dota2imba装备如何升级
❶ dota2imba阿哈利姆神杖可以升级有什么效果
不可以,估计你是把阿哈利姆神杖和达贡之神力(红杖)混在一起了,红杖是可以升级的 买卷轴就能升级,里面还有个虚无法杖(绿杖)也长得很像前面2个,绿杖也不能升级,是可以虚无自己的。阿哈利姆神杖呢是用来提升英雄大招的,凡是在大招介绍里有括号的或者黄色字体说明的,都是可以提升的 如若没有就千万不要出,因为阿哈利姆神杖的属性真心太烂,如果没有大招提升效果的话 绝对是个废物,但是有大招提升效果的话就有可能是1个堪比羊刀的神器了,具体作用还要看具体的英雄,因为每个英雄的神杖加强效果都是不同的,必出神杖的英雄我觉得是小鹿了(魅惑魔女)。另外给个小提示阿哈利姆神杖dota里一般都叫做A杖。
❷ dota imba各英雄装备怎么出详细点吧!
神啊,各英雄,我说到明年也说不完了,简单说说吧
魔棒是出门必备装,鞋也得出,大部分是假腿,法型的(譬如风暴之灵)出秘法
看见主要技能的名称边有个倒u的就出卡波啦(譬如风暴之灵)
肉盾(譬如半人马酋长)出龙心
要攻速的(譬如敌法师)出强袭
靠大的(譬如幻影刺客,半人马酋长)出A仗(具体名字忘了,反正是个蓝的,有奥义提升的)
❸ dota2 imba a杖升级怎么升
打开商店,单机要买的装备,会出现合成方式的
❹ dotaimba装备如何合成。
恶魔刀锋不需要合成。
❺ IMBA的加强装备
1.魔棒IMBA状态下范围6000上限10(1.2c版及后续版本)
2.魔杖IMBA状态下范围16000,上限20(1.2d版及后续版本)
3.阿哈利姆的神杖IMBA状态下,对于无A帐效果的英雄,增加技能启迪:效果是增加200点法术能量。
4.辉耀IMBA状态下,对附近的敌方单位造成65+2%点/秒的伤害,神圣伤害无视魔抗及护甲,对魔免无效,作用范围725.
5.大炮在IMBA下,随着持有者等级的上升,致命一击的倍率提高。
6.圣剑在IMBA下,你的每点属性会令圣剑附加攻击力提高0.85%。
7.蝴蝶在IMBA下,增加被动效果蝴蝶效应:你的每次普通攻击都会弹射到地图上的一个非友军单位生物身上,弹射伤害是计算当前非友军单位生物的护甲和魔抗,多把蝴蝶伤害不再叠加。
8.金箍棒在IMBA下,增加被动效果大圣附体:攻击时有2%的概率提高200点攻击,护甲和130%的攻击速度,持续5秒,可叠加,不和任何装备和人物技能冲突。
9.黯灭在IMBA下,增加被动效果破甲:每次攻击会额外降低目标2点护甲,持续4.5秒,可叠加,对建筑物无效。修改被动效果腐蚀攻击:降低目标6点护甲,持续5秒,不可叠加,对建筑物有效。增加主动效果强化腐蚀:在7秒内增加腐蚀攻击的效果9点,但是之后的8秒内不会触发腐蚀攻击效果和破甲效果,且不和大娜迦的分裂箭,橙弓攻击特效冲突,冷却期间不和橙弓攻击特效冲突。
10.强袭装甲在IMBA下,修改减甲光环为降低900范围内敌方单位5点护甲,对建筑和非建筑单位额外减少40%和80%基础护甲
11.紫苑在IMBA下,增加被动效果怨灵附身:你的任意法术伤害提高35%。
12.刷新球在IMBA下,能刷新所有物品和技能(不包括刷新球本身),提高60点法术能量。
