dota暗影怎么玩
1. DOTA暗影猎手怎么玩
主闪电型加点(推荐):3112141222433354555555555
SS的加点是比较灵活的,全部技能都很有用,且并没有特别固定的套路,但以下几个原则是应该注意的:
1.7级一定要满4级叉状闪电,原因在于SS属于一个半GANKER,半CARRY的英雄,后期装备成型的SS输出同样很强大,出了A帐后12支蛇杖的威力相信大家都有所体会!所以点叉形闪电可以提高Farm效率,同时4级闪电高达300的伤害在前期也是威力不俗!
2.由于枷锁是一个需要持续施法的控制技,且各级的伤害均为40点/秒,所以也是争议最大的一个技能,唯一可以肯定的是前两级必须要升1级枷锁,后面三级什么时候升可视个人喜好及阵容来决定,如果对面打断技能不是很多且本方的控制很多,可以晚点再升变羊,把更多魔法留给叉状闪电及枷锁。一般来说前期两级的枷锁已经可以满足SS的控制需求了。如果对方有需要持续施法的英雄,如SK,那么前期先点一级变羊多一个打断技也是必要的。
3.关于变羊,免费羊刀的作用不再赘述。闪电加满后直接点满妖术。
4.大招是SS的做DPS的灵魂技能。
主变羊型加点:3223242331411154555555555
来自LODA的经典Gank型加点
前期放弃闪电,主升枷锁和变羊,在己方控制偏少又强调Gank时的第一选择。
装备购买套路
出门装:1吃树,1蓝色药水,2小净化药水,2铁树枝干,1贵族圆环
暗影萨满算初始生命只有454,所以前期尽量多撑点属性,而小净化则能在对方攻击波的间隙回魔,这样可以多放2次闪电,至于吃树和蓝瓶子的作用则无需多说。
中期核心装:魔瓶,相位鞋,精气之球,1力量护腕
思路
SS是一个对魔法消耗极大的英雄,无论是叉形闪电,还是变羊,大招,魔法消耗都非常大,所以前期需要瓶子等物品补给。而SS强大的捆人技能更是能在前期GANK时起到很好的作用,所以前期多撑点血去抓人是不错的选择。当发现对面眼和侦查做的很到位,无法抓人时,要果断停止游走,速度打钱为后期A帐、刷新的神装做准备。
核心装备
顺风:瓶子,鞋,然后直接精气,争取速出A帐。这样团战和PUSH时威力很强。。
逆风情况下:还是老实双护腕,相位鞋,然后再出镇魂石吧。这样至少不会在前期成为队友的累赘!
鞋类选择
相位95%,飞鞋5%。SS的基础护甲很低,只有1点。出了相位后至少前期面对对方物理输出时比较耐打。
关于跳刀
很多玩家疑问为什么SS不出跳刀呢?这里要说的是SS确实可以考虑出跳,同时有跳后单抓能力大增,但出跳会很大程度上影响其核心装备A帐的出来时间,所以不推荐优先考虑!
后期神装:远行鞋,A杖,刷新球,黑皇杖,邪恶镰刀,魔龙心
SS的后期目标就是A帐、刷新。两大件后,给对面威胁是毁灭性的。
A帐:SS必出之物
刷新:24支蛇杖同时插在地上是何其震撼,拆塔拆家拆泉水神器!
