dota风行叫什么意思
Ⅰ 求dota中各种英雄的英文简称及外号
近卫力量---旭日酒馆 舰队司令:船长兽王:BM 半人马酋长:CW 人马,大屁股?,臀男?撼地神牛:ES 牛
全能骑士:OK 全能熊猫酒仙:Panda 熊猫流浪剑客:Sven 牛角?神力男?山岭巨人:Tiny 小小,石头牛头人酋长:TC 大牛树精卫士:TP 老树,大树,大叔.. 近卫敏捷---清晨酒馆 敌法师:AM或者Magina 敌法,偶尔有DH DF
矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪 矮子 传说哥- -!剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm,河道男德鲁依:LD 熊德
月之骑士:Luna 月女月骑,河道女
变体精灵:Morphling 水人
娜迦海妖:NaGa 小naga 小那家..
幻影长矛手:PL 长矛,猴子,长毛,长毛猴子
月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎
隐形刺客:SA 隐刺
巨魔战将:TW 巨魔
近卫智力---曙光酒馆 水晶室女:CM 冰女 御姐
魅惑魔女:EH 小鹿
仙女龙:仙女龙,精灵龙 puck圣骑士:Chen 先知光之守卫:KOTL 光守 光法众神之王:zeus mk 山丘 矮子先知:Furion 沉默术士:nortron秀逗魔导师:Lina 火女风暴之灵:RT ,蓝猫风行者:alleria 风行 天灾力量---黑夜酒馆 斧王:AXE 斧王
混沌骑士:CK(Chaos Knight) 混沌 馄顿末日使者:Lucifer;Doom 末日,doom食尸鬼:N'aix ,狗,小狗,地狱领主: DK。LA or 47,死骑狼人:Lycanthrope 狼人,色狼暗夜魔王:NS 暗夜, 夜魔深渊领主:azgalor 深渊,大屁股屠夫:Pudge 屠夫,胖子,钩子
骷髅王:SK King 骷髅,..好像也有叫SNK的鱼人守卫:SG 鱼人
不朽尸王:dirge 僵尸,尸王 天灾敏捷---落日酒馆 血魔:BS 血魔
骷髅射手:Bone 骨弓,小骨头,小骷髅育母蜘蛛:BA 蜘蛛,母蜘蛛地穴刺客:NA 小强地穴编织者:NW 蚂蚁幻影刺客:PA 幻刺影魔:SF 灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?呵呵都不是) 魂守,灵魂,TB幽鬼:mercurial UG剧毒术士:Venomancer 剧毒,刺蛇 (来自星际争霸 据说是客串) 冥界亚龙:Viper 毒龙,亚龙 天灾智力---午夜酒馆 痛苦之源:BE 痛苦 bane黑暗贤者: Ish'kafel 黑贤死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 恶魔 谜团:Enigma ,米团,巫妖:Lich,51死灵法师:Necrolyte 死灵法,死灵,40法 NEC遗忘法师:Pugna 骨法
黑曜毁灭者:OD 毁灭,黑鸟痛苦女王:QOP 女王,痛苦 SM女王
术士: 也是叫ss 术士 WL 中立力量---黄昏酒馆炼金术士: RD 炼金刚背兽:BB 断臂(背)猪 屁股猪 YD的小猪 背背猪
发条地精:rattletrap 发条龙骑士:KD 龙骑半人猛犸:Magnataur 猛犸,大象神灵武士:huskar 神灵潮汐猎人:TH 潮汐
沙王:SK 蝎子裂魂人:SB(有点小尴尬。......) 白牛 中立敏捷 黎明酒馆 赏金猎人:BH 赏金 黑暗游侠:DR 黑弓 小黑虚空假面:FV ,虚空 J8脸地卜师: meepo 狗头闪电幽魂:Razor 电魂,电棍 蛇发女妖:Gorgon 大naga,大那家..蛇女 美杜莎圣堂刺客:TA 圣堂 圣刺熊战士:UW 熊战,拍拍熊
复仇之魂:vs 复仇 中立智力---暮色酒馆 蝙蝠骑士:Batrider BD。哥布林工程师:Goblin zha弹,哥布林兄弟..拉灯(登)召唤师:kael 花样男死灵飞龙:Visage ,死灵龙,40龙
食人魔法师:OM 蓝胖修补匠:Tinker 修补,哥布林大号,机器人,导弹男 TK受折磨的灵魂:TS 老鹿,灵魂双头龙:THD 蒜头,暗影牧师:暗牧,DZ暗影萨满:SS 萨满 小Y 小歪巫医:WD 51,5E ...这个要是和lich一起..已确定未5E以上排列按照DOTA6.63
Ⅱ DOTA里的简称
DPS
Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
gank
Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
其他的还有很多例如:
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
ganker
ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
ih
IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。
CW
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等
三刀
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合
法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.
Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
ks
Kill Steal,抢kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。
Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显着伤害的技能。
Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。
Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。
这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。
dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。
leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。
gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。
imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。
mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:
"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。
3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。
buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。
CM - Clan Match,战队之间的比赛。
CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。
BLINK - 闪烁 闪耀。
H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪练级。
EP - Replay,录象。
OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。
Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
stun - 带有眩晕效果的技能的总称。
slow - 带有缓慢效果技能的总称。
ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..
Alchemist 炼金术士
am/anti/DH/magina 敌法师
anti/am/DH/magina 敌法师
Axe 斧王
B
Bane 痛苦之源
Bear 德鲁伊
bear/ursa 熊战士
beast/BM 兽王
bh/gondar 赏金猎人
bm/jugg 剑圣
BM/beast 兽王
bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
cent/warchief 半人马酋长
chaos/ck 混沌骑士
chen 圣骑士
ck/chaos 混沌骑士
clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
cm 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina 敌法师
dk 龙骑士
DK 地狱领主
doctor/wd 巫医(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD 双头龙
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙击手
E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 谜团
F
furion 先知
FV/void 虚空假面(J8脸)
G
geo/Meeop 地卜师(狗头)
gondar/bh 赏金猎人
J
jugg/bm 剑圣
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫(光法)
L
lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐猎人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
Lion 恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之骑士
lycan/wolf 狼人
M
magina/am/anti/DH 敌法师
magnus 半人猛犸
mesa 蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜师(狗头)
MK/Zues 众神之王(矮子)
moon/luna 月之骑士
morph 变体精灵
N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食尸鬼
Necro 死灵法师
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王
O
OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight 全能骑士
omniknight/omni 全能骑士
orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊猫酒仙
PB/panda 熊猫酒仙
pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
potm 月之女祭师
priest 暗影牧师
