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dota一个星期多少把

发布时间: 2022-01-31 12:15:40

‘壹’ 一星期打十把dota,鼠标按键寿命500W次,能用几年

2年左右吧,如果你是很high的时候猛的一按,也许马上就破。。。。

‘贰’ dota2连胜多少把跳分

dota2连胜10把将会跳分。

在《DOTA2》的世界中,在地图的中间有一条从左上到右下的河道,河道分隔开的是两个对立的军团:天辉和夜魇,他们以推倒对方的遗迹作为游戏的胜利。

在此过程中,每个玩家都将操控一个英雄进行战斗,在升级和获得金钱的同时,购买装备使自己在与敌人的战斗中保持优势,最后攻破层层的防御塔,对遗迹发起进攻并将其摧毁即可宣告胜利。

dota2的研发背景:

Dota系列开始于2003年,最初是暴雪娱乐旗下魔兽争霸III中的自定义地图——守卫遗迹(Defense of the Ancients,DotA),最初的制作者是“Eul(风杖)”。同年晚些时候,魔兽争霸III的扩展版本——冰封王座发布。

一系列类dota的地图纷纷问世,其中最着名的是由Steve Feak制作的Dota全明星。Feak和他的朋友Steve Mescon成立了官方的DotA社区网站dota-allstars.com,并且成立了公司——DotA-Allstars, LLC。

2005年,Feak从dota全明星的项目上退出。Feak的一个朋友,IceFrog(冰蛙)成为了DotA项目的领导设计师。dota的受欢迎程度空前增长,成为世界上最受欢迎的mod。

2009年,IceFrog和Mescon发生分歧,这促使IceFrog建立一个新的社区网站,playdota.com。

Valve对DotA的兴趣起始于其部分成员成为Dota的粉丝,其中包括《军团要塞》团队的设计师Robin Walker。

Valve通过电子邮件与IceFrog接触,询问他对Dota项目的长期规划。一直到IceFrog受雇于Valve,并领导Dota的后续发展。

2009年10月,IceFrog通过他的博客宣布他的新职位。2010年10月13日,Game Informer将Dota 2项目公诸于众。随之而来的巨大流量使Game Informer的服务器宕机。



‘叁’ dota大神一天玩多少局

09有时一个星期也就玩2、3局,或者跟本不碰。除非你想打半职业或者职业,否则这东西完全靠智商和天分。跟时间没啥大联系。

‘肆’ 玩dota几个星期了,连电脑都玩不过,怎么办啊!

电脑练补兵,视频练意识和注意别人的加点和出装,平台的实践,还有最重要的

‘伍’ dota周神

cd出道 当年的玩命4保zhou 可以说让人认识了新一个中国大c 队友让刀 让线 让塔 让人头 后期靠zhou翻盘 队友有狗哥 地球超人 好像还有insence和谁 忘了
之后在nv,中间换没换别的队不太清楚,那时还没太关注,这个NV我比较熟了 和中solo的pis 劣势路的banana 世界第一谜团dgc 还有insence 一起在爹妈大战的年代仍能稳稳的站住国内3强 可见其实力。 其中pis的sf zhou的水人还有dgc的谜团 banana的puck 都是世界顶级甚至第一的水平,再加上insence小白兢兢业业的辅助买眼 配合十分默契。
后来zhou被挖角去了ccm 据说给了6万签字费,zhou说行 但是人员我要自己配置 同意后去了ccm带着430,dream的xiao8 还有谁忘了 还有狗哥34 创造的仅此于ehome10连冠的好成绩 具体几冠我忘了。
后来王思聪王校长进军电子竞技 王思聪你问是谁? 他是万达老总的儿子,尼玛的传说当中的富二代, 而且不是一般的富 你可以去。 王校长创建了ig俱乐部 当时ig俱乐部dota分部有两个战队 一个是ig.z 就是zhou在的战队 基本上是全员把ccm买了过来 还有一个是ig.y 是ldg的4名队员yyf chuan 830 小池还有一个忘了。小池是万年腿神 谁都带不动 到最后甚至连半职业都打不赢了 ig.y解散 正巧xiao8好像和ig起了矛盾 带着dream的队友离队 加盟了lgd。 ig.y和ig.z合并成ig 成员为zhou 430 yyf chuan faith。当时极其不被人看好 因为有4个大哥位 但是通过磨合 加上chuan去打了4号位 430让资源 现在重新站稳了国内3强 。
差不多这些了 都是手打的555

