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dota辉耀是什么伤害

发布时间: 2022-08-01 17:14:24

❶ dota辉耀对bkb有效么

辉耀的伤害是神圣伤害
但是就像全能的
加血一样。伤害是神圣伤害,不算护甲。不算魔抗
不过都是对魔法免疫无效,意思就是,bkb和全能的套子都是对辉耀有效的
还有幽鬼的
d也是一样

❷ dota 问一下tk的激光和黑鸟的法球还有辉耀是不是神圣伤害神圣伤害是不是无视魔抗

都是神圣伤害,但是打不了魔抗,神圣伤害是魔法攻击,英雄伤害,就是说技能打在你身上算物理攻击,所以既不算魔抗又不算护甲,对魔免无效

❸ dota灰药是什么

正确的说法是“辉耀”,是DOTA中的游戏装备。

辉耀,英文名Radiance,为魔兽RPG地图DotA中的一件装备,由于提供了持续性的范围伤害(AOE),大大提高了打钱的速度,被称为刷钱利器,属性如下:

主动:开启或关闭辉耀灼烧。开启后,辉耀灼烧每秒对700范围内敌军造成一定伤害,并且物理攻击有17% 的几率不会命中。

+65攻击力。

每秒灼烧伤害:60。

幻象每秒灼烧伤害:40。

描述:一把拥有耀眼光芒灼烧效果的神圣武器,能让敌人化为灰烬。

物品定位

称得上是物有所值的东西,对于近程英雄来说,辉耀能够对700范围内的单位造成伤害,无疑大大提高了打钱的能力,而且每秒50点的伤害用来追杀贫血的英雄也不错。

像幽鬼如果有了辉耀先手大,不仅可以防对面跳刀,还可以在团战之前就耗掉对方不少血。不过3800的圣者遗物让它变得十分怨念,如果一直处于被压的情况下,是很难憋出来的。

❹ dota2的辉耀和lol的日炎效果差不多,但是为何玩不出感觉

从这两件装备的附加属性就能看出来,辉耀是偏进攻的一件装备,日炎提供的生命值和护甲更偏向于防守。但是这两者有一件功能是相同的,那就是带线。我们想想为什么大部分食草性打野或者肉盾上单要出日炎,因为他们缺少ADAP加成的伤害技能来帮助他们清兵线,低下的清兵效率就会导致你的兵线迟迟推不出去,导致你无法传送支援或者回家补给,否则就要承担被破塔的风险。

在dota里什么英雄适合辉耀?第一肯定是炼金,有地精的贪婪这个英雄必须狂暴刷,把自己打肥中期经济碾压带领队友推塔拿盾,压制视野,控制野区,断对面大哥节奏。其次就是UG,这也是一个必须要辉耀的英雄(连续被砍真的是太惨了),因为技能和模型原因这个英雄刷的极其慢,又不像敌法有blink,出了狂战可以线野双收,所以必须要辉耀辅助打钱。再其次就是刚背NEC这类团战搅屎棍英雄,我反正死不掉,我就站里面恶心你。

这就是我说辉耀实际上被动的伤害能力不仅仅比日炎多那么30点,而是要根据整体环境,根据英雄属性的数值得出结论。因为功能性道具少,lol撑属性的装备更多,属性也更加爆炸,所以日炎的伤害完全不够看。再说一点,辉耀还有幻象继承、攻击丢失两大作用,超大的范围还可以断跳刀。功能性比日炎高了不是一星半点。再者说,一分价钱一分货。辉耀的组件都比日炎贵了,即便刀塔的金钱获取比lol更膨胀一点,但是比起两件装备的价格差距,也是辉耀的效果更卓越。

❺ dota裸辉耀是什么意思 有什么用

裸辉耀的意思是除了前期对线基本装,其他几乎什么都不出,只憋辉耀,最多出个鞋子加加移动速度,一般要求后期dps在中期的时候打出来,20分钟之前。这件装备中期出来以后,对方的团战打的会非常伤,因为辉耀中期40点每秒的伤害很厉害。另外辉耀可以大大加快你的后面装备的速度,举个例子,如果前期幽鬼靠补刀,不杀人,好的话十分钟之内先锋盾对于路人就很好了,如果有了辉耀再出先锋盾,时间大概会缩短到六分钟,辉耀这个东西不是每个后期DPS都适合出的,它要求DPS必须站得住。