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遗忘法师
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 复仇电魂(电棍)
rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)
S
SA 隐形刺客(隐刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默术士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
Slardar 鱼人守卫
sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
ss/wl 术士
Sven 流浪剑客
T
TB 灵魂守卫
techies 哥布林工程师(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐猎人
THD/dragon 双头龙
Tide/Levi/TH 潮汐猎人
Tinker 修补匠
tiny 山岭巨人(小小)
TP/treant 树精卫士
treant/TP 树精卫士
Troll 巨魔战将(绿皮)
TS 受折磨的灵魂(光鹿)
U
ursa/bear 熊战士
V
veno 剧毒术士
viper 冥界亚龙(毒龙)
Visage 死灵飞龙(40龙)
void/FV 虚空假面(J8脸)
VS 复仇之魂
W
warchief/cent 半人马酋长
wd/doctor 巫医(51)
weaver 地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss 术士
wolf/lycan 狼人
Z
Zues/MK 众神之王
注:BM一般指剑圣;或者兽王
DK一般指地狱领主
三刀:散夜对剑+夜叉。
碎骨锤:晕锤。
散夜对剑:双刀 SY。
米达斯之手:点金手。
远行鞋:NIKE 飞鞋。
散失之刃:净化刀 消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
支配头盔:HOD。
黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。
狂战斧:金斧子 溅射斧。
黑黄杖:魔免杖 BKB。
洛萨之锋:风刀 隐刀。
达贡之神力:大根 红仗。
死灵书:40书 小人书。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。
Eul的神圣权杖:风杖。
回复指环:Ring。
逃脱匕首:跳刀。
回城卷轴:TP。
铁树枝干:Branch
Ⅲ dota中打各种位置的简称都是什么意思打那些位置有什么用满分…请详解
1号位(简称:C位):主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人
2号位(简称:副C):因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友们跟对方打架,从而达到保主C的目的。
3号位(简称:G位):主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖、蝙蝠、风行等。
4号位(简称:副G):4号位一般是副gank,多是团控英雄,
一般神牛、抄袭、谜团、蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C。
5号位(简称:S位:5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,保护队友等,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。
(3)dota风行叫什么意思扩展阅读:
DOTA其它术语——
1、afk:away from keyboard,玩家不在电脑前。
2、DPS:damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry
3、GG:Good
Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。
4、gank:用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。在游戏中一般都是走中路的负责gank来带动节奏。
5、ks:Kill
Steal,抢kill,在游戏中泛指抢人头,就是敌方英雄的最后一下伤害来自于你的伤害,一般被说KS的都是故意的,敌方英雄黑血Lion扔个大,这种是比较可耻的KS。
6、Solo:一个人打一条路的意思。5个队员分配3条路,总要有人solo的。因为Solo升级快,所以通常意味更多的责任。也有为了压制或者快速打钱的solo。
7、MH:map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。
8、jump:在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。
Ⅳ 求dota风行原名!和英文名字还有背景故事
奥蕾莉亚.风行者
英文名:Alleria Windrunner 奥蕾莉亚.风行者职业:游侠
派别:高等精灵
奥蕾莉亚.风行者的成名战始于巨魔战争中期,为了保卫家园,她击退了数之不尽的巨魔。最终,在人类的帮助下,高等精灵获得了最终的胜利。 无休止的战争可惜巨魔战争绝非高等精灵面对的最后一场战争。在第二次大战中,奎尔萨拉斯边陲地带被部落烧成了灰烬。狂暴的兽人杀死了奥蕾莉亚的双亲,但她和两个妹妹:希尔瓦娜斯和温蕾萨却幸存了下来。
沉浸在悲伤和憎恨之中的奥蕾莉亚发誓复仇。她率领着手下的精英游侠骨干一路深入到了人类领地,猎杀凶残的血窟氏族——第二次大战结束后,他们被困在了艾泽拉斯。
尽管洛丹伦联盟摧毁了艾泽拉斯端的黑暗之门,一度切断了德拉诺的兽人援兵。但是兽人耐奥祖和其他部落法师在德拉诺端使用了强大的神器重新打开了德拉诺和艾泽拉斯之间的通路。
联盟很快对这全新的威胁作出了反应,他们派出远征军穿越传送门前往德拉诺。此时已就任上尉的奥蕾莉亚也参加了这支远征军。最终,远征军完成他们的危险任务,并摧毁了德拉诺端的黑暗之门。艾泽拉斯的部落丧失了援军,被彻底击溃,之后,艾泽拉斯端的传送门也被摧毁了。
在远征军毁掉德拉诺端的黑暗之门之前,耐奥祖已经打开了数个通往其他世界的传送门。本已因兽人滥用恶魔法术而不堪重负的德拉诺再也承受不住这些新传送门带来的冲击,开始四分五裂。
远征军成员眼看着整个星球在脚底下颤栗,明白留在德拉诺无异于自杀。于是,他们选择了一扇新的传送门,并穿越了它。经历了那宿命的一天之后,这些勇士再也没有了任何音讯。
鉴于他们生还的可能性极小,奥蕾莉亚和她的战友们被推定已死,并被追认为殉职人员。人们至今仍缅怀着他们的英勇牺牲。暴风城大门内的英雄谷里,摆放着五名远征军英雄的雕像,其中奥蕾莉亚被置于于显着位置。
“你的心如利箭,在风中笔直的飞翔。我的姐妹,你是我们军队中最聪慧的勇士,也是我们族人中最受敬爱的领袖。”——希尔瓦娜斯.风行者,奎尔萨拉斯游侠将军
Ⅳ 魔兽 dota风行
英雄介绍:
溪谷那葱郁的林地深处,有一个拥有风之力量的精灵族人在这里自由自在的生活着,她就是风行者艾蕾莉亚。在法师战争之后不久,风行者就以一个自由人身份加入近卫军团。倍受风之女神所喜爱的风行者受到了女神的诸多祝福。她射出的箭十分精准,能够穿透站在一条线上的敌人,她能够把风附在她射出的神箭上,创造一种轻灵的束缚把敌人绑起来,她的脚步会因气流而加速,她能用一种炫目的速度射出疾风之箭,轻松地终结敌人的生命。风行者算得上是天灾军团真正意义上的敌人。
初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.5
初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 1.4
基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 44 - 56
初始力量值 : 15 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 22
力量增长系数 : 2.5 | 敏捷增长系数 : 1.4 | 智力增长系数 : 2.6
常规加点:刚开始一二技能点满,主升R,三技能升一级,大招看情况点,黄点一般留最后。
风行的核心莫过于大招,这个集中火力是这样子的。
Quote:
集中火力 (Focus Fire) [F]
风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她的攻击速度达到极限。然而,副作用是攻击力会降低。(括号内为装备阿哈利姆的神杖时的数值)
如果改变攻击目标,技能效果将取消
对建筑有效
无视魔法免疫
冷却时间:60(15)秒
持续时间:15秒
魔法消耗:200/300/400点
装备阿哈利姆的神杖的特殊效果:不减免来自物品的效果或伤害
第一级 - 降低50%的攻击力。
第二级 - 降低40%的攻击力。
第三级 - 降低30%的攻击力。
个人推荐:核心大招提高攻速,那么当给风行装备法球伤人好,推线的话就装备圣殿梅肯再紫苑带线好
- 非攻击装备(偏智力型)
1. 首选装备
1.紫苑
单挑杀人的保障,主要是为了不让敌人用技能逃跑。
2.神杖
神杖的“不减少来自物品攻击力”功能看Q4。还可以加血加魔,神杖升级大幅减少大招CD,团战时可以二次发挥,确实不错。
2. 次选装备
1.达贡
适合很多英雄,很多打法,况且风行是多魔的智力英雄,用在最后一击还是不错的。
2.羊刀
辅助队友,变羊放大效果加倍。不过太贵且合成不太平滑。
3.林肯
虽然不能主动禁魔,但是在后期可以防止自己被盯上。
3. 效果不太明显的
1.风杖
它的功能就是让风行走的距离目标足够近,然后紫苑禁魔放大。实际上找准机会先W加速,再E定身一样可以贴到人家屁股,为了保险先W比较好。纯辅助路线可以出,不过我还是建议省下2800,加10%移动速度对风行意义不大。再者风行操作还比较多,简单些会容易点,先手有E就好了。
2.死灵书
不能最大限度的提高风行技能的效果,与技能也没有强的衔接性。
3.振魂石
加血不是主要目标,加魔对于风行还有比它更好的装备。而且已经有一个半逃命技能。
4.西瓦的守护
一个团队辅助、推线、增强生存的装备,但是作为风行,做到这些凭技能就足够了。
--------------------------------------------------------------------------------
- 范用装备
1. 可选但推迟出的装备
:无论辅助还是输出,撑点血没有坏处。
:大后期可选,前面就算风行输出,也是猥琐型的。
2. 可选但打法有变化、效果不大的
、:调整技能顺序以更准确的KILL,用物品近身、沉默、开大、W/E、R。隐刀比跳刀好,开大后用跳不会打断施法与改变目标。
3. 一般不需要出的、轮不到风行出的、出了没意义的
、、、、、、
- 物理输出装备
1. 效果较强的
:效果为在一次大持续内,可连闪出3次。但它的进阶雷神锤则没有必要。
:效果为在一次大持续内,一定残废。
:效果为在一次大持续内,“反馈”法球照旧,但状态栏没看到图标。对付法师很猛。不可在大的过程中用净化,会改换目标。
:效果为在一次大持续内,3到4次暴击。
:效果为在一次大持续内,3到4次猛击。据说还有“精准”效果?
