为什么dota2的幽鬼这么肉
A. dota2 幽鬼 为什么是打后期
首先`他的大`在团战时候能提供十分恐怖的输出伤害`其次他的被动技能折光和荒芜都是很恐怖的一个是反弹伤害一个是神圣伤害(比较适合追杀)
装备起来后够硬的话对团队作用不是一个大能形容的
在看虚空`他对团队可以说就是1个恐怖的罩子`其他没了`
其他的```对团队都相对太低了`
所以3大后期ug第1`但是6。65-6。66
ug弱太多了`心的削弱对他来说就是个不小的打击
B. dota幽鬼肉吗到底厉害在哪里
反正就是厉害- -反正我就是不用后期的- -反正玩后期不如去打单机- -反正我是不打单机的- -
C. 求教dota2大神幽鬼怎么玩!!详细点
幽鬼的定位是肉核,前期力量薄弱,中期只能说一般,但是越往后越是厉害,是DOTA里的逆天核之一。
首先幽鬼很需要刷,没有装备的幽鬼一点都不可怕,这也是幽鬼前期薄弱的原因之一。与蚂蚁、小狗这种打架核不同,幽鬼前期的战斗力基本为零,而且很容易被抓死,很需要人保。但是起来的幽鬼还是比较全能的,因此不是很吃阵容。目前幽鬼的打法主要有两种,速打架和纯发育。速打架幽鬼比较适合当前版本,当对面的阵容不是很脆,打架比较厉害,中期你们团战会吃紧的情况下最好还是选择这种打法。线上不必多说,补刀防抓都是基本功,有D技能可以跑树林,一般是不会死的。加点方式比较多样,不过由于你中期要打架,还是主荒芜凶一些,我个人是特别喜欢主折射,爱死那个变态的效果了。出装路线就走撑输出撑属性的相位战鼓。幽鬼一般是追着人砍而不是站桩,所以相位鞋效果最好,战鼓则是谁出都好使的万能属性装。之后就奔着散失去,一个大就可以消耗对方不少血和蓝,再然后就是什么分身蝴蝶随便你了。至于纯发育幽鬼就简单些了,无脑刷而已,防着对方抓,带个草鞋圆盾补刀斧慢慢补,十几分钟辉耀在手接着刷,刷出个龙心去参团,基本上就OK了。至于先锋盾这个东西是可有可无,看你喜好了,先锋盾被削了好几次,早已失去了以前近战都出的地位,不过我还是挺喜欢的,我很喜欢走相位先锋刃甲龙心的路线,十几分钟相位先锋的幽鬼已经有不错的战斗力了,再出个刃甲往前一顶突出一个凶残。
总之幽鬼的打法就是纯刷和打架两种,一般我看到对面阵容脆皮多一些的话我就会刷辉耀,那东西打脆皮真爽,后期就是一个大对门全半血。要是你刷到一半看到队友顶不住了,就赶紧转打架吧。最忌讳的是什么?最忌讳的就是出的装备跟走的路线不符合,我见了无数个幽鬼和猴子,裸出一个辉耀就迫不及待来参团,或者是出了个散失,却还在线上赖着不参团。辉耀是个刷的装备,裸出一个辉耀对团队的作用基本是没有的。一个20分钟草鞋辉耀的幽鬼不算慢,但是拿来参团,不到一千的血就是找秒,如果你要刷,出了辉耀,那就一刷到底,能收割了就放个大过来收割,不能收割就安心补刀,补出个全场最肥的节奏谁都奈何不了你。要是出了战鼓散失,就别再老想着刷钱了,跟团打架才是真理。幽鬼是一定要撑肉的,折射那个技能十分变态,一个两千多血的幽鬼站在那哪怕一动不动让人砍死,对方也是全体要掉几百滴血的节奏,这还不算辉耀和大招的输出。所以说幽鬼强不是强在单挑,而是在群殴,单对单幽鬼会弱一些,但是打起团来绝对称得上逆天。