‘陆’ 我玩DOTA上瘾了,怎么办一般每个星期都要个玩几盘

每个星期几盘很好。。。 dota是竞技类游戏 竞技类游戏的魅力的确很大 楼主只要保持每个星期几盘的频率 就行了 不要太沉迷

‘柒’ 每周wodota top10星期几出

一星期

‘捌’ 学dota要多久

DOTA的可玩性很强,如果有很好的对战基础,上手应该很快。为什么我说是对战基础而不是其他的,就像你学乘法一样,要先从简单的乘法口诀开始是一个道理,这对你以后是否能从菜鸟脱颖而出的基础。我说下大概时间,LZ可以参考下。
1、了解DOTA;大概要一个月。我说的了解是全面了解DOTA的每个英雄以及地图等信息。LZ可以玩些AI图,用来了解每个英雄的技能其技能的大概用魔量、伤害及负面效果(如神圣伤害,持续伤害,诅咒伤害等)、地图的奥秘、阴影及高低位的差别、各种装备的配方及价位。练习基本补刀与基本走位。这都是基本功,很枯燥的。但是总比一上来就被骂要好的多。
2、上手;大概2-3个月。在平台上打,练习更扎实的补刀功夫及压人能力,对走位及地形、阴影有更深刻的熟知。了解不同英雄的基本装备出法。
也就是说想成为DOTA新手就要3-4个月时间。如果LZ想成为比菜鸟好点的玩家还要经过以下更深入的阶段。
1、了解所有英雄的技能及基本成长属性(大概),至少见到对方英雄时应该知道对方有什么技能,还有是否够魔法使用,比如:小小如果出门不加属性装,他不到5级是用不出一套VT连击的,骷髅王前期不加黄点不属性装到6也不敢扔2锤等,这样就能最大限度的保证自己的存活和发展。
2、了解地图,熟悉树林艺术,DOTA的地图是很有意思的,可以绕树林,吃树穿树林,甚者可以围着一棵树转,因为在树林下的阴影下对方是没有视野的,当然这要靠长期的练习及积累才能得到。
3、补刀,很重要的一点,新手不建议使用些后期或是起手动作慢的英雄,这样会让你很难受,开始玩时可以使用象骷髅王等一些不容易死补刀还算可以的英雄,切不要使用火枪、电魂、游侠等英雄,虽然补刀不错,但对于新手来说不会很好的走位、良好的意识,是很难成长起来的,当在实战中会被叫做银行的,久了自己也没信心了。
4、装备物品,熟悉一切装备的合成路线及大概价格和属性,对于装备没有定型的选择,这要依据战场形势所定。
对于AI 只要掌握这些就可以了。有可能你要问那他们所说的走位、意识、和什么英雄出什么装备怎么没说啊,下面我来解释下。当你在AI上掌握以上内容时,就不要在AI上玩了,AI上冷酷电脑除了补刀一流其他什么都是垃圾。以后就要进行实战了,学习的有:
1、再实战中学习走位,比如:当有敌方英雄追你时,你可以尽量贴着树林边上走,利用阴影,这样会使敌人时有时无你的位置,你也可以利用地形进行淫荡的走位,这都要靠大量的实战才能获得。
2、当然,意识也是要靠实战才能积累的,什么是意识呢?比如:在小地图上你发现有敌方英雄不见了,而且最后消失时是向着你这条线的方向来的,就应该小心了;还有,本来线上的敌方英雄和你很和平小有摩擦,本无能力杀你,却突然有向你发起誓死的进攻时,也应该小心敌方的伏击;还有敌方虽然不管你也不应该太深入敌方内线;还有很多,只能在实战中积累。
3、装备合成这方面也是慢慢自己体会的,对于新手来说应该多看少学高手攻略,因为高手的补刀、意识、走位都很好,所以在某个时段为适应战势需要出个什么大件不是问题,但对于新手来说就很难的,因为新手打钱不快也很难抓住战场的变化需要,所以新手切不可死憋大件,有时一些小东西就可以,当你发现你某天有能力了,自然而然就可以出了,这也是靠实战练习出来的。
4、还有一点就是配合以及不同英雄的前后期作用,比如:哪些英雄是前期,哪些是后期,什么英雄是先手,什么是团控,什么是DPS,该如何掌握战局变化,什么时候是进攻的最佳时机,团体整容如何,这都是要靠实战来练习的!
5、一开始玩就要养成出门带TP的好习惯,这对于保命和GANK十分关键!
玩DOTA对一个非职业玩家来说,一年半是个坎,能否越过看自己,也可以说是成型期。如果LZ真想玩DOTA,当你真玩这么久后,会有这个体会的。我想LZ玩真三也一样吧?是否发现同时期的玩家,刚开始玩时没什么好坏,可在一年后有的水平巨长,有的却还停步不前。
DOTA小常识:
1、身上基本保证有TP,逃跑、gank神器。
2、多看小地图,无论哪发信号,尽量看一下情况。
3、会利用阴影压人、走位
4、多看对方英雄装备情况
5、前期多看对方魔法量
6、具有AOE技能时,最好又能收兵又能压到对方
7、GANK要多游走,一旦游走失利,己方又缺辅助时要及时转为辅助包眼;最好的辅助是打完一局身上还是鞋+护腕,勤包鸡包眼包变鸟;FARM正补要过硬哪怕0反补,还要耐得住寂寞、要冷静。
8、一个队的队长永远是打GANK的。
9、不要觉得自己已经打得很好了,牛人多的是。VS13级方、黑方专区,是找虐的好地方。
10、对自己正确的定位,适合打什么用什么,专心练习些英雄,别说自己很全能什么都行,最后可能导致没有一个拿手的英雄,就连大神们都没说自己每个英雄都强,都有自己特色的英雄。

