Assassin)。

⑷ DOTA英雄选择

暴击高的英雄,骷髅王,2.75倍暴击,混沌骑士3倍暴击,幻影刺客4倍暴击
但是后两个没有好的保命技能。被抓的话稳死。混沌还好一点。。皮比较厚。
小娜迦的1.5倍暴击,和剑圣的2倍暴击就不谈了。。不满足楼主的要求。

骷髅王最适合楼主的要求了
1,适合新手,2 暴击高,3 攻击力不错 4有保命技能

技能表

冥火爆击 (T)
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。
等级1:造成100点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法
等级2:造成150点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法
等级3:造成200点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法
等级4:造成250点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法
施法距离:525
吸血光环 (V)
附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。范围:300。
等级1:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害5%的生命。
等级2:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害10%的生命。
等级3:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。
等级4:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。
致命一击 (C)
有一定的几率造成额外的伤害。
等级1:15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2:15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级3:15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
等级4:15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
重生 (R)
骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
等级1:冷却时间300秒,需要100点的魔法。
等级2:冷却时间220秒,需要150点的魔法。
等级3:冷却时间140秒,需要200点的魔法。

骷髅王属于:单控,肉,dps

骷髅王主打钱,辅助杀人。

团战:骷髅王要勇敢的冲在第一线。因为你有2条命。
当你第一条命死了之后,团战差不多要收尾了。
这时正是展示骷髅王的t,8秒cd的优势了!
t住,砍。收割人头就行了。。

⑸ Dota夜魔出什么装备好

夜魔最开始肯定是鞋子加瓶子。再堆护腕。绝对。。没别的了
夜魔一定要血厚。这是必须的。
最好的路线是单中。再夜晚来之前。。尽力生的7级把。前6级都是1,3技能对点
第七级一定要点大。这个大的作用是尽最大力量延长黑夜。。学了大就用。。技能冷却结束后接着用只到夜晚结束。白天自己看情况用把
发球的话。建议双剑。或者吸血把
双剑追杀用很好的。。吸血的话不解释了把
夜魔绝对不费。真的。晚上如果对面抱团。。玩夜魔经常会遇见的。确实很头疼
这个时候看配合了。一个人的话骚扰一下。多骚扰啊。因为晚上谁也追不上你。。前提是你回血较快。皮够厚。如果发育不良的话。老实一点把等待机会。或者有队友配合把。第一晚上是最黄金的时间。。多跑跑腿控好服。。你速度优势控服很容易的。加上眼。服控的好的话。蓝基本无限啦。然后神出鬼没。不停的抓也啊。抓线上的敌人啊。。别停留。积极游走。时间宝贵啊。。。在前期来说。夜魔能让对手心理上极度压抑。那你就玩的不错了。杀完人有钱了。还是建议出双剑。你的初夜如果太失败的话。。后期就没看头了。白天就埋头打钱把。。能配合的精良配合一下队友。碰上落单的就开大杀把。经济好的话出龙心
。第一晚顺利的话。那么第2晚上。。对对手来说绝对是最漫长的夜晚。因为这个时候你最少2级大了。CD时间短了不少。还是有大就用。别浪费一秒。这个晚上也就是你能单杀的最后一晚了。。而且单杀难度变大。。最好和队友配合。因为这个时候基本就是团战了 。禁魔加减速。很让对手头疼的。鞋子的话假腿飞鞋随意。如果你有飞鞋双剑和龙心的话。基本也就结束了。后续装备。你可以再龙心。黑黄的话看情况。也不是为了输出。就怕对面控制多烦不胜烦。输出装。。辉耀确实不错。但后期基本没什么用了。。前期夜魔绝对不能打钱憋辉耀。那是脑残。除非你发育的很变态。出辉耀。

⑹ dota现实问题

我认为dota和QQ飞车不是一种东西,前者是竞技游戏,后者只是游戏,虽说QQ飞车也有一些竞技性,但是由于它不平衡,比如说道具之类,所以它所包含的那一点点竞技性也显得不伦不类。至于谁更火,应该是dota,dota是世界范围的,除了非洲没听说过有dota的战队= =五大洲都飘扬这dota的旗帜!至于QQ飞车,当然只有中国人玩儿了。。。请允许我称呼你的那些说dota幼稚的人脑残,我没别的评价了。你问为什么WCG可以容忍飞车,这个问题答案很简单,就是他必须容忍腾讯,不只是飞车,还有CF,因为WCG需要腾讯,他们是共利双赢的。我反倒觉得腾讯很厚脸皮,不仅无限山寨,还靠财力买下了类dota的英雄联盟,让lol打着腾讯的旗号参赛,真的很无语,其实我个人认为,除了qq,腾讯真的一无是处。 补充:英雄联盟我不会玩儿,脱离了war3这个载体,魅力下降很多,难度也降低很多,因为取消了反补这一机制!

