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Dota1怎么共享英雄

发布时间: 2022-08-01 02:06:05

㈠ dota 英雄共享的指令怎么打

游戏模式
只有蓝色玩家可以在游戏开始的前15秒输入(一般来说是主机).作为基本原则,游戏模式一般会在游戏名称里面说明.*

*战网上面的游戏可以自己取名.浩方就算了.

-ap
玩家可以选择双方旅馆里的英雄

-ar
所有的玩家一开始就拥有1个从2边旅馆中随机产生的英雄.(近卫先随机,天灾后随机)

-np
无强化模式 (没有符文)

-sc
每15分钟产生随即的超级生物.2边都会在同时刷新超级生物,而超级生物的模式取决于队伍的实力.比如,如果你的英雄等级比对方搞而且你们摧毁了对方的一些塔,你们会刷新海鱼而不是石头人.

-sm
建筑和塔的生命减少,经验获得更快,钱也更多.

-dm
当一个玩家的英雄死了,这个英雄将从游戏中移除,而玩家需要在剩下的英雄选择一个新英雄.当一个队伍死了36次后,就输了.

-ap -dm
2个模式的结合.你可以选择的英雄范围更多.规则则同DM.

-ar -dm
2个模式的结合. 开始的英雄和你死后重生的英雄都是随机的.

-id
死后随机掉落物品而不掉钱.

-as/ -aa/ -ai
全力量/敏捷/智力英雄模式.只有力量/敏捷/智力英雄可以被选择.-as是全力量 -aa是全敏捷 -ai是全智力.

-lm / leaguemode
为了正式比赛设计的模式.每个玩家只可以在限定的时间内以一定的顺序选择他的英雄,所以一队英雄将不可能为了反制另一队的英雄来选择.具体来说,这个模式有以下这些限制和特点:

1. 只能在5V5情况下使用;

2. 在这个模式里你不能随机;

3. 选择顺序如下:

蓝色,
粉红 & 淡蓝色 (2个人都必须在20秒内选择),
青色 & 紫色 (2个人都必须在20秒内选择),
灰色 & 绿色 (2个人都必须在20秒内选择),
黄色 & 桔黄色(2个人都必须在20秒内选择),
棕色

-tr
玩家得到一个本阵营的随机英雄(近卫,天灾),在游戏的第1分钟内他可以花400来重选使用-repick指令.

-sp
洗牌模式,可以将双方的队伍内容打乱.

对于所有玩家都可以使用的指令.

-repick
选择一个新的,随机的英雄.如果是-ar,-tr模式你必须花费400来重选.重选的时间限制是1分钟.

-random
选择一个随机英雄.你可以使用-repick来重选,不过要花费150.(留意这个花费和-ar,-tr里的是不同的)

-ms
检查你现在的移动速度.(为了排查BUG和获得资料)

-recreate
对于某些可以使用变身的英雄来说,比如龙骑,狼人,小狗还有灵魂守卫.偶尔会发生失去控制的情况.解决的办法是将这个单位带回水池并且输入这个指令.为了避免有人滥用这个指令,这个指令需要200秒使用时间.

-unstuck
在50秒后将你的英雄送回水池;当你卡在某些不能移动的地方时使用这个指令.(比如,卡在树里面).在传送的时候你不能移动.

-ma
显示对方的玩家名单还有他们现在控制的英雄.

-disablehelp/ -enablehelp
这2个指令是用来防止CHEN的"忠诚考验"的滥用.如果你输入-disablehelp指令,CHEN的忠诚考验就不能对你有效.如果你再输入-enablehelp,CHEN的忠诚考验就可以对你发挥效果.

-cs
小兵状态显示.看看你杀了多少个对方/己方的小兵.

-csboardon/-csboardoff
永远显示或者取消小兵状态栏(在分数栏下方显示)

㈡ dota 让电脑共享单位

楼上说的办法很好 就是打命令 多选英雄
第二种办法就是 拔线。。。
第三种办法就是 当AI英雄选好了 你们这边有5个英雄了 立即保存游戏 之后再装载游戏 选前面保存过的地图 就可以控制5个了

团战控制他们。。貌似不可能。。

dota怎么共享

界面上方有一个盟友选项 点开 在你的盟友后面打钩就好了

㈣ dota1共享确定那个快捷键是什么

F10应该,没记错的话。

㈤ DOTA英雄怎么编一队

不是这么编队的,步骤如下
1、按住Shift选中你和你要编队的其他人的英雄。(要在你的控制之下,即友方英雄退了游戏或者是共享给你了)
2、松开Shift,然后按Ctrl+大键盘的数字编队(例如:Ctrl+1.当然这个数字不能是你改建过后的数字,例如你把小键盘7改到了大键盘的数字1,那么Ctrl+1就不能编队了)
3、再按下你编队的数字,就可以选取你编队的英雄了
不是直接按Ctrl+Shift+1编队
好,回答完毕。

㈥ DOTA英雄交换指令

DOTA要和其他四个英雄同时交换的指令是-swapall。
DOTA命令:
随机选择英雄:
-random
随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄:
-repick
花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息:
-gameinfo
显示当前使用的游戏模式及其详细信息。
交换英雄命令:
-swap/-swaphero
显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap
1/2/3/4/5
向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
清除显示信息命令:-clear
清除屏幕左边显示的信息。
查看apm命令:
-apm
查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:-afk
,看各人的afk(away
from
keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk
#
当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

设定挂机值:-setafk
,设定多长时间后才可以被踢

信使快捷图标:-courier
,关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

交换所有英雄:-swapall
,向所有人请求交换英雄

㈦ dota输入什么指令,让所有人都用一个英雄

-SH same hero

-aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。

-ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。

-ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。

-as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。

-ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。

-ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。

-dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。

- - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。

-id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。

-lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。

-mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)

-mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。

-re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的)

-sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。

-sm - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。

-np - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成。

-tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。

玩家命令

英雄选择过程中的命令:

-random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。

-repick - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。

用来在屏幕上显示信息的信息指令:

-beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入)

-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量

-csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。

-csboardoff" -停止显示玩家杀死的小兵数量。

-matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。

-movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。

游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:

-disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。

-refresh - 作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分隐形技能"模糊"(解决在她死后隐形状态会被解除的问题)。从6.10版发布以来,霜星不再会使PA的隐形失效。值得注意的是即使不输入-refresh命令,"模糊"仍然会给予PA被动的闪避效果,她只是不"隐形"而已。技术上来说,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦。6.20版以后,这个指令被废除,因为PA会自动的刷新她自己的状态。

-unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令.

㈧ DOTA里怎么让别的英雄跟随自己!

首先,需要对方先共享英雄。共享英雄的方法是按F11,里面有共享英雄的选项。
如果对方不共享,你是无法控制对方英雄的。

共享后,单击对方英雄,右键点击自己的英雄头像(即左上角英雄的小头像),或者直接右键点击自己的英雄,都可以实现跟随指令。
要注意的是,跟随的英雄在攻击范围内遇到敌方会进行攻击。且在自己英雄死后,跟随失效。
有问题可以追问^^

㈨ dota怎么给别人选英雄

-swap+空格+数字(1-5)

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