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知乎为什么dota2自走棋这么火

发布时间: 2022-08-01 08:48:39

A. DOTA2不断更新,在电竞中到底处于什么样的地位

玩家们等新版本等的已经很不耐烦了。

Steam Chart上最新的数据显示,《DOTA2》10月份的日均在线人数已经跌破了40万,这是继9月份《DOTA2》创下42万日均在线最低数据后创下的又一屈辱纪录。


Ti7开始,《DOTA2》开始启用巡回赛模式,将除了国际邀请赛之外的赛事整合并分成Major与Miner两个等级,职业队伍从这些比赛中获取积分来赢赢取国际邀请赛的直邀名额。

V社最初的想法是让新的队伍获得更多的机会,但在2017-2018赛季,V社却设置了9个Major赛事与9个Miner赛事,紧密的安排让很多队伍都开始战略性的放弃一些重要比赛。而因为邀请体系的存在,很多够资格参加Major赛事的队伍又选择放弃参加Miner赛事,这导致Miner赛事始终面临关注度较低的现象。


另一方面,Major赛事的成绩几乎被几只顶级强队所垄断,其他队伍只要在某一个Major上拿下四强或者更好的成绩,那么这支队伍大概率就够积分会被直邀。

比如Ti8的VGJ,一个Major亚军1350积分,直接将VGJ送入了直邀安全区,最终以第8名的积分排名获得直邀资格。


2019年-2020赛季V社将紧张的赛程优化到了5+5模式,大赛之间的空隙给了职业选手更多适应版本与开发套路的时间,但刚刚在成都结束的2019-2020赛季第一个Major比赛还是“献祭”了。

双冠王OG、“大魔王”秘密、国内强旅LGD等顶尖队伍都选择放弃了这个Major赛事,这也让本应该备受瞩目的新赛季第一个Major关注度远小于同期水平。


而由于顶级强队的大量缺席,本次Major的四强队伍基本都已手握Ti10国际邀请赛的半张门票,冠军队伍TNC则是基本已经确定了Ti10的直邀名额。

目前看来,V社对巡回赛事的安排,还需要进一步的摸索,寻求一个质量与流量双保险的解决方案,长期保持电竞赛事的高关注是解决目前《DOTA2》现状的良方,它能带动线上线下玩家的热情,同时在推广方面也能起到很大的帮助。

玩家与救赎

说完了电竞对《DOTA2》的影响,我们再来聊聊玩家本身,聊聊《DOTA2》这款游戏本身。

作为一款已经运营了超过6年的游戏,《DOTA2》已经基本被定义成了一个很难吸引到新玩家的游戏。

正如很多“Doctor”说的,坚持的仍然在坚持,但新来的又会因为各种原因而退坑。比如,成绩。

根据2017年的统计,中国《DOTA2》的玩家数量在全世界排名第三,仅次于俄美。在Ti8之前,中国《DOTA2》都保持着“偶数年”夺冠的神话,7年(包括内测)3冠3亚的成绩一直是不少《DOTA2》玩家津津乐道的点。


你可能之前在不少地方看过这样一张“收难民”的图,但在Ti7之后,你已经很少再看到这张图了。

糟糕的天梯环境也是V社始终未能解决的问题。在今年9月份,V社发布大更新对现有的天梯机制进行了较大的调整,但从数据上看,这次调整的效果并不明显,并很有可能起到的负的效果。

玩家的游戏体验始终是最应该被重视的。V社在对一款竞技游戏的天梯机制进行大改说明了官方对玩家的重视,但何时能够获得大部分玩家的满意V社还需要做更多的努力。

除此之外,炸鱼、代练也是《DOTA2》这款游戏的“老毒瘤”了。不说吸引,想要留住可能的新玩家,V社在炸鱼与代练上下的功夫还远远不够。

算上内测,明年我们将迎来《DOTA2》的十周岁生日,这款游戏将面临人生中或许最难的一道坎。


《DOTA2》国服公测海报

《DOTA2》走过这10年身上多出了太多“毛病”,“负重前行”走向下一个10年?V社是时候好好思考《DOTA2》的救赎计划了。

B. 为什么优先推出的dota自走棋不如云顶之弈火爆

很多人都有一个疑问那就是明明是DOTA自走棋率先推出,但是却比较少人关注。首先我们要知道一点如今国内的两大游戏公司无非就是腾讯以及网易,其中腾讯已经将所有的生态链都制作的相当完美了,一个QQ号和微信号就能够畅游大部分的游戏,并且也能够在自家的软件内打广告,使得用户对腾讯的游戏会更加的了解,从这一点上刀塔自走棋就已经输给云顶之弈了。

