dota暗影牧师说的是什么
① dota 暗影牧师第二技能薄葬是什么意思。 详细解释下谢谢。新手
主动技能,快捷键好像是V,不记得了 效果是让队友或自己无敌一段时间(当你有血的时候还是会掉血,只不过肯定不会受到最后一击致死的伤害),但是不能抵挡眩晕和减速效果,学满以后是5秒.当对自己或队友使用了这个技能的时候,头上会出现蓝色的读秒,提醒你持续时间,用的好的话是个神技.
② 关于DOTA暗影牧师的问题
ota暗影牧师装备1、圣殿树枝出门,主要包鸡包眼,梅肯,死灵(紫怨,风杖,羊刀)2、假腿,羊刀,暗灭,紫怨dota暗影牧师攻略一
一般在CW和PUB里定位是奶妈保后,辅助英雄,大招说好听是薄葬,不好听就是变相养人,把大给最重要的人装备:前期买鸡包眼,圣殿指环,然后出梅肯,死灵书辅助,由于要多买眼,所以装备出到这样就差不多了加点:主升加血,副升毒药,不过5级的时候升毒药,也就是说是31311大331,因为3级毒药比2级多了个定身1秒配合好的英雄,保人马和魂守是最好的,其他的后期一样保,不过人马和魂守前期爆发够足路人局玩法出假腿黯灭,他的所有技能和是和护甲有关的,2技能是很阴险的一招,杀人于无形,加上后,等10秒左右就减了10点甲,配合黯灭的输出很猛,能活活把人点死关于暗影牧师的小常识1,暗影波的伤害范围小,300范围内有伤害2,反杀能力强,如果对方敢追到塔下,如果还有小兵打他,你一个4级暗影波就是560的伤害3,编织可以救人4,大招要放给后期5,1技能的伤害是视护甲,无视魔抗的
牧师天赋
Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61戒律
天赋
-
14
点
魔杖专精
-
等级
5/5
强化真言术:韧
-
等级
2/2
强化真言术:盾
-
等级
3/3
心灵专注
-
等级
1/1
冥想
-
等级
3/3
暗影
天赋
-
47
点
精神分流
-
等级
5/5
暗影亲和
-
等级
3/3
强化暗言术:痛
-
等级
2/2
暗影集中
-
等级
5/5
精神鞭笞
-
等级
1/1
强化渐隐术
-
等级
1/2
暗影延伸
-
等级
2/2
暗影之波
-
等级
5/5
吸血鬼的拥抱
-
等级
1/1
强化吸血鬼的拥抱
-
等级
2/2
心灵集中
-
等级
3/3
黑暗
-
等级
5/5
暗影形态
-
等级
1/1
暗影能量
-
等级
5/5
悲惨
-
等级
5/5
吸血鬼之触
-
等级
1/1
③ dota暗影牧师的大招 护甲解析
每一点护甲提供6%的有效生命
也就是说你可以理解为,若只受到物理攻击
一个30点护甲1000血的敌人,等于一个2800血
暗牧的大招是在最后几秒效果最好,因为他是每秒加一点护甲(友军),减一点(敌人)
④ DOTA 暗影牧师 技能 介绍
没有垃圾的英雄。只有垃圾的操作者~大招很牛~。有晕。有保命技能。可以当奶妈。不错的一个。还没有完全开发出来。
⑤ dota暗影牧师出什么
在6.54版本时,Dazzle的技能被彻底重做了,但是他并没有被玩家所利用和开发。在6.54前,他是个简单易用的奶妈和包眼者,而且那个大招相当受欢迎。而技能重写使得他在团战中变得极具威胁,同时能够在整个队伍面对发育良好的的Carrier们时削弱这群家伙。尽管在早期游戏中他仍然需要扮演一个奶妈甚至还要包眼,但是在中后期的游戏中就将完全改变这一点。因为几乎没有见到过给新Dazzle些的攻略,我便决定写下了这篇攻略来将我的经验分享给你们。 优势
- 装备需求小(只需要鞋子、梅肯和小部分回蓝装就能发挥最好的效果)
- 超高的智力成长(只低于遗忘法师,和谜团相同),并因此有着高物理伤害
- 不错的基础属性(64点)和属性成长(每级6.95点)
- 能够担当一个半DPS角色
- 优秀而连贯的技能组合劣势
- 没有限制技能[Disable](剧毒之触与净化非常相似而不是一个真正的限制技,尽管它确确实实地造成晕眩)
- 纸糊的