⑺ DOTA2仙女龙帕克怎么玩,帕克高手玩法介绍

仙女龙帕克是一个非常灵活的英雄,在高手的操作中,真是神出鬼没般的存在,灵活的技能释放,会让对方难以抓到,更不用说去抓他人了的,经常一个团战打完了,都不知道帕克的存在,实在是变化多端,灵活多变。

4技能:梦境缠绕

创造一个变化无常的的魔法梦境来困住敌方英雄,对他们造成0。5秒的眩晕和伤害。如果被困住的敌方英雄试图走出梦境挣脱缠绕,将因为梦境破碎而再次受到伤害和眩晕。 神杖升级:提升梦境破碎的伤害,增加梦境持续时间。

技能:点目标

伤害类型:魔法

魔法消耗: 100/150/200

冷却时间: 85

作用范围:600

破碎眩晕: 1.5 / 2.25 / 3

破碎范围: 600 / 600 / 600

缠绕持续时间: 6 / 6 / 6

破碎伤害: 100 / 150 / 200

神杖升级梦境缠绕持续时间: 8 / 8 / 8

神杖升级破碎伤害: 200 / 250 / 300

技能细节:梦境缠绕的伤害并不是其主要效果,其主要效果是限制敌方英雄的行动。

‘技能分析及注意事项’

这个技能是一个团战先手技能并且兼有限制加打断效果,可谓是全能型技能。梦境缠绕可以将地方英雄锁定在一定的范围内,当其设法想要挣脱会再次受到伤害和更长的眩晕时间。其注意事项在于梦境缠绕能否控制到尽可能多的敌方英雄。这里需要指出的是,梦境缠绕不仅仅是一个先手技能,其作为后手技能效果很多时候会高于先手使用。因为在后手时,你可以考虑将其用在保护自家后排还是限制敌方持续咏唱型英雄,例如巫医的大招。

‘如何成为一个合格的帕克’

1.在对线期正补和反补自然不必多说,用帕克自然可以表示的强势一些,用相位转移躲避伤害,与对方英雄进行换血;几轮下来,帕克就可以建立起压制的优势。因此用好相位转移是一个合格的帕克需要多加练习的地方。

2.控符,作为一名中单,控符就是一件非常重要的事情。帕克有位移技能,只要有视野,抢符对于帕克而言不是一件多困难的事情。

3.Gank,帕克到了6级就有了留人的能力。最理想的状态是,拿到河道的符,配合幻象法球,新月之痕和梦境缠绕的爆发一轮爆发将对方击杀。当然这是理想的状态,在这个过程中一名合格的帕克需要在保持自己不被对方的视野看到。再有就是算好gank需要的魔量也同样非常关键。

4.帕克的魔法消耗很高,但是作为一名合格的帕克,需要控制好自己的魔量能使出一整套技能,而不要造成团战时没有魔释放技能的尴尬。

四.帕克的英雄定位

帕克的定位很清晰,先手+爆发+团控,当然这是帕克在团战中的定位。在中路时,一般帕克都是走中路,其作用更多的是在于其出色的gank能力,毕竟帕克有着不错的爆发和控制型技能。梦境缠绕的留人效果,在对面没有出bkb之前可以说是一个技能起码一个人头。所以gank,帮助线上建立优势,是帕克的定位所在。毕竟在后期帕克的输出就显得非常鸡肋。中前期非常强势的帕克,需要帮助队友尽可能多的建立人头优势。

五.帕克适用出装推荐

魔瓶,控符、中路消耗的必备品。中单的帕克可以在买完动物信使之后,再买3树枝,一组吃树,把剩下的钱留着,这样能够快速的做出魔瓶。谁先做出魔瓶压制住对方,谁就能获得中路的主动权。

奥术鞋,就我个人而言,对于帕克,奥术鞋的作用会大于动力鞋,首先帕克是一名法系爆发英雄,而动力鞋提供的攻速对于帕克收效甚微。其次,奥术鞋可以补充团队的魔量,这对于一名gank英雄而言是非常有用的,很多时候帕克自己魔量是充足了,但是自己队友的魔量可能不够施放技能。总结就是奥术鞋更能为团队带来效果。