BOT:带线神器,支援方便
龙心:撑血必备
BKB:后期出了BKB的SS完全可以依靠自己限制对方至少2人
羊刀:神器不解释 望采纳谢谢
2. DOTA中暗影萨满怎么玩
技能使用要点及其练习方式: *一变,二套,三拉的连招(D-W-E)最后再补个交叉闪电(R),这个热键的使用熟练度是用好萨满的关键,在紧张的团P之中,要在W以后速度E到人,热键和鼠标移动相结合的很有难度的操作,为了能使E速度拉到人,所以在W之前使用妖术D是非常关键的,这个建议新人最好在6.38地图里开-WTF模式下(魔法无CD)反复练习施法的时间间隔,把间隔 控制在最小时间内, *能在自己移动当中用大绝招套住移动中的敌人,这个是最高境界, *对敌人使用风帐,当敌人还在空中的时候,用大决套住敌人 出门装: 手选类:2点生命恢复 400点恢复血瓶 100点恢复魔法 随机类:合成回魔光环+400点恢复血瓶, 装备路线: 1:鞋子,中后期合成飞鞋 2:精气之球先加血加魔,中期合成镇魂石,后期合成蓝帐 3:虚无宝石,中期合成风帐,后期合成变羊刀 4:跳刀(用跳刀抓人和逃生) 5:大根(中期增加魔法杀伤能力) 推荐物品:补盾,林肯,40书,BKB,刷新球,复活盾 风帐,镇魂石是中前期必备的2个装备,是不能不出的绝对必需品,中期跳刀对于新手来说,保命,追杀都会表现的非常关键,补盾是第一推荐装备,对于萨满的辅助能力来说,又上了一个台阶, 合理运用技能 电:刷钱的主要工具,追杀的主要方式, 拉:欺负人的最好技能,敌人一窝都在一起,而自己人少的情况下,千万别去拉人, 变:杀人,逃跑都不错的限制技能 套:除了杀人,协助推塔是不错的选择 优点和缺点 优点是控制技能的强大,大绝招可以产生物理攻击,对付变大的狗和其他一切使用BKB的敌人,对建筑物也有非常好的攻击效果,所以在正规比赛中,萨满的出场率都是非常高的, 缺点是天生的贫血和比较慢的移动速度,容易被多人GANK, 技能控制对象 在关键时刻用枷锁控制有巨大危害的敌人,让队友对其进行打击,比如:正在启动大决的沙王,准备找机会放大决的51,或者开了毒素的毒龙, 总之,谁最具备抓人能力的,那就是萨满要控制的对象 初期压制 萨满在目前主流地图6.32B里,射程是600,(在6.38以后变成了500),不过萨满的攻击动作对于补刀还是不错的,没有火女那样缓慢的攻击POSS,萨满是需要双人多人作战才能体现辅助价值的,所以开局一定尽量2人一路,用枷锁让队友攻击,自己再补交叉闪电的方式压制敌人,如果遇到强力技能的,例如51和小强一路,那优先枷锁拉小强这样有晕技能的,因为枷锁会被晕技能打断的,当然也有可以克制萨满的敌人,例如雷神,在初期少血的状态下,雷神的连续电击是吃不消的,遇到这样的敌人,建议新人换路,
3. dota毒狗(暗影恶魔)的技能介绍和使用,连招顺序
英雄职阶:暗影恶魔
英雄名称:艾瑞达
攻击范围:500
移动速度:295
主要属性:智力
初始护甲:3
敏捷:18 + 2.2
力量:17 + 1.9
智力:26 + 2.7
崩裂禁锢:
===============
暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。
禁锢时间:2.5秒
幻象造成的伤害:30/40/50/60%
幻象承受的伤害:150%
幻象持续时间:6秒
施法距离:700
魔法消耗75
冷却时间:16秒
注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。
灵魂猎手:
===============
暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。
伤害增加:20/30/40/50%
作用范围:500
施法距离:600
魔法消耗:50
持续时间:12秒
冷却时间:13秒
暗影剧毒:
===============
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内 残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。
毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65
作用范围:150
前进距离:1500
译者注:毒影的飞行速度为1000。
冷却时间:3秒
魔法消耗:50
例子:
一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加
二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加
三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加
四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加
注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。
译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:
