dota2怎么玩肥钩
A. DOTA2怎么玩我是新手!!
1.先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。
2.现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。
3.上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。
4.建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人
5.玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。
6.新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。
B. DOTA2发条技师怎么玩,发条的高手玩法介绍
发条地精这个英雄在dota中的出镜率还是挺高的,而且几个技能可以来说非常的灵活及好用,能够杀人于无形之中,但是别人也没办法限制,作为一个先手英雄还是很厉害的,dota2发条地精怎么玩,下面就由小骨来为大家介绍下这个英雄的玩法吧
发射钩爪
向目标位置射出高速的钩爪,如果命中敌方单位,发条技师会将自己牵引到目标身边,造成眩晕和伤害。对牵引时冲撞到的敌方单位也造成伤害和眩晕。可钩友军单位,钩中后会牵引至友军身边。对野怪没有任何效果。
伤害类型:魔法
眩晕时间:1.0/1.5/2.0
施法距离:2000/2500/3000
技能伤害:100/200/300
技能CD:70/55/40
魔法消耗:150
技能解析:超级强力的切入技能。1级就拥有2000的施法距离,可以从敌方任何视野死角中切入。一个高等级的发条消失在敌人视野中后,任何人都会恐惧的。
钩爪其实是附带AOE效果的,拥有175范围的眩晕,因此如果敌人位置差的话,一个大招眩晕敌人2-3人也是很常见的。
钩爪的飞行速度非常快,速度分别为4000/5000/6000,所以每个等级的极限距离飞行时间也只要0.5秒。而且还有一定的范围判定,因此发条的大招几乎不用太多的预判,命中率还是非常之高的。
发条技师的大招眩晕效果无视魔免,因此关键时刻可以眩晕对面开了BKB的核心人物。或者可以用来打断企图开启黑皇杖回城的单位。大招的使用方法一般来说是先用照明火箭探查敌方阵型,然后使用大招钩中敌方核心或者是敌人阵型中心,之后开启能量齿轮分割战场。阵型被切开的敌人首位不能相顾,前排无保护的敌人救可以被我放轻松击杀。从而取得团战的胜利。
三.技能加点及适用出装
发条的定位,加点,出装都比较灵活。总的来说是要根据分路情况以及场上的局势选择一套最正确的加点与出装。
套路一
一级升级能量齿轮,之后主加弹幕冲击,副加照明火箭,有大加大,最后升级能量齿轮。
这套是单对单情况下比较适合的加点,1级出门学能量齿轮。烈士路的话可以用齿轮圈兵,打乱对面控线计划,使得自己在前期能吃到更多经验。也能防止对面的GANK。被抓时第一时间开启齿轮,阻止敌人近身。然后迅速敲开一个口,向自己防御塔出逃跑即可。
之后2-3级点弹片,到3级时旧能给对面英雄巨大压力。一个走位不慎的话,被开启弹片的发条黏住,被关到齿轮里后基本会被单杀。因此可以在线上打的凶一点,前期很少有人敢跟发条技师单挑的。之后学一级导弹补刀开视野,控符用。之后主弹片,副导弹,有大加大。
适用出装
单对单的发条由于压制力较强,能比较舒服的发育,因此自身比较肥,能选择一些比较贵的装备。
动力鞋 + 大魔棒
动力鞋能让需要冲锋陷阵的发条更肉一些,并且将敌人关在齿轮中后,能进行更多次的普通攻击,造成更多的伤害。还有一点,就是发条所有的技能都是低耗蓝,如果能熟练使用切假腿的技巧的话,需要放技能时使用智力假腿,那么基本一套连击能让你免费释放1.5个技能。之后用齿轮困住敌人之后再切回力量假腿攻击敌人,能做到最大的伤害和最小的损耗。