- 没有瞬伤技能[Nuke]
- 依赖物理伤害(尽管与以前相比这点削减了很多)
- 需要连贯而频繁地施放技能,很吃魔法
- 需要配合才能玩出样子,也正因此Dazzle很少在路人战中出现战斗数据
射程:500 | 移动速度:305 | 主属性:智力
力量:16+1.85 | 敏捷:21+1.7 | 智力:27+3.4
基础伤害:41-59 | 基础生命:454 | 基础魔法:351 | 基础护甲:2剧毒之触(Poison Touch,T) )对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。伤害无视魔法免疫
物理攻击 计算护甲施法距离:600
冷却时间:15/13/11/9秒
魔法消耗:100/115/130/145点第一级 - 造成0.01秒的晕眩。1秒后毒素溶解,造成7点/秒的物理伤害。
第二级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。2秒后毒素溶解,造成14点/秒的物理伤害。
第三级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成21点/秒的物理伤害。
第四级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成28点/秒的物理伤害。Dazzle在Gank中最主要的技能,剧毒之触会将目标减速(在3级和4级时会造成晕眩),这几乎能使得你的队友(们)上去揍扁任何一个倒霉鬼。非常短的CD也使你在战斗中施放许多次该技能,特别是施放编织之后,能够增加些微的伤害。仅存的两个问题就是魔法消耗巨大(它很可能很快就让你的蓝空掉)和1级和2级时的微弱效果(尽管2级确实增加了减速)--这点必须记牢。最后,剧毒之触不会缓慢地发作而是在最初的1-3秒内立刻发作,伤害会在第一次减速之后产生。这个技能让Dazzle成为了一个非常好的线上帮手。但他并不是一个非常优秀的stun技能,也不是一个高效的伤害技能,所以我们通常会看到你在失去了目标视野之后,他被你击杀的现象,如何有效的把握血量和距离则成了一门不得不面对的大功课。所以配合移动的攻击,可以在技能持续的时间段造成不小的伤害。薄葬(Shallow Grave,G)
在接下来的5秒内阻止所有将导致目标英雄死亡的伤害。魔法消耗:140/130/120/110点第一级 - 施法距离400,冷却时间80秒。
第二级 - 施法距离600,冷却时间60秒。
第三级 - 施法距离800,冷却时间40秒。
第四级 - 施法距离1000,冷却时间20秒。一直认为暗影牧师是一个对大局观以及操作要求很高的英雄,因为薄葬这一技能对于选手的要求非常高。首先你要迅速判断战场的时局,现在的dota就是一个比combo和配合的年代,如果你的一个薄葬时间够准确,那么救下来的不仅仅是一个队友,而是全队,而且势必会对敌人的信心造成非常大的打击。暗影波(Shadow Wave,D)
释放暗影波治疗数个友方单位,从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围180范围内的敌方单位造成同等的伤害。伤害无视魔法免疫
物理攻击 计算护甲施法距离:600
冷却时间:12/10/8/6秒
魔法消耗:80/90/100/110点第一级 - 治疗/伤害80点,最多3个单位。
第二级 - 治疗/伤害100点,最多3个单位。
第三级 - 治疗/伤害120点,最多4个单位。
第四级 - 治疗/伤害140点,最多5个单位。核心技能,身为奶妈的他自然要以加血为主要任务, 虽然140的治疗量并不大,但4级时6秒的CD无疑成了他的最大卖点。加上小范围的AOE效果,使得他在52e时代以此绝技笑傲于众多奶妈之中。
编织(Weave,W)