幽鬼最强大的一点在于大招的战略意义,除了幽鬼还有谁敢在双方僵持的时候出去带线?他有着最强大最无解的切入技能,能从地图任何一个地方瞬间达到战场,在前期或许这个优势还不突出,越往后打这个技能越是重要。当双方站在高地上下都不敢轻举妄动,少一个人对方就会冲下来主动开团的情况下,幽鬼就有能力单独去带线,反正随时我都能到战场。同时当打到非常后期,六神装之后,幽鬼又有一个得天独厚的破高条件:买活大。在那种谁也没把握打赢对方的情况下,上高地最好的机会无非就是打盾,但是幽鬼的大招相当于让他的买活成了一个盾。别人破高,若是吸引火力死掉了,买活是在家里,还要跑过来,就算是飞鞋,也害怕对方杀掉小兵阻止你。而幽鬼就可以潇洒的冲上去狂吃技能,然后买活开大瞬间回到战场。到了那种时候双方都是不差买活的,幽鬼这个大招却让他能做到别人不能做的事情。在当前版本里,打架厉害和机动性高的英雄都是很吃香的,幽鬼在后期稳占这两样优势,所以十分逆天。
但是幽鬼的发育期还是十分漫长的,即便是打架路线,要成型还是要拖很久,如果基本功不够扎实,意识不够良好,是很难打这个英雄的。
大概就这么多,不懂请追问。
D. DOTA幽鬼厉害在哪里
个人感觉,幽鬼算是除了虚空假面和敌法师之外,最稳定的后期核心之一了,由于他的那个被动折射,使得幽鬼成为后期最肉的英雄之一,想象一下其实虚空的那个被动闪避没什么区别,无论是物理还是魔法,都要额外免疫,而且虚空这种还要看人品,而幽鬼是绝对稳定的,而且这部分免疫的伤害还要反弹到对手英雄身上,这样一来一去就很强了。那么幽鬼的后期输出能力究竟在什么地方?其实他的输出能力很一部分都在分身上,除了大招的分身,还有分身斧的分身,这些分身全部都是可以继承幽鬼的折射,辉耀,荒芜,散失的效果的,而且散失,荒芜的效果可以叠加,想象一下吧,如果3个幽鬼同时对着你看,你就要承受3倍的散失伤害和3被的荒芜伤害,而且你打他还被反弹,如果是AOE技能同时打在3个身上,那你就要承受这三倍的反弹
至于辉耀的话,为什么幽鬼非要出辉耀,虽然辉耀效果不会叠加,但是幽鬼和敌法虚空一样缺乏AOE的收线能力,虚空和敌法通常会选择狂战,而幽鬼就会选择辉耀,辉耀除了收线刷野很厉害,配合幽鬼的大招更是可以打断对手跳刀英雄的跳刀使用,所以又很重要的战略意义,并且后期幽鬼非常的肉 ,配合他的1技能时常不用砍,而是直接追着就可以烫死和反弹死对手
还有的话幽鬼最后后期技能性非常的强力,除了大招支援或者逃生之外,那个1技能也是可以使幽鬼无视部分地形,使得幽鬼具备了中期可以安全收线的能力,这点对于一个后期来说是十分重要的
对于幽鬼的理解千万不要因为一句的失利而导致自己错误的理解,幽鬼不像猴子小那家或者是其他一些伪后期,幽鬼绝对是一个正面团战能力的很强的英雄,后期神装可以和他站着A的真心不多,就算是猴子这种敏捷成长非常高的后期英雄,在团战的时候猴子只要一旦被抓到真身就很容易死,所以猴子其实是一个控线非常强的后期,是靠带线带死对手的一个后期,但是真的刚正面猴子绝对不算强。
幽鬼算是后期为数不多的逆天大后,什么PA小黑,在幽鬼面前都是浮云
E. DOTA2中,幽鬼折射只有 22% 的伤害抵挡,为什么比刚背兽肉的多
