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dota风行者怎么打分身系

发布时间: 2022-07-31 13:03:21

A. DOTA2风行者怎么玩,高手劣势路成神的玩法详解

风行者作为dota中的英雄因为其风步而闻名,常见于劣势路中,因为其技能的范围很大很远,经常躲在背后放冷箭,真是让人防不胜防,下面小骨就来为大家介绍下风行者的玩法详细介绍吧,让你在高手的道路上前进一步。

主动技能(快捷键F或者R)

风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效和物品效果中获得的伤害也降低。持续20秒。 可用神杖升级。

技能:单位目标

影响:敌方单位和建筑

魔法消耗:200/300/400

冷却时间:60(神杖升级后为15)

持续时间:20

攻击力降低:50%/40%/30%

技能细节:能够以建筑或魔法免疫单位为目标;神杖升级缩短冷却时间,并不再削减来自物品攻击特效的攻击力;伤害削减效果包括由物品提供的攻击特效触发的伤害(比如漩涡,以及雷神之锤)。

‘技能分析及注意事项’

集中火力的效果现在对你集火目标会持续(意思是当你切换目标时,你将失去集中火力的效果,但是当你切换回你施放集中火力的目标时,又将重新获得集中火力的效果)。作为风行者的大招,在改版以前对该技能的释放环境要求太过苛刻,大多数情况下,该技能只用于无人防守的拆塔行动。(因为停止射击,大招效果就会消失)而6.79改版后,类似于为风行提供了一个BUFF,释放环境稍稍变好,但是三级大招30%的攻击力降低,使该技能略显鸡肋,只有在出道A杖的情况下,此技能才有质的飞跃。但是多数情况下风行是不出A杖的,从而导致该技能的尴尬处境。

四.风行者的英雄定位

风行者是一名打法多元化的英雄,她弹道、三围、技能都十分出众,几乎适合任何阵容打法。她可以打solo位置,边路位置或者劣势路单,可以从队伍中的1号位打到5号位。风行者可以说是当之无愧的万金油英雄。但是风行并不适合当作一个真正的Carry来打,这所谓样样通,样样松。风行到后期需要比对面传统Carry多出至少一个半大件,才有一较之力。现在最主流的风行一般都是以3.4号位出现,中单2号位风行效果也是不错的。

五.风行者推荐加点及出装

风行多元化的英雄定位,决定了他走哪条路,打什么位置,加点的思路都略有不同。但是这里我要提醒新手玩家一句,虽然风行后期输出不容小视,但是现在主流的打法还是让风行担当3,4号位的职责,打到后期慢慢肥了起来,再补输出装,前期还是主要以团队装和打架装为主。所以下面的介绍我是主要围绕风行3,4号位打法来的。

优势路加点:优势路的风行主要职责是帮助大哥补刀发育,干扰对手补刀,配合队友Gank。一下是推荐加点及出装。

(之后均为黄点)这里需要说明的是9级点2级风步而不选择将束缚击点满,是因为作为辅助,9级可能已经是团战爆发的一个Timing,2级的风步可以大大提升你的团战存货率。还有大招和黄点可以根据局势而定,逆风选择属性点,顺风选择点大招。

推荐出装:

1.奥术鞋或者相位鞋,视团队需要而定,有2个或2个以上蓝量紧张的英雄选择出奥术鞋,否则让队友出奥术鞋,风行出相位鞋来增加输出,以及追击的能力。

2.梅肯斯姆,辅助风行的标配之一,如果有队友出了梅肯,可以考虑直接出原力法杖或者考虑出一个韧鼓。

3.有了以上这些装备,之后的风行的出装就要围绕战局的走向来展开了。是补输出还是补控制,要以双方的阵容而定。但是不管怎样,风行出羊刀,是不会错的,俗话说武功再高也怕羊刀。

4.当然如果局势很逆风,出个风杖或者幽魂权杖也是可以的。

中路加点:中路SOLO位的风行需要承担带起节奏的责任,以下是推荐加点和出装

之后均为黄点。带动Gank节奏,有控制,有高伤害,配合有控制技能的队友,前期有很不错的效果,当然你也可以点一级风步之后,强力击和束缚击对点。

推荐出装:

1.作为2号位的风行,我还是推荐出相位鞋,机动性更高。

2.如果敌方有伐木机,蚂蚁,女王,敌法这些英雄,紫苑是不错的选择。如果不需要紫苑,那么原力法杖应该优先考虑。

3.之后羊刀,希瓦,雷神之锤,金箍棒,必要时可以补一个BKB。

劣势路加点:劣势路的风行就是要保证自己不死的情况下,混到足够多的金钱和经验。

之后均为黄点,劣势路3级风行有2级的风步,基本可以保证飞行前期不会被轻易的Gank死。如果对方线上十分强势,远距离的强力击可以补刀,经济不至于落后太多。

推荐出装:

1.圣殿指环,可以帮助你线上回蓝,并提供1点的护甲。

2.相位和奥术鞋,二选一,原则和上述介绍一样。

3.劣势路风行,由于金钱和经验都有可能被压制,所以建议在前期发育不顺的情况下,先出梅肯,合成平滑,2个部件对团队也帮助。

4.之后装备选择如上述所说。

风行出门装的选择:

优势路:树枝*2 吃树*1 大药*1 信使*1 或者 不买信使,留钱在边路买鞋。

中路:树枝*2 吃树*1 大药*1 留钱出魔瓶

劣势路:树枝*2 吃树*1 大药*1 留钱边路买鞋,或者可以购买一个175的守护指环。(不建议RE出的风行走劣势路)

六.风行者英雄小贴士

由于风行是一个万金油英雄,能和她打配合的英雄很多,带晕眩技能和固定敌方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小强、小娜迦、发条地精等等。但是这些英雄当中最适合与风行搭配的非先知莫属,先知一个捆,风行的束缚击怎么都能中,技能搭配堪称完美。

B. dota能分身的英雄分身后怎么操作好

如果是娜迦 先网后分身。混沌,先B过去再分身再C。猴子的分身,就有点夸张了,直接把分身拉上去狂A,T了冲上去A,然后再T。TB就不说了 先T再分身最好,因为是远程攻击。分身后可以用鼠标右键点人攻击,也可以点A强行攻击目标。血少的时候就把真身撤走罢。 2楼好像还忘记了一个混沌的存在吧。

C. DOTA分身问题

首先要明确的是,分身,继承的是本体的基础属性以及附加属性还有爆击和闪避以及消魔(近身),除此之外对于主体所附加的攻击力,攻击速度,移动速度,法球效果,重击效果,伤害减免效果一律不继承,所以对分身系来说,最重要最重要的莫过于属性的提高,提高属性的办发无非两个,一个是物品附加,一个是自身级别提升。
所以,对于分身系来说,想要成长为强大的后期,长时间撑线打钱,保证自己的级别和金钱,才是分身的王道,我在玩分身系的时候,对于前期那些嚣张的nuke都是忍让,低调而又及其WS的在线上混着,因为你要抱定这样一个信念,属性上去的分身系无论怎么样都是及其强大的,而物品的获得,则要看玩家的打钱的功夫,这是基本功,级别保证生存,装备决定输出。