施放一个强力的暗影魔法,逐渐增强附近600范围内友方英雄的防御,同时削弱范围内敌方英雄的防御,每秒改变1点的护甲值。(括号内为装备阿哈利姆的神杖时的数值)作用范围:600(800)
施法距离:2000
冷却时间:40秒
魔法消耗:100点第一级 - 持续12(16)秒。
第二级 - 持续18(24)秒。
第三级 - 持续24(30)秒。从原来的单体变为现在的群体,从原来的普通技能变成现在的大招。这一修改至今都没有让大家适应过来,极短的CD和非常少的魔法消耗,让这个技能看上去非常华丽,但是由于自己脆皮的特性,以及团战先死的拉风状态,都让他不能很好的生存。因为这个技能改变的是护甲,所以它能够让Dazzle的技能伤害上升一些--因为他的大部分技能都是物理伤害,这也让他在后期比其他大部分的智力英雄有用很多。借由这个技能的长射程--它让Dazzle可以在到处技能、攻击乱砸的时候在战场中乱跑而不会被揍太惨,还能借助技能和物品来个瞬间补充,把整个队伍从死亡边缘拉回来。装备组成必须:
Dazzle并不需要很多装备,因为他需要包鸡包眼--小鸡提供的供给使得他能够在线上耗很久而不用回家。他的大部分时间都是用来强化友军或者骚扰敌人,这也使得杀人变得非常容易。不像其他的瞬伤英雄(比如恐惧女王或者地穴刺客),他的魔法使用空间非常多,因此他需要像魔瓶羊刀指环之类的东西来增加混线期。在购买其他适合Dazzle的物品前,我觉得你最好在游戏时与你的队友交流一下,什么样的物品才是最急需、最合适的。梅肯对Dazzle来说非常棒。他能飞快而无脑地赚钱来买到这个东西(我曾经在中单时8分钟买到过)。梅肯给友军更多的护甲和生命,同时也给Dazzle自己更多的生存空间。不过,梅肯最好在其他的东西之前获得。你可以先买草鞋,但是你肯定在购买其他装备之前需要一个梅肯。(比如护腕)
护腕对Dazzle来说是个很好的东西。他并没有太高的生命,然而护腕却能够提供114的Hp提升。两个护腕能让他的HP在早期游戏中处于800-1000之间,同时也能提供更多的魔法来施放暗影波和薄葬来拯救你的队友。奢侈品相位鞋说是奢侈品有点过分,平滑的购价和极好的移动速度已经让他迅速的超越飞鞋和假腿,成为大家热衷的第一鞋。基本上可以轻松购买,但是前提是你需要队友适当的帮你分担些买眼任务。
实用性极高,但价值都不菲,作为一个辅助来讲,这些梦一样的装备都只能交给队友了。
路人里面秀一把的好装备。Dazzle适合几乎所有类型的装备,但是我比较喜欢用以下的装备作为核心装备:
加点顺序
1 暗影波(1)
2 剧毒之触(1)/薄葬(1)
3 薄葬(1)/剧毒之触(1)
4 剧毒之触(2)
5 剧毒之触(3)
6 编织
7 剧毒之触(4)
8 暗影波(2)
9 暗影波(3)
10 暗影波(4)
11 编织(2)
12 薄葬(2)
13 薄葬(3)
14 薄葬(4)
15 黄点
16 编织(3)在1-6/7级时
开局时,最好选择优势路并且找个线霸或者后期当线友。拉野是你的事,这将使你得到更多的经验并把线向己方拉近。那些早期难以收钱的后期硬霸会因此而受益(隐形刺客和幽鬼就是最好的例子)。如果你和一个线霸一路(月之女祭司、地穴刺客、暗影萨满等[译者注:可能是国内外的差距吧……这些英雄一般不都是中单的么?]),你将能够快速地拿到第一滴血。另一个办法是在中路和边路之间游走,同时也能更好的控制河道神符。Dazzle和一个队友可以简单地采取先偷走神符的办法来防止诸如修补宙斯影魔之流的游走。(事实上就是卡在2分钟的间隔开始游走,如果你所在的那一路没有符说明符在另外一路)当你在线上时,补刀,更多地进行反补(除非你想最先6格神装否则不要和Carrier抢补刀)。借此来帮助你身边的后期良好地发展(此时磨敌人的血能够让敌人把精力放在你身上,使得后期更容易地补刀而不是被别人反补掉)。记住1级的暗影波对于帮助进行补刀和阻止敌人进行反补有着非常好的效果。经常地用物理攻击骚扰敌人。这办法对大部分远程英雄都适用,对于前期疲软的近战英雄简直就是折磨。