dota2后期怎么打df
① 新版dota2已经出版,毒龙和风行怎么对线
新版dota2出版,毒龙和风行在双方竞技水平差不多的情况下,两者的胜率约为4/6开,风行占据一定的优势,两者都极其需要装备的支持,接下里就毒龙和风行如何对线,谈谈个人的一点浅见,起一个抛砖引玉的作用,有不同意见的请轻喷,互相交流共同进步啊。
【结束语】这个游戏最核心的还是前期利用技能迅速的发育,风行后期6神强行单点击杀能力真的没的说,但是就打钱能力来说非常一般,AOE就强力击一个,影魔蓝猫有队友拉野的话风行的发育速度会被拉开,装备落后了也就没什么作为了。
② Dota求一个能在后期同时克制住食尸鬼、小黑、敌法的英雄,而且前期还能很好的压制住他们
半人马那就是开玩笑,就算顶到一万血,开刃甲,小狗根本不怕不用说,小黑敌法开大吸血也反不死人,认为半人马强力的绝对是新手的。TB前期一般,中期强力,后期打装备差不多的后期就白扯,这三个英雄后期没一个怕tb的,tb从根本上说不是强力的纯后期。第一选择混沌骑士,前期抓人打钱都好用,装备做全根本不怕食尸鬼和敌法,打小黑的时候就得注意不要被沉默了,切入的时候找好机会,小黑输入高了以后几下就能点下一个分身,最好开大以后能直接e住他。第二就是假面,可以说前期虽然压制不住这三个英雄,但是他们也压不住你,后期只要假面起了神装,就等于游戏结束了,什么后期都不惧,不开大都能杀这3个英雄,更不用说开大了。第三个英雄我觉得拍拍差不多,这三个英雄都没有控制技能,单挑的话前期轻松,后期看装备差距和手法了。
③ dota2大地之灵怎么玩
大地之灵做为一个6.85现版本十分强力的英雄,在脏梯的首页局里几乎已经屡见不鲜了。
土猫的几个技能都很厉害,大家普遍觉得土猫难在踢石头踢不准,其实踢石头比老虎剑屠夫钩简单很多,甚至比发条的钩子还简单,方法是把石头放在身边,完全不需要考虑英雄和石头位置,鼠标点的位置就是石头踢出去的方向,所以可以把它当成老虎的剑,点哪就踢到哪,不过速度会很快,范围也不小的。值得注意的是,石头只要在身边一定的范围就可以踢走,不需要调整英雄的朝向。
连招
1.踢滚拉
顾名思义,踢滚拉是指用一块石头依次完成踢---滚---拉三连,眩晕沉默并且减速对手。具体操作方法:当英雄和敌人距离合适时,放下石头,D要踢的位置,D完之后立刻F(滚),F的时候主意鼠标的位置,因为是快速施法,鼠标的位置就是滚的方向,不用说此时鼠标的位置一定要在英雄和敌人的那条线上才能滚到人了(着看上去很复杂其实操作不难,因为踢石头的时候鼠标已经放到敌人附近了,基本上df连着按就能保证方向对了,除非踢空。。)F完以后是难点,滚的过程中不经过石头距离是很近的,并且在滚的过程中可以适当技能,因此要做的就是把之前踢出去的石头拉回来,一方面沉默,一方面拉回来给石头加速。这样就能完成直播里常见的土猫三连。简单总结一下操作。放石头——鼠标移到敌方英雄附近把石头踢出去——滚起来——滚动过程中把鼠标移到敌方英雄身后,在石头快要到达鼠标附近时疯狂点r。这一系列操作是建立在快速施法的前提,没有快速施法的话需要点鼠标左键,大大增加操作,比较困难,所以强烈推荐土猫用快速施法。
这一套技能的优点是爆发很高而且容易命中,缺点主要有两个:一是控制时间较短,因为一部分眩晕的时间会和减速和沉默重合。二是无法很好的先手,因为拉的距离不是特别远,很容易出现踢出去石头想沉默到对手,但是因为对手距离太远而无法拉回石头。因此这套操作最好接后手爆发,或者绕后开5打先手。
2.踢拉滚
顾名思义,提拉滚就是把拉和滚的施放调整了顺序。
这一套技能相对于踢滚拉优点是可以最大程度限制对手的行动,沉默后接滚的减速可以达到很强的限制效果,缺点也有两个,一和踢滚拉一样,先手距离较短,二是需要一定的预判,可能在等级低的时候眩晕时间不够,沉默到对手后没有滚到,所以踢拉以后滚需要预判一下看对手是否能躲开土猫的滚。
3.滚拉踢
这个是前期从阴影里GANK对手的一套很强的先手连招,滚到对手面前接拉踢,由于滚的距离很远往往能达到出其不意的先手效果。相信在看大神直播的时候经常看到这样的场景:中路补刀补的正开心突然出现一只土猫到敌人脸上一套带走。
其实这一套的操作比较简单的,因为拉很容易命中,拉回石头以后接踢也很简单,还有人习惯滚过去接踢拉,因为踢拉相比拉踢很容易出现失误,踢出去没拉回来。当然,就算用滚拉踢先手,滚不到人也没关系,只要到达敌方英雄附近就可以。
4.蹲人+反杀
其实就是踢滚拉的一种连招,不过需要用两块石头,但是造成的效果非常好,先容楼主描述这样一个情景:我方幽鬼被对面集火,土猫蹲在身后,这时可以选择踢滚,然后拉回队友SPE,同时在滚出去的过程中放一块石头加速,这样的反手+救人会让局势瞬间逆转,虽然少了拉石头的伤害但是保住了队友同时三连打中了敌方多人,效果很好。