发条是个GANK型的英雄,需要频繁打架的他,大魔棒这样的打架神器几乎必备。如果是走中路的发条,可以选择多出一个魔瓶来控符。
梅肯斯姆
发条是个力量英雄,虽然血量充沛,但是护甲偏低。梅肯斯姆可以完美解决发条前期护甲低的尴尬情况。并且拥有了梅肯斯姆后配合队友打架,让自己和队友的生存环境更加出色。
刃甲
在拥有了以上装备后,发条可以说拥有了相当高的血量。突进敌人阵型中心后,虽然将齿轮内的敌人控制住,但是自己也无法移动,暴漏在了敌人的攻击范围内。这时候如果拥有刃甲的话,开启刃甲可以让敌人很头痛。攻击你的话,自身血量高,还有梅肯斯姆大魔棒的支持,想杀死开启刃甲的发条,敌人也会被反伤掉大量的血量,反而加速了自己的灭亡。但是不打得话就要眼睁睁的看着发条杀完人潇洒的走掉。真是不错的一件道具。
挑战头巾 + 回复头巾 = 洞察烟斗
有了上述道具,发条拥有很高的血量护甲,但是就差魔法抗性了。因此挑战头巾后转笛子能让发条变的无比耐打。有了梅肯+笛子的双保护,让队友的团战也变得更加无所顾忌。大大增加团战的胜率。
天堂之戟
天堂之戟能提供不俗的力量和攻击力,让发条的输出提高一些。并且25%的闪避让发条的生存能力更上一层楼。并且近战的发条也能限制对面核心无法输出4.5秒。真是一件物超所值的道具啊。像这种制造战场混乱的英雄出个天堂之戟总是没错的。
最后要是游戏还没结束,可以将魔棒卖掉,换一件
希瓦的守护
希瓦能给发条提供高额护甲,并且提供一次AOE伤害和减速。本身自带的减攻速光环,在不容易死的发条手中能发挥最长时间,一直恶心对面的物理输出。
这么一套装备的发条真是肉的令人发指,当你冲进敌阵制造混乱是,敌方是打你也不好,不打你也不行。会让敌方陷入两难的尴尬地步。基本COMBO:导弹开视野,寻找目标开出大招,开启弹片,开启能量齿轮,开刃甲。之后就是对着敌人无限平A.。
套路二
刚才所说的套路一是以发条单对单的前提出发的,也就是发条发育较好,对线压力不大。可以采用那套加点与出装。但发条走劣势路也是常事,会面对2-3人的凶狠压制,导致经济和等级都比较差,所以可以选择以下的套路。
一级能量齿轮,二级照明火箭,三级开始主升弹幕冲击,副升照明火箭,有大加大。最后升级能量齿轮
这套加点的道理是:出门依旧齿轮,用来框兵。打乱对面控线节奏。之后吃一波兵得经验到2应该不难。之后由于对面压制凶狠,上前补刀很可能会被一波技能带走,因此2级学一级导弹,可以在比较远的敌方用导弹补刀,同时消耗敌人血量。之后依旧主弹幕,副导弹。到6后,如果线上依旧难混可以选择游走,到6的发条游走能力还是非常强大的,配合队友想要击杀敌人几乎不会失误。
适用出装
由于前期发育较差,因此可以选择一些廉价的基础装备做铺垫。之后根据发育情况和场上局势在酌情选择。
动力鞋 + 大魔棒 + 影之灵龛
假腿以及魔棒的理由跟之前一样。因为发育很差,所以梅肯斯姆不能第一时间做出,因此退而求其次选择影之灵龛这件能撑血能回魔,有能量后能增加续航或者增加爆发的万金油装备。这3件装备在手后对于持续打架的人来说是再合适不过了。
原力法杖
原力法杖在发条劣势时是一件神器。因为装备较差,不能像发育好的情况下那么肉。所以仅仅只有一些屌丝装备的发条是非常容易被敌人击杀的。但是有了推推棒之后,可以打的很飘逸。基本用法就是先大招钩中敌人,开齿轮。弹幕开不开看情况。然后将敌人困在齿轮中,如果周围敌人对你威胁不大可以开弹幕配合队友击杀。如果周围敌人对你生命威胁很大。可以暂时不开弹幕,就开个齿轮困住敌人,分割战场,然后把自己从齿轮中推出来。配合队友及杀掉被关在齿轮中的敌人。之后再返回战场开启弹幕制造混乱,以多打少。取得胜利。