你应该把更多的精力放在那些可能送你第一滴血的近战英雄身上。你可以选择和有减速或者限制技能的队友一路(Nuker其实也没什么问题),这样拿下第一滴血就不是什么难事了。你甚至都不用担心他会跑掉!在线上情况比较乐观而且你拥有3级的剧毒之触时,你就可以发起Gank了。在有限的帮助下(比如被压惨的幽鬼,那个可怜的匕首……)拿下最多的人头,给对手产生压力。最后,不要害怕点敌人时小兵产生的仇恨。这对拉线非常有帮助,并会让敌人更难获得金钱和经验。比起Solo来,Dazzle更加适合走边路。如果你因为某些原因必须去Solo,根据你的对手决定你的装备和技能配备。可以采用与边路相同的战术,并且尽你所能去正补/反补。不要A地板!Dazzle的攻击前摇和基础伤害都很不错,这将为你带来良好的收益。在你学习编织后,开始四处游走并且尽你所能来帮助你的队伍。记得告诉你的队友你将在何时使用编织,以使得他们能够按照自己的预想进行行动。8等级及以后 在你8-10级时(可能在12-15分内),你应该拥有梅肯或者半个紫怨(如果你正在憋)。因此你应该四处游走杀人或者呆在一线推进。Dazzle的游戏进程会在8级后变得平稳起来。从他进入战线起,在整个游戏中要做的事情几乎就已经成为定数了。确认你的眼和药膏数量,以此得到更多的控制游戏进程的机会。如果敌人的Nuke伤害非常惊人,并且你总是被Gank死,请购买护腕。在你到达11级时,如果你还没有紫怨(或者其他高效回蓝装备)的话,你可能会需要一个虚无宝石--这样你就不必再回家了。Dazzle不需要耗费太多时间在Farm上。如果己方推线足够猛烈,塔所提供的金钱已经可以满足需求了。如果你觉得囊中羞涩,你可以在收线后来打野,一能拉线二能收钱。对于隐形英雄可能要考虑到的东西就是土(显影之尘)和宝石(真视宝石)。鉴于他的特性Dazzle便成了出资的不二人选--他基本不会被大型控场打到,比如潮汐猎人的复仇或者大树的疯狂生长。因为他根本不需要冲到前头啊!如果你在前期游戏中身上有大量现金(15分钟左右),我推荐你选择羊刀--因为它将给你提供一个限制技(如果你没在憋紫怨的话),最好先买个虚无宝石提供回蓝。大件的其他部分优先级要低于眼、土、消耗品和TP。如果你从现在才开始憋紫怨,考虑以你的收钱能力(还有对方的压制能力)是否要转为羊刀或者风杖。Dazzle的法术不会贯穿整场比赛,因此在这里我将给你几条忠告以使你发挥的更好:
使用剧毒之触
剧毒之触同时给你拯救队友和限制敌人的能力。但是,这个技能非常吃魔法,因此不要用它来进行骚扰--至少在你蓝少的时候不要。对于一个被施放了编织的英雄,它将是一个非常危险的Nuke,一般至少会造成200-300/次的伤害,非常适合用来收尾,尤其是针对那些有逃命技能的英雄。
使用薄葬
薄葬是一个非常难以掌握施放时机的技能。这个技能用来保命非常好用,但是它却有0.5秒的施放时间,所以你不能等到最后关头才释放。此外,不要害怕把它扔给自己,它能让你摆脱许多危险的敌人,在你仅仅拥有剧毒之触的情况下……这些家伙通常是见一个杀一个。(浴母蜘蛛和死亡先知可以飞快地恢复过来)它同样可以抵挡死灵法师的秒杀。
使用暗影波
暗影波是Dazzle最重要的技能,它至少应该在一个英雄的血量变成橙色或者更少时使用。试试在被包围而且晕着的英雄或者在小兵堆里抢补刀时使用。在受到编织效果的敌人扎堆时使用这个技能能够造成实际每次200点的伤害。
使用编织
编织只消耗100点魔法,这也是Dazzle最棒的技能。因此,我建议将它经常性地砸在友军和敌人身上。如果你的队友拥有很多物理伤害技能(比如兽王、剑圣)时,将技能砸在人堆中以获得更多的DPS。如果你面对一个发育非常良好、物理输出非常猛的Carrier时,把技能施放在队友身上,这样就能大幅度地提升队友的防御力,削弱对手的攻势,同时你的暗影波加上梅肯能够让你的团队在短时间内恢复到最好的状态。在你的先锋冲入战场前如果你看到一群英雄,这时施放编织(无论在敌人还是友军身上)都是个绝妙的主意!