13.狂战斧在IMBA下,增加被动效果拯救世界:当身上有6把狂战时,增加三围总和*6的伤害,并且拥有1250范围的375%扩散(溅射攻击科继承所有法球效果),并且扩散伤害会对攻击目标重新造成伤害,死亡后狂战全部掉落。
14.魔龙之心在IMBA下,增加被动效果魔龙之心:提高你所控制的单位20%的生命值上限,可叠加,但每次叠加降低3%的生命值上限提高比例。
15.希瓦的守护在IMBA下,增加被动效果希瓦的守护:受到英雄的近战/远战攻击时晕眩1/2秒,(CD:10秒),
16.散华、散夜对剑在IMBA下,增加被动效果裂伤:每次攻击都会令目标的基础移动速度降低5%及攻击速度8%,持续10秒,可无限叠加,3.85版以后,幻象不继承该效果。
17.林肯法球在IMBA下,修改被动效果法术否定:反弹你受到的指向性法术,冷却时间20秒
18.雷神之锤在IMBA下,主动效果对周围3个随机敌人释放紫色涡流,并在4秒内提高50%攻速(冷却20秒)。被动效果近战/远程攻击有25/10%概率释放紫色闪电,跳跃7次,对目标造成220点伤害(神圣伤害)并使其在0.65秒内将会减少70%移速/攻速。
19.散失之刃卷轴价格从850降低为500,配方修改为欢欣之刃+精灵皮靴+法师长袍+卷轴,属性不变。非法球效果,可以叠加特效:等级1/等级2的净化之刃效果都变为无视敌我都将移除所有增益及减益状态,但减速效果仅对敌军有效。等级2的净化之刃主动效果变为AOE释放。等级1/等级2的净化之刃对于召唤类/幻象的效果造成1500点伤害。
20.血精石在IMBA下,修改被动效果救赎:每点能量额外提高2/1点每秒的生命/魔法回复速度及150点生命值上限和法力值上限。增加主动技能自救:消耗一点能量,回复自身最大生命值35%的生命和魔法,冷却为60秒。
21.诡计之雾使用者及其周围1500码范围内所有玩家控制的单位同时从大地图小地图上消失同时提高75点移动速度,持续45秒,效果持续过程中若出现在敌方建筑或英雄450码范围内或攻击敌方小兵,则诡计之雾效果消失。生效开始3秒内,不会因为周围出现敌方英雄或敌方建筑而现形。现在你可以在基地的商店传奇领域中购买到诡计之雾神符。
22.先锋盾在IMBA下,增加被动效果骨火:被任何单位攻击时有12%的概率吸取目标80点生命值
23.刃甲在IMBA下,修改主动效果尖刺:反弹比例提高为120%,真实伤害,无视魔免(但不对开启黑皇杖的单位生效),持续时间为4.5秒。
24幻影斧幻像继承的攻击为本体的50%,承受的伤害为近战250%,远程350%。现在幻影斧不再会令你的变身状态取消了。
25.吸血鬼的祭品攻击光环(被动):增加900范围内的近身友方英雄25%的基础攻击力。吸血光环(被动):1100范围内的近程/远程友军在攻击时能将25%/12.5%的伤害转化为自己的生命。辉煌光环(被动):增加1100范围内的友方单位1.2点/秒的魔法回复速度。专注光环(被动):增加1100范围内的友方单位7点的护甲。
❻ DOTA imba 模式 终极装备是什么
终极装备是打掉4次ROSHAN,第五次ROSHAN开始卖的,一次随机出现两个。
1. DOTA IMBA系列衬衫-SF 点击使用会一次性释放10个毁灭阴影,对作用单位造成300点伤害(无视敌我)
