为什么中国人打dota那么多
1. 知乎 为什么中国dota那么厉害
制度不一样,玩赖,谁都能看到中国是有能力自主发展,科技兴国的。但就是不好好干,扰乱市场。各种侵权,抄袭。而且当今这个互联网时代,主流网络软件,国内基本都不让用,有很多不便利,放着这么大一个市场就使劲往烂了做。
2. 为什么中国在Dota2赛事中有统治级的表现,LOL却相差甚远
这个问题并不是LOL不强,也不是说中国LOL水平不行,这个纯粹纯粹的体系问题。其实LOL和DOTA区别其实就像国足和兵乓球类似!LOL和国足都是受尽宠溺,然而却没多少成绩!DOTA和兵乓球相像,因为一开始就猛,只要没有好成绩,就没法跟对国内的粉丝交代!这荣誉感从一开始就扛在身上!那敢不努力吗!
但是内心深处,他还是放不下的,也万幸他没有就此一蹶不振。为了完成自己的梦想,他开始更换打法,积极适应游戏版本,甚至提出从C位玩到辅助位,给其他队友更多机会。这些年为了胜利,他顶着巨大压力,绞尽脑汁,尝试一切可能。他终于成功了。在光灿炫目的领奖台上,面对着现场的掌声和欢呼声,这位29岁的老将露出了久违的笑容。
3. 为什么中国dota那么厉害
作者:卢诗翰
链接:https://www.hu.com/question/63618533/answer/211578590
来源:知乎
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其实这个问题的核心牵扯蛮远的,算是一个经济问题
有人说,源自传统,冠军的心气一路传承下来
那这个就太鸡汤了,因为很难回答来源问题,我们强是因为以前强,那以前我们为什么强呢?
其实核心是中国这些年恐怖的大学生数量
不论中外,游戏的核心用户都是学生以及刚刚毕业还未结婚的年轻人
最核心的,就是自由时间比较多的大学生
而中国的大学生数量是多少呢?
很多人可能没有感觉
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这是一个对数级别增长的数据
大家可以留意一下,中国电竞第一个世界冠军是什么时候
2003年郭斌,WCG的魔兽争霸亚军
2005年SKY,在新加坡拿下冠军
背后是什么呢,背后是随着中国发展,这么多收过高等教育,又有充足时间的大学生们
作为一批新的力量,开始进入世界游戏版图
但当时没有人注意到这个变化
那时DOTA已经在北美开始风靡
Merlini成名的时候,就是2005年,那时已经有大型DOTA比赛了,但大家都猜的出来,基本就是在各个高校大学里面,当时的众多服务器,就是架在许多大学里面
所以当时欧美的游戏水平是远远高于中国的,那时国内玩家,普遍是怀着瞻仰大神的心态看待Merlini,VIGOSS等国外大神的
所以,中国DOTA强源自传统这一说法,并不成立,一开始,DOTA显然国外强的
但大家可以看上图的曲线
全国大学生数量,在02年开始进入井喷
几乎是2年一翻倍的增长,并且一同爆发增长的,是网民的数量
浩方对战平台等游戏平台的出现已经为国内玩家互相切磋做了最好的土壤
2007年,国内第一批成名DOTA玩家开始登上舞台,longdd,820,2009,B神
但当时大家都在自己国内圈子里面打,并没有和国外大神们交手
所以当时普遍是认为,国外大神们还是强于国内这些屌丝职业玩家的
直到2009年
国内国外玩家终于第一次碰撞,结局是longdd的7L战队暴打VIGOSS领衔的PS战队
其实VIGOSS等国外玩家肯定无法想象
就在他们以为是游戏荒漠的中国,当时的在校大学生数量是:2800W
而当时被大家认为是游戏强国的瑞典,总人口数量是
— — 900万
全国大学生,一个寝室4个人只要有一个人玩游戏,就能凑出相当于瑞典总人口数量的游戏玩家群体
就算你家80岁老奶奶都会补刀,大家也就打个平手
更多的受过大学教育的学生,代表着更庞大的游戏玩家群体,大家都是受过高等教育会操作电脑的年轻人,谁也没比谁聪明,所以最后精英玩家数量,肯定是差不多的
10年的时候,有一份数据
中国大学生的数据,已经相当于西方国家之和,
而非西方国家中,群体最大的日本玩家相对封闭,都在玩日式游戏没有加入进来
所以中国VS世界的背后,实际上是中国游戏玩家的数量,已经和世界其他国家的数据对等了
这才是中国DOTA于世界为敌的底气
这个现象也反应在H1Z1等游戏中
为什么中国玩家人挡杀人?因为别的国家很难聚集起如此庞大的单一语言玩家群体
所以这两年,我们也要注意到一股新势力
谁?— — 东南亚
印度尼西亚的人口,刚刚达到2.6亿,他们的教育普及度,也不低
问题1:很多DOTA大神并不上大学
PS:不影响结论,严格来说只要受过九年制教育的初中毕业生数量级上去,网络普及度上去,那么玩家群体的增长就会带来这样的结果,但初高中数据难以统计,目前精确的只有大学生数据
问题2:人多就一定强吗?中国人那么多,国足还不是?