对于编织来说最难不过让它发挥最大的效力。随意施放的编织并不能保证拿到人头或者让队友存活。你需要和团队有良好的沟通,因而让他们知道你将在何时、何处施放编织,以使它能够达到最棒的效果。
其他一般建议
即使没有魔法,Dazzle仍然可以成为一个好后援。学习如何阻挡英雄大流(比如顶个薄葬上去挡住他们)对Dazzle来说是很重要的,因为他能够在剧毒之触无法发挥效果时(比如5个英雄一起涌上来)在许多英雄面前阻挡他们而不使自己身陷重围。至于大家在其他攻略中见到的最佳伙伴和敌人这一块,我觉得没有没有过多的注意事项。基本上可以归类为两点
1:任何线上后期都需要他的呵护,自己本身不错的弹道和智力成长,让他在压人方面会格外突出,与术士可比,再加上有奶水的滋润,后期都爱你。
2:任何高爆发的敌人都是你的恶魔,现行版本高爆发的流行也是阻止他登上舞台的原因之一。基本上现在版本的暗影牧师还是需要大家更多的开发,主流打法已经不适合他,但一些特定战术中他绝对会有一席之地,还是那句老话,DotA的魅力无穷大,等着你来开发。
⑥ dota 暗影牧师
技能(名字不记得了) 1技能 让对手中毒 持续大概7秒扣血 高级 可以在释放后2秒左右让对手眩晕2秒左右 前期压人利器 2技能 薄葬 逃跑救人反杀利器 有5秒的不死时间 但是要注意 这里的所谓不死 其实跟你受到的伤害有关 当伤害超过一个极限值(应该是你满血或者更多点血的那个值) 你还是会挂 并且照样受到技能效果 比如眩晕类 3技能 加血 这个技能可以给自己人加血 当敌人靠近你(大概是300以内)敌人会受到 所加血量的伤害 4技能 编织 在大招范围内的敌人每秒扣护甲 而自己人加护甲 差不多持续10几20秒
定位 主要看个人 我的暗牧超神都正常 毒龙被我打的看见我就跑 也可以当辅助用
用法 想当输出 最好中单 等级提升快 1技能加大招 伤害非常高 并且CD很短 想当辅助 那就保后期 多点对面英雄 薄葬和加血用好 团战注意放大
出装 输出的话 就出双挂件+假腿+暗灭 再后就出羊 不顺也可以3挂件假腿羊 就不需要暗灭了 辅助的话 我出过3坚韧球 还不错 尽量出回蓝的 出门就圣殿 后面再出个坚韧球(秘法倒是没什么必要 也不是不能出)再出个梅肯 就OK了 辅助主要还是买鸡买眼让头替死
基本是这样 我因为都是实践出来的 我自己能控制 所以理论数据讲的不是很到位 你可以用的时候自己再看看
最后一点建议 一般低级房里 输出路线较好 高级房一般不要选 除非是双奶甚至三奶 不然暗牧很难用
⑦ 魔兽DOTA关于暗影牧师的问题
暗影牧师目前是新贵奶妈,非常强大的辅助,初期和dps走优势路保人及其强大,线上压制力很强,不算顶级路霸但也基本不怕路霸,技能解读如下
剧毒之触:辅升,一级基本没有效果,级别高后有减速打断,四级有晕眩,是很不错的单体限制技,优点是射程远(比锤头远,最好的先手控之一),限制效果强,并且有一定可观的持续伤害
薄葬:五秒不死,初期至少加一级,保命招和拼命招。最大的例子,如对方围殴幽鬼时,在幽鬼快没血时放一个,这五秒内幽鬼的弹射造成的输出会高的恐怖。小心,斧王的大可以杀死被薄葬的单位
