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dota1怎么转型lol

发布时间: 2022-07-21 04:27:43

A. dota转LOL.我玩dota很多年了,现在玩LOL的时候,感觉有几点很不习惯。

看你的标题 我以为你要说 没有反补很不习惯。。
说实话 刚转LOL的时候 看那些菜鸟的补刀 真想说 老子光靠补刀就压死你了
至于游戏设置 可以改键位 也会自动保存的啊
你应该是遇见更新了吧
每次更新后 游戏设置会重置
至于圈选 这就有说道了
首先 应该是LOL在最初游戏设计之初 为了方便平衡
将暴击做了统一的制定 限制召唤类技能以及分身类技能
一来 为了方便平衡 暴击统一2倍 出装备达到2.5 因为不同倍数 不同几率 都会影响伤害提升
二来 应该是考虑这个游戏的上手难度 一个英雄都玩不过来 还弄四五个分身 谁受得了
所以没有太多分身召唤技能 就不用圈选了

B. 从《DOTA》转《LOL》要注意什么

如下:

1、一开始打的时候会遇到各种坑,神坑,请平和心态。

2、节奏,LOL和DOTA的节奏完全不一样的。特别是GANK的节奏,一开始抓不好节奏的话, 可以先玩一些发育型英雄。

3、注意素质,尽量别喷人。受不了的话尽量屏蔽掉。LOL玩家年龄跨度很大,低素质的喷子确实多一些。

4、多练几个英雄,LOL的强势英雄经常被削弱。

介绍

游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。

段位由低到高分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。

C. 请问DOTA2、DOTA1和英雄联盟这三个游戏有哪些关系

dota1基本上可以说是开创了moba类游戏的玩法(就是三条路的推塔类游戏)。
所以早期英雄联盟在很多地方都借鉴了dota,玩法上跟dota差不多。但是后续lol一直在出自己的东西,比如符文系统,野怪buff,装备等等。很多东西也没有dota那么复杂,比如没有野区商店,没有反补等等。
dota2比lol出的稍晚一丢丢,是dota1的续作。整体玩法跟dota差别没有那么大,只是出了些新模式,有些英雄有改动。
在画质方面,dota1是老游戏肯定比较落后,lol和dota2画质都不错,但是个人感觉dota2地图细节比较多,更吃配置一些。

D. 打dota的怎么适应lol的节奏求单杀AD英雄推荐

看你说DOTA里 打神灵 蚂蚁和火枪
神灵打的不错的话 我建议上弹你可以尝试上单AD豹女(狂野女猎手奈德丽)
火枪:推荐 皮城女警和韦鲁斯这两个
蚂蚁:推荐 暗夜猎手 薇恩

如果你打上单的话 节奏问题很简单 压制住对方的上单 控制兵线 大概在10分钟左右(不是职业比赛尽量10分钟以后再考虑)把上路的兵线推到敌方塔下 这时候你就脱身更新装备 补给 和队友考虑下拿小龙!
也可以时常的把兵线推到对方塔下 去中路帮忙gank下对方中路英雄 帮助友方英雄的发展(这需要有良好的补刀基本功,要不这样时常的游走会对自己造成极大的负担)

AD豹女单杀能力也比较强 标准的半肉DPS! 推荐你使用! 很有趣的!

