dota召唤师怎么选
⑴ DOTA 里面怎么才能选出召唤师酒馆里好像没有
要6.51版本,-ap全阵营天灾最后一个酒馆里有(右下方)
⑵ Dota召唤师技能怎么搭配
这个嘛.. 自己也经常玩召唤师
一开始 无悬念的 火.. 高伤...
(其实无聊的人可以用火阴了别人家的泉)
还有就是前期最好别送... 能猥琐就萎缩
另外 .. 第二份属性 个人喜欢 雷..
组合之后是火球..
等出了A杖 就把冰去加满
召唤师技能组合是相当繁琐的
如果没有一定经验的话
去好好的控技能的话...
玩召唤师只有去送死的份...
(以上纯属个人经验)
⑶ dota召唤师怎么玩
在这里推荐,看神级
召唤师
玩家:水哲_zhou
的第一视角,
大家可以喊他在召唤师
圈子内的
昵称
春哥!
⑷ DOTA里面召唤师的技能选择
打-invokelist
可以显示召唤师的技能表
一共10个技能
几乎每个都是神技
在路人中比较常用的
第一是陨石那个
收兵杀人都可以
第二是火元素
火元素拥有dota里第一远的射程
比火枪还远
而且还会有黯灭效果可以减护甲
点人超疼
还有冰墙
和隐身
可以看情况选择技能
⑸ DOTA祈求者(召唤师)怎么用得好
1,熟悉所有卡尔的技能,从冰雷卡开始打起。
2,加点,我得加点法,你尝试用下。1级冰,2级大招,3级雷,四级火。然后有雷学雷,雷不能学就学冰,有大招点大招,冰点满4级后,点火。雷满,火满,在点满冰。
3,主升雷最主要影响就是他得雷暴恶心死别人。
4,定性认识,冰雷就是一个空。QQQ急速冷却,配合你切成WWW状态和EWW的灵动迅捷。点人,那基本能把人给定住。等级越高你攻速越快。
5,冰雷打钱慢,走中路GANK效率不怎么高,所以一般比赛都让他去劣势路单。但是他恶心的就是吹风,雷暴。所以你前期可以带一两个净化,没事用技能恶心对面的英雄,尤其智力低的。像潮汐,小牛,猛犸,白牛,你一个雷暴,说不定对面技能都接不上。
6,把握时机,对面输出多,多切QWE技能冲击波,人家推你们塔,你可以事先放个冰墙。冰墙是神迹呢,多用用没坏处。多注意小地图,有红点在你附近晃过,你立马切隐身,遁走。看到残血的,切个天火。
7,召唤的装备,以前召唤流行风障配合他得雷暴,也蛮虎的,最近我感觉还是出个推推好点。逃命,切入都比风障好了不只一点,这是大都数情况。也有特殊的,比如小牛跳过来,你吹自己,血魔给你大,你吹自己等等。
8,前期出个魔棒,相位,推推,带个TP,两净化。有地方给你打钱那事最好,团一定要参加。然后装备可以出蓝帐,疯狂,大炮,风障,隐刀。看你个人喜好和局势需要了。蓝帐应该是必须得。把所有技能丢出去,那画面也得震撼下。
火卡,非主流,你要打钱速度快,没人跟你抢中,还给你一直打钱的话,那我没话说。他要装备和等级。楼主应该懂得。
⑹ 魔兽dota召唤师怎么用
这个太多了!
因为召唤的技能多样性,所以打法各有不同,装备出法也会不同,但是由于召唤没有黄点加,所以前期两个护腕对于所有打法都是必须的!
以前最流行的就是陨石超声波,技能主火副雷一级冰!优势是爆发力极强,可以在短时间内造成大范围的高伤害和沉默,缺点是命中比较低,两连击CD很长!装备:羊刀,西瓦!使用方法就没什么好说得了,对着人最多得地方放两连击吧,有羊刀或西瓦了就先减速了再放两连击!
现在的打得很多的有炎魔急速冷冻,技能主火副冰!优势是单杀,缺点是团站比较无奈!装备,紫怨,黯灭!使用方法:炎魔不停,要杀人了先上急速冷冻,然后紫怨,和炎魔一起群殴至死!