‘玖’ DOTA一共多少个英雄

101个英雄海军上将兽王 半人马酋长 撼地神牛全能骑士熊猫酒仙流浪剑客山岭巨人牛头人酋长树精卫士中立力量 黄昏酒馆 炼金术士刚背兽。 发条地精龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。 半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以学习震荡波,獠牙冲刺,授予力量和两极反转。 神灵武士:Huskar,神灵——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。 潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐——可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。 沙王:Crixalis,SK,蝎子——可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸毒和地震。 裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。 天灾力量 黑夜酒馆 斧王:MogulKahn,FW,AXE,斧头,斧子——可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。 混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以学习混乱之箭,实相裂隙,致命一击和幻象。 末日使者食尸鬼地狱领主:Abaddon,loa,LV,47,死骑,DK——可以学习死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和回光返照。 狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,色狼,狼——可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。 暗夜魔王深渊领主 屠夫 骷髅王:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅,骨头——可以学习冥火暴击,致命一击,吸血光环和重生。 鱼人守卫:Slardar,SG,鱼人——可以学习冲刺,重击,鱼人碎击和伤害加深。 不朽尸王近卫敏捷 清晨酒馆 敌法师:Magina,AM,DF偶尔有DH,敌法,瞎子——可以学习法力损毁,闪烁,法术护盾和法力虚空。 矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper,火枪,矮子,传说哥——可以学习散弹,爆头,瞄准和暗杀。 剑圣:。 德鲁伊。 月之骑士。 变体精灵: 娜迦海妖:幻影长矛手:月之女祭司:隐形刺客。 巨魔战将: 中立敏捷 黎明酒馆 赏金。 黑暗游侠 虚空假面地卜师: 闪电幽魂:Razor,电魂,电棍,发电机——可以学习等离子场,静电连接,不稳定电流和风暴之眼。 蛇发女妖圣堂刺客。 熊战士复仇之魂。 鱼人夜行者:Nightcrawler,slark、小鱼人——可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞 天灾敏捷 落日酒馆 血魔 骷髅射手。 育母蜘蛛。 地穴刺客地穴编织者 幻影刺客:影魔:。 灵魂守卫幽鬼:剧毒术士冥界亚龙:Viper,VIP,毒龙,亚龙——可以学习毒性攻击,幽冥剧毒,腐蚀外表和蝮蛇突袭。 近卫智力 曙光酒馆 水晶室女魅惑魔女 仙女龙:。 圣骑士:光之守卫众神之王 先知:Furion,猥琐老头2,老树男——可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。 沉默术士:Nortrom,SIL,破法,沉默——可以学习沉默诅咒,智慧之刃,最后遗言和全领域静默。 秀逗魔导师。 风暴之灵:风行者:。 中立智力 暮色酒馆 蝙蝠骑士:。 地精工程师召唤师:死灵飞龙:。 食人魔法师:。 地精修补匠受折磨的灵魂双头龙:。 暗影牧师 暗影萨满:巫医。 极寒幽魂:天灾智力 午夜酒馆 痛苦之源。 黑暗贤者:。 死亡先知:。 恶魔巫师: 谜团:。 巫妖:。 死灵法师: 遗忘法师:。 黑曜毁灭者:痛苦女王。 术士:还有 小精灵直升机萨尔暗影恶魔

‘拾’ 一星期不打DOTA

俗话说,一回生,二回熟。LZ倒过来想想,是一个道理。
一块发光的铁块长时间不用不打磨也会生锈的!但是你技术在那,战术在那,只要别忘了操作就好。你可以结合一下,WOW累了去DOTA,DOTA累了去WOW,这样做到了互补,还能练手法,合理安排时间哦!

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