2. 染血烈酒兇器 增加108点攻击,47点力量,50点敏捷,攻击时有25%的概率造成2.5倍伤害。死亡装备会掉落。
3. 帕鲁凯斯之斧 增加75点攻击力,免疫暴击效果,并有2%概率18倍伤害。
4.龙之召唤 增加41点攻击,攻击时14%概率召唤一条小黑龙,持续25秒。小黑龙是无敌幻象效果
5.大型恐怖酒杯 增加146点攻击,50点力量,50点敏捷,攻击时有10%概率造成4倍伤害。死亡装备掉落。
6.无头骑士的头 增加10点护甲,免疫超过自身最大生命值15%的伤害
7.不幸的戒指 增加7点护甲,5点力量,9点智力,使周围受到效果的敌方单位的现有生命值不会高于你的现有生命值
8.LEO 除非目标等级或现有金钱数高于你,否则目标无法杀死你,对近卫天灾军团,中立生物无效
9.Aries 降低自身5点护甲,25%魔抗,提高周围900码内除自己所有友军20点护甲,70%魔抗
10.毁灭之破开之小护身符 所有技能效果等级+7,幸运度+100%
❼ dota2imba剑圣怎么出装同问敌法
剑刃风暴是杀人越货的王牌招式,必须先加满,使用诀窍是队友放出限制技能后,判断敌人移动方向用Z字形挡路,耗血。前期装备没成型和魔量低使加暴击和治疗图腾都不太现实,所以推荐前期加两黄点撑属性。
推荐出装
出门装
不推荐出门裸鞋的剑圣 本身不错的移动速度配合队友足以在剑刃风暴的时间内跟住对方 属性装和吃喝还是不错的。
中期核心装
相位大大提升了剑圣的追杀和逃跑能力,作为河道杀手,走gank路线的剑圣出魔瓶是相当好用,然后逐渐合出A杖。注意团战放大的时机。也可以选择出隐刀的打法,GANK能力有一定的提高
后期神装
因为是个短手,输出空间太低,不建议出黑黄杖走纯DPS路线,推荐出A杖,主要靠大招输出,别人丢限制技能到你身上就开转,贫血了或者没小兵了就开大。
技能介绍
剑刃风暴快捷键:F
舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。
作用范围:250
持续时间:5秒
施法间隔:30/27/24/21秒
魔法消耗:110点
等级 1 - 造成80点/秒的伤害。
等级 2 - 造成100点/秒的伤害。
等级 3 - 造成120点/秒的伤害。
等级 4 - 造成140点/秒的伤害。
治疗守卫快捷键:E
创造一个可以移动的治疗守卫,移动速度450,回复500范围内友方单位的生命。
持续时间:25秒
施法间隔:60秒
魔法消耗:80/100/120/140点
等级 1 - 回复500范围内友方非机械单位2%/秒的生命。
等级 2 - 回复500范围内友方非机械单位3%/秒的生命。
等级 3 - 回复500范围内友方非机械单位4%/秒的生命。
等级 4 - 回复500范围内友方非机械单位5%/秒的生命。
剑舞快捷键:C
剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级 1 - 15%的几率造成致命一击。
等级 2 - 20%的几率造成致命一击。
等级 3 - 25%的几率造成致命一击。
等级 4 - 35%的几率造成致命
❽ Dota imba符文的详细作用和前期各种装备搭配。求大神啊!!