但是英雄联盟的用户群体却比它多的多,而且每年都会举办盛大的世界级比赛,所以大部分人的关注都会在英雄联盟上面。有一句话说得好创新很难,但是改进却很容易,云顶之弈在刀塔自走棋的基础之上又做出了一些新的玩法,可以说让玩家们多了一些趣味性,这就是在国内为什么很多人都觉得都塔自走棋没有云顶之奕好玩的原因。

C. 最近流行开了一款叫做刀塔自走棋的游戏,你对自走棋的流行有什么看法

现在自走棋很火,很多厂商也出了自走棋但是有很多抄袭的。过去,有消息称,一些游戏工作室正在复制现在很热门的刀塔自走棋,而有些游戏已经开始将自己的游戏广告投放到其他软件上。如今,这家手机游戏制造商只在乎自己的利益,只要有一个热门的游戏ip很容易被改编成手机游戏。

以前的骑士棋中很多人说没有抄袭。但这是一种类似刀塔自走棋的游戏,但是我可以清楚地告诉你,这种骑士棋是完全偷窃的。骑士棋不仅界面相似,而且棋子,组合升级和其他元素与我们通常玩的刀塔自走棋完全相同,到目前为止显示的图片来看功能,每一个棋子似乎只有一种技能。

D. 为何很多厂商开发自走棋

很多玩家都有一个疑问,为什么在自走棋火了之后,那么多厂商放着自己的老本行不做,都扎破头的往自走棋里冲。今天枝桠就这个问题,和大家聊聊枝桠的看法。

与时俱进,游戏圈的优胜劣汰

游戏其实和食物链是一样的道理。也存在强者生存,弱者淘汰的规律。守望先锋是前几年比较火的一款游戏,它火的那段时间,可以说去网吧上网的十个玩家中至少有六个都是冲着它去的。但由于这款游戏模式一尘不变,新上线的地图又不招人喜欢,所以这款游戏的热度逐渐冷却,虽然这款游戏现在依然还在,但吸金能力也是大不如前。

这些原因,大概就是为什么大家一窝蜂的开发自走棋的根本原因吧。小伙伴们还有其他的看法吗

E. 你认为《刀塔自走棋》这款游戏可以火多久

我认为刀塔自走棋这款游戏还可以火一年左右,因为游戏模式给人感觉太过固定,一时的冲动可能会玩一玩,时间久了就会疲劳,没有兴趣。

F. 现在dota2到底有多火

ta2在国内一般,没有农药和LOL人气高。毕竟上手确实需要时间,加上逆风局很容易上火。往往打着打着就变成队友文斗了……但是ta2有着电竞奖金最高比赛盛宴 ta2国际邀请赛(简称TI)。而且CNta一直很强,给那些牛逼选手点赞!

G. 刀塔2为何如此盛行

因为有国际比赛,而且之前刀塔1的制作团队就是LOL的制作团,更有自走棋火爆了一把

H. 自走棋到底有何魅力

自走棋缘何成为爆款?

《刀塔自走棋》作为一个由国人团队开发制作,并且在Dota2的社区中发布的一个RPG地图,游戏的目标人群很早就明确了是Dota2玩家,毕竟所有英雄和技能都来自原生的Dota2,改动的只不过是数值而已。

游戏之所以能迅速爆红,甚至拓出圈外,很大程度上得益于本身的素质与直播效应的推广。

虽然我们经常自嘲Dota2是个Deadgame,但毕竟是Steam上在线人数稳居前三的游戏。作为一款已经运营多年的免费网游,Dota2本身就有着很大的玩家基数。而MOBA游戏的情怀、核心魅力就在于英雄,每个英雄有不同的特色,与其他队友组成不同的搭配。


照目前的局势,顶级大厂坐拥庞大的玩家群体,根基难以动摇,到最后必然演变成Dota与LOL的又一次正面对决。

而在各种细分领域上,小厂通过差异化运营也能吸引特定的用户。

至于谁才能成为《自走棋》市场真正的赢家,剩下的或许只能交给玩家和市场检验了。

I. 从DOTA2自走棋到LOL的云顶之弈,自走棋到底有何魔力如此风靡

要说自走棋有什么魔力,那么我觉得就是他的养生模式玩法。自走棋是最热门的游戏之一,有可能进行电子竞争。随着剑塔霸权和云鼎象棋的逐步引入,自行式象棋的普及程度越来越高,越来越受到玩家和观众的关注。根据TwitchTracker的统计,在Twitch直播平台上观看的平均人数和时长仅次于《堡垒之夜》,排名第二。

自走棋的模式有它自己的魅力,不同的玩家有不同的体验,DOTA2走到云顶之弈,有他自己的方法,并取得成就。

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