本人最喜欢,也是很少有人用得时空漫步急速冷冻配辉耀,技能主冰副雷!优势是,单打超强,团战限制能力超强,消耗战更是强大,DPS也不弱!缺点是辉耀比较贵,比较难出,不过前期可以不用出什么东西,可以直接一鞋子五树枝等到辉耀出,因为主加得冰,所以不用担心恢复能力,有时空漫步,生存能力也比较强!装备:飞鞋,辉耀,先锋盾(对面眼买得不多可以不出),西瓦!使用方法,前期一心打钱,直到辉耀出,隐身前把属性调到3雷,隐身上去烧血,对方摆脱不掉你,等他要进塔或使用回程时使用急速冷冻,配合辉耀他会走不了!团战隐身跑到人最多得地方以降低敌方得移动速度!
⑺ dota召唤师走什么流派
新手不推荐玩。。召唤师要很强的意识。。和很熟练的操作。。别认为只是记住每个技能的配法就可以了。。还要看对面走位意识等等。。
如果你已经熟练了。。最推荐玩冰火流。。以下复制的。。望见谅。。没那么多时间写了。。
4、冰火流:主流打法,团战多面手,单抓打钱都很强力的一种打法,新手使用也可以玩出简单的幽雅,且不费神费力。其核心的技能是火人和速冻,注重的是线上的控制力持久力和半辅助的DPS输出,但是该流派的形成期较长,他是一个必须在中期经过转型才能形成的流派,因此在转型前装备上的铺垫尤为重要。这种流派需要有强力的SOLO能力,无论是在哪条路,抗压、补刀和反GANK能力不是一个新手可以做到的。而11级的爆发又如白驹过隙,是GANK还是继续FARM,往往会让一些对局势不明晰的朋友迷失,那么11级既是转型成功又是一个新的转型的开始。所以,该种流派看似完美,但他却如同一只一直在蜕变中的蚕蛾,拿捏不准就会迷失方向,从而破灭队伍的希望,带来失败。但正是因为其拥有的缺点,却又是他最大的优点,如果一直走冰火路线,除开X和C这2个技能的威力不明显以外,这个流派可以完美的使用其余的8个技能。因此该流派的核心装备非A杖莫数。优点:灵活多变、对线强势、打钱能力强、团战输出可观、1V1能力不弱。缺点:一旦爆发就极度却蓝、对级别和装备需求很高、盟友太菜则不易发挥。打法:初级阶段加点:火火雷书-火冰优先到4级,其中大只加2级,接着雷点到3级,最后先满火后满冰,才满雷。初级阶段连技:FY 小火人就一直带在身边,想杀人的话就给敌人下Y吧初级阶段装备:假腿先锋盾、之后可选冰甲或红杖、再之后林肯冰眼分身斧皆可。熟悉阶段加点:火火书、之后很随意,只要到达4冰4火就可以了,冰火双4之后,雷建议不要底于3级。熟悉阶段连技:F-GY(火人-冰墙急速冷却) 预判好要杀人时就把Y切换出来,一般跟后手的话G很难放丢。F-DY-G(火人-陨石急速冷却-冰墙)这一套起码要有3级的书才能勉强做到。XGF(吹风冰墙火人) 雷有3级X的距离就很可观了CXG(磁暴吹风冰墙)小人书、分身斧-DB-F-Y-Z-T-XC-G(陨石-火人-急速冷却-迅捷灵动-天火-吹风磁暴-冰墙) 这是我之前写过的17连,加点略有出入,冰火4级点满后是满雷的路线,而其中手快可以连羊连小人书的抽蓝,最后以V来华丽的17连收场。具体使用心得可以搜索卡尔连技练习指南得到。跳G-DB-YF-XC-T-Z-V(冰墙-陨石冲击波-急速冷却火人-吹风磁暴-天火-迅捷灵动-有、幽灵漫步) 如同火雷流一样我觉得没必要介绍得太仔细,因为只要你掌握了核心的几招,并将其发挥出最大作用,就能达到输出的目的,你输出了、控制住敌人了,也就意味着敌人的输出变少了、或者是没有了,并不一定要公式化的把技能连完,我再次强调这里除开一些基础的连法外,较长的连技我只是为大家开拓思维。卡尔的连技在冰火流中,理解技能、眼明手快、应对式的出装、委琐的站位、优秀的切入意识是关键。熟悉阶段装备:骨灰盒、假腿、小人书、A仗,之后比较随意。</b></p>