:打脆皮,几秒的事情。
2. 次选装备
:和远程后期对拼的时候用,最好有把水晶剑,且需要放弃其他法球。支配的进阶撒旦没有必要。
3. 不需要出的、出了没意义的、效果太差浪费金钱的
:测试了之后,发觉离无限昏的想象差远了。
:一般不敢,也出不出来吧。
:这个装备一般要求与技能有一定配合的。
:敏捷向装备,再说物免5秒足够了。
:敏捷向装备,作为智力型英雄的分身效果不理想,而你的钱是有限的。
:近战向装备。
:效果可观,但太过耗钱,前期合成部件增益少。
- 装备走势
(附注:以下“/”意义为可二选 一,前提假设是资源有限。)
1. 常规
绝对顺风局:什么装备都可以出,就不考虑了
绝对逆风局:假腿+两属性+空明杖/风杖+梅肯
一般顺风局:假腿+紫苑+水晶剑+先锋盾/梅肯+法球装备/红杖
一般逆风局:假腿+两属性+紫苑+水晶剑/红杖
2.特殊
强势物理输出:假腿+紫苑+法球装备+物理特效装备
法系输出:假腿+紫苑+A杖+红杖
纯辅助路线:假腿+风杖+冰甲+死灵书/A杖+林肯
3.我喜欢的出装
假腿+紫苑+A杖+水晶剑+散失
- 打法分析
1. 纯辅助路线
这是目前最常用的打法,多半是早期出个假腿,然后风杖什么的。如果敌人前期猛,为了保命可先出A杖撑血,合成部件中有属性加成比较可观。中期如果前面杀的爽了,出A杖或者死灵书继续强势压制。后期看是要辅助到底还是想保命,一般林肯和西瓦你最多能出来一个。逆风的话装备酌情减少。
2. 法系输出
这种打法就是把出风杖的钱攒起来,出红杖,一般先一级。这期间与队友配合gank,并开始出紫苑。等紫苑出了基本就可以单杀了。如果顺风就先把红杖等级升上去,逆风还是先A杖撑血和魔。一般来讲单杀能力可以,与队友配合效率也不错。
3. 物理系输出
核心在于充分发挥大招的威力,根据前面的Q4,所有物品的法球和被动效果在大招下都有效的。此用法有风险,代价也比较高,但是合适的利用还是不错的。早期不能放弃辅助,所以要第一时间出来智力装备,保障技能释放,才可充分辅助队友。而配合此路线最好的装备就是紫苑,早期可以先假腿+两个属性,然后看情况,顺风直接憋出来,逆风可以先来一个空明杖+风杖,后面再慢慢出。等紫苑出来就可以考虑物理装了,一般第一件会是水晶剑,目前装备可为假腿+若干护腕+紫苑+水晶剑,我测试过路人,杀个带先锋盾的力量英雄没有问题,技能释放顺序为,只考虑单杀情况的话,在附近W(可以先E就E)……冲到敌人跟前紫苑……放大……这时如果前面没有用到W的再W也不会改变目标,你不要动鼠标,她会自行边跑边射击,如果敌人速度比你慢很多,会一直跟下去直到持续结束,如果遇到地形失去视野、阻碍、一般你也移动了300码左右……如果没死就用R一箭定江山。之后考虑出个法球吧,对面法师多或者己方需要更多的留人技能,出散失。如果顺风追求纯输出,出个漩涡/对剑,没钱的话出个散华既撑血又残废,极限攻速下,据测试每次都出现残废效果。如果实在顺风或者人头都被你拿了,这些都出完了,把水晶剑转大炮或者出金箍棒吧。金箍棒的猛击实际用起来发觉非常好用,只是法球比较有针对性,且部件略便宜,效果明显。所以把金箍棒放在法球装备后面出,当然这差不多是顺风&大后期了。你可能会说,再出个支配,我觉得能杀的英雄不出支配也能杀,不能杀的英雄,出了支配照样被虐。当然对于和远程后期对拼,可以出支配试试。对于已经成型的近战后期风行是打不过的。所以这个路线最后装备可能是:假腿+紫苑+水晶剑(大炮)+对剑/散失/漩涡/暗灭+金箍棒。根据情况酌情减少。
4.其他路线
有的时候,特殊情况,可能还会出来梅肯、先锋盾、黑黄。这是看阵容和对局态势的,梅肯的话,对方魔法输出太强而己方又没有英雄适合出时风行可以出。先锋比较泛,主要用来撑血吧,在辅助路线中常出。黑黄是在自己成长为己方主要攻击手时,那是不得不出了。
附注:以上路线,会混合的可能性比较小,而且定位比较乱,使用起来效果不佳。当然根据个人喜好硬要混合也行,主要是看自己的打钱能力和具体情况,这里就不多说了。
-TIPS(总结):
1. 注意好按W的时间,可以在开大之前也可以之后,不会改换目标的。有队友帮忙最好在之后,开了大然后按W鼠标不要动,她会自己追着打,5秒时间足够让敌人死了,而且是速度方面+50%绝对能追上。如果自己单杀,距离稍不够就杀不了啦,所以还是在靠近的地点开W,过去E,然后紫苑+大招。
2. 风行的大招是持续效果,你被昏了,等你醒了还是照样对着那个人打的。所以假如他不跑的话,不要忙着动鼠标。虽然停顿了几秒但还有机会。好像被强制位移只要还在射程都会朝着那个人打,这个抱歉没试验过,因为电脑见到我放大它就跑。
3. 风行的R有3秒的开视野时间,长度1700,宽度目测700左右,9秒CD,后面魔多经常放吧。
4. 风行有四个主动技能,操作蛮复杂的,所以量力而行,有主动技能的物品我觉得最多来两个。不信你可以试试看,看你能操作不?大神可以忽略这条。
5. 精华的部分就是看看对方不同阵容,将法球物品针对性的调整下。
6. 如果不跟随gank,也要找后期打钱的那一路去抢钱。不要自己在一条没人的线路打钱。上去就给他来一套不死也回家。
7. 英雄定位主要是辅助,次级输出(不逆天,需要队友帮忙)。
Ⅵ 什么是风行者啊
传说中幽暗女王的姐妹【风行者三姐妹】,大姐奥蕾莉亚·风行者、二姐希尔瓦娜斯·风行者、三妹温蕾萨·风行者。风行者也是基于魔兽争霸3:冰封王座,多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。另外,还有一款东方色彩的角色扮演游戏《风行者》。
奥蕾莉亚?风行者
英文名:Alleria Windrunner
奥蕾莉亚?风行者
职业:游侠
派别:高等精灵
奥蕾莉亚.风行者的成名战始于巨魔战争中期,为了保卫家园,她击退了数之不尽的巨魔。最终,在人类的帮助下,高等精灵获得了最终的胜利。 无休止的战争可惜巨魔战争绝非高等精灵面对的最后一场战争。在第二次大战中,奎尔萨拉斯边陲地带被部落烧成了灰烬。狂暴的兽人杀死了奥蕾莉亚的双亲,但她和两个妹妹:希尔瓦娜斯和温蕾萨却幸存了下来。
沉浸在悲伤和憎恨之中的奥蕾莉亚发誓复仇。她率领着手下的精英游侠骨干一路深入到了人类领地,猎杀凶残的血窟氏族——第二次大战结束后,他们被困在了艾泽拉斯。
尽管洛丹伦联盟摧毁了艾泽拉斯端的黑暗之门,一度切断了德拉诺的兽人援兵。但是兽人耐奥祖和其他部落法师在德拉诺端使用了强大的神器重新打开了德拉诺和艾泽拉斯之间的通路。