第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;
第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害, 魔耗100;
第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害, 魔耗150;
第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害, 魔耗200;
第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害, 魔耗250;
第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害, 魔耗300;
……
邪恶净化:
===============
暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时 ,目标将获受到伤害。
造成伤害:200/300/400
减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)
施法距离:800
魔法消耗:200
冷却时间:50秒 连招顺序可以是先WWWWWW叠加。然后释放 耗学用的 然后可以D他 在扔个大 把伤害承受技能用在对方身上就会很疼的。 如果没有限制的技能 那么你和黑狗对线是非常的悲剧。悲剧到死 菜鸟 新手不再此范围内。 希望采纳 为你解答 我很开心。
4. dota暗影恶魔咋么玩
暗影恶魔这个英雄还是比较热门的
我来说说自己的一点见解
他第一招相当于黑鸟的星体禁锢
将人从地图上抹去
但是不偷智力
等人出现的时候
复制该单位2个镜像
具有该单位的一定攻击力
持续时间较短
第二招是个范围技能
对
一定范围内敌人
随即选取一个受到诅咒
中诅咒的人将受到额外50%的任何类型的伤害
一般在人较少的情况下放
命中率高
第三招
向一个方向放出一个毒标
可以看做剧毒术士的瘴气
但是效果不同
而且飞行距离比瘴气要远
被毒标命中的单位
会受到很少的一点初始伤害
但是过8秒后
再受一次毒标的附加伤害
等于延迟伤害
重要的是该技能能叠加
可以看做刚被的针刺
当你命中一个单位时
该单位身上会显示数字
也就是毒标累加次数
你每多命中一次
初始伤害翻倍
直到4次后
成
次伤害+50点/次
并且刷新目标延迟毒的时间
也就是说
你命中越多
累加越高
最后延迟伤害越高
而且高的惊人
我曾经1级连着毒一个圣骑士
他给我叠加了7
8层
自己7/10血
以为吃树就能会回来
等延迟效果一到
直接First
Blood,
旁边熊战都看呆了
如果你不想延迟爆发的话
你也可以按E
让他立刻毒发
大招相当于大娜迦以前的净化
极大的减慢目标移动速度
并且在一段时间后造成可观的伤害
艾瑞达是个智力英雄
智力成长足够
力量成长也不错
我见过人出先锋盾挑战后转别的智力装
比较肉
我比较喜欢出门吃喝+属性
或者
圣殿指环+一个大药膏
最先出的物品时秘法鞋
然后出林肯
羊刀
等法师装
他的定位为Ganker
或者辅助
这是我个人的一点心得
希望能帮到楼主
网络团队
Dota之家
5. Dota新英雄 暗影恶魔 怎么用啊 主要是 W 技能
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内 残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。
毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65
作用范围:150
前进距离:1500
译者注:毒影的飞行速度为1000。
冷却时间:3秒
魔法消耗:50
例子:
一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加
二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加
三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加
四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加
注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。
译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:
第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;
第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害, 魔耗100;
第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害, 魔耗150;
第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害, 魔耗200;
