lol与dota2为什么互撕
A. 为什么中国的DOTA2能与世界为敌,而LOL就不行
DOTA1开始大基数吸收了一大波人
然后开始DOTA2进场 LOL出来的晚
我句话叫能玩DOTA的 玩LOL也不菜
玩LOL的转DOTA 瞬间变人机
现在玩DOTA都是老人 新人难入
水平提高比LOL快
B. dota dota2 LOL之间的关系
DOTA和英雄联盟一直都是拿来相互比较的两个游戏,确实,这两个游戏有很多相似的地方。
DOTA玩家有很多都具有优越感,他们觉得相比DOTA,LOL真的是太简单了,技能简单,操作简单,事实确实如此,但这也是LOL的优势所在。
相同
前面说到DOTA游戏玩家相比英雄联盟玩家更有优越感,就是建立在两个游戏相似的情况下,DOTA确实比LOL难的多。
在LOL里,天赋出色你玩一个月或许就算入门了,但是在DOTA里面你玩一个月或许或许人机都打不过。两个游戏的相同之处就在于游戏模式,还有对战形式,确实非常的相似。
差异
DOTA2和LOL确实非常的相似,但是不同点还是蛮多的,前面说到的难度差距就是不同点。
再然后就是一些游戏技巧了,DOTA里面是可以反补小兵的,这样对面一个兵也吃不到,LOL里面就没有这个操作。
然后DOTA里面买了准备是可以送到战场的,LOL里面只能在泉水的商店里面购买,这个也是不同点。
前景
两个游戏的火了非常久,拥有的忠实玩家数量也非常多,但是不可否认这两款游戏确实是在走下坡路。
这个是没办法的事情,每个游戏都会有这个由盛到衰的过程,但是出于这两款游戏的出色游戏形式,作为一款养老游戏也是非常不错的。
C. Dota2跟lol是什么关系
两者没有直接关系,LOL和Dota2的游戏类型是一样,同属于MOBA游戏或称类dota游戏。
相关介绍:
在DOTA之后,还出现了许多优秀的类DOTA游戏,其中以美国Riot Games公司出品的《英雄联盟》上手难度低等DOTA不具备的优势使得这款游戏迅速风靡全世界。MOBA游戏也借此成为世界上受众最广的游戏类型;同时《英雄联盟》超高人气的赛事也极大的促进了电子竞技的发展。
刚开始英雄联盟自称为类DOTA游戏,但随后拳头游戏开始将游戏定义为MOBA游戏,随后MOBA游戏的叫法开始更加流行,但本质上是从类DOTA游戏进化过来的游戏类型,它囊括了比“类DOTA游戏”更多的内容,甚至连DOTA自身也开始被定义为MOBA了。
(3)lol与dota2为什么互撕扩展阅读
相关背景:
在《DOTA2》和《英雄联盟》之类的MOBA获得巨大成功之后,游戏业迅速掀起了MOBA热,多款MOBA游戏应运而生,比如2010年推出的第三人称射击类的Monday Night Combat也属于MOBA游戏,因为该游戏加入了野外生物、炮塔和兵线。
而2012年推出的《王牌英雄》(Awesomenauts)则把MOBA类扩展到了2D风格领域。
MOBA游戏相比传统的RTS游戏更偏向于休闲娱乐,对玩家的操作要求均远远低于RTS游戏。再加上这类游戏中很多是免费游戏,因此吸引了一大批难以适应RTS游戏大规模高要求操作的玩家。
参考资料来源:网络-MOBA
D. 大局已定 漫谈《dota2》为什么输给《lol》
全世界好玩的游戏太多了,可是腾讯一直特别火,不是腾讯好。1:腾讯眼光不错,代理了一些比较里程碑的游戏。2:QQ太普及了,腾讯自然也火了,好玩不好玩腾讯一直火。DOTA2这游戏难度相比魔兽和星际虽然简单了点,但是不是每个人都喜欢,LOL相对比较简单,小清新一点,小学生特别多玩的。而且你要知道好多人比如特别喜欢问道,爱玩梦幻西游,但是梦幻西游改名梦幻西游2就没人玩梦幻西游2改玩问道了。这就是一个心理因素,一看到XXX2 XXX3就感觉不如别的游戏。所以就跑了。而且DOTA2的英雄成长性太低了,你看LOL都有AP AD加成,DOTA2没有几个英雄有这些加成,最直观的就是攻击力。法师就是控制,后期纯靠面板伤害,加成没啥。所以LOL滚雪球简单,DOTA2操作性比较高,玩的人也少了。
E. dota2为什么看不起lol
游戏是一个享受、放松、娱乐的过程,出于每个人对于这方面的要求的不一样,所以每个人对于两者之间的看法也不一样,DOTA玩家热爱的是游戏的打击感,多变的玩法,以及炫丽的特效。而LOL玩家热爱的是美丽的画风,华丽的技能,以及简单的操作。不得不谈的是很多老玩家是出于资深的游戏时间,所以对于此期间,出的太多的RTS游戏,所以大有两大正营DOTA与非DOTA,然而LOL的崛起,所以DOTA也在与时俱进更新了DOTA2.不愿放弃之前游戏体验。所以现在玩DOTA1的也不少,他们对于LOL的看法就更多了,所以我认为更多的原因来自于玩家自身对于一个游戏的依恋,这个游戏体验已经成为了自己生活的一部分,不愿意放弃,同时为了满足自已的心理需要,就不得不将别人看的很低。站在一个中间者得角度来讲,非DOTA正营的代表者做出了自己的成绩,并且超越了RTS的所有游戏,肯定是有自己的可取之处,如果一味的固守自珍,只能落得和满清时一个下场。然而DOTA2的出现使得DOTA玩家更加的具有了信心,世界之最的奖金,是所有DOTA玩家的骄傲,同时中国DOTA的崛起,使得这种风气更加的放大。总而言之原因是多种多样的,辩证的看待一个问题才能看的全面,而不是像很多的发烧友、脑残粉一般偏执的胡言乱语。