由于两个人精准定位不一样,一个是前座,一个是收种,刚被一般是打团逐渐就顶在最前面,非常容易被喊火,此外猪正脸被揍不降伤,倘若遇到战队虚无强操纵非常容易被揍脸,此外也有大影刀能够破处于被动,因此另一方如果真拿猪动刀一般都是搞好了提前准备的。幽鬼得话不一样了,团战前一秒仍在汇钱,等候合适的机会切入,这时极有可能另一方甩了一部分技能,并且你可以选择合适的部位来临,较为积极,你应当比较少看到团没打起来,幽鬼就开大打先手切入的局势了,因此吃的技能相对来说很少,此外有关她的处于被动,多方位伤害减免与此同时还能够把损害平摊给另一方,因此喊着打着发觉正对面酥皮就丧生于不明aoe了,当然另一方生抽遇到幽鬼极有可能四散而逃了。
这一伤害减免方式和幽鬼的映射其实是如出一辙的。但问题是,刚背兽的“刚毛背部”满阶伤害减免是40%,类似是幽鬼映射的二倍,这一实际效果是显然的。但是刚背这一伤害减免处于被动并非这么好实际操作。反面伤害减免40%,侧边则仅有20%,因此大多数情况下,这一伤害减免实际效果也没有幽鬼映射显着。并且,后面和侧边的判断,我还记得仿佛要以45度判断的,一般人可不太好把握。综上,你平常见到的刚背游戏玩家很有可能并非特别的熟练,所有给人觉得伤害减免效果不明显。
F. 《Dota》幽鬼真有大家说的那么厉害吗
曾经后期能力最强的幽鬼,也敌不过版本变迁。这不是你的错觉,幽鬼确实不够imba了。幽鬼作为曾经最强后期之一,拥有全dota最强切入技能、团战输出高、追击能力强、并且攻防一体,肉起来血的质量很高,可现在幽鬼乏力的原因主要有这么几点:
一、前期拖节奏,成型慢,版本节奏这么快,一个狼人20分钟带着队友就推平你高地了,幽鬼前期疲软的打钱和占线能力都让她与版本格格不入。
二、酱油经济比以前有很大改善。以前很容易神装幽鬼一个大,人都不用过去,酱油就倒了。现在不一样了,版本的变动、拉野、赏金符等奖励让酱油经济有了很大改观,多多少少都有些逃命装,微光、推推、绿杖甚至阿托斯等都会影响幽鬼的切酱油能力。
三、团队装的普及和增强,MK、大MK、笛子、赤红甲等装备现在团队中会有人出,甚至不止一件,幽鬼很怕团队装,可以大大削弱她的团战能力,这让成型幽鬼也很难第一时间削掉对方团队血量。
四、因为他叫幽鬼 称霸了一个时代的英雄,dota历史最悠久最强的后期之一,让敌人很难不注意他、针对他,想方设法地打断他的节奏。
G. dota2里幽鬼为什么强啊
作为一个英雄为什么有些英雄后期能力强有些则一般,关于后期的定位又是如何来的。首先举一个例子,传统的认为后期能力最强的3个英雄水人幽鬼美杜莎偶尔再加上敌法师,这些英雄为什么后期能力强,为什么同样是后期剑圣就比不上这些英雄。首先这些英雄都有一点那就是生存能力强,水人能转属性美杜莎有魔法盾敌法师能跑,这些英雄的生存能力极强。再一个就是输出能力,水人高敏美杜莎就算只属性装输出也高得吓人不像有些英雄属性装出多了没输出,输出装太多又没生存,2个都出满又只有6个格子。相比之下像剑圣这样的后期后期生存能力一般,很容易被强秒而且很吃大招且大招很容易被各种物品技能抵挡或者躲避(如吹风绿杖隐身等)虽然有魔免但是遇到斧王这样的英雄太容易死。同样是后期你觉得没见过一个斧王后期把幽鬼或者美杜莎吼住刃甲弹死。