暗影波:主升,暗影牧师初期的灵魂技能。这招关键不是在单体回复,因为太少,这招在初期团战时的群体回复效果非常明显,同时有非常高的aoe伤害(5个单位加起来最高700),当对面英雄被小兵围住时放一个,效果很恐怖,初期对线放的时机好了可以完克上来补刀的近战英雄。同时这招可以用来刷兵,这是暗牧能拥有强大的经济后盾起到后期作用的关键。注意,治疗波五个单位中,一定有自己。注意,暗牧施法动作超短,治疗波出手后效果是瞬间产生,所以只要找到机会,一定能放中。完克断兵斧王,是地卜师和分身系最爱的技能
编织:dota最强的减价加甲技能,2000的超远施法距离,600的超大作用范围,能囊括双方大半英雄
作用:
1、开视野,大招拥有无阻碍的空中视野,完破各种绕树林和各种阴影偷袭
2、初期单挑神技,主治疗波副剧毒之触一级薄葬的暗牧有大之后,初期能拼得过他的英雄,除了毒龙之类初期太过于imba的,基本没有
3、团战神技,每秒敌方减一甲我方加一甲。具体这么说吧,黯灭减六甲能加成大约30%物理输出,板甲加10加至少能让物理受伤少一倍,而暗牧的大就是群体板甲+双黯灭减甲。会玩的玩家,暗牧放大就是团战开始的标志,顶着暗牧的大打团,除非是初期的aoe时代,或者是对方优势太过于明显,不然必败,这个大五秒下来,你会发现对面全部脆的像纸,而我方就算暗牧这个纯法师也成了dps
所以暗牧有dps流,无他,钱多,招猛
暗牧的优势:
初期保人很无解
线上压制力强
生存能力超强
gank能力优秀
团战能力超强
拥有经济基础,不会因为装备劣势而一再超鬼拖累队友,而是很容易有装备优势
在一定条件下,可以当做小半个dps
这么多优势,已经足够说明了这个英雄的强大。虽然冷门,但是在比赛中已经越来越热,暗影牧师是我玩的最好的英雄,他的强大毋庸置疑
装备路线:
初期必出:
鸡-鸟,大魔棒,力量假腿,双护腕、真假眼、tp(什么都可以没有,tp一定要有)
中期必出装备:飞鞋,全图支援,只要有红点接触,确保第一时间到场。插亮全图的眼,粉
之后的装备:
纯辅助路线可以走梅肯-卡嘉-羊刀/冰甲
但是由于暗牧强大的刷钱能力,可以直接速羊刀,然后冰甲,完全能做到
cw和高操作玩家第一大件:死灵书,羊刀之外真正的法师神器
暗牧的团队作用很强大,本来其他四个4V5必输的团战,有了这两个之一,很可能以很小的代价团灭对方(全能是己方损失小到恐怖,暗牧是双方战力大幅倾斜,并且追杀时能留住看得见的任何敌人)
⑧ DOTA暗影牧师怎么用
出门装
小鸡可能经常要买,
然后就是吃树X2,树枝X3
不买鸡的话树枝换成2个头环
中前期必备品
护腕X2必须,不然很可能悲剧。关于护碗先还是鞋先?看对面NUKE和爆发吧,一般是先护碗后鞋---这里要注意。出门一定要优势路带后期。不点兵钱。只反补和压人HIT&RUN很重要,不要托大追人。人头拿不到无所谓。别死。把所有钱都让给后期。这是你唯一能做的,做好辅助。等后期有装备去打野了可以小FARM下补下等级和钱,前期被压蓝没了果断回家。没蓝的您只能是KS。----
关于眼:
视情况插。基本我是不推荐路人常眼。FARM期插个眼保证后期成长就OK。
圣殿在鞋之后出,否则蓝不够刷极后期可以转祭品辅助。无意拿到人头钱还可以出虚无宝石这时候就可以参加团战和GANK常备TP,后期英雄打钱也不需要你的奶了。有钱就买MEK零件,这时候的你是很容易死亡的。但是没关系。有蓝就打架。没蓝就打打野。TD都给野用上。然后回家有蓝再出门。MEK一出您团战就很难死了。护甲很高10点左右。除非法系高爆发。否则很难死后续可以适当补相位靴继续为你提供可观的护甲,追杀时也可以迅速增加移动速度追上T之,不过可千万别单追一个人哦,要有队友跟上的情况下。优势比较大可以考虑做羊刀 。