联盟很快对这全新的威胁作出了反应,他们派出远征军穿越传送门前往德拉诺。此时已就任上尉的奥蕾莉亚也参加了这支远征军。最终,远征军完成他们的危险任务,并摧毁了德拉诺端的黑暗之门。艾泽拉斯的部落丧失了援军,被彻底击溃,之后,艾泽拉斯端的传送门也被摧毁了。
在远征军毁掉德拉诺端的黑暗之门之前,耐奥祖已经打开了数个通往其他世界的传送门。本已因兽人滥用恶魔法术而不堪重负的德拉诺再也承受不住这些新传送门带来的冲击,开始四分五裂。
远征军成员眼看着整个星球在脚底下颤栗,明白留在德拉诺无异于自杀。于是,他们选择了一扇新的传送门,并穿越了它。经历了那宿命的一天之后,这些勇士再也没有了任何音讯。
鉴于他们生还的可能性极小,奥蕾莉亚和她的战友们被推定已死,并被追认为殉职人员。人们至今仍缅怀着他们的英勇牺牲。暴风城大门内的英雄谷里,摆放着五名远征军英雄的雕像,其中奥蕾莉亚被置于于显着位置。
“你的心如利箭,在风中笔直的飞翔。我的姐妹,你是我们军队中最聪慧的勇士,也是我们族人中最受敬爱的领袖。”——希尔瓦娜斯.风行者,奎尔萨拉斯游侠将军
希尔瓦娜斯?风行者
(亡灵)
英文名:SylvanasWindrunner
希尔瓦娜斯?风行者
种族:高等精灵
职业:女妖之王
称号:黑暗女王[DarkLady]
阵营:被遗忘者
希尔瓦娜斯.风行者,高等精灵游侠领袖。尽管他们在阿尔萨斯大举入侵之际进行了顽强的抵抗,但还是未能阻止亡灵大军层层压境。目空一切的阿尔萨斯率领亡灵军团突破奎尔萨拉斯魔法森林的重重防线,最终一举攻下银月城。在轻松击败了高等精灵薄弱的最后抵抗之后,阿尔萨斯又一次开始了血腥的屠城,他将那些阵亡的女高等精灵统统转化成为了女妖[Banshee],受制于巫妖王的精神奴役。其中游侠领袖希尔瓦娜斯也被阿尔萨斯用诅咒魔剑霜之哀伤残忍杀害——不过她不幸的灵魂并没有因此得到安息,而是被黑暗力量转化成为了女妖之王,同样束缚在巫妖王的精神控制之下。
当阿尔萨斯随燃烧军团出征卡利姆多的时候,女妖王则与克尔苏加德一起留在了洛丹伦。直到巫妖王因受伊利丹咒语攻击而力量逐渐减弱之时,希尔瓦娜斯与那些手下的女妖们才渐渐从耐奥祖的精神桎梏中解脱出来。与此同时,负责监视巫妖王的三位恐惧魔王瓦瑞玛萨斯[Varimathras],巴纳泽尔[Balnazzar]和德瑟若克[Detheroc]正打算借机除掉巫妖王最得意的下属阿尔萨斯,继而征服并统治洛丹伦大陆。
这些恐惧魔王原本是泰坦世界的敌人,曾被萨格拉斯击败并关押起来。后来由于萨格拉斯的背叛而又被释放了出来成为燃烧军团的爪牙,同时直接听命于基尔加丹的差遣。在提克迪奥斯随军出征之际,这三位恐惧魔王则留在了洛丹伦。不过,这些恐惧魔王在听说了阿克蒙德阵亡和燃烧军团主力全军覆灭之后,开始暗地盘算着自己的计划。
和女妖王希尔瓦娜斯一样,他们三位也发现巫妖王和阿尔萨斯的力量正在减退——这是一个不错的机会。就在阿尔萨斯准备启程前往诺森德的前一天深夜,希尔瓦娜斯于沼泽地秘密会谋了三位恐惧魔王。她想带领女妖们彻底脱离巫妖王的控制,并决计杀死阿尔萨斯为所有在保卫奎尔萨拉斯和银月城阵亡的高等精灵报仇。恐惧魔王也在寻找机会除掉阿尔萨斯。他们想拉拢女妖王,但希尔瓦娜斯却说要用自己的方式干掉阿尔萨斯。
次日,恐惧魔王派兵伏击了毫无防备的阿尔萨斯。在一些忠勇的亡灵战士的护卫之下,死亡骑士方才逃出魔王们设下的重重埋伏。行至郊外,这时候一群女妖挡住了阿尔萨斯的去路,她们使他相信是女妖王派来保护阿尔萨斯的。鉴于形势紧迫由不得多说,阿尔萨斯沿着昏暗的林荫小道一路跟着女妖们来到一片密林之中。原来希尔瓦娜斯早已设下圈套——女妖们迅速围攻并杀死了阿尔萨斯身边的亡灵战士。正当死亡骑士恼羞成怒之时,一支飞箭射中了他的身体。虽然目前并不清楚这支魔箭将会对阿尔萨斯造成怎样的伤害,但看样子希尔瓦娜斯并不想让他立即死去……
由于克尔苏加德率众及时赶到,阿尔萨斯总算是逃过一劫。此时,阿尔萨斯所属领地已然落入恐惧魔王手中。魔王们威胁希尔瓦娜斯,要她加入他们的阵营。但女妖王坚定拒绝再次成为任何形式的奴隶。女妖们在希尔瓦娜斯的带领下先后战胜了瓦瑞玛萨斯,德瑟若克和巴纳泽尔三位强大的恐惧魔王。其中德瑟若克被杀,瓦瑞玛萨斯更是见势不妙投降了女妖之王。
如今,被遗忘者在希尔瓦娜斯的带领下正控制着饱受瘟疫腐蚀的提瑞斯法林地,并在以前洛丹伦首都遗址之下修建了一座巨大的地下城市幽暗城。与此同时,新巫妖王正在残存的诺森德大陆上重建他的城堡,克尔苏加德则固守着东西瘟疫之地……
插曲:希尔瓦纳斯的挽歌
在魔兽世界中,这位“被遗忘者”的女王——希尔瓦纳斯·风行者,一直以来都表现出果敢和坚毅的一面,但是谁又知道:她那颗已经“枯萎”的心里也有柔软脆弱的一面,她那“干涸”的泪腺也能流出伤心的泪水
风行者三姐妹
呢?
今天,当她手捧姐妹赠与她的礼物时,她流泪了,往昔“峥嵘岁月”历历在目。
从血精灵区域的女妖手中得到项链时,这挽歌就奏响了:(精灵语)
Anar"alah~ Anar"alah~ belore~
以日光之名!
Sin"dorei~ei~ei~
血之子民
Shin~ fallah na~ Sin"dorei~ rei~
他们快要突破防线了 血之子民
Anar"alah~ah~ Shin~ Sin"dorei~ Shin~ fallah na~
…光之名,他们快… 血之子民 他们快要突破防线了
Sin"dorei~
血之子民
Anar"alah belore~ (bel~lore~ bel~)
以日光之名!
(Anar~ alah~ belore~ Sin"do~)
Shin~ Sin"dorei~ Shin~ fallah na~
他们快… 血之子民 他们快要突破防线了
Sin"dorei~
血之子民
Anar"alah belore~ belore~
以日光之名!
温蕾萨?风行者
英文名:Vereesa Windrunne
温蕾萨?风行者
r
派系:高等精灵
职业:游侠
在第二次战争期间,奎尔萨拉斯边陲地带被部落烧成了灰烬。狂暴的兽人杀害了温蕾萨的双亲,但是温蕾萨和她的两个姐姐:奥蕾莉亚和希尔瓦娜斯都幸存了下来。
温蕾萨的长姐:奥蕾莉亚在第二次战争结束后率领精英游侠跟随远征军穿越了黑暗之门并最终在德拉诺毁灭时失去踪迹。希尔瓦娜斯在之后天灾入侵奎尔萨拉斯时惨遭杀害,并被迫成为了一名亡灵天灾。此时,温蕾萨是否知道了希尔瓦娜斯的悲惨命运呢?