第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害, 魔耗250;
第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害, 魔耗300;
……
6. dota里暗影猎手(蛤蟆)怎么玩合什么装备
暗影猎手,有着很强的控场技能的一个英雄,能很好的帮助队友杀人,但是由于自身跑得比较慢,血也很少,也属于那种比较好杀的英雄,所以如果是随到我推荐你买鞋出门,可以拥有速度优势,暗影镣铐是他配合队友杀人或者自己用大招杀人时的不二选择,如果在遭遇战中,一定要先把妖术扔给对方血多或者比较强的英雄,然后用大招,锁和闪电迅速搞定一个人,虽然他的锁很强,但在团战中不应该由他来先手,因为太脆弱了,一定会是对方的首要攻击目标。前期加点,在同路队友有强力STUN或者DPS技能的情况下优先升锁,否则闪电,如果会被对方压制则升妖术和锁。道具方面来说,风仗是不庸质疑的,既加快回兰速度又有吹风这一个和大招配合完美的技能,如果你玩过真三,用过旬的话,你一定对这种杀人方法不会陌生就是吹起来之后在他落脚的地方用蛇帐,再适当锁和妖术是可以杀绝大部分人的,但要注意的是,对于一些有闪烁类技能的英雄,(女王,破法,沙王,VS,水人,PA,隐刀)要么不杀,要杀一定变得要快,先变,然后在他恢复之前再锁才能杀掉。蛇帐是没有A的功能的,但是选后可以用右键选择攻击目标,装备在风张之后应该看情况出飞鞋或者A杖,如果看情形要打后期的话应该以飞鞋优先,否则A杖,在进入后期再出个刷新球,小Y就算是完全成长起来了,暗影猎手这个英雄要求对局面有着良好的认知能力和判断能力,他打钱速度还是比较快的,注意在对方将火力集中在你身上时应该出些撑血的装备和眼睛来保护自己,这个英雄对队友的要求也是比较高的,如果没有好的队友即使你杀人很多也很难将对手压制到赢,但是他对团队的贡献是很大的,由于血太少,一开始玩他如果觉得死得多可以优先加妖术,团战时即使倒下也要在倒下之前放出大,这是对于他团站得最基本要求了。在补充一点,蓝充足的话,杀人的用招顺序应该是电,变,大,锁,电,否则要做适当调整,他的大很费蓝,前期杀人前应该检查一下蓝是否足够。至于GANK,虽然他的锁很适合GANK但是它太脆了,很容易杀死一个他自己也被这一路另一个英雄杀掉,应该鼓励你的队友为你多承担些火力,战火中的暗影猎手应该将自己置于队友之间的安全位置,在大家开火的瞬间控制对方的重要STUN或者DPS然后放大并锁住我们的首要攻击目标。原来的版本暗影猎手非常强,所以最近的版本改弱了不少,但他依然是一个很不错的控场,完毕。
7. dota2暗影恶魔怎么玩
对线的话 对面基本会立刻补一个魔棒 所以如果对线长手 比如火枪 沉默 宙斯 就不要叠毒了;如果是短手 叠毒随意压制。毒狗6级之前爆发虽然高但是难打出,如果到了6,就完全不一样了。 我打毒狗基本是这样的:己方一个小兵残血了 抓住对面要补兵的时机 关 加伤 放一层毒 基本关的时间到了 大 跟着叠毒 hit&run 一套下来基本不需要队友给伤害。 还有团战 毒狗推推跳刀基本至少出其中一个。 如果对面有JB 带X的船长这样的英雄 团战之前 站位需要猥琐一点,JB给了大你给他关, 船长X水 你给队友关, 等等。然后各种上技能。 如果一般是己方打先手,找到对面的关键人物 比如末日,跳刀 关 基本他就死了。 所以毒狗带5带眼是非常重要的。
8. dota中暗影猎手打法
小Y妖术锁链对加,主加锁链。二级便能有3.75秒的控制,升满8.25秒,这样加点可以作为gank的发起者,能带动起gank打出己方的节奏。放招技巧就是先放e然后按住shift按d点对方英雄这样就能达到理论最大的8.25秒控制。配合队友gank可以说是成功率极大,前中期可以压的对方后期很难起来。很多人前期加电虽说前期输出可能比加妖术大,但是dota不需要独行侠,我更喜欢把他当控制用,比较喜欢控制dota节奏的感觉。
9. 魔兽dota暗影牧师怎么玩
LZ 暗影牧自从63改版后一跃成为DOTA第三辅助,吧LION挤下台(要不是LION拥有一羊一插一抽魔,LION估计就退出WCG舞台了),MS的薄葬技能,神级,这个技能用于保护自己在少数,他的用处在于对面GANk 你方英雄是 当看出自己这边的英雄破不了了 给他上个薄葬 ,如果对面开始没有看到你 会出现出其不意的效果,甚至有可能反杀。MS的加血技能伤害低确实,加的少不否认,但是他的冷却时间确实加血技能第二短的,切有一定的伤害 而且距离远 还是群补群伤 如果不是有局限就是第二神级了,MS的减速减血技能伤害一般但是一样冷却短,线上恶心人技能 算是半个留人技能,也非常不错。MS的大更是变态,对范围内的敌人每秒减防 对面范围内的友军加防 持续N秒 ,减少/增加20到40的放不等,式想以下 MS如果玩按灭流(正常20分钟左右出来,本人正常15分钟,曾经见过9分32秒出来的)防个大 见个速度 瞬间对面防御负10多点 打一下都成神圣伤害了(比神圣的还猛)一下好200多血前期谁扛得住?大团战给自己上个薄葬稳定输出 又有几个跑的了?(但是MS主要还是辅助 ,我说的只是一种玩法) 呵呵采纳吧 手打的