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dota小小如何面对线霸

发布时间: 2022-08-01 00:56:51

⑴ DOTA2小小怎么玩

一、技能使用技巧
一技能山崩,在上个大版本经过修改后,虽然增加了控制时间,但是能够在山崩期间开出BKB了,这个技能在前期学一级干扰对手补刀即可,抓树满级之后再补满一技能。

二技能投掷,一级便拥有1300码的投掷距离,和很多英雄都能够配合,比如人马、神牛、大鱼。在对线期,可以让队友站在塔下或者等己方兵线到达塔下时,将对手投掷回来。比如对手选出电棍,在己方兵线到达塔下时,你就可以假装走位失误,给他抽攻,趁机把他丢回塔下,用山崩和人物模型卡位来消耗甚至是击杀对手。在队友被集火时,可以用投掷来救队友。

在推塔时,原地T建筑物旁边的单位也可以对防御塔造成伤害来防止被对手反补,这个版本中反补防御塔,双方会平分塔钱,因此要避免防御塔被对手反补。

三技能抓树,小小的立足之本,满级60%的溅射,对建筑110%的额外伤害。不管是从刷钱能力,还是拆塔能力,这个版本的小小都是顶尖的。

四技能长大,提供了没有敏捷的小小所需要的护甲,这个护甲数值在力量英雄中是出类拔萃的。攻速降低的效果和攻击力提升并不契合酱油小小的定位,因此酱油小小可以在一、二技能点满之后再学习大招。加点方面一般是3132343111,早早满级的抓树可以提供变态的推塔和刷钱能力。

出门装方面,除了必备的补刀斧,由于小小没有敏捷属性,0甲的他也可以选择再带上一个守护指环,在前期合成玄冥盾牌之后,还可以在后期合成强袭胸甲。

⑵ DOTA小小攻略 (详细点呗- -)

小小有现在又很多种打法。加点不用说了先加满1、2之后有大加大。
1、法系爆发。前期出秘法,中单出个瓶子可以控符。然后速出跳刀,打先手。既然打法系就将输出进行到底。之后出大根,虚灵,希瓦,羊刀。基本就这样了。
打发:这类小小一般都是中单,因为等级很重要。当然你厉害强行优势路或者烈单那就无视我吧。前期等级很重要,可以让辅助在野区帮你拉拉野,有二连的小小清野速度还是很快。既可以速度提升等级又有大量的金钱可以早点出到跳刀。中单小小带节奏能力很重要,前期VT二连绝大多数英雄都是瞬秒的。团队多做视野,抱团,尽量杀人拿塔。不拿塔随着时间到后面小小的输出就略显乏力了。法系到后期感觉还是蛮无力的。我自己玩小小一般都是打无理流的,除非缺阵容需要你出秘法跳刀打先手这类的。
2、物理大哥流。这类小小就是比赛中的常见的小小了。前期出相位,战鼓,A杖,强袭,分身 ,之后可以考虑局势初装,控制多就出个BKB,对面有闪避就出个金箍棒,最后一个格子可以灵活点。大后期可以卖掉战鼓,出些大件。
打法:物理小小依靠这些初装有着很高的移速,而且不错的三围属性,但是前期依旧是缺蓝,一般2个VT就基本没蓝了。还是建议路人局出个瓶子可以有不错的续航,也可以帮中路控个符。当然如果队友秘法出的多,或者有个小精灵这种基友在就不用了,妈妈再也不怕我没蓝了。物理流小小前期有着VT的不错的爆发,后期依靠A杖强袭分身,有着恐怖的输出,也有着强大的拆塔能力。物理流小小最完美就是搭配小精灵。小精灵的技能能完全弥补小小的补足。一技能可以给小小增加移速,给小小提供无限的续航和对敌人的减速。3技能给小小减伤和加攻速,小小的输出更加恐怖。小精灵大招的存在可以让小小在刷钱的同时,可以随时快速支援到战场,不浪费打钱时间。
在路人局中小小强大的补经济能力,会玩的小小基本不会穷。但是实战中各种问题也有,就要依靠自己灵活去改变了。
完全手打的希望采纳。