洞察烟斗
由于梅肯斯姆太晚出的话作用就很小了。因此跳过梅肯斯姆,出笛子。理由同上。
刃甲 + 天堂之戟
最后补出这些道具。以上基本就是劣势路发条的套路。主要是让发条提供一个无法防御的先手,以及持续的地图照明与骚扰。用能量齿轮分割战场。而不是向之前那样冲锋陷阵当肉盾的。要注意区分。
四.发条技师的阵容搭配
适合发条技师的队友
由于发条技师一个关键点就是用能量齿轮来分割战场,因此如果自己队伍中近战太多的话,会导致开启齿轮后队友无法跟进输出。因此近战不能太多加上发条之后一个足矣。剩下的选择高爆发的远程较为合适。
祈求者:发条长时间的能量齿轮几乎就为祈求者提供了定点天火的机会,命中率100%。配合发条在前期线上更容易造成击杀。
天怒法师:被困在能量齿轮内的敌人会吃掉天怒法师大招的全部伤害。使得超高伤害但不稳定的大招变的稳定伤害,真是无情。
矮人直升机:有了发条这个肉核顶在前方,自身脆弱但是输出暴高的飞机能舒服的打出所有伤害。
发条技师惧怕的敌人
娜迦海妖:当发条技师一套完美先手加分割战场后,娜迦海妖一首海妖之歌就能将你们的全盘计划轻松化解。然后就是一通无情反打。
暗影恶魔可以禁锢被发条困住的队友,等禁锢结束之后,拥有的幻象也会降低发条的持续输出。
原力法杖:虽然不是英雄,但却是最大的敌人,可以将被发条困住的人轻松推走。
五.发条技师其余注意事项
C. dota2肥钩大战怎样出装凶残
有好几钟打法,最主流的就是买血魔一样的那种勾,然后升级长度,拖的人家不要不要的。
我个人则喜欢伤害流,出那个白牛灯笼,让后主要升级速度与伤害,勾过来就半血了,人家也不好躲。反正这是前期,后期就是买升级书,力量书,钱多了就凶残起来咯。
D. DOTA2里那个勾肥大战是怎么调出来的
应该是玩家自己做的rpg图。
E. 求教大神dota2屠夫如何练钩子
这就需要你的预判能力了 你在 你可以自己建个图 在对面小兵还没过河道的时候可以绕过塔 去勾一个你自己选的小兵 比如 那一排小兵你可以选择倒数第二个 然后你就练 什么时候能在小兵移动的时候勾住倒数第二个小兵 你就差不多练成了 但会玩的人看你举起钩子的动作就知道你要勾他 他会往后走一步在逃跑 所以说心里战也是非常重要的 这个没什么快捷方法 只能自己练 呵呵 祝你游戏愉快
F. dota2泉水钩是什么
首先小精灵钩和用推推钩还有弯钩之类的技巧都是dota1里面的,因为dota1的钩子机制是把对方钩到出钩点!!
什么意思呢,就拿小精灵钩泉水这个技巧举个例子。dota1里面的操作是屠夫在泉水和小精灵连在一起,然后往外传送,即将传出去的时候,屠夫预判一个方向出钩。因为出钩的时候屠夫和对方的人根本就不在一起,这样钩到人的难度简直可以说比登天还难,所以这个bug并不是很影响平衡性。 即使如此,为了修改推推钩弯钩之类的bug(可以隔人钩,或者延长钩子长度),dota2之中钩子的机理是把对方钩到屠夫的身边。但是制作人员没有想到的是,居然有陈传送泉水钩这样的bug存在。
这个bug和原来的泉水沟难度简直不是一个级别,屠夫只要走上去钩即可,和平时钩的难度一样,但是威力却大了很多,可以直接完全废掉对面一个人,哪怕带盾都不行。有人可能说这样勾不到会冒很大风险,会影响屠夫发育什么的。那我们考虑一种极端情况,屠夫的发育极差,只能保证在战场上出一次勾,然后被传回家。可以想象,即便如此,在团战中屠夫还是有很大概率钩到对面一个人(注意是任意一个人),而且很可能是主力。即使是酱油,也是从5v5变成了暂时的4v4(屠夫马上可以赶回战场,只损失一个tp,对面则至少损失买活一次)。而最恐怖的是,我们发现这样的屠夫几乎不需要发育,和对面任何一个酱油即使是换掉都不亏,何况还赚这么多,何况很可能换掉带盾的主力!!!!!而且这样的操作几乎是没有什么操作难度的!
