为什么dota职业选手不去打lol
㈠ 为什么中国打dota那么厉害,打LOL就那么菜
主要是夺冠的心,lol受众广,而游戏职业选手普遍学历不高,素质一般且偏下,开直播卖饼轻松年入百万千万,年轻的他们根本经受不住金钱的冲击,试问换成你你还会拼命去训练去研究战术吗?
还有一个玩家期待值的问题,dota历史上中国是统治过很久的,以前的职业选手自己出钱办战队、睡大街、吃泡面只为自己的冠军梦,造成dota玩家只认冠军,不夺冠全是废物、垃圾。而lol中国最强的时候也只拿过几个国际比赛冠军,s系列冠军一个没有,玩家对于职业战队成绩的期待和要求并不高。其实说到底,韩国电竞虽然强,但是也不是无敌啊,war3和csgo也没见韩国人多厉害压着中国打啊,基本都是55开啊,然后星际韩国无敌,你们说dota韩国不重视,那星际其他国家又有几个人在玩?dota韩国几大俱乐部的分部可是被中国退役选手组的三线队打解散的,服务器都关了。
最后还有一点韩援当道,新人出不了头,就比如cba一个劲买外援,水平现在都下降成什么样了。再说,国足都能赢韩国,lol输根本就没有任何借口能找,越帮他们找借口越不可能赢。
㈡ dota大神为什么不打lol
不是不玩,只不过受众不广泛。今年的TI6比赛决赛,我还看过日语的解说呢。日本人玩的东西多了去了,dota,lol受众不广泛完全是正常的。你想想,日本人玩主机游戏,日本的游戏公司能做自己的主机游戏,欧美的主机游戏也会针对日本玩家出日文版。就这一个主机游戏就能抢走超多的游戏群体了。何况还有宅文化影响,宅游戏又抢了一部分群体。
㈢ 为什么中国打DOTA这么厉害,打LOL却这么菜
笔者还是属于在校大学生,因此但凡火过的游戏都多多少少涉及过一点,而DOTA和LOL我都恰巧玩过,于是就以个人的角度上评价一下这两者的区别,再分析为什么两者在中国同是参加比赛究竟为什么差距如此巨大。
再来说说利益关系,在DOTA出现时选择打比赛就只能背水一战,因为他们在那时并被看好,被家人社会所不解,而现在lol选手喷发式的涌现,导致实力和环境都太不稳定,不如DOTA稳定和决心,更加上韩国甚至其他国家从很久之前就承认其网游的地位,有些职业选手就是一直打游戏,每天训练,而中国起步过晚。但是在LOL刚起步比如WE时就取得过S3世界冠军,所以环境变了游戏的初心好像也就变了。所谓物极必反,现在LOL的火爆就导致其比赛的衰败,因为比起打比赛专职当解说和利用个人人气去贩卖周边产品更加赚钱。你想想以前出路只有一条,而现在出路却又无数条,仿佛打比赛只是为了给自己挣人气,选择变多,本质也就不再了。
以上就是我得看法。
㈣ 为什么中国选手打dota那么厉害,LOL却一直被韩国压制呢
很多人认为中国在DATA上世界第一,LOL除了S2拿过一次冠军以后都是第二第三。再也站不到巅峰。
而表面上看中国的LOL职业化,俱乐部什么的却搞得风声水起。为啥LOL选手待遇和环境越来越好却难以再拿到一次冠军,且看每次决赛,都是韩国以较大优势取得胜利。经常是3:1和3:0的大比分夺冠。
于是出现各种奇奇怪怪的理由来解释,很多人认为DOTA技术上比LOL要高得多,中国人在DOTA上厉害就行了。LOL技术没那么高。
实际上这个理由是不成立的。韩国电竞行业是有历史的,DOTA,英雄联盟没出现之前,星际争霸,冰封王座等世界级的游戏 也是韩国称霸世界长达十几年的。只是随着时代的发展,游戏向着更加大众化,简单化发展,这个简单也是指入手简单。大众参与度更高而已。若论游戏技术要求高度,难道DOTA比星际那些游戏操作要求更高吗?显然不可能。
LOL在韩国完善的体制下茁壮成长,顶尖人才都涌向LOL,所以韩国统治LOL,韩国一流俱乐部基本没DOTA2分部,DOTA2在韩国没市场,人才也宁愿去LOL或者SC2发展。
若干年之后,LOL没落了,韩国电竞找到了新的替代品,绝对会在那一个项目占据统治地位。
中国DOTA2是靠了与韩国的非对称发展,才占据了优势地位,我知道DOTA2玩家不愿意听这个,这听起来好像就是否认DOTA2职业选手的努力,真相往往是难以面对的。兄弟们面对现实吧。
不要搞各种理由了,输了就是输了。不管输在台前还是幕后。
在看看韩国俱乐部 KT和中国EDG俱乐部的照片对比
许多奖杯和各种队员照片,仿佛一个有光荣传承的部队。
这是SNAKE也是中国俱乐部,奢华的训练房啊。
然而有什么用呢?看了只是心疼。这么多钱通通拿来摆阔了。
㈤ 为什么dota玩家看不起lol
LOL,只有没有玩过DOTA的人才觉得好玩,操作含量没有一点,LOL这款游戏本生就很幼稚,你DOTA打得好,到那第一次等于虐菜,DOTA才是王道,LOL我是不回去玩的,太幼稚了,应为DOTA玩起来之前的过程有点复杂,所以很多人没玩过,LOL应为是只要输账号密码就可以玩,所以很多没玩过见过DOTA的人第一次打5V5觉得很有意思
