dota炸弹人为什么讨厌他
① DOTA炸弹人问题
首先要说明的是虚无法杖只能自己使用不能对敌方使用,如果敌方使用虚无你去他身边自杀也不会加伤害的。
② dota2为什么那么讨厌炸弹人
如果你玩辅助你就能体会到了,有炸弹人的局辅助基本不敢随便GANK,而且辅助还要花钱买眼拍雷,本来就不怎么补兵的辅助经济根本没法跟上,玩得肯定不爽。另一个原因也在于炸弹这英雄不管你多少经济多少神装都能炸死,可以说收益远远大于投入。基本情况就是各种局都强行变成膀胱局,任谁都受不了啊。不光对手,自己人玩得也不爽。如果你看过TI5 2000哥的炸弹人就知道了,自己去哪条线,哪条线都没人敢去。关键新版本更新雷区标示后,连雷都没法排了。试想如果你在肉山门口放个雷区标示,基本整场肉山都是你们的了。
③ DOTA炸弹人是不是脑残
不是啊 很犀利的 看你会不会用
④ DOTA 炸弹人
看对面情况有几次天梯对面1J宝石炸弹人没拿到1血就蛋疼了,更蛋疼的对面拆完1血炸弹就把宝石运回家。。。。。。。。。这种情况下炸弹人用处就不大了,还不如宙斯先知幽鬼全球拿人头快。。。。。当然打得顺什么英雄超神都可以且不被抓死比如蚂蚁,骷髅。。有些英雄爆发高但是容易死拿人头容易超神难
⑤ DOTA炸弹人是不是智障
跟人打是惨点,不过虐ai的时候还可以,拿大炸人什么的
⑥ dota炸弹人的一些问题
技能定位:
1技能:e 主要作用:1血,前期反gank,推线清兵,无视魔免,反隐身,封野,推塔!
2技能:t 主要作用:前期小视野,中范围眩晕,步步为营主要技能,消灭肉山盾~3条命的骷髅王也要想想!
3技能:c 主要作用:1血,补给,消灭前期宝石,前期团战爆发,威慑,无视魔免!
4技能:r 主要作用:视野,大部分人头,团战aoe,清兵线,翻盘主要技能!
4个技能都是aoe:对隐身有效果,亲身单位不触发静止陷阱!
各种雷:
1兵线雷:好拿人头,有一定的防gank能力,需注意敌方视野!
2路口雷:人头不错,最后1分钟可考虑清兵,提供很好的视野位置!
3推进雷:威慑,就是让你们看到,我们要拿塔,塔掉后考虑清兵!
4塔前防守雷:对方不小心就很容易拿人头,死1个2个的这波推进就化解了!
5塔后雷;塔侧雷:对冲脸,越塔杀人的阵容效果明显!
6塔下雷:防排能力强,配合推推远近都能杀,对敌人真眼位置要求较高!
7高坡雷:利用无高地视野击杀,有机会消灭宝石!
8树林雷:防排能力极强,无高空视野排雷困难,排雷特定英雄有:小精灵,兽王,夜魔,风行,先知等....
9误导雷:浪费敌人真眼,限制敌人走位!
10视野雷:看f的雷靠边放有机会杀人的哦
观察和预判:
1敌人走位:比如隐身单位
2敌军动向:比如敌人会推哪路?还是gank?
3战场位置:兵线还是野区?或者河道?肉山?
4敌人技能:如何打断敌人技能配合?
5敌人出装:宝石谁拿着?真眼谁拿着?考虑去浪费他几个?同时观察血量哦!
6友军配合能力:决定该单兵作战还是能打出配合....不信任队友的表现....没办法....
好了
⑦ DOTA炸弹人的问题
炸弹人回到RD的可能性真的不大,LZ也说了,用E和T建议起来的优势,算一下RD选人的时间,再加上准备时间,这些时间足够炸弹弄死两个人了,不知道你听的消息说的他们是谁们?除非缩短RD选人的时间才有可能出现炸弹人。
⑧ 为啥现在dota看见对面首选炸弹人就秒退,很多人玩的心思就没了,难道是炸弹人太厉害了吗
主要是炸弹人太拖节奏,本来30分钟能打完的游戏,很多时候给拖到一个小时以上
炸弹人在自己这边,往往打团只有4个人,本来好好的节奏就给断了,
对面推进起来也是有顾虑。
⑨ Dota炸弹人,炸弹属法伤么,他自暴呢
炸弹不属于法伤,我试过开着虚灵杖去踩地雷,没有受到伤害,自爆应该算是,开着黑黄炸弹人自爆没效果,望采纳啊,亲
⑩ dota2炸弹人真的这么恶心吗
你想想你家门口外面到处都是看不到的隐形便便,而且拉隐形便便的人就是想让你踩他的便便,你还出门么?仔细想想再回答。
你说这便便恶不恶心,拉便便的人恶不恶心。Rua~