❻ 辉耀是什么伤害

法术攻击 魔法伤害(绝大部分没提示伤害类型的技能伤害均为此列),计算魔抗,对魔免无效,能被分身继承(包括熊猫酒仙的大招土熊猫),被变羊后无效

❼ DOTA里辉耀的伤害怎么算的,计算魔抗么,还是每秒40点伤害无视护甲魔抗

辉耀是神圣伤害,无视任何防御或魔抗造成40点每秒的伤害,但是作用机理却是魔法技能,能够被全能骑士的驱逐阻挡,或者被卡嘉洞察长笛产生的护盾吸收。

❽ dota耀辉的问题

楼主看起来打DOTA时间不算太长,所以下面的说明尽量用中文。
1、刷钱,适合英雄:炼金。因为有被动加钱技能,所以辉耀的平均伤血性可以大幅提高打钱速度。人马。因为有荆棘光环,也是平均。(一般来说他出辉耀不是为了钱)。BB猪。有飞针。(末日不是很适合出,他本身打钱速度不慢又没有配合辉耀的技能,同时是一个半法师)。另一类是本身打钱速度慢,但是却很需要钱的英雄如幽鬼。
2、吸引仇恨,代表:人马,骷髅王,大树(隐身时辉耀有效,注意:如果不想当肉请不要出),没人会放任一个移动AOE机器存在。
3、分身系,代表:幽鬼,幻影长矛手,他们的分身具有高机动性,可以对敌人进行骚扰和磨削,特别是幽鬼5s中的大超不多造成的伤害=神王的大,同时还可以追杀。
4、特殊技能系,代表:血魔,死灵法师,可以通过杀兵加血加魔。烧死也有效果。
5、粘人追杀性,代表:黑暗贤者的离子罩,全能(不建议出,除非特顺)。
总结:前期打钱顺利可以考虑裸出(10分钟时打到2500以上,并且对面GANK型不是很多很猛)。越早出威力越好。毕竟大家血厚了后用处就不大了。
PS:关于狂战,裸出这是个曾经与手选火枪并称为菜鸟(NOOB)的象征,DOTA吧很长一段时间都有“出狂战拯救世界”的讽刺之语。关于他是充满争议的。如果LZ想了解关于狂战与辉耀的比较。请看以下:

狂战斧(4350):增加65点攻击力,提高150%魔法回复速度,6点每秒生命回复速度,溅射攻击(被动),溅射效果:35%的伤害(溅射伤害为英雄当前攻击单位攻击实际减血量的35%,无视魔抗护甲可线性叠加,所以要攻击护甲低的或极端情况下的小兵),200的有效范围,仅近身单位有效。
辉耀(5325 ):60点攻击力 8% 的闪避(无法与任何闪避技能叠加,不包括伪闪避:一定几率完全回复所受伤害),
效果: 献祭 (在550范围内造成35点/秒的魔法伤害(计算魔抗))。
狂战具体分析:
http://hi..com/wyhwade/blog/item/c6569473f2c2ef1b8701b0be.html
http://tieba..com/f?kz=520253327
辉耀具体分析:
对于近程英雄来说,辉耀能够对550范围内的单位造成伤害,无疑大大提高了打钱的能力,而且每秒35点的伤害用来追杀贫血的敏捷/智利英雄也不错。常出辉耀的英雄有:骷髅王、流浪剑客、屠夫、末日使者(随着新版本6.41的出现,末日现在更加倾向于出Aghanim的神杖)、近程、半近程敏捷英雄月之骑士、剑圣等也可出。德鲁伊召唤的熊宝宝是唯一可以配装备发挥作用的召唤生物,它最适合的装备就是辉耀。复仇电魂速出辉耀配合大技打钱也不错,刷钱堪称急速,但是辉耀有3800的大件,如果经常被压被杀就比较难合出。

攻略是我自己收藏过的,说的比较正确和客观。
补充:不要相信那些说自己15分钟辉耀的人。说了这句话无论真假都是SB。

❾ dota的所有神圣伤害。

在Dota里,神圣伤害叫做“英雄攻击,魔法伤害”,基本所有神圣伤害的技能描述上都有这么一句描述。
目前,所有神圣伤害的技能有:全能的R,痛苦之源的B,黑鸟的法球,TK的激光,小鹿的T,圣骑的忠诚考验,沉默的法球(原来是),血魔的R,幻刺的D,幽鬼的荒芜、折射,圣堂的被动灵能之刃,地精撕裂者D(要求刮倒树木)、T和C,召唤的天火、雷暴(有个版本是),火女a杖大。
除了技能,还有物品也是神圣伤害,比如死灵书小蓝人的最后遗愿,紫苑,刃甲等等。

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