dota2带球怕什么
① 求dota2天梯排名,不同区靠前玩家都是谁
dota2天梯排名从低到高有B神、zhou神、xiao8、zard、B神。不同区靠前玩家有B神、zhou神、龙神。
龙神
其实龙神的个人实力早已退步,但他却能依然笑傲天梯高分局,最主要的原因就在于,龙神有特殊的躺赢方式。很多时候龙神都能遇到职业大神在自己这一边,这时候龙神只需要躺好就能获胜,除此之外,龙神的辅助能力也是天梯路人中数一数二的,即使是面对演员龙神也根本不怕。
② dota2有哪些成熟的打法
ota战术总归为三类
推进/带球 团战 gank
至于什么全球流,4保1其实都可以根据阵容归到这三类。也存在一些比较特别的阵容。比如喜闻乐见的景瑞房产跑路的那啥联赛,dk对阵ig让三追四决胜局阵容,宙斯,aa,小强,先知。bp最后一手拿了蚂蚁而不是spe,其实最后一手还是有区别的。同样是全球流,spe更倾向团战,蚂蚁更倾向带线。(很多人满嘴核弹核弹的,我赌五毛80%的都不知道核弹梗就是出自这场比赛)
这三个战术相互克制,带球/推进克团战,团战克gank,gank克带球。
③ 刀塔2带球是什么意思
带球其实就是上下边路带线的意思
④ DOTA2的问题
其实dota的位置不是很固定的,不过你在刚开始打的时候一般都会是212的分路。之后根据阵容可能会有劣势路单,优势路单,打野,游走之类的英雄。所以说你新手不要刻意去练什么位置,看英雄,阵容而定。你可以先去打打电脑,找到自己喜欢的英雄。然后根据这些英雄的定位选择自己的位置。主动技能多少的话其实难度差不多的,除了像卡尔,地卜师,影魔之类的比较难的英雄之外。dota英雄的技能主要是看释放时机的,你想骷髅王就一个技能,万一你用了个锤子之后发现自己没蓝了,那死了连大都没有的。所以说玩什么英雄的话还是看你个人喜好的
⑤ Dota2中有哪些英雄之间存在明显的克制关系
普通游戏相克(不光刀塔)
突进(隐身)克炮台。
突进爆发克射手。
炮台克射手。
射手等持续普攻克大肉。
无突进近战一般战撸强于有突进近战。
大肉克制爆发法师,技能型近战。
没位移的一般耐打强于有位移的。
控制强单位一般伤害较低。
群体伤害单挑不过单体伤害。
(斯温,石头人单挑差)
刀塔特殊技能克制。
普攻克星
亡灵,骨法,伐木机,小鹿,钢背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉克星
哈斯卡,恐惧利刃,伐木机,大牛,火枪。
法师克星
敌法师!!!(当初敌法是台湾人翻译的,英文愿意就是法师天敌)
小狗,毒龙,骷髅王。
⑥ dota2 怎么针对敌法师老是被敌法打崩。。(我玩的低端局,大神求解)
针对敌法,就要从克制他的优势来处理。敌法师的强势根源就在于机动性,有了闪烁的存在,让敌法师可以快速穿梭在地图之中,刷的快,不好抓,能逼线,能推塔。加上身板好,后期能力强,一旦让他早早出到狂战斧进入他的节奏,场面就很难控制了。即便你杀崩他的队友,只要这个敌法很肥,就会把线持续地带到你们这一边,让你们难以推进,而他则线野双收继续扩大经济优势,直到你们连正面也无法打赢对面,自然会被翻盘。
敌法在有一定装备之前的身板还是相当脆弱的,像小Y或者LION这样的强力先手控,或者各种沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。当然在对方出到分身之后沉默就对敌法没有什么作用了,因此还是硬控更加稳定一些,在能杀敌法的时候尽量多杀,不要让他爽快地进入自己的节奏,这就是选人的时候就要考虑好的要点。如果拿出一个控制稀缺的阵容,敌法想来就来想走就走,这也基本没法打了。
⑦ DOTA2TA走中比较怕哪些英雄
TA走中的话最怕的应该是毒龙了,攻击射程比她远,毒的持续伤害也会很快消耗她的折光。哈斯卡也很克制她,沸血之矛的压制力极强,消耗折光的速度也特别快。
⑧ dota2 如何应对带球
看对面是什么了,最好就是控盾,然后开雾抓一个直接强上高。(既然对面带球那应该是正面打不过吧 )