闪烁匕首,帕克的核心装备,配合相位转移,帕克可以安然无恙的发动先手,再毫发无损的切出战场。技能顺序是先用幻象法球切入,释放技能,接着相位转移,用闪烁匕首切出。当然亦可以先用闪烁匕首直接切入,释放技能,幻象法球,接着相位转移以免被控,再与幻象法球交换位置切出。满级后的相位转移有3.25秒的持续时间,可以让被打断的闪烁匕首能够使用,然后立马切出逃生。因此推荐当做出闪烁匕首后优先将相位转移升满。当然前提是要保证幻象法球已经升满。

邪恶镰刀,增强帕克的控制能力。非常克制对方没有bkb的核心,像敌法师。只要帕克先手羊住,待变羊时间差不多接着新月无痕,梦境缠绕,可以让敌法师连逃的机会都没有。因此如果帕克是打成一名后期法师核心,邪恶镰刀是一件绝佳的装备。特别是配合上帕克的机动性,可以让团战变成5打4的有力局面。

希瓦的守护,有一个主动技能:“极寒冲击 ”发出一道寒冷的波动,对敌人造成200伤害并减速-40%持续4.0秒。以及一个被动:霜冷光环 - 降低敌人40的攻击速度。并且能够为帕克提供30 智力,15 护甲。希瓦和邪恶镰刀是先出哪件,通常依据对面是否有强力的后期英雄,有则先出邪恶镰刀,无,则考虑希瓦的守护。希瓦的守护能够让帕克在瞬间打出非常高的范围伤害。而且15点的护甲让原本很脆的帕克也有能稍许抵抗的能力。

达贡之神力,非常暴力的一件装备,5级的达贡之神力是一下一条人命的存在。升满时800的魔法伤害,使原本已经爆发很高的帕克,进一步提高。达到了能够在瞬间秒人的水平。

梅肯斯姆,作为辅助型帕克出的装备。梅肯斯姆能够提供250点范围加血能力,以及2点护甲加成。是辅助必出的团队装。

韧鼓,辅助型帕克需要出的装备。做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量性价比非常高的装备。因此对于辅助型帕克,可以提高帕克在战斗中的存活几率。韧鼓其效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。

幽魂权杖,辅助的生存装,能够进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害,另外能够提供7点所有属性。对于辅助的帕克,到了后期难免会被对面物理核心所关照,因此出了幽魂权杖起码能让自己存活下来。使用过程是,当被攻击时,开启幽魂权杖,当持续时间结束,立马放出幻象法球,接着使用相位转移,待幻象法球飞远,与其交换位置逃脱。但需要注意,如果对面法系核心也有,例如小小,那么在小小面前开启幽魂权杖等同于自取灭亡。

六.帕克的阵容搭配:

帕克的团控很强,兼顾着爆发与切入,难能可贵的是还有逃生的能力。是一名非常不错的团战发起者。帕克的梦境缠绕能够将对方英雄锁定在一定的范围内。因此配合上有范围伤害技能的英雄效果会非常好。

其中像马格纳斯与帕克之间的配合,二者的双闪匕首爆发配合,能够在瞬间几乎全灭对方,如果不能全灭后者还有持续的控制与沉默。另外和黑暗贤者之间配合也非常不错,黑暗贤者的真空,同样能够将对面的英雄聚拢在一起,帕克跟上一套技能combo,效果同样显着。还有个就是沙王,帕克先手控制住人,沙王紧接着跳大进来,伤害也是相当的高,关键是对面没有逃脱的机会。除了和这些英雄在团战中的配合,帕克几乎可以和任何英雄在gank中配合,因此帕克本身就有着控制与留人技能,前提是需要队友输出够。不然将对面打残而没有将其击杀,略有些可惜。

而克制帕克方面,帕克由于是一名法系英雄,因此技能是其主要伤害手段,不能释放技能,就意味着没有输出,而且作为一名智力型英雄本身就皮薄血少易被秒。在遇到像沉默术士,末日使者,力丸这些可以沉默帕克的英雄,帕克就变成了一块板上的肉,只能任其宰割。因此在与这些英雄对战时,推荐与队友一同行动为妙,以免被单抓。

七.帕克的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,帕克首先是需要控制好对面的血量。其次是一定要让幻象法击中对面。首先是普通攻击,接着施放幻象法球,待法球移动到对方身后,与其交换位置,接着使用新月之痕将其沉默并造成一定伤害,接着就是普通攻击,人头收走。难点在于与幻象法球交换的位置不能是在敌方防御塔的攻击范围内,这点需要注意。