E. 有什么好方法让我同学 从DOTA转到LOL英雄联盟。。。 他DOTA已经玩得相当相当好了。。。

同求 把宿舍大室的dota带起来了,后来因为不想成天带菜,不得不放弃dota,脱离转战lol。
现在再想去打dota,节奏完全不对,有被带的趋势,压力小大。

F. dota玩家玩LOL

想要玩好lol,首先你要了解lol和dota之间的区别,这样你才能从dota很容易的过度到lol,下面给你列出我对这两个游戏的理解
区别:1。 dota有鸡,不鼓励回家,有回城可以随时支援;lol没有鸡,回程无限用,但是不能靠回程支援其他路,打一段时间必须回家更新装备
2.dota的技能伤害固定,很少有技能到达满级还能成长的,所以后期法师比较弱,后期主要起控场团战aoe(范围伤害)作用;lol由于技能有ad(物理伤害)和ap(法术强度)的加成,所以有adc和apc之分,同样的法师和物理dps都有不俗的输出
3.dota可以1v5,因为有黑皇和不朽盾的存在,某些物理dps有逆天的能力,所以dota的阵容一般是有2个左右辅助,可以没肉,但是不能没辅助,carry一般就一个,阵容偏向aoe多,带线强,控制足;lol不能1v5,即使是蛮王这样的5秒真男人都站不住,所以阵容一般都有主tank和副t,打到后期一般阵容越硬的胜率比较大,所以一个队伍必须有肉
4.dota的能量槽都是魔法,没什么太大区别;lol的能量槽有魔法,体力,怒气,无消耗等,受了魔兽世界的启发,能量槽很有意思
5.dota可以卡兵,可以反补控经验和兵线,可以拉野,没视野的话固定1分钟刷野,前期很少有英雄能单独打野;lol不用卡兵,没有反补,不可以拉野,小怪1分钟刷野(无论有没有视野),有红蓝buff,小龙,大龙之争,抢得任何一个都会建立一定的优势,几乎每个近战英雄带了布甲血瓶都能打野
6.dota一个小兵50块左右,装备4000左右,装备比较好做,但是需要自己找装备配件,不过有野外商店,可以不用回家就买部分装备;lol一个小兵20块左右,装备3000左右,装备相对比较贵,但是每个英雄都有推荐装备,只要钱够可以直接合成想要的装备,不用找它的配件,没有野外商店,又没有鸡,合装备只能回家
7.dota英雄的键位都不一样,每个英雄都有4个技能;lol每个英雄都有1个被动技能和4个主动技能,键位都是QWER,lol分两个等级,一个是召唤师等级,一个是游戏里英雄的等级,游戏里等级和dota里的等级一样,召唤师等级就像其他网络游戏里的角色等级一样,随着你的胜利失败都会增加经验,最高30级,随着等级的提高你的天赋和召唤师技能也会逐渐被解锁,同样的随着胜利失败金币也会增加,与游戏中的金币不同,你可以用它买英雄,符文等
8.dota中只要玩ap模式你就可以选择玩家没有选过的任一英雄;lol匹配模式中双方可以选择同样的英雄,到了30排位赛中只能选择未被对方选择的英雄了,而且lol的永久免费英雄有3个,剩下就是每周一变的10免费英雄,也就是说你在未买任何一个英雄的情况下每周只能玩到13个英雄
9.dota的浩方,vs挂比较多,秒退的比较多,11相对少一些,浩方和vs网络主要和主机的网络有关系,主机卡就没法玩,11则是万人专房和lol是相同的;lol挂比较少,有秒退的惩罚,可以举报玩家,内设聊天工具,主要和自己的网络和服务器的网络有关系,不用担心其他玩家会影响到自己
10。dota每个英雄只有4个技能,其中包括光环和被动技能,所以dota的技能比较珍贵,尤其是控制技能轻易不会释放的,远程英雄点人比较疼,也是线上主要的耗血手段,要求操作意识都很好,而且gank比较多一般中路6级就肯定会去gank,无论是不是法师,分路一般是311或212;lol由于1个被动和4个主动的关系,有控的英雄也比较少,所以技能比较讲究连招,怎样才能打出最大化伤害,lol的线上耗血主要靠技能,即使你是远程英雄,除非你是女警这种长手adc,否则都会用技能代替点人,对操作要求要低一些,gank主要交给打野英雄,在打完红蓝buff后都会帮其他路进行一些游走,而中路即使到6级也可以继续呆在中路推塔,分路一般是2111,上路单,一个打野英雄
11.dota中高地兵营掉了就会出超级兵,3路兵营全掉了就会出神兵,如果对面不是4个掉线的,基本就宣告比赛结束了,而且dota有偷塔一说,兵线没到就去打塔会自动回血,为防止一些攻击比较高的英雄偷塔,超级兵奖励的金钱会变少,所以dota鼓励我们去推他而不是杀人;lol中高地水晶掉了,在一定时间后会自动重生,重生后的水晶可以使原本这一路的大兵变回普通小兵,偷塔的时候不会回血,所以只要几攻频,攻击,护甲够用,你完全可以一个人偷掉一路高地,所以就有了剑圣偷塔流,而且超级兵奖励金钱不会减少