⑶ dota关于小小技巧

(1).VT3连
玩过小小的应该有过这种体验,当小小的V出手后 没打中敌人 但敌人走位不好 在V的时间将要结束的时候走到了V的作用范围内,还是受到了全额伤害,小小的VT2连就是利用这点变成VT3连
在GANK的时候 VT可以造成800-900(具体多少忘了 反正就是两次V+一次T,然后拍一下,再扣除25%英雄抗性的伤害)
方法:在敌人附近没有其他的单位(保证你T投掷的时候投的是敌英雄本身),靠近他, 迅速VT.一定要快. 这样 敌人在一开始受一次V的伤害 被投上天 掉下来还要再受一次V的伤害和晕眩时间.达到VT3连的效果
这样在前中期能秒不少人 也算一个河道杀手了 要点就是VT要接的快 不能V出手半天后才T
(2).走到敌人身边(一般不可能...通常是跳刀过去)将敌人投掷到己方英雄处或者防御塔旁边,前期靠塔的高伤害 后期团战可以跳入对方阵容后V先手晕 再扔一个主要敌人扔到自己阵营里
(3).有点贱...要有朋友配合.小小+SK. SK穿到某些无法移动的地形上,R瘾身,然后小小把一个敌方英雄扔上去,SK再穿回来.除非他有TP..要不然.-_____-
基本就是这些了吧,还有4级VT可以刷一波兵(前中期) 在有密法又缺钱 或者推线的时候可以这样做

⑷ dota 3V3英雄应对,请求高人指教...

由于是3v3,因而其实最为好的打法是选出可以占住线的一群英雄,这样对线既不虚而且战斗力也超群。不过鉴于你们只会打AI,老实说你的思路过于成问题,会的英雄又实在太少,配置战术难度还是有点的。
不过有一个很简单的打法,不要求你会的很多但是绝对厉害。拿出骷髅王、夜魔和一个你们玩得好又不容易死的英雄(比如蜘蛛、双头龙、风行等等)。骷髅王和夜魔分别优势路和劣势路站着,因为是VS和SS2人对线,全部裸瓶,这是个非常弱智的打法(除非运瓶...这个就过于针对了),因为2人必须通过神F来保证线上回复,特别是SS一旦选择用电磨血,在4-5级必定完全耗光,这个时候只要打不出优势就是个废物。而是夜魔对线的话,出门装以补给品为主,1大药6吃树剩下一个圆盾+1净化,或者也是裸瓶(至3级后全部把V用在对方英雄上,SS和VS是受不了的,而且用瓶子根本补不过来),而且夜魔在半血前除非兵线巨大劣势否则几乎不会死;骷髅王则是圆盾+魂戒卷轴,13对点主锤子,线上推进能力极强,就VS和SS而言是相当不好打的。一旦兵线优势直接轮一锤子砍个2刀,对方照样受不了。而蜘蛛打赏金,会打的赏金就要崩溃了,你不会我也没办法(练练,看几个视频就行了。蜘蛛打AI是很方便的),赏金完全挡不住蜘蛛。
之后当你们水平足够的话,3人各自一条线都是不死之身(唯一危险的蜘蛛就看意识)。如果不会,到达第一晚的时候3人抱团拿塔(蜘蛛的小蜘蛛完全可以直接拿掉,主要以己方优势路开始,没有SS根本拦不住)。同时SS也是很危险,进入夜晚后夜魔把V给SS,骷髅一锤子以及蜘蛛一口痰,记住夜魔6级没有大招,1级沉默2级V2级光环,之后7级4级V2级光环1级沉默,有机会沉默给VS(记住夜里上手连招是先沉默VS之后V ss,总之这一套comboSS不死也残废了,在打2下就死了,SS一死就结束了)。最为糟糕的结果就是没有秒掉SS被放出大招,快逃。(夜魔只要不被留住就可以待着看看,骷髅王是有2条命,可以走慢点,所以夜魔回头尽可能救下),对峙情况就是没什么机会第一时间秒杀SS,继续等着。除非能算出一套秒杀其他人的时候就出手(是一套技能秒杀,别算A人),否则不要出手打VS或者赏金。如果SS放下大招了,骷髅王强上晕住SS然后其余人跟进用一套秒杀之,(可以不管其他人)。SS死后在塔下就算有大招也打不过你们。

之后你们就跟着蜘蛛走,拿光3路的1塔,所有人都出一个550的小魔抗和先锋(鞋子的话,骷髅王假腿,其他人草鞋就是了),之后平A也是赢的(重点就是秒杀SS,不用出去抓他,反正每次推塔的时候他都会在的,那个时候杀他)
同时这套战术可以和AI练的,5打5,当3个人都到达6-7级后,找到一个落单的冲上去全部一套打上去(别找人马这种血量超过1000的),打多了就会清楚这套combo的杀伤力有多大,如果可以打出2套对面任何一个吃2套都是必死

