dota吸血是什么
⑴ 关于dota里吸血类道具
【吸血鬼的祭品】 属性
(均为光环效果)
增加900范围内友军5点护甲
增加900范围内友军0.8魔法/秒的魔法恢复速度
增加900范围内友军15%的攻击力
增加900范围内友军16%的攻击转化为生命(仅近战攻击有效)
【支配】属性
提高5点护甲,20点攻击力,15%的吸血。
法球效果:15%的吸血
支配(主动)
长时间控制一个非英雄或远古单位,最高级别6,施法距离700,消耗200点魔法,CD时间300秒,修补匠不能刷新此物品。
【疯狂面具】,魔兽DOTA的物品之一。这个面具是如此的狰狞,以致于只是看着它就会陷入疯狂。 疯狂面具图片说明
属性: 增加17%的吸血。法球效果。 新版的疯狂面具比旧版的有很多提升: 攻击速度提升从75%提高为100% 移动速度提升从15%提高为20% 受到额外伤害从20%增加30% 开启狂热后受到的额外伤害将即时计算(直接计算每次伤害) 持续时间:12秒 秒冷却时间:25秒 秒魔法消耗:25点
适合的英雄:
一般来说熊战士跟狼人都会出吸血鬼的祭品,但现在很多玩家玩幻影刺客,巨魔战将,虚空假面三大近战后期也选择出祭品。
支配适合英雄:黑暗游侠,巨魔战将,神灵武士,幻影刺客
(支配可以进一步合成神器撒旦)
疯狂面具:由于疯狂面具点开狂热后会增加百分之一百的攻击速度,所以出疯狂的英雄也很多比如白牛,小小,虚空假面,斯文等。
注意点:祭品的吸血效果只对近战有效。
至于两个疯狂面具能否叠加,同一件装备吸血效果不能叠加 ,但吸血道具和近身英雄吸血光环能叠加.
没有攻击效果能直接叠加的同一装备。
如果是常规法球(就是100%打出攻击效果的法球)两件只能有一件的有效果
如果是概率法球(如散华,电锤等)遵从概率计算结果,例如一个法球的概率是A,则两件同一装备打出这个法球的概率是 B= 1-(1-A)*(1-A)
即法球出现的概率是[1-两个装备法球效果同时不出现的几率(1-A)*(1-A)]
例如大电锤打出连电的概率是20%,则两把大电锤出连电概率是 1-(1-20%)*(1-20%)=36% 就是说带两把大电锤有36%概率打出连电 每道连电的伤害和原来一样
值得注意的是溅射效果不是法球,所以多把狂战效果能完美叠加
以上是相同装备法球效果的关系,要了解不同法球之间的关系可参考我另一个对法球的解析http://..com/question/92004316.html
希望对楼主有帮助
⑵ 关于DOTA中吸血的问题
是按每一次攻击到对方身上所造成伤害的百分比附加的。
⑶ DOTA中的吸血
除掉支配外 可以。1吸血光环
2祭品
3吸血面具 支配 疯狂 撒旦 以上不同行的叠加,同行的取最大值
撒旦使用的额外效果 dota中的吸血分为3类:物品,光环,和药水。
物品类的有:死亡面具,10%的吸血;狂热面具,17%的吸血;支配头盔,15%的吸血;撒旦之邪力,25%的吸血;
光环类的有:骷髅王的吸血光环,20%;小狗的光环,7%(只对自身);吸血鬼的斗篷,16%;
药水类的有:撒旦开启后的不洁狂热效果;育母蜘蛛的大招,80%;
吸血叠加问题:1.多个物品类吸血道具,只取其中最大的。比如同时佩戴狂热和撒旦,只取撒旦25%的吸血;
2.多个光环类直接相加,因为他们都是由不同种类的光环模型制作的。比如小狗有4级吸血,佩戴一个吸血鬼的斗篷,旁边还站了一个升满吸血光环骷髅王,那他可以吸造成对方伤害20%+16%=36%的血,同时还可以吸对方当前血量7%的血。
3.多个药水也叠加
4.物品类,光环类,药水类之间可以直接叠加。比如,幻影刺客购买了撒旦和吸血鬼的斗篷,那他的吸血就可以达到(撒旦本身)+(撒旦开启后的不洁狂热)+16%(斗篷)的吸血
其他的问题:1.物品类吸血属于吸血法球,与其他法球(比如残废,骷髅射手的灼热之箭)的叠加要另行考虑。见法球表
2.还有另外一种特殊的吸血,小狗的第三个技能撕裂伤口。4级的撕裂伤口可以吸血25%。它是在敌方身上释放一个状态,我方英雄无论通过何种手段(物理攻击或者法术技能都可以)对对方造成伤害,都可以回复25%伤害的血量。 希望能帮到你,不明白的继续问我
⑷ dota什么叫吸血
就是你伤害别人的血量,有百分之十转换成你的血量。
有两点要注意;
第一,伤害别人的血量必须是通过物理攻击,也就是说,用技能让别人掉血是不吸的。
第二,吸血要注意不要和别的法球重叠了,要不会有冲突的。
⑸ dota中吸血是什么
攻击别人 自身回血 那吸血百分比 就是按对对方造成的伤害 回复自身血量的多少
采纳
谢谢
⑹ dota 吸血的方式
呃...好象不行,吸血只是针对普通攻击
⑺ dota吸血装备什么比较好
要看不同的英雄不同的出装,和不同的局势。比如小黑,一般都是出支配的,但是你要是很顺的话也可以出疯狂面具(当然要是很顺,要不然就准备被喷吧)虽然这个出发略zhuangbi但是也是有的。还有就是法球叠加的问题,在dota中一般情况下只能存在一种法球 ,但也有特殊情况,如骷髅射手的火箭和冰眼法球叠加(冰眼和所有的远程法球都不算叠加),比如敌法就要出祭品,因为有一技能的存在出支配就没有消魔了。而且祭品的用途不只是吸血,辅助也可以出祭品(不管近远程)来加强推线,或是你们方有比较后期的近战dps,出祭品都是不错的选择。如何选择出支配还是继续出撒旦就是看局势,及英雄的特性了。如果是个远程站桩输出的英雄又有肉盾在前面顶,就完全没有必要出撒旦。如果对方控制技能多,那出bkb比撒旦好的多。撒旦只在和对方硬拼dps而且是没有控制的情况下才有比较大的收益,不然对方都是控,你出撒旦有输出空间吗
⑻ dota吸血问题
DOTA里任何技能造成的伤害都不会触发吸血,吸血光环和吸血道具只对普通攻击产生作用。(血魔的回血不算在吸血道具范围内,属于技能范畴)
⑼ dota里面什么样子的吸血可以达到最大话,top10是哪几种情况
第一应该是撒旦之邪力了,175%的吸血,然后就是育母蜘蛛的大极度饥渴了三级加100攻击和80的吸血,然后就是疯狂面具,17%吸血,然后就是吸血鬼祭品,16%吸血,然后就是支配头盔,15%吸血,最后有一个技能是食尸鬼的盛宴7%吸血,不过这7%是目标当前生命值,并且造成对应伤害。
⑽ dota什么英雄有吸血状态
骷髅王 小狗 血魔杀死东西也能回血 出支配就能吸