危险的使命
温蕾萨追随着奥蕾莉亚的步伐,成为了一名游侠。令她感到不快的是,她接到的第一个重要任务并不是去追捕那些因黑暗之门的毁灭而被困在艾泽拉斯星球的兽人,而是护送一个名叫罗宁的人类法师前往洛丹伦东部港口。而当她完成任务后发现没有船只可以带罗宁到达他的最终目的地:卡兹莫丹。
虽然罗宁声称他的任务并不重要,只不过是确认卡兹莫丹有兽人出现,但他却表现出了异乎寻常的坚定。罗宁甚至向一队蛮锤矮人求助,恳请他们用狮鹫载他去卡兹莫丹。一开始,矮人们拒绝了他的要求,因为他们很少相信人类,更别说法师了。
不过温蕾萨渐渐喜欢上了罗宁,她猜想罗宁的任务可能比他所描述的还要重要得多。经过一番恳求,她终于说服矮人们带他们二人前往卡兹莫丹。虽然罗宁抛下她独自飞行,但温蕾萨一直尾随罗宁到达了目的地:格瑞姆巴托,一个由耐克鲁斯?碎颅者领导的部落要塞。
恶魔之魂
耐克鲁斯利用恶魔之魂奴役了阿莱克丝塔萨,通过她,他也就控制住了红龙种群的绝大部分。于是,克莱奥斯特拉兹化身为一个名叫克拉苏斯的法师并派遣罗宁前往格瑞姆巴托解救红龙女王——阿莱克丝塔萨。但克拉苏斯并不真正对罗宁能救出女王抱有希望,只是打算让部落误认为大规模的袭击即将到来,当他们撤离格瑞姆巴托的时候,再发起突袭,救出女王。
黑龙死亡之翼的不期而至和盗卵行动令克拉苏斯的计划泡了汤。事实上,死亡之翼帮助罗宁到达了格瑞姆巴托,理由只有一个:这头疯狂的巨龙妄图绑架阿莱克丝塔萨的孩子,抚养他们来扩充自己日益衰弱的种群。
然而,其它的巨龙及时赶到并阻止了死亡之翼。在温蕾萨和矮人们的帮助下,罗宁成功地从耐克鲁斯手中夺得了恶魔之魂并将其摧毁。阿莱克丝塔萨和其他巨龙的元气得以恢复,它们协力攻击死亡之翼,并迫使它逃离。至此,死亡之翼销声匿迹。
温蕾萨和罗宁在这场冒险结束不久就结婚了。最近,温蕾萨生下了他们的第一对双胞胎孩子。
DOTA风行者介绍风行者是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。(dota6.56中的新英雄)
英雄简称:风行者 - alleria,风行,小白,白弓
DOTA风行者头像
在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近卫军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭矢如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。
属性力量 15 + 2.5
风行者
敏捷 17 + 1.4
智力 22 + 2.6
可学习束缚击、强力击、风行者、集中火力。
移动速度: 295 射程: 600
初始血量:435/435
初始魔法:286/286
攻击 45 - 56
DOTA中风行者截图(21张)
攻速 1.28 (+17%)
重击 0%
击晕 0%
护甲 1
物抗 5.7%
魔抗 0%
闪避 0%
技能
束缚之箭
束缚之箭 (E)
风行者射出一支被施展了风魔法的箭矢,将目标束缚其身后的一个地方单位或树上,施法距离800。
等级1 - 束缚1.5秒。 魔法消耗90点,冷却时间10秒
等级2 - 束缚2.25秒。 魔法消耗100点,冷却时间10秒。
等级3 - 束缚3秒。 魔法消耗110点,冷却时间10秒
等级4 - 束缚3.75秒。 魔法消耗120点,冷却时间10秒。
使用小技巧:其目标身后的单位即使是隐身单位也可以捆绑住目标,但隐身单位不会被捆绑住。
强力一击
强力一击 (R)
风行者张紧她的弓,用1秒钟的时间积攒力量,进行一次强力的射击。射出的箭最远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对碰触到的所有敌方单位造成伤害(对第一个单位造成最大伤害,以后每个单位递减10%的伤害),冷却时间12秒
等级1 - 120点最大伤害。 魔法消耗90点,施法间隔12秒。
等级2 - 200点最大伤害。 魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级3 - 280点最大伤害。 魔法消耗110点,施法间隔12秒。
等级4 - 360点最大伤害。 魔法消耗120点,施法间隔12秒。
风行者
风行者 (W)
通过让风的精粹浸透自己的身体,风行者能够在短时间内提升自身50%的移动速度。同时,环绕在她身边的风之屏障会给予强大的保护,使她无视所有的物理攻击,并且使周围300范围内敌方单位的移动速度降低。
等级1 - 降低周围敌军8%的移动速度,持续2.75秒。 魔法消耗100点,冷却时间15秒。
等级2 - 降低周围敌军16%的移动速度,持续3.5秒。 魔法消耗100点,冷却时间15秒。
等级3 - 降低周围敌军24%的移动速度,持续4.25秒。 魔法消耗100点,冷却时间15秒。
等级4 - 降低周围敌军30%的移动速度,持续5秒。 魔法消耗100点,冷却时间15秒。
火力聚焦
使用小技巧:风行这个技能可以闪避物理攻击,包括剑圣无敌斩,但闪避不了金箍棒的克敌先机。
火力聚焦 (F)
风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她在接下来15秒内对唯一目标的攻击速度达到极限。然而,副作用的攻击力会在期间内降低。(如果中途改变攻击目标,技能效果将取消)(A杖效果:将大招CD从60秒减至15秒,不会减免来自物品的伤害)
等级1 - 降低自身50%的攻击力。
等级2 - 降低自身40%的攻击力。
等级3 - 降低自身30%的攻击力。
使用小技巧:可以对建筑物使用,过程中即使使用技能或物品火力聚焦状态也不会打断,直到攻击其他目标或者持续时间结束,火力聚焦状态才会结束。
打法
风行者
我们依然分为两大块:路人和CW
路人中,我们也可以具体分为三种
1:积极游走GANK,走中,出瓶子,依靠瓶子控F,走到边路,众所周知一般我们都会站在兵的后面,而我们从中路过来走到对方的劣势路之后,你直接使用 束缚之箭 他的身后一般都是小兵,一个完美控制,加上360的 强力一击 的爆发,配合队友击杀轻松惬意。然后打开局面选择一个出装路线,打的很有侵略性。
2:耗线这也是我们一个风行者 的看家本领,我们甚至可以举例在CW中,把风行者 放到劣势路1对3也不会有太多的劣势,超高的基础攻击力,以及600的射程,真的想不到在20分钟左右只有1个 梅肯斯姆 就能制霸的英雄,如何不让他打出这件无比平滑的装备。无论是 林肯法球 流还是 梅肯斯姆 流,出山的时间不一样而已。然后打出一波优势装备,奠定胜局
3:当做核心,把自己当成蛇发女妖一般的存在,但是,我想说,我们真的不是大后我们只能当做队伍中的第2输出。这里我也不是非常推荐,有的时候打出合适的装备,去跟队友推进,GANK即使走边路,也能起到非常不错的效果。
至于CW我打的十分有限经验也不是很足,但是选到风行者从来没有输过
风行者强大的抗压能力,可以让出一路,形成311把对方的2号位或者1号位打崩,也可以支持我方4号5号位,对中路进行打击,从而对方的3号位缺少等级,而不能迅速的带起节奏。
CW我比较推荐的还是常规套路 圣殿指环 相位靴梅肯斯姆 虚无宝石 转 Guinsoo的邪恶镰刀 ,根据对方是否有炼金术士 做出 紫怨 ,或者强力输出打断以及对 蝴蝶 克制 金箍棒 ,后期做出 雷神之锤 提供不错的法系输出。总之这些依然离我们很远,我们的攻略也是面对这个略微有些技术含量而且对于新人来说搞不清定位的广大新人的,这里仅仅就一代而过。
总体的来说是一个非常抗压的英雄!
配合
风行者
暗影萨满 的 枷锁 配合风行 火力聚焦 绝配?