团战中技能释放:团战中,帕克需要首先切入地阵,用梦境缠绕竟可能多的控制到对面的英雄,接着释放新月之痕沉默对面,再用幻象法球攻击;紧接着使用相位转移,让对面不能攻击帕克,然后再切出。

八.帕克其余注意事项:

1.不管什么情况下,帕克身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

2.计算好魔量,对于高耗魔的帕克,很有可能会出来由于魔不够造成技能无法衔接的窘境。

3.帕克在带线时,当带到对方二塔的位置,可以选择先躲进树林,当对面收完兵线之后再继续带,进行牵制。如果对面是酱油过来收线,可以看准时机进行击杀。

⑻ DOTA怎么玩

一、冲动
古人有云“冲动是魔鬼" 曾经年少轻狂的我就是个彻头彻尾的“魔鬼”。
坦白的说,我属天不怕、地不怕、做事不计后果型的人,脑袋一热什么事情都敢做,
都做得出来!具体事件我就不多加举例了.. 毕竟不能教坏论坛的小孩子 ..他们可是DotA的中坚力量,
我不能做这么对不起版主的事情 ..是DotA最终让我明白了冲动真是一件非常可怕的事情:从最初的追
着对方的红血英雄、越塔追杀、嘴里还要大骂着“跑到天涯海角我也要干死你!!!”,到现在和敌方
英雄大战三百回合,直至对方红血扭头狂跑,一旦进入炮台的射程,我就咬着嘴唇一遍一遍的在心里告
诫自己:“忍、一定要忍!你行的,要战胜自己!”于是鼠标一转,我含泪而去..君不知、忍字头上一
把刀!谁又能看到此刻的我 心正在滴血....
时间一久 .. 我不仅发现我成为了一名出色的火影.. 更深切的感觉 .. 我真的成熟了、长大了!
二、金钱
我还要坦白一次,因为很多人没发现,其实我是一个视金钱如粪土的人!每每听到他人因为金钱的
利益在争论不休时,我都会丢下一个迷人的微笑,然后深深的鄙视之...
所有因为金钱和亲人、爱人、朋友产生纠纷的人,我都会认为他们很可悲!活的可笑且没有意思,
更谈不上乐趣。越是这种人,越是活的穷酸!,我相信他们成不了大事,只知道那点鸡毛蒜皮的事!
是DotA最终让我明白了,钱真是一个万能的东西!在DotA中钱就是一切,能决定所有人的生死, 能决定一盘游戏的走向!
不要和我讲技术,两个护腕加双鞋的高手碰上一身神装的NOOB,哪怕他再弱,只要不是脑残、
懂得放技能、照样杀你没商量!这种情况就好比生活中你那些一无是处,可笑之极的老板。很多
年纪轻轻,甚至和你同龄,没你有学识、没你有才华、可你就是要听命于这种人的命令!哪怕你一
万个不愿意,第二天还得面带笑容的去上班。
为什么?人家有钱,你没有!落后就要挨打是永不变的真理 ..游戏人生 ..游戏人生 ..金钱在
生活中同样是一切,同样能决定你的生死,同样能决定你人生的走向!
所以现在 .. 我如梦初醒..我不再讨厌钱这个东西,反而开始慢慢的爱上了她!很多人也许要发
问了 .. NOOB怎么可能会比我这样的高手有钱花?那你这么有才华怎么没自己开个公司当老板?因为
人家有个好爸爸养着他!DotA养人更平常吧?

三、时机
也许这点不用我坦白,有眼光的朋友也都已经猜到了,我是一个很有血性的人。把我放到古代能除
暴安良,回到抗日可以保家卫国, 现在照样是个合格的护花使者!路见不平找板砖,是我作为一个合
法公民常作的事情 ..
当然了 .. 大部分情况是帮哥们一起去拍人,我认为这也是助人为乐的一种!(但这不能怪我 . 现
在治安好了 .想救个美忒TM难了!你正好撞到一个匪徒,这个匪徒正好要施暴,被施暴的正好是个美女
这得比食人魔法师还要有RP.. !)
总的来说,我们经常是以少打多,结果往往都是寡不敌众..还时常性的导致团灭!但我在病床上对
弟兄们一再重申的宗旨就是 ..技术不行,人品在 !哪怕我们被打的先贡献一血(一般都是很多血)也绝
不能秒退,中退!不到最后一个人被打的站不起来绝不说GG....
是DotA最终让我明白了,时机对战局的影响是多么的重大!经常敌方5人过来推塔,同伴们还没有及
时赶来,我一个TP就先干过去了 ..到地方回程效果还没消失就已经被众人踩在了脚下 ..但我并不伤心
.. 望着读秒器我不停的告诉自己 :“60秒后老子又是一条好汉,咱是有血性的人!”最终在这样无
数次的轮回中,我终于明白了什么叫“双拳难抵四手” 、什么是“好虎架不过群狼”。
我知道同伴对我这些壮举无情的谩骂,是因为他们认为像我这样的英雄不应该做无谓的牺牲 !时间
一久,我更是用过人的聪明才智领悟到了只有 ”以多欺少“ ”倚强凌弱“ 才是战斗的精髓所在 ...
从此以后,兄弟们再找我去拍人,我必须坚守的几个原则是:
1、有比我高的:不去
2、有比我壮的:不去
3、比我们人多的:更不去