且不论是否看得见钩子轨迹,即使能看到,这个操作也绝对是一个非常非常不平衡的bug!
另外这个技能cd无比之短,而且是一个无视bkb,绿杖以及任何其他反先手技能的无敌强力先手技能。这种技能居然都不算bug??!
G. 屠夫的推推钩到底是怎么做到的,暂时指dota2
dota2没有推推钩……如果非要说dota2有推推钩的话也只是位移后的钩,远远不如跳刀钩……
所谓的推推钩指的是dota1在war3的机制下产生的bug,类似dota1中小小的VT二连出现两次V的伤害一样,增加可玩性却不影响游戏平衡。
屠夫在推自己的瞬间出钩(还是出钩瞬间推自己来着,好久没玩1,记不清了),增加钩子约十分之一的长度(具体多少忘了,反正增加一点,大概200码?)……
H. dota2泉水钩怎么玩 dota2泉水钩怎么实现
ti3的时候屠夫和chen配合可以泉水钩,chen传屠夫回泉水,一瞬间出钩,后来改了,只会勾到出钩的地方了!
I. DOTA2先知怎么玩,详细玩法,技巧
先知有很多种玩法,打野,劣势路单,或者是高台,或者是正常212对线发育
主要是支援,因为前期的话先知的传送有着很高的机动性,随时可以做到以多打少,后期则可以利用这个带线牵制
首先,看打野,打野的话很无脑,就是注意在15秒的时候在泉水召唤小树人,进行打野,可以节省一波树人cd和蓝,先知打野要学会拉小树人,就是不能让某一个小树人在召唤时间内死亡,做到输出最大化。
二是劣单,这个相当考验技术,主要是蹭经验和小树人勾兵,也就是需要将对面小兵勾到自己能吃到经验的地方,能补刀更好。
三是高台打野,就是一级学习传送,传送到高台进行无伤打野,但其实效率不高,不过好处是随时满状态,可以随时支援。
然后是装备选择,一般是由四种
一是速大根,前期偷人秒人
二是点金,作为物理流大哥出电锤撒旦大炮等等
三是出死灵书A张,一般可以再出个隐刀,跳刀之类的,带线牵制流
四是双挂件刃甲,找脆皮圈起来决斗
加点方面,树苗最多学两级,前期打野的话主树人,不是的话传送或者黄点都可以,有大点大,前期大可以作为支援,中后期大一好就甩,控制兵线
小技巧的话就是两点,一是圈自己TP或者传送,因为圈自己的时候属于树林阴影,对面没开树或者AOE是打断不了的
还有就是大招的释放,一般在大招支援是不要直接对着地方英雄释放,对着英雄附近的小兵释放,在弹到英雄是可以提高伤害
其他的话就是杀鸡,这个是前期在没变鸟的情况下在敌方小鸡必经之路上放个眼,一般是中路运瓶子的时候,传送过去杀鸡。
大概就是这些了,其他的话还是需要自己去游戏中体会
J. DOTA2DOTA2游戏怎么玩
"初学DOTA2的话建议用一些操作比较简单的英雄,比如骷髅王,这个英雄只有1个主动技能,而且自身比较肉,有大招重生不容易死;敏捷型的推荐矮人狙击手,这个英雄只有2个主动技能,虽然比较脆弱但是射程很远,新手玩这个英雄要多注意走位;智力型的推荐巫妖,这个英雄可以吃兵回蓝,新手不用担心控不好蓝量,而且巫妖对线期很强势,大招放出去有很大伤害而且会影响敌人走位。"