同理痛苦之源 谜团 预言者 血魔
重中之重是先知
束缚之箭 和 发芽 才是真正的绝配!
2个600射程的英雄真心让对面欲哭无泪……
同时 束缚之箭 虽然没有伤害
但是是一个非常长时间的控制(3.75秒)
gank时提供先手也不错,当然更多的时候是队友先手,你后手找位置的~~
这里提供2个克制的装备 散失之刃 和 金箍棒
因为 散失之刃 可以净化掉{风行者 - 技能}.
技巧对线
守护指环 2 铁树枝干 出门
尽早合成 圣殿指环
做出 相位靴 30点的攻击力能让你的攻击变得非常出色
而且超远的攻击距离可以让你点人非常“疼” 再合成 回复头巾 加强回复
这可以让风行者线上的强势更见显露无疑!
. 打野
打野的确是需要技巧的,尤其是使用 强力一击
我非常推荐面对树林的时候使用 强力一击 砍树过去打
或者拉走野怪对2波野怪一起使用 强力一击 还有 强力一击 是不会把野怪吸引过来的哦!
Farm
明白自己的定位,理解什么时候需要推进,什么时候是技能强势期,什么时候是物理强势期
但是在FARM中切记不要在放完{强力一击 }之后没有蓝{风行者 - 技能},很有可能你没有的时候对方会瞬间突进将你击杀.
gank
如果是前中期多参加gank的风行者
首先要计算的是自己的蓝量 是否足够放 强力一击 和 束缚之箭
同时有没有足够的蓝使用{风行者 - 技能}逃生或者追杀
很多时候{风行者 - 技能}并不是一个纯粹的逃生技能也是对A追杀的神级技能
同样的,杀隐身要带 显影之尘
其中的精髓是,找到合适的角度,充分利用整个地图中的每一棵树和每一个身后单位
尤其是如果单中solo当你走到劣势路,一个 束缚之箭 定住对方,我相信,每一个队友都会为你的精彩表现而呼喊!
团战
自己的 束缚之箭 在团战中完美命中的概率大大增加,但是作为一个远程我们不应该在对方过远的时候早早的撇出这个技能
关注一下对方有没有谜团 有没有巫医、痛苦之源 即使他们很远即使身后没有他们的队友也应该利用1000的施法距离进行打断
然后找一个没有blink或者隐身能力的英雄开启你的 火力聚焦 打死他!
如果你有 金箍棒 千万不要对那些有闪避的英雄客气!.
分析前期
风行者
前期脆弱,初始血量低下,护甲偏低,对A并不是很强势,但是合理的HIT&RUN可以让人很烦躁
同时精确计算魔法值
强力一击 穿透敌方的单位有几个,可以造成多少伤害?
配合队友几次物理攻击可以造成击杀?
迅速打出 相位靴 圣殿指环 回复头巾
你已经恶心到对方了!
如果你想进一步迅速提升自己的战斗能力 弹射法杖 也是上上之选!. 中期
中期要明白自己在团战中的定位,自己最应该出的第一个大件是什么?
是 梅肯斯姆 ?
还是 紫怨 ?
还是 林肯法球 ?
还是 漩涡 ?
甚至{黑黄杖}
这些都不是固定的,只有最适合战局的出装!
带领你的队友!依靠强势的技能,制霸中期!
你不仅是个打钱好手,你的战斗力也毋庸置疑!
至于护甲问题,如果可能,最后几件补出 希瓦的守护 吧
千万切记,不要用同样的装备,面对同样的对手!
后期
游戏截图(10张)
如果中期没有结束战斗,我们并不要气馁
风行可以算的上是一个全期英雄
我们的 火力聚焦 输出还是相当可观的
面对目前大火的炼金术士 和变体精灵 都可以造成非常可观的伤害,不是么?
我相信没有人愿意让你这么一下下点着你的
所以不管出什么 黑皇杖 都是十分有必要的一件装备!
甚至双开TP。。
当然,从中期之后,风行要尽量参加每一次战斗,同人数 小规模的战斗不虚,多打少也非常出色
前中期的爆发力依然不俗!这些都是我们成为伪后期的资本!
来个结束语吧!
什么 雷神之锤 紫怨 斯嘉蒂之眼 希瓦的守护 Guinsoo的邪恶镰刀 金箍棒 最喜欢了!
首先这里要感谢坚持看到这里的每一个玩家。。。随后让我们观看一场PIS大神的强力风行者!
优点射程良好,出手、基础攻击力技能CD耗蓝十分合适,抗压能力高,即使装备有一定落后,几个关键装备也能制霸中期
缺点前期血量不足,护甲低下,同时中期频繁使用技能也会导致魔法值的短缺,需要对使用者魔法控制的十分准确。大后期面对真正后期仍然无力
音效
风行者
oh too easy 太容易了
hello waiting on you 嘿 等你呢
done 完成了
are you marked 你被我选中了么
cry 哭泣吧
fire 开火one shoot one kill 一箭一杀
say no more 不要再说了
waiting on you 我在等着你
装备1 前期 吃树 魔罐 树枝 头环
2 中期 护腕 魔棒 假腿
3 后期 推杖 蓝杖 羊刀 紫苑 冰眼 碎骨锤
3 后期 隐刀 蓝杖 电锤/散失 强袭
历史
风行者(10张)
6.55
·增加新英雄风行者
6.57
·降低了风行者的冷却时间65/50/35/20秒至30/25/20/15秒
·改进了束缚之箭的判定角度和范围,略微增加了持续时间1.4/2.1/2.8/3.5至1.5/2.25/3/3.75,降低冷却时间14秒至10秒
6.58
·集中火力不再有攻击次数限制
6.59
·穿云箭的冷却由12秒降低至9秒
6.60
·降低初始攻击间隔至1.5
·集中火力在佩戴阿哈利姆的神杖时不减免来自物品的效果或伤害,并降低冷却时间至15秒 .