1.利刃:增加3点攻击,每等级额外增加2攻击,满级增加53攻击力 击杀英雄的金钱增加20% 2.坚盾:增加1点护甲,每等级额外增加加0.2的护甲满级增加加6的护甲,死亡损失金钱减少35% 3.轻身:移动速度增加9点,每等级增加1点移动速度满级增加34移动速度 复活时间减少20% 4.专注:生命/魔法恢复速度增加0.8/秒,每等级额外增加0.2/秒的生命魔法恢复 满级增加5.8/秒的生命魔法恢复买活间隔减少7秒 5.刚毅:增加90点生命上限,每等级额外增加10的上限 满级增加380生命上限,每秒额外增加1.0的金钱补助! 6.能量:增加21点法术能量,每等级额外增加4点,满级增加121点法术能量 增加18%的魔法抗性
大多都选利刃和轻身,像小小这种缺魔的可以点专注,不过因为魔棒这个神器,所以一般也不点。蓝猫死灵巫医这种要堆卡拉波的都点能量,性价很高。(有些前期能杀全场的可以点利刃,来钱变快)
几个热门命令:
1.:-sdstscakfefrfnbb 经典的三选一
2:-hfbb和上面的一样,不过多了无线等级(最高255)
3:ardmssstscakfefnbb 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
剩下一个挑战BOSS的 不常用 至少我没见
大部分手打,不过我并非大神(HF才4级) DOTA IMBA还是多玩就会 实践出真知嘛
漏了装备 补上
出门装简单 魔棒(恢复神器) 月骑拍拍什么根据抽奖出个吸血 别的就买500的鞋或圆盾,缺魔用的买50的补魔的东西。一般5个人里会有一个人(屠夫 白虎除外)买组眼,防对面过来用AK到的BT技能。
中后期分几类:
肉系的:大多龙心 裂魂 刃甲 (拍拍 月骑也出龙心)
龙心即使是DPS也要出 没龙心的DPS站不住脚
永晕系,技能,物品附加在攻击中的(风剑)的 大多出疯脸。例如白牛,虚空,敌法,鱼人守卫,巨魔。
远敏输出系的 橙弓(3.79以后被削弱了 并不是所有远敏的第一件) 大炮 吸血等 甚至可以根据情况想肉系的一样撑龙心 如月骑
受法伤叠加的:蓝猫巫医死灵法师什么的 补魔鞋后堆卡拉波。可以根据情况出紫苑 虚灵。不出也行。
斧王,小小,潮汐,神牛这些都要出跳刀,有些是跳大,AOE或者一个群控。
不受法伤叠加的异常脆皮的法师大概就2个 老鹿
地精。老鹿跳刀无尽长夜龙心 后期不给力很正常,毕竟是前期速推出身的。 地精要手速,无限的话羊刀必须,后面手速快的话可以当后期。
多技能根据某属性来判断伤害的我不多说了,像沙王 流浪,就撑力量了。
装备也存在克制技能的情况。像林肯克制许多变态的单体AOE,最经典的就是小小的T 。被反T的话一般都死。
顺带提一下,3个人稍微适合出圣剑 人马 小鱼人 骷髅王 道理应该都懂。
最后说一句 装备是死的 人是活的 IMBA不稳定性非常强。很有可能一个神符,一个控制技能,一个闪避或暴击,一件合适或完全出错误的装备,一个眼就有可能玩大翻盘。还是要根据英雄AK技能,局势,对面英雄,来判断出什么装备,防止一味憋3800的越憋越死这种情况。
❾ dota imba怎么合成新装备啊
楼主你是不是开的是DOTA原版地图?普通里面是没有这两个装备的。开图要看好DOTA IMBA AI,最新的是3.79D,不过BUG很多,现在都玩3.79B,如果图的名字是对的,那可能就是地图的问题了,现在是有改图的。这个就参考下吧。
❿ dota2 imba 10v10装备出什么装备
首先是【点金手】
主动:炼金 - 立刻杀死一个非英雄单位,获得190金钱和3倍经验值。无法用于远古单位。
被动:每秒给予持有者1金币
【奥术鞋】
主动:瞬间回复135魔法值,然后在接下来的10秒内每秒回1%魔法值
【梅肯斯姆】
主动:回复250生命值,加3护甲,并在接下来5秒内每秒回2%生命值
【祭品】等级2
多了一个暴击光环,25%几率180%暴击(注意是光环= =)
【笛子】
主动:给予友军60%魔抗,持续9秒
被动:给予周围友军15%魔抗
【死灵书】
在死灵书持有者周围1200范围内死亡的单位,30%几率产生一个弱一点的死灵战士(没返影的那个小黄人)
【大根】
释放后可以随机弹射一次威力小一点的攻击,主目标伤害800,弹射伤害500
【紫苑】
邪恶力量:25%几率法术暴击(200%),当目标距离超过1500时暴击伤害降低,当目标距离超过3000时,暴击伤害+30%