那么说回正题为什么幽鬼后期能力强,首先幽鬼作为敏捷英雄敏捷成长并不出色但是力量成长却非常优秀,这也就意味着到了游戏后期幽鬼将非常的肉。至于输出,楼下刚才说输出靠折射不准确,折射确实是幽鬼本身一个很大的特色,这是一个只要挨打还有输出的英雄再搭配上其本身肉的特性好像没什么问题,但真正可怕的是荒芜这个技能。这个技能的存在使得幽鬼本身就不用出什么输出装只需要出保命装和属性装输出就很高而且很稳定。与之相比,暴击就不够稳定,这或许也是为什么幻影刺客的后期能力不如幽鬼吧,高额的暴击但是不够稳定同时也会被护甲所减免。而荒芜是一个稳定的纯粹伤害无法被减免。大招就更不用说了,我们总说切入切入,像剑圣这样的英雄还需要跳刀隐刀这么一个切入装来占本就不够充足的格子。像pa敌法虽然自带切入然而有些时候无法找到目标也是无计可施。然而幽鬼的大招可以说是最强的切入了,不占格子且100%能找到你哪怕你不在我的视野范围内且能造成极大的混乱。由于幻象继承荒芜与折射,因此一开大就意味着你们必须得抱得很紧。然而比赛的时候都是3号位先手上去吃技能打控制剩下的脆皮辅助跟在后面甩技能的,ug一开大的混乱局面酱油冲上去找 3号位被人家一套技能打死不现实,往后跑吧3号位就这么被卖了也不合适而且要跑就得一起跑,分散着跑ug降临就被荒芜a死了。一技能嘛刷钱减速留人给视野,可以说幽鬼的4个技能都是神技,本身力量成长高后期肉,荒芜的存在使得本身根本就不需要什么输出装输出就很高,折射减伤反弹打也不是不打也不是大招不说了,无敌。
H. DOTA幽鬼为什么肉啊
因为三技折射可以减免部分伤害。再就是她是个敏捷英雄。护甲不低。噢。对了她那叫硬。不叫肉。肉是血多的意思。比如人马才叫肉。
I. 为什么幽鬼大后期那么厉害
他的大之所以这么厉害 体现在以下几点1。 GANK方面的 他是个全屏幕的技能 而且他的3技能 可以在周围没队友的时候打出额外的神圣伤害 (所谓神圣伤害就是忽视任何防御的伤害) 所以只要有了假腿 等一些撑属性的装备门面 基本上在中期一下打出120点左右的伤害是没问题的 再加上D 的减速 在这个时候一个满血的法师只不过700到800的血量 所以杀人十分容易2。 体现在团战方面 有些人总是以为 UG的大不如PA的大(幻刺) 试想 在一次团战中 PA 在冲进对方阵形的过程中 对面肯定先秒DPS 是吧? 基本上所有的控制性技能都往他砸去。所以。。。。。他还没冲进对面 就已经被秒了。。有人说他的闪烁可以瞬间冲进去 。。请注意 闪烁的释放距离 远不如 对面控制性的技能。 而且UG一个大 对面肯定要慌的。所以在打乱对方阵形方面也有很大作用 再陪上他的折射 如果有个先锋盾的话。就更加肉 吸收更大的伤害 让后面的队友更加 从容地输出伤害。3。 在团战与 打钱的平衡方面。。在正式的CW比赛中 可以明显的看到 UG经常出现 而 PA就不怎么出现 原因如下 在正式CW中 团战是十分普遍的 可以说随时都可以发生。而团战少一个人 往往后果就是团灭 而一个后期 需要在前期打野 带线 刷钱 。总不可能总是跟着队友去打团战,。那样的话 一个后期怎发挥出他的优势。而UG 不同 他可以 在任何时候打野 带线。 只要有团战 一个大招就可以 随时飞过去 所以U G 的大是十分牛B 的