⑻ 请教DOTA召唤师的玩法,技能的选择和装备路线的合成,团战的定位。
1、火雷(输出)
建议加点:冰大火火雷火火大火(先火后雷再冰)前面点1级冰是为了前期恢复用,然后多一个急速冷却技能,可以辅助杀人用。因为蓝多,所以qqw鬼步可以保命,蓝应该不是问题,嗯。
优点:主输出,高伤害,多蓝,高回蓝速度。
缺点:低护甲,血少,回血速度慢。
输出手段:wee陨石,eee天火,qwe风刀,qqq急冷。
出装:支配,假腿,水晶剑。爆发为主
2、冰雷(控制)
建议加点:冰雷属性随个人喜好,新手玩家建议先点满冰来提高生存能力,高端的果断先点满雷,不用升火,用到火技能的蓝耗不够。
优点:吹风+雷暴,2个技能一连对面脾气都没了。而且高抗击打能力和机动性可以使控制做的异常完美。
缺点:当等级落后了,你就完全没有爆发力,而且异常被动。所以要队友有足够的输出,才打冰雷。
控制手段:wwq吹风,www雷暴,qqq急冷。
出装:相位,战鼓,羊刀。撑蓝和机动性为主。
以上是主流打法!
——————————————————————————————————————————
3、冰火(辅助)
建议加点:冰4,火4,大2,然后全部升雷。
优点:输出一般。续航能力一般。什么都一般。
缺点:就是因为什么都一般。
PUSH手段,eeq炎魔(2只),qqe冰墙(阻碍增援),qqq急冷(神技:有伤害就有控制)
出装:支配,秘法鞋,梅肯,祭品,笛子。记得包鸡眼。
作用:拆塔就一个字——爽!
——————————————————————————————————————————
最后,我个人认为召唤师最强的一点就是—无施法前摆后摇,就是说:加入召唤师是SF,他就能一次打出3炮影压。
⑼ DOTA怎么选召唤师
版本问题
希望采纳
⑽ 求DOTA召唤师应该选择什么装备
卡尔前期加点5级前2火1冰1雷
火主加雷次加冰最后
玩卡尔看你自已倾向什么类型
做DPS型
这个比较难
一般都要玩到大后期
推荐装备
撒力
即可撑血又可吸血
DPS型后期必备
只所以不推荐心
因为心在后期明显没有吸血的撒力好
林肯
防治单控英雄
前期就可以出这个
零件较多易出
增加持续作战能力
强袭或冰甲
召唤护甲低
不经DPS型英雄打
后期后期护甲一定要提高
羊刀或紫怨配上QWE
WWQ
和WWW技能杀个英雄足够
HY
配合QQW清兵打钱很好用
强调下很多人说EEQ召唤的火人没用
是因为他们玩的是辅助召唤用到的地方不多
而DPS型召唤奖这个技能出到顶就是2个火人1个最多削弱10护甲削弱护甲效果可以累计
2个就是20护甲
在DPS型英雄互P时
护甲重要性就不用说了吧
而WWW
这个组合造出的技能是5秒内提高40%-160%的攻速
所以对召唤来说攻速装备就没那么必须了
辅助型出秘法+林肯+飞鞋+冰甲
自已选的出门5
个树枝2个树
随机的鞋+2树
其余全树枝
撑血
楼主的玩法就是典型的辅助型带兵
一个陨石走人换路带兵
带眼开了幽灵
去对方那查看状况
准备冰墙(出现几率较低很少有人用
有点像冰女的冰封
时间长点就是了
而且对操作要求较高
)
剩下的就是波+旋风+陨石
给DPS加攻速
还要招火人
额
这么多技能你要么放完了开幽灵跑路
要么对方死光了剩个独苗跑了
前期刷钱慢的话
推荐出个秘法
毕竟卡尔耗蓝高
出秘法就走刷钱的路子
团战尽量不去
去了用处也不带
带兵推塔
还是不推荐新手玩这个
因为前中期卡尔易挂
没什么太大用
容易被人问候爸妈