人多并不一定代表冠军,但是你盘踞第一集团的底气
提国足的就太外行了
中国足球注册人口8000人、青少年只有7000人、女子足球只有400人
德国足球注册人口为650万,意大利为460万,英国为450万
国足的一切根源,还是足球玩家的数量级比不上国外,所以什么产业化商业化青训机制校园足球机制都只能停留在纸面上
不要被你的“以为”给骗了,国内足球的玩家并不多
人口是一切产业化的基础
问题3:LOL国服玩家世界第一,怎么这么菜?
LOL严格说起来不算菜,拿过冠军,四强常客,稳定世界八强,换成足球,差不多是英国荷兰这样的级别,怎么也不算弱鸡了吧?
诛心的讲,打不过韩国,但至少比英国法国意大利这些国家强,不是么?
— —英国法国玩家才那么点,战队听都没听过,怎么比?
— —所以,英法等国上不了台面,还是因为玩家少,而不是什么训练不努力没良好传统,不是吗
大道至简,很多事情很简单稍微一想就透
一切游戏内战术,努力,传统之类的
在游戏玩家数量级面前,都是次要因素
4. dota2 ti比赛为什么中国队伍这么多
中国队在dota比赛里,很强。dota2还没出来时,外国好些比赛比如wcg,就有很强的dota选手。dota2的奖金池高的让人咋舌,更是吸引了顶尖的电竞从业者加入
5. 为什么中国人dota打的比韩国人好,而lol却是韩国人更好些呢
因为中国人智商高玩不了lol那么弱智的游戏
6. 那为什么中国DOTA2冠军那么多,LOL几乎没有
付出的努力和信念的强弱以及目标的大小不一样。
当初dota狗哥穷的要捡地上的烟来抽,一样怀揣着打比赛的梦想,最后拿了冠军。
09当年去打比赛,在马来的大街过了一晚上。
ehome拿了ti7(dota2的世界杯)亚军,因为觉得丢人把亚军奖杯扔机场了。
反观LOL职业玩家有了点能力就沾沾自喜,沉迷草粉直播卖肉松饼无法自拔,成绩没多好,什么第一**的名号就开始往自己头上扣了,但只要自己不是最菜的那个,拿第几名完全无所谓。
7. DOTA2为什么国人的LOL玩家多于Dota2
因为LOL是大众类型的游戏,不需要长时间研究就能上手的游戏,而DOTA2竞技性太高,对玩家的操作和意识要求过高,所以不适合目前国内的形势。
国内形势普遍比较浮躁,急于求成。特别腾讯拥有QQ这样的独特优势,吸引用户的能力比完美世界要强N多倍,所以获得新用户的能力就极强,所以LOL小学生特别多,而DOTA2多数为大龄选手。
8. 为什么同为MOBA类游戏,中国战队统治dota这么多年,在英雄联盟上却一败涂地
提起dota是很多人的青春回忆,这款经典的游戏,大部分人都会想起中国战队,因为中国的dota战队,一直处于统治地位的。但同样的moba游戏,LOL却一直没有太好的成绩。
无论哪个游戏,大家都希望中国队能取得好成绩,为了荣誉,也应该努力去战。
9. dota2美服为什么那么多中国人
留学的人多呗 还有就是东南亚也有一些去美服打的