这时候滚上去再接个大招,大范围AOE加沉默眩晕和减速,就等着后续队友跟上团灭对手。
④ DOTA2大后期的英雄一般都是怎么打的,都有哪些
现在版本节奏偏快,即使是大后期英雄也不再是无脑刷了。例如有鬼,很多情况下都不再裸辉耀了,而是先出打架装。但是核心终究是核心,要抓住刷钱的机会,有安全的资源不要错过。而对于某些资源是否安全就需要自己做判断,也需要辅助做眼提供刷钱空间。另外如果队友是前中期比较强势的英雄,也可以先出刷钱装。
大后期一般有幽鬼、美杜莎(美杜莎现在常做为中单,更不能无脑刷钱了)、水人等等
⑤ dota2大后有哪些所有
和dota1一样,超级大后期有大娜迦,猴子,幽鬼,敌法师,幻影刺客。后期有龙骑士,白牛,食尸鬼,骷髅王等部分力量英雄,而按理论来说所有敏捷英雄都可以当后期打,只是和超级大后期英雄比较相对乏力一点。智力英雄中可以当后期打的英雄有先知(靠强大的耍钱推线能力领先对面一到两件大件建立优势的后期英雄),修补匠(秀操作强力带线型后期英雄),黑鸟(速成输出型后期英雄),卡尔(秀操作切技能型后期英雄),死亡先知(撑肉依靠大招的站桩输出型英雄)。后期英雄和超级大后期英雄各有各的优缺点,后期英雄成型速度快,能尽早参加团战来为队友扩大优势,不过到50分钟后还是略显乏力。超级大后期成型速度慢,一定要刷出六格神装才能拯救世界,不过如果对面没有后期类型英雄你刷出六格神装1vs5没问题。这些是我的一些肤浅了解,全部纯手打,望采纳。
⑥ DOTA2的敌方法怎么玩
敌法 顺风均势都建议先出狂战斧,有狂战的敌法和没狂战的敌法就是两个英雄。因为有闪烁的存在,有狂战之后的刷钱效率大大提升。随身带好TP,团战开始TP过去,看时机上去收人头或者蹭助攻。总的来说就一个字:刷。 假腿 狂战 祭品 分身 晕锤,后期祭品换龙心,晕锤出大晕锤,圣剑也是可选的。
逆风就比较难打了,一般都是先出祭品 或者先锋,最好是祭品,有回蓝,可以在野区无限续航的刷野,效率没狂战高,但是逆风 线上危险,野区好混点,而且可以带带线推推塔。逆风有个道具很关键,BKB一定要出,不要因为有磨抗就不出这个,多少敌法都是因为没BKB死的。
现在的节奏快,没那么多时间刷,你也可以尝试下 毒球 战鼓 相位 双刀的打架打法。
⑦ dota2键位要怎么设置才好
我感觉这个键位按自己习惯来设置就好了,我是从dota1过来的,所以一直沿用着传统键位,其实传统键位算是比较人性化的,按起来也没有那么别扭,不过这个看个人,你要是从dota2开始玩的话可能对传统键位没有那么深的感情
⑧ dota2现在有什么比较好的后期
火猫. 线上能力强, 可中单,可优势路保. 前期相位战鼓输出客观,收割节奏突出. 中后期带线安全,自保能力强, 守TA堪称BUG. 大后期6神装只能说是非肉英雄的噩梦.
小鱼人. 线上能力稍弱. 可中,可优势路保,可列单. 这个英雄前期吃等级不吃装备.切入单抓能力强. 参团时间早,可以及时给团队提供帮助, 团战能赢自己又能滚雪球, 滚起来雪球的小鱼人我只能说谁都挡不住.
电棍. 这个英雄TI4上基本上非BAN必选. 路人中也是超IMBA的存在. 电棍首选位置中单, 2个字无解.
或者带个强势的线上英雄走优势路.一般情况电棍出了鞋子之后是先A或者BKB. 站的住的电棍开个大直接把对面输出核心抽成傻逼. 后期的电棍出个刷新 和肉装........
DP. 其实这个英雄不算后期, 但是选了这个英雄后你会发现不需要后期...基本30分钟战斗就破路了. DP的大招属于物理伤害, 相位风障的DP 只要有等级保障, 40分钟之前输出都是非常恐怖的.
目前DOTA2的整体节奏来看,无论是职业比赛还是天梯, 都偏向参团早切入强或者推TA凶的核.. 以上4个是具有代表性的后期了(如果有人非要说DF ,UG好, 那也没啥可争的, 只是看目前版本这4哥儿英雄出场当核打的概率 无论是职业还是路人都是比较高的,另外DK的娜迦荣耀也挺掉,但是我还没见过路人能玩出来那个效果. 建议楼主没练过别去坑队友)
⑨ DOTA2敌法后期打得过TB吗
DF和TB都是敏捷型后期,都是脆身板,在相同条件下DF成型更快。DF特点:有闪烁技能,机动性非常强大,切入能力一流,带线能力一流;TB特点:敏捷成长高,打钱快,具备分身系敏捷型英雄的特点——强大的后期能力。后期情况下,在同等装备条件下,应该是TB更厉害点,毕竟是分身系的。希望能帮到你,望采纳
⑩ 求DOTA2敌法出装,不仅仅是官方,要各种情况下的,还有,保敌法的辅助有哪些
我玩敌法一般都是辅助 辅助VS 术士打钱
我的辅助敌法一般出疯狂 绿杖