团战中能做的事很多,T优先。咱不是全能,-不是大奶。奶只是副作用。T一个软血的。然后找个位置w.然后D奶,看自己家谁快死了套薄葬。等几秒刷没肯和治疗波。(套不上没关系,第一个人死了还有第2个你能套的,不玩个几把SP是套不好套的。要么套早要么套晚。没关系。没人会说你的)团战中最重要的是走位,你的技能释放距离都很远。千万别被AOE,一个不满血的SP。绝对会被群攻。编织W40秒CD持续24秒。一般在PUSH时可以先扔一个。看视野。开打了以后再扔一个。
总之时刻记住几点:咱是血皮(这点尤为重要,57版本刚出的时候CW开始有SP的位置。我RD模式下就选了几次,玩了几次后的感觉就是前期血太少很容易悲剧。保证自己不死再追杀吧),咱是辅助,咱是奶妈。咱是你爸。树林子只有我们能绕。对面绕树林只有死。咱没有强大的输出,但咱绝对让对方痛不欲生。SP适合喜欢操作的玩家。喜欢操作死对面的玩家。不适合狂战拯救世界的玩家。虽然VS2号房不算什么NB的房间。但是千万别在低级房玩这种需要配合的纯辅助。否则您很容易悲剧。附带
SP最好的同路队友
SP+MEEPO,以前SP就是MEEPO最好的朋友,现在更是,一个毒,那么慢的速度不是牛娃也可以网得到- -~ 对面各种COMBO,眼看四个MEEPO中的一个要挂了但是MEK的CD又没到,于是一个G,这NM,LINA大,LION插还是没有死,于是MEK各种反杀
SP+DK,DK HOD狗爪裸强袭,团战一个大,DK等于挂着强X的效果*2各种二三四杀,IMBAIMBAIMBA
SP+TB 这个就禽兽得多,平时GANK人的时候TB就红血溜过去,SP一毒然后一个G,SF ZXC依然杀不死然后TB一用30刀,近身换血几刀砍死,最恶心的就是当时同队还有一个NEC- -,好在我不让TB出刷新=.=
SP+HUSKAR HUSKAR在657强大非常,7J只要有腿和狗爪就可以单吃ROSHAN,而有了SP,啧啧,具体流程如下:HUSKAR跳过去放大,RRRRR,SP跟进放毒,对面被A死,对面队友过来,HUSKAR被两人胖揍,开狗爪,SP放大,各种激战杀掉一人,HUSKAR还有70的血,SP一个G,HUSKAR关狗爪,挨过狗爪的CD再开并且回血,SP再一个治疗,成功把等到已方帮忙吓走对面
SP+鱼人 套路和HUSKAR的狗爪套路差不多,团战SP开大,鱼人强X暗灭开BKB狗爪冲进去,干翻两个被一轮技能拍到死血,SP放一个G以后也被人打翻在地,鱼人勇敢的关狗爪AAA再开狗爪反杀,三杀条件达成-.-
SP+DP 最后一盘,完全的两人翻盘局,近位攻上高地,DP开大+BKB一顿混战SP开大,然后DP成死血SP开G但是不用治疗,DP回撤同时不断点人,在减防效果达到最高的时候,三杀完成,DP血回满,直接反推成功.
总结:SP对于有瞬间高爆发力以及有减防效果以及要使用到狗爪的英雄有极好的辅助效果.
必须一提的就是其对于狗爪的辅助堪称完美,开狗爪,杀人,剩100以下血,用G,关狗爪,反攻,CD一到开狗爪,治疗,当团战这几秒撑过去的时候也正是SP的编织效果最大值的时候,这时候各种反杀也就毫不为奇了