F. lol和dota2选手投降为什么观众态度完全不同
首先是受众不一样吧。我两款游戏都玩,但是确实感觉LOL的群体要年轻一点,也相对杂一点。其次应该是游戏机制不一样,dota2翻盘确实要比LOL多、几率也更大一点,不到回天乏术的时候,选手是不会敲GG的。所以投降就意味着确实是打不了了,观众也理解。最后应该和难度有关系吧。职业比赛发展到现在都非常成熟了,但是lol的观赏性却是不断下降的,因为大家操作基本上差距不大了,一但劣势,剧本基本都是一样的,控龙推塔打经济压制,然后一波打死,观赏性低还中途gg,那观众看个啥?和平发育20分钟,然后龙团一波gg结束?。反观dota2的比赛,你敢说哪个职业选手全英雄绝活?你也永远不知道比赛里下一个孤单英雄会是谁。即使没看到基地爆炸,但是之前的博弈就已经很精彩了,就像vp。
G. DOTA2和英雄联盟类似,但为什么两款游戏的钟爱粉互相看不上对方
因为都已经是钟爱粉了所以肯定只喜欢自己玩的那个,而且这两个也挺像的,相似的地方很多。
H. 为什么LOL、DOTA2、王者荣耀玩家间会存在鄙视链
Dota2玩家之于LOL的优越感,其实就是传说中的“游戏鄙视链” 的体现吧。游戏鄙视链这个词语,在2015年之前的PC时代,相当火。说白了,就是一个游戏的玩家,觉得另一个游戏很简单,很无脑,弱爆了。自然也瞧不起玩这个游戏的玩家,高阶层的优越感上身。游戏鄙视链的原因其实也很简单,并且难以避免,新游戏的出现,和老游戏的风格,对玩家的要求,肯定是不一样的。游戏难度的逐层递减,是游戏鄙视链形成的主要原因。因为玩更难,更硬核的游戏的玩家,会不自觉地觉得自己打游戏会比其他游戏的玩家更加厉害。
I. 为何dota玩家要辱骂LOL玩家和DOTA2的玩家DOTA玩家怎么了
其实是。。
dota玩家鄙视lol玩家
dota2玩家鄙视lol玩家
我三个都玩过
其实我自己就有个玩dota和dota2的老哥
= =在他眼里lol就是小学生玩的游戏 其实他一直都没意识到自己在dota和dota2基本也就是个小学生~
当然也不是鄙视他什么的。。只是觉得dota和dota2的玩家普遍没玩过lol所以觉得lol是抄袭dota
就和最近的cf玩家开口闭口就是抄袭cf。。其实嘛~~~
我个人觉得dota和lol本身就是两款游戏==
dota注重意识
lol注重英雄的选择~
至于dota和dota2的玩家完全就是dota2玩家有莫名的优秀感~
国内大部分玩家还是在玩dota 当然明天就公测了 dota2的玩家优越感自然就会消失了~~
都不用dota的大神出面 一些中端玩家都能虐爆那些看不起lol或者dota的dota2玩家~
dota看不起lol的玩家不是在游戏设定上~
是从游戏难度 操作难度和玩家水平上
客观的说 dota对装配的理解和对操作的要求比起lol要高很多
但是一定要说玩dota的就肯定比玩lol的厉害 这点我是绝对不赞同的
还是说我哥(==我哥连续躺枪)
他自己知道dota玩的不行 但是他就是人物dota是小学生的游戏~
原因是 dota比lol难 所以他觉得他玩lol就是降智商~
其实他的操作很差 意识也很差。。但是由于游戏难度上让他自己觉得lol这个游戏就是低能游戏
其实呢 dota1600以上的拉去玩lol撑死也就是高于铂金组低于钻石组~
因为游戏的操作和意识有限 剩下的都是由队友的配合 暴击之类不稳定因素组成~
一定要个事例的话 我就想说dota的职业玩家为什么都不去lol
国内电竞环境 钱才是第一吧 为什么都不改行做lol的大神名留青史而留在dota呢
一半原因是他们所谓的尊严~~其实也是害怕去了lol打不好会被大家bs
还有一半就是 他们做不到~
J. 我来说说LOL跟dota2的关系~
呵呵。你想问什么?其实,也没什么,除了都是一张地图上打一样,其他各方面都是不同的游戏而已。只有各自的优点和缺点,没有什么好与坏,也不分哪个高级哪个不高级。至于楼上的说法我是不认同。对于反补,是可以更考验技术,这点是倒塌微操方面的考究,但是没有反补,试着想一下,虽然难度降低了,但是你就是缺少了另一种控线方式和经济来源呢?这点我想明白正反补的人都会想得通。还有掉钱不掉钱,倒塌可能更注重个人能力,而lol更强调的是五个人的能力,换个角度来说,虽然不掉钱,但是死亡也会在很大程度上影响你的补刀以及发育,而且没有拉野没有反补,一波兵接着一波兵,走了也就没了,所以虽然看似很没有技术含量,但是从另外的角度看就是另外一种难度的表现了。还有人说什么强不强的,我就只有呵呵了。不同的游戏如何比较哪个强?