四、坚持
大家都知道有血性的人,脾气都比较暴、比较急,我当然也不例外 !我做事非常缺乏耐心 ..最讨
厌墨守陈规,一沉不变的事情。我想这就是这么久来我仍没有尽善尽美的做好一件事情的根本原因,我
想找到解决之道,却奈何无门 !
是DotA最终让我明白了,坚持对于生活的重要性,该怎样做到尽善尽美 !
游戏开始,大家麻木的输入-di - random、麻木的买完出门装、麻木的看着小兵的血条、麻木的
补刀!..这是DotA中永远不会改变的事情。连大家都会觉得苦闷无聊,何况是我这种暴脾气的人了?
我一度精神崩溃,无法忍受,所以选择了最简单省事的办法——A地板。结果可想而知:经济匮乏,等
级落后,导致整盘被压,全局溃败!
这种状况令我非常苦闷,于是我开始寻找问题的所在 .. 这时我过人的聪明才智又开始作乱!我
渐渐懂得了好的开始才是成功的一半,有些看似简单平凡的事情往往却能发挥巨大的作用而影响全局!
我们不仅不能忽略它们,更要有充足的耐心将它们做到最好 !
所谓“细节轮成败”,在大家水平相当的情况下 ..只有将细节发挥到极致,才能渐渐积累优势,
并取得最终的胜利!比对手多A一个兵就等于比对手多了一点钱!多A十个兵就是一些钱,多A一百个呢?
而能将每个细节都处理到位,就需要我们有坚持不懈的耐心 !
试问:连一盘游戏都要这样诚恳的付出,一丝不苟的操作 !我们的生活呢?我们未来的一切,都
是需要我们从无到有,从小到大一点点去拼搏的。现在社会中竞争如此激烈,你凭什么脱颖而出?你是
天才?你有不凡的家事?
如果你不是、你没有,请相信我 .. 坚持不懈的努力和处理问题时面面俱到的耐心,将是你成功
的重要砝码!这就是为什么福布斯世界前50位富翁,虽都各个身价过亿,却仍然坚持每天拿着手机满
世界飞去谈生意的原因!
现在我当然不再觉得那些貌似无聊的操作会有多苦闷 !前期贯彻始终的坚持,后期酣畅淋漓的胜
利所带来的成就感让我上瘾!!!

五、人生
综合以上几点,我对人生有了一个重新的认识!面对生活,无论发生什么事,我们都不能冲动,不
要急躁,我们只要坚信一点“为了达到心中的目标!”为了达到这个目的,我们首先要学会的是——隐
忍,积攒实力,等待时机。
直到万事俱备,你认为你有能力将人生这场游戏翻盘时,就要用你所有的实力,团结所有的力量“以
多欺少” “倚强凌弱”不做任何的牺牲,去击垮你所有的对手,成为真正的骨灰级玩家。而这一切....
需要的只是:坚持和耐心 ......

⑼ 幼儿时期调皮的小孩,长大后都怎么样了

幼儿时期的调皮分很为两种,一种是那种人见人讨厌的调皮,俗称熊孩子,还有一种就是那种就是名义上的调皮,虽然经常闯祸,但是在一些事情的处理和认知上还是比较乖的,也不像熊孩子那样不分场合,做一些让人讨厌的事情,他们最显着的一个特点就是爱玩,比如在其他小孩都在安安静静的写作业的时候,他们想的就是怎么能跑出去和小伙伴们玩一会。

我觉得小时候孩子调皮一点其实没什么坏处,调皮的孩子一般对待事情的态度都是很积极的,并且有的调皮的孩子还天生自带乐观属性,在交际和动手能力方面也是比较出色的,可是调皮是调皮,该知道的一些道理和素质还是应该知道和拥有的,调皮不是熊孩子,这一点一定要知道。

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