㈥ 有很多DOTA的职业选手去LOL打职业了,那么有没有来DOTA的前LOL职业选手
应该不会有。lol毕竟比dota要晚好多年所有一般只有有玩家转lol,以后估计会有lol转dota2的。不过这两个还是有好多相似之处的转的话估计不会太难。
㈦ 为什么中国在 Dota 2 赛事中有统治级的表现,LOL 却相差甚远
并不是说中国LOL水平不行,这个纯粹纯粹的体系问题。
为什么DOTA2赛事中国水平高?是因为DOTA2的国服运营商并没有垄断该圈子,DOTA2的俱乐部有权利参加各类国际或者区域赛事,D.ACE统计统计明年共有23个DOTA2赛事,所以你经常可以看到每天都有DOTA2比赛打,几乎每天中国的战队都在和东南亚以及欧美队伍交手,经常交流,所以水平能处于国际顶端。
反观LOL赛事体系。腾讯对于职业俱乐部的过于垄断(赛事垄断,甚至一些俱乐部参与的商业活动腾讯也要过问),只是LPL的国内队伍循环打,很少国际交流,一到国际赛事就眼瞎,当然水平不高。
㈧ 为什么玩dota的看不起玩LOL的,而玩LOL看不起玩王者农药的
这是一个很复杂的鄙视链,事实上自从腾讯推出王者农药的时候,玩DOTA的就不敢鄙视LOL了,在以前之所以鄙视LOL,就是因为LOL里面有太多的小学生玩家,真正的小学生哦,而DOTA里面很火有真正小学生玩家,而小学生玩家不管从那一方面来说都降低了一款游戏的宣传度,比如大众就是认为这个游戏让小学生沉迷游戏的,比如玩家认为小学生太菜导致操作质量下降的等等,而这些就是DOTA玩家鄙视英雄联盟玩家的重要理由。
但是自从王者农药这款手机游戏出来后,很多小学生发现这和英雄联盟的模式差不多,然后就放弃的英雄联盟迷上了王者农药,于是很大一部分的英雄联盟的小学生玩家网农药上迁徙,看上去英雄联盟的损失了很多用户,但就是要这样的损失,才能给英雄联盟质量提高一个分,所以,这是好事。
事实上一款游戏的开发确实要很大精力,从游戏的策划,游戏的宣传,游戏的制作,游戏的开发,游戏的测试等等各方面都有很大的代价。所以,鄙视英雄联盟很有一个最重要的原因,英雄联盟的开发者是从DOTA里面跳槽出来的,出来之后就开发的和DOTA类似的对战游戏,很多东西都是模仿DOTA的,所以,要是英雄联盟是一个山寨游戏也是对的,但是作为一个玩家不需要知道这些,玩家需要的是好玩,而英雄联盟比DOTA容易上手,所以,英雄联盟要比DOTA流行。所以,DOTA鄙视英雄联盟是可以理解的,但是这个农药就不说,也是腾讯的,就是为赚钱开发的。
好了,就这么多了。
㈨ 为什么好多玩DOTA的玩家看不起玩LOL的玩家
这是一个老问题了,应为dota是先出现的,算是moba游戏最经典的游戏了,dota当时也是很火爆的,但dota只有两种玩家,要么是大神,要么就是任人欺负的菜鸟,而且dota的操作性非常高,对于一些手残党来说,dota真的是很致命。后来LOL出现了,技能、装备设定更加流畅,更加简易,人物设定也更加丰富,操作也相对容易,于是LOL就代替了dota,变得越来越火,越来越受人欢迎。
总的原因有一下几点:
1、操作难度。LOL操作相对于dota而言更加简单上手,dota非常考验手速,反应和团队配合,而LOL却是老少皆宜,只要多练习几局,就很容易上手。LOL虽然也是团队配合,但有时候个人能力强的,直接带飞,dota却对团队配合更加看重,更考验考验队友之间的默契。也因此dota的队友需要很团结,不像LOL那样随意,因此dota的严谨度更高一些。
2、“争宠”。这个说起来就比较有意思了,dota本身是早于LOL的,随着LOL的出现,dota的关注度就大不如从前了,而且LOL还是一款和dota同类型的moba游戏,所以大多数的dota玩家都在嘲讽LOL,说LOL是抄袭dota,比操作比不了,而且还是同类型的游戏,再者后出现的LOL关注度有那么高,怎能不引起dota玩家的嘲讽和谩骂。
3、荣誉。提到这个就不得不承认,中国的dota是真的厉害,曾经中国的一位大神硬生生的把韩服打的关服了,着实让人震惊,各种冠军更是不计其数了,wings战队一开始只是一个网吧战队,队员最艰辛的时候在网吧吃泡面度日,后来一路高歌,最终获得T1冠军,当队员手捧奖杯,挥舞五星红旗的时候,真的令人激动而兴奋。反观LOL除了最初的为获得IPL冠军,之后的s世界赛最好的成绩也只是亚军,最近两年夺冠更是希望渺茫,一直被韩国压着,近两年甚至一度被戏称沦为外卡,在荣誉这方面,LOL玩家被dota玩家看不起,是没有任何反驳的理由的。
无论是dota还是LOL都是很经典的游戏,都有自己忠实的粉丝,希望不管哪方的玩家都相互尊重,为了游戏环境吧,不要带节奏,享受游戏带来的乐趣。