编辑本段角色扮演游戏《风行者》
英文名:Wind Walker
游戏《风行者》
类型:角色扮演游戏
研发:Origin
发行年:1989
平台:PC
操作系统:DOS
Origin制作的一块颇具东方色彩的角色扮演游戏,也有人认为是《忍者密术(Moebius)》的续集,内容参杂了经书和卜卦,战斗也具有动作成分,敌人包含了小偷、忍者、卫兵、将军等。玩家要在游戏中打败朱荣将军,解救国王曹提,并将自己锻炼成为"风行者"。
飞车中S级风行者
Ⅶ dota英雄全部英文缩写
1.近卫力量酒馆1
海军上将:kunkka,船长,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和幽灵船。
兽王: Rexxar,BM,兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。
半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和奔袭冲撞。
撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。
全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。
熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。
流浪剑客:Sven,Sven,斯温,,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。
山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭——可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。
牛头人酋长:Tauren Chieftain,TC,大牛,牛头人,老牛2——可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。
树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树——可以学习寄生种子,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。
精灵守卫:Guadian Wisp,小精灵——可以学习闪电之链,幽光之魂,过载,降临。加入版本6.68。
炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金,GA——可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴
近卫力量酒馆2
发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。
龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑,龙7——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。
神灵武士:Huskar,神灵 单车——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。
刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意
凤凰:Icarus,FH——可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤,超级新星。
巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙——可以学习寒冰片,雪球,冰封魔印,海象挥击。
军团指挥官:Tresdin,Legion Commander,LC,指挥官——可以学习压倒性优势,强攻,勇气之霎,决斗。加入版本6.73。
地精撕裂者:Goblin Shredder,GS,伐木机——可以学习死亡旋风,伐木链锯,活性护甲,飞锯。加入版本6.73。
2.天灾力量酒馆1
斧王:MogulKahn,AXE,斧头,父王——可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。
混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以学习混乱之箭,实相裂隙,致命一击和幻象。
末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。
食尸鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以学习狂暴,盛宴,撕裂伤口和感染。
地狱领主:Abaddon,loa,LV,47,死骑,DK——可以学习死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和回光返照。
狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼——可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。
暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜——可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。
深渊领主:Azgalor,PL,深渊,大屁股——可以学习火焰风暴,怨念深渊,衰退光环和黑暗之门。
屠夫:Pudge,胖子——可以学习肉钩,腐烂,堆积腐肉和肢解。
骷髅王:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅,——可以学习冥火暴击,致命一击,吸血光环和重生。
鱼人守卫:Slardar,SG,大鱼人——可以学习冲刺,重击,鱼人碎击和伤害加深。
不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王——可以学习唤醒僵尸,噬魂,墓碑和瘟疫。
3.天灾力量酒馆2
潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐——可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。
半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以学习震荡波,獠牙冲刺,授予力量和两极反转。
裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。
沙王:Crixalis,SK,蝎子——可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸毒和地震。
4.近卫敏捷酒馆1
敌法师:Magina,AM,DF,敌法,瞎子——可以学习法力损毁,闪烁,法术护盾和法力虚空。
矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper,火枪,矮子,传说哥——可以学习散弹,爆头,瞄准和暗杀。
剑圣:Yurnero,jugg,BM,贱人——可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。
德鲁伊:Syllabear,LD,熊德——可以学习召唤熊灵,狂猛,协同,巨熊形态。
月之骑士:Luna Moonfang,月女,月骑——可以学习月光,月刃,月之祝福和月蚀。
变体精灵:Morphling,水人——可以学习波浪形态,变体攻击,变形和复制。
娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以学习镜像,诱捕,激流和海妖之歌。
幻影长矛手:Azwraith,PL,长矛,猴子——可以学习灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋。
月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以学习群星坠落,月神之箭,跳跃和月之暗面。
隐形刺客:Rikimaru,SA,隐刺——可以学习烟幕,闪烁突袭,背刺和永久隐身。
巨魔战将:Jah'rakal,TW,巨魔,绿皮——可以学习狂战士之怒,旋风飞斧,热血战魂和战斗专注。
矮人直升机:Aurel Vlaicu,GY,飞机——可以学习火箭弹幕,追踪导弹,高射火炮,召唤飞弹。加入版本6.68。
5.近卫敏捷酒馆2
黑暗游侠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以学习霜冻之箭,强击光环,沉默魔法和射手天赋。
圣堂刺客:Lanaya,TA,圣堂,圣刺——可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱
熊战士:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊——可以学习震撼大地,怒意狂击,超强力量和激怒。
复仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,复仇——可以学习魔法箭,恐怖,命令光环和移形换位。
赏金猎人:Gondar,BH,赏金,猎人——可以学习投掷飞镖,忍术,疾风步和追踪术。
灰烬之灵:Xin,火猫——可以学习灼烧锁链,无影拳,火焰壁垒,火之余烬。加入版本6.73
6.天灾敏捷酒馆1
血魔:Strygwyr,BS——可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。
骷髅射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨头,小骷髅——可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。
育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以学习织网,孵化蜘蛛,麻痹之咬和极度饥渴。
地穴刺客:Anub'arak,NA,小强——可以学习穿刺,法力燃烧,带刺外壳和复仇。
地穴编织者:Anub'seran,NW,蚂蚁——可以学习缩地,连击,观察者和时光倒流。
幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以学习暗影突袭,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。
影魔:Nevermore,SF,影子——可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。
灵魂守卫:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂,大瞎子——可以学习倒影,狂热,变身和灵魂隔断。
幽鬼:Mercurial ,spe,UG——能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。
剧毒术士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,剧毒,毒蛇,刺蛇——可以学习暗影突袭,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。
冥界亚龙:Viper,VIP,毒龙,亚龙——可以学习毒性攻击,幽冥剧毒,腐蚀外表和蝮蛇突袭。
地卜师:Meepo,地狗,地卜,狗头人——可以学习地之束缚,忽悠,地之突袭和分则能成。
7.天灾敏捷酒馆2
闪电幽魂:Razor,电魂,电棍——可以学习等离子场,静电连接,不稳定电流和风暴之眼。
蛇发女妖:Mesa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇发——可以学习分裂箭,秘术异蛇,魔法护盾和石化凝视。
鱼人夜行者:Slark,小鱼人,小鱼——可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。加入版本6.65。
虚空假面:Darkterror,FV,假面,虚空,J8脸——可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。
弧光守望者 :Zet,雷狗——可以学习电流,磁场,闪光幽魂和风暴双雄。加入版本6.75。
8.近卫智力酒馆1
水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女——可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。
魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。
仙女龙:Puck,精灵龙,帕克——可以学习幻象法球,新月之痕,相位转移和梦境缠绕。
圣骑士:Chen,圣骑,陈——可以学习赎罪,忠诚考验,神圣劝化和上帝之手。
光之守卫:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法——可以学习查克拉魔法,法力丢失,冲击波和灵魂形态。
众神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以学习弧形闪电,静电场,雷击和雷神之怒。
先知:Furion,先知,法里奥——可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。
沉默术士:Nortrom,破法,沉默——可以学习沉默诅咒,智慧之刃,最后遗言和全领域静默。
秀逗魔导师:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗——可以学习龙破斩,光之箭,炽魂和神灭斩。
风暴之灵:Raijin Thunderkeg,RT,电熊猫,蓝熊猫,蓝猫——可以学习残影,电子涡流,超负荷和球状闪电。
风行者:Alleria,风行——可以学习束缚之箭,强力一击,风行者和火力聚焦。
预言者:Far Seer,萨尔——可以学习雷击之击,恶念瞥视,动态力场,静态风暴。加入版本6.68。
9.近卫智力酒馆2
食人魔魔法师:Aggron Stonebreaker,OM,蓝胖——可以学习火焰爆轰,引燃,嗜血术和多重施法。
哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子——可以学习埋布地雷,自杀攻击,麻痹陷阱和遥控炸弹。
双头龙:Jakiro,THD,蒜头,双头——可以学习冰火交加,冰封路径,液态火和烈焰焚身。
地精修补匠:Boush,Tinker,TK,修补,机器人——可以学习激光,热导飞弹,机器人的进军和再装填。
暗影萨满:Rhasta,SS,小Y,萨满——可以学习叉形闪电,枷锁,妖术和群蛇守卫。
大魔导师:Rubick,the Grand Magus,大魔导——可以学习隔空取物,弱化能流,失效力场,技能窃取。加入版本6.72。
天怒法师:Skywrath Mage,SM,龙鹰——可以学习奥术箭,震荡射击,上古封印和神秘之耀。加入版本6.73。
10.天灾智力酒馆1
痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以学习虚弱,蚀脑,噩梦和恶魔的掌握。
黑暗贤者:Ish'kafel,DS,黑贤,兔子——可以学习真空,离子外壳,奔腾和复制之墙。
死亡先知:Krobelus,DP——可以学习食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。
恶魔巫师:Lion,恶魔,莱恩——可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。
谜团:Darchrow,Enigma,肉团,米团——可以学习午夜凋零,憎恶,转化和黑洞。
巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以学习霜冻新星,霜冻护甲,邪恶祭祀和连环霜冻。
死灵法师:Rotund'jere,S0,死灵,死法——可以学习死亡脉冲,施虐之心,竭心光环和死神镰刀。
遗忘法师:Pugna,遗忘,骨法——可以学习衰老,幽冥爆轰,幽冥守卫和生命汲取。
黑曜毁灭者:Harbinger,OD,黑鸟,乌鸦——可以学习密法天球,星体禁锢,精气光环和心智之蚀。
痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以学习暗影突袭,闪烁,痛苦尖叫和超声冲击波。
术士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以学习致命连接,暗言术,剧变和混乱之雨。
暗影恶魔:Shadow Demon,黑狗——可以学习崩裂禁锢,灵魂猎手,暗影剧毒,邪恶净化。加入版本6.68。
11.天灾智力酒馆2
蝙蝠骑士:Batrider,蝙蝠——可以学习黏性燃油,烈焰破击,火焰飞行和燃烧枷锁。
暗影牧师:Dazzle,DZ,SP,牧师,暗牧——可以学习剧毒之触,薄葬,暗影波和编织。
祈求者:Kael,卡尔——可以学习冰,雷,火和元素召唤。
死灵飞龙:Visage,VIS,死灵龙,40——可以学习黄泉颤抖,灵魂超度,守墓人的斗篷和怨灵复生。
受折磨的灵魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,灵魂——可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。
巫医:Vol'Jin,WD,5E,51——能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。
极寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以学习寒霜之足、冰霜漩涡、寒冰之触和冰晶爆轰。加入版本6.65。
寒冬飞龙 :Auroth,冰龙——可以学习严寒烧灼,碎裂冲击,极寒之拥和寒冬诅咒。加入版本6.75.