⑸ DotA中小小怎么秒杀人呢

这是有技巧的 不是随随便便就可以的 首先T 必须丢英雄 伤害才能最大话 第二 要V了以后 马上T 就可以造成 2次V的伤害 要让自己丢起英雄就要技巧了 T是随机选取 275范围内的目标 你只要让英雄在你 275范围内 且只有一个就可以了

⑹ DOTA的线霸

中路3霸:亚龙。术士,修补。
VIP单中无解,没人能压它。但如果是SOLO单挑,蜘蛛能很好地克他。因为蜘蛛推掉2塔就赢了。VP没AOE,基本没可能守住。本人VP单挑就曾经被一个小腿的蜘蛛推了2塔。
WL相对要猥琐点。也基本是个无解的英雄,VP面对他还会有些头疼。只剩W和黄点,攻击和恢复都异常高,而且射程远。弹道好,攻击前摇和后摇都基本没有。无攻击延迟。完美的路霸型。而且推塔也是1流。所以要想打VP,WL是最好的克制,不过前提是WL实力在VP之上。否则。后果自负。
面对一个意识流TINKER是无人能压他的。魔瓶加一组眼出门无限拿副。然后无限ET,神也没办法。更淫荡的还有出J变鸟控副运魔瓶的,这些打法在同等水平路人中TINKER能压对面所有人,包括WL和VP。但是SOLO禁止拿副,所以TINKER能力减半,不足为虑。
还有一些路霸如:SF影魔。SIL沉默术士等,但都是遇到VP就无解的,对面其他大部分英雄还是有一拼。
TK E+T 高爆发,折磨对方,而且自己弹道不错
VIP 无线口水 不错的射程
影魔 靠补到的高攻,和ZXC得技巧
LICH 吃小兵,控兵线,不断NOVA
术士 无耻的弹道啊,回血伤血技能
小Y 恶魔 也不错
痛苦之源也很BT得 那个B是神计啊 瞬间逆转
蝙蝠很BUG 连续三个版本被削弱 依旧很猛 弹道 处攻高
总之靠技能和弹道 阴影位置把握要好 可以点对方不至于被点 阴影掌握好 对方想魔血都没办法 控符也重要 控兵线 最好一直保持在自己高地一边 同时自己的塔又打不到 这就要和对方拼正反补刀了

⑺ dota中求克制小小的英雄和被小小克制的英雄

先简单分析一下小小这个英雄
力量近战,攻击高,攻速慢,前中期的法术爆发高,后期的物理输出高,自带眩晕触发的被动技能
那么……简单说来能克制小小的英雄应该是前期进行等级压制,防止法术爆发的英雄,毒龙,神灵之类可以用法球效果把小小彻底压出经验区的,或者是斧王,拍拍熊这种近战克星,完全限制小小发育的(对线中),或者沉默术士可以无操作阻止小小法术连击的
被小小克制的话,所有脆皮,特别是没有限制技能和逃生技能的……还有后期近战物理DPS都不喜欢小小

⑻ dota小小这个英雄对抗哪种阵容能发挥得必较,哪种阵容又比较克制小小

当然是对抗无控脆皮阵容小小最厉害,小小最喜欢能二连接一个普攻就能秒掉的英雄。小小最怕那种秒控制,风筝厉害或者沉默或者很肉的阵容,比如有沉默术士,莱恩这样的,如果你没跳刀会很惨,遇到神灵毒龙这种的小小都会死的很惨

⑼ dota1V1小小怎么出装

没有固定的出装办法,每个英雄总有几件核心装备,核心装备是属于必出的东西,比如说斧王出先锋盾是无可争议的,不管是1V1还是5V5,至于SOLO模式里面,比较推荐的装备是漩涡,前提是你的脸不能太丑,一次漩涡特效都触发不了那还是别处了。再有一种比较无耻的SOLO打法出装,1种是无脑先锋盾,我敢保证面对身上带着6个先锋盾的你,你的对手只有哭的份,前提是你和他打钱速度差距不能太大,不然面对对手6把圣剑,你还是顶不住。还有1种无赖打法是速红杖,发挥你的打钱极限速度出一根红杖出来,这方法谁用谁知道。

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