D. DOTA风行者

风行者的英雄定位蛮复杂,也比较有特色。目前没有一个比较明确的定位,因为路人中的GANK没有其他3种激烈,买眼保后期的意识明显比较薄弱,使风行者单抓野,或配合线上抓人成为可能。后期虽不能如龙骑,幽鬼一样做DPS,但输出在团队中基本可以做第二物理DPS。
1,首先中单,一定要保证等级优势,带瓶子控符,11级前拣到可以考虑杀人,其抓人方法是:线上抓,从对方背后树林中出现,不要贴着树林走,站在路中间,此时队友应该已经冲上来了,对方若选择向后跑(从路中间,若贴树跑1技能晕之)追至下波小兵刚一出现晕之,可把英雄同第一个小兵晕在一起,然后配合队友杀之,若其向前跑,让队友追,自己先钻树林,其必然会向树林中跑(除非他想送塔),在树林中应该很好晕了吧。 抓野,需11后己方开视野(1组眼睛足够了),看到对方在练野,从其背后出现直接1技能,对方英雄此时应该与野怪或树栓在一起,直接接大,3点5秒晕足够大放完,补2技能,一般对方已经死了(练野的通常不是满血,半血或3/4血英雄一个大一般就死了,原因:练野英雄通常是因为在线上很难生存或很难打到钱或容易吸引对方抓,如绿皮等,次类英雄风行者中单的情况11级,其一般为9级左右,刚脱离线上不久,装备还没有成型,一般就是鞋子双护腕吸血,血量并未上1200,加之其非满血,可以抓死)当抓完人,直接开3闪。尽我个人出法)随到1组树5智力斗篷出门(1级最大攻击有80+非常好靠补刀压人),手选瓶子出门(提高线上持续能力防止在5级别时对方中路英雄发威被压),打钱顺利直接转散失,不顺的话先相位再散失(散失为了抓人时多个留人技能,提高成功率,同时大招输出的时候消魔伤害是不减的,1个大消掉200+魔,在前中期还是很虎的)出相位而放弃假腿是因为风行者在不加黄点前的攻击速度本身相当慢,即使出假腿也不快,相位鞋提供16攻击和7护甲,而且比假腿移动速度更快,还便宜。之后转紫怨和MKB,这2者提供攻击速度45%,对于16级以后转伪DPS很有帮助,且紫怨不但提供了很高的攻击加成,其加伤禁魔,既保证了大的输出,又对团站有帮助,MKB提供攻击加成和攻击速度,且几率释放的眩晕并附加100伤害在大招中不减伤,使其大更具威胁。然后散失转分身,瓶子换林肯,提高血量以及生存能力。
总有人说风行者和火枪一样废,但我并不同意这一观点,1技能为DOTA中除了CK外最高眩晕,以及3技能保命,配合装备的大招的强输出,都决定着其比较火枪等英雄不可忽视的作用。也有人说1技能晕不到人,但不久前LODA在CW中的风行者证明了1技能不是那么不好用,何况是在路人中?有多少人又有极强的走位和意识?

E. DOTA里对面分身系的比较多,这样的英雄应该怎么克制啊,比如娜迦、猴子这样的

你好!对付分身英雄。说明了就是用有群体输出技能的英雄。技能一放分身就差不多没了。那个血多的就是主体了。杀猴子时有必要带眼或宝石。防止他w隐身逃跑。手动。望采纳!

F. DOTA2风行者应该怎么玩

物理和法师可以选,物理出紫苑a帐暗灭飓风长戟大炮金箍棒,法师路线出密法以太,紫苑血精石等。主强力击,压力大多点风步,条件允许就补个点金,风行有点像蓝猫前期多补点经济才有发挥空间,目前版本风行节奏有点跟不上,除非跟队友抓人推进,不然等风行成型对面大哥都出山了。

G. Dota里怎么对付分身系英雄

狗头各种爆发系的英雄克他,如LION,秀逗等,还有天敌巫妖...
分身系的有几个英雄是比较克的,黑鸟,他的法球能对幻象造成极大的额外伤害,好象是300还是500
大那加,一个大,再一个C幻象全没了

H. DOTA里怎么克制分身系英雄


aoe
技能克制分身英雄。
分身克击晕,击晕克分裂,分裂克分身。

I. DOTA里,怎样克制对方的分身英雄,如幻影长矛手的分身。 近战远程都要详细说明。

抓住真身。AOE是有效的认出真身的办法,当然像猴子这种,当他装备成型时,他可以一直在后排制造幻象,这样就比较麻烦。

首先,宝石或真眼是团战必要的,粉这种东西只适应于GANK。

如果真身站位靠前且脆,比如刚出完辉耀得得嗖嗖的那种猴,那就没说的,先手跳刀,LION羊,SVEN锤,术士大招等等。

如果站位靠前且肉多皮厚,那就要想想要不要上,是先打真身还是先打其他酱油,局势这东西有时很不好判断。

至于什么远程近战,是无所谓的,打分身系的英雄最关键的就是找出主身,狠揍。。

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