(7)dota风行叫什么意思扩展阅读:
Dota 英雄是指基于魔兽争霸3-冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)中,可供玩家选择并操作进行对战游戏的角色。每个英雄都有四个或以上的主、被动技能,有力量、敏捷、智力三种属性之分。
除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。
远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势
Ⅷ 请问DOTA里的WINDRUNNER(风行者)和DROW RANGER(黑弓)之间有什么关系她们的样貌太像了...
照DOTA剧情风行者是姐姐,黑暗游侠是妹妹
dota里没有一个英雄(除了先知)是正史里的英雄~
黑暗游侠是以希尔瓦娜斯为首的被复活为亡灵的高等精灵游侠,而风行者三姐妹是希尔瓦娜斯、奥蕾莉亚(这个是dota中的风行者,黑弓的妹妹)还有一个是温蕾萨
照魔兽正统剧情是她俩同一个人,黑暗游侠是不死族的,也就是死后的光游侠.本来是游侠追风之希尔瓦娜斯(就是希瓦的守护的主人--)后来被阿尔萨斯杀了(死亡骑士)然后被复活了(是巫妖王复活的么?)然后就成了黑暗游侠
Ⅸ DOTA风行简介,出装,技能,定位
风行者--alleria
在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。
HP:435
MP:286
初始攻击:44-56
初始防御:1
力量:15+2.5
敏捷:17+1.4
智力:22+2.6
攻击距离:600(远程)
移动速度:295
英雄技能
束缚击(E)
风行者射出一支被施展了风魔法的箭矢,将目标束缚其身后的一个敌方单位或树上。
施法距离:800
冷却时间:14秒
魔法消耗:90/100/110/120
等级1- 束缚1.4秒
等级2- 束缚2.1秒
等级3- 束缚2.8秒
等级4-束缚2.8秒
强力击(R)
风行者张紧她的弓,用一秒的时间积攒力量,进行一次强力的射击。射出的箭最远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对触碰到的所有地方单位造成直接经济损失伤害,对第一个单位造成最大伤害,以后每个单位递减10%的伤害。
冷却时间:12秒
魔法消耗:90/100/110/120
等级1- 120点最大伤害
等级2- 200点最大伤害
等级3- 280点最大伤害
等级4- 360点最大伤害
风行者(W)
通过让风的精粹浸透自己的身体,风行者能够在短时间内提升自身50%的移动速度,同时,环绕在她身边的风之屏障会给予强大的保护,使她无视所有物理攻击,并且使周围300范围内地方单位的移动速度降低。
减速效果无视魔法免疫
冷却时间:65/50/35/20
魔法消耗:100
等级1- 持续2.75秒,敌方单位移动速度降低8%
等级2- 持续2.75秒,敌方单位移动速度降低16%
等级3- 持续4.25秒,敌方单位移动速度降低24%
等级4- 持续5秒,地方单位移动速度降低30%
集中火力(F)
风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她在接下来10次攻击的攻击速度达到极限。然而副作用是攻击力会在期间内降低。
如果中途改变攻击目标,技能效果将取消
施法距离:600
持续时间:20秒
冷却时间:60秒
魔法消耗:200/300/400
等级1- 降低50%的攻击力
等级2- 降低40%的攻击力
等级3- 降低30%的攻击力
技能加点
以下技能路线是标准路线,不同情况有不同加点方法。
1-强力击
2-风行者
3-强力击
4-束缚击
5-强力击
6-束缚击
7-强力击
8-束缚击
9-束缚击
10-集中火力
11-集中火力
12-风行者
13-风行者
14-风行者
15-黄点
16-集中火力
17-25 黄点
奥蕾莉亚初期血量之少,极其缺乏赚钱技能,补刀也不尽如人意(抛物线问题),都成为了限制她的问题,所以先升满强力击是最好的选择。这个技能有着380的直线范围杀伤。我还建议升一点风行者是为了保障生命,但是升满次技能在前期是没有必要的。
对于奥蕾莉亚贫血的问题,后期加黄点是有必要的尤其像与巫妖这种强大压制能力英雄对位。而束缚击是你的控技,升满次技能可以帮助玩家应付一些棘手的状况。切记一定加倍注意与有瞬杀组合技能,强力压制性英雄对位。根据不同情况,提前加黄点或束缚击。
一到6级就出集中火力不是一个很好的选择。本身英雄就缺乏很好的伤害,就算技能启动将攻击速度提最大化,但减少50%的伤害也成为了鸡肋。根据你赚钱的速率,出装备情况决定是否提前升次技能。不过我建议各位玩家在10-11级或在往后升次技能。如果早期战斗中没有任何问题,可以已束缚箭先将对方控制在我方塔射程内的树林周围,开动集中火力进行强力打击,在对方准备撤退之时已一招强力击结束对方的生命。
我建议让队中队员分担下买信使的责任,因为风行者对装备的需求很高,要花掉身上的每一分钱。除了恢复品,我一般起手先购入一双鞋,贵族圆环或铁干树枝,这样不仅提高了机动性,而且贫血状况得以缓解。
假腿和2或3个无用挂件将会是你早期中期战中的全部家当。当出完这些装备,建议你速出洛萨之锋,它不仅提高你的攻击输出,攻击速度,而且它所拥有的疾风步,是很强大的逃跑技能。洛萨之锋已经不再是敏捷型英雄的专利,所以你不要把钱花在不必要的装备上。在洛萨之锋后,出价格比较低的水晶剑进一步增强你的战斗力,它的必杀一击让你的集中火力更加生猛。动力鞋(智力)是下一个装备,主要需要它攻击速度加强,不要过于依靠集中火力。另外我觉得出飞鞋是一种浪费,风行者并不需要它的速度加成(她之所以被叫做风行者并不是没有原因),相位鞋看起来物美价廉,伤害的加成,额外的护甲,但是却不适于风行者,所以这里不去推荐。最后一样物品是大炮,这样你就已经具备说的过去的伤害了。
支配头盔可以大幅度增加你的生存力,而且经常是我合成完全部装备后,第一个出的物品(当然根据不同情况而定,有些时候我会在大炮之前出支配头盔)。对所有的输出型英雄而言被控就相当于噩梦,如果你正遭受此不幸,我建议你尽快出黑黄杖。但是,我一般面对多个控制性英雄,才会合出黑黄杖。一般来说,对方英雄不会第一个控制风行者。如果你的团队需要沉默,紫怨可以代替大炮。从而也可以享受到紫怨所带来的诸多好处。以上只是个人的一些拙见。关键还是在于你自己的决定。
Ⅹ DOTA有奖竞答:TB。火枪。美杜莎,小黑,风行。冰女,火女的哇哦好叫什么
TB的话大多数就是TB 也有叫魂守的
火枪的话是矮子 小炮 当然最着名的还是“传说哥”
美杜莎曾经的一姐 大娜迦 蛇发 也有叫MED的 有次无聊去QQ对战平台 居然有叫“瓦斯琪”的
小黑的英文缩写是DR 小黑 黑弓 黑暗游侠
风行的是WR 白弓 光明游侠 风行 奥蕾莉亚
冰女的话一般都还是喊CM啊 很少见其他的 冰MM也多
火女一般是叫LINA 或者就叫火女 还有叫秀逗的···(秀逗魔导士) 当然和沙王一起配也有很老版本的狗男女叫法