G. 刀塔1怎么玩。从英雄联盟过来根本不会玩啊 还是要慢慢练么

现在有了dota2啊,玩dota1的人已经很少了,你自己找些dota1的AI图玩玩吧。玩这种游戏,首先就是得先认识所有英雄,知道他们的技能,学会出装备,走位什么的先不急。多打打AI,还是会有收获的。最后建议你去下载dota2玩,个人觉得dota2比lol好玩多了,只是完美的服务器有点不稳定。

H. dota转LOL

我lol和dota都玩了很久 这太明显了

思维要变化 你依旧按着dota的思维走
你觉得剑圣是后期 没错 但是lol的后期仅仅就是字面的【后期强力】
剑圣不是carry 所以不要模仿狼人脸哥

lol没有carry dota团战后期少个辅助照打 lol少谁都得输 你依旧觉得剑圣是类似狼人和脸哥或者巨魔这些近战carry 所以这就错了 剑圣的类似体应该是连着出6个圣者遗物的幻刺或者敌法师 而对于dota来说 幻刺没有护甲没有吸血有多垃圾你也懂 大概就是这个意思

同时剑圣的自身特点就不适合上单 同时剑圣本身就前期弱势 中期发力 所以剑姬压制你是正常的
你是不是还是觉得和dota一样 补刀够多就是赚 补刀少了就是亏?技术好就会赢 技术不好就要亏? 错了 你选了剑圣就要做好前期被欺负的准备了。
两方技术越高端也越接近极致 所以混线强弱基本都是可以预测的 想扩大优势或者逆转劣势就要靠和打野的配合以及更宽广的战术规划 个人技巧不再是决定性的东西了

同时剑圣不是新手英雄 不过这不太重要 重要的是你还是有点把lol和dota对比的想法 如果你懂得剑圣了 你就会发现无论怎么思维 剑圣都不至于联想到狼人身上(跑得快目的不一样啊 战略不一样啊 功能也不一样啊) 你能联想到狼人 证明你已经把剑圣错误理解了

如果把剑圣联想到dota 你的正确反应是——
根本没有! 我就没见过dota有不出生存装的近战输出!

建议你多看看视频 高端的 职业的 重新认识lol的分配
adc 远程输出 输出能力等同carry 但是很脆弱 需要保护 没有carry的强大硬拼能力
辅助 dota也是辅助 不过作用不仅仅是视野 因为每个英雄都要买眼 不是全都交给辅助的 辅助有重要职责就是保护并帮助adc发育 提供团队增幅能力或者对对手削弱干扰 外带关于某些战略地点的视野部署 比如buff小龙等等呢过
和dota的辅助不一样 lol的辅助要carry起来 必须carry起来 这是另一种意义的carry 要在合适的时间地点策划战略并且为之提早做视野 换句话说 某种意义上 是团队的布局者

刺客 前中期gank带动节奏 击杀对手取得经济优势 团战尽量快速击杀对手重要成员 造成其功能缺失
刺客和dota的部分中路英雄类似 前期多gank 多杀人 不过不一样的是 刺客往往没有控制技能 一套没死就没机会了 lol的刺客更加全力以赴 一套没死就算了 你可以参考小强 dota没有太多的类似lol的刺客

法师 前期gank 后期多种多样 反正是有团战战略的意义的 后期有的肉 有的高输出 有的团控 团增幅 保护后排 都有 法师和大多数dota英雄类似 lion 老鹿 冰魂

半肉 这个是dota的carry 有肉有输出 有整体强大的正面战斗能力 不过没有dota那么变态 后期输出不如adc 肉不如坦克 控制不如法师 移动不如刺客的那种均衡全面英雄

肉盾 承担打乱对手阵型和保护己方队友的责任 但是不会如同人马和斧王 当肉还那么有爆发力

I. 怎么从dota1转到LOL

BUFF是两只特定野怪。可以想成DOTA的河道神符。。。只是红是攻击带减速和燃伤。。。蓝是减技能CD和加回蓝速度。。打电脑。带惩戒。把大型野怪都惩戒下就知道效果了。
因为没有DOTA的力,智,敏机制。。。LOL简单成法强=技能伤害。。。。装备也很多DOTA里有的装备的影子。
补兵。LOL取消反补。所以玩过DOTA。普通对线应该不是问题。。英雄多玩就好了。技能了解基本很多和DOTA都像。所以可以变通。。。

J. 如何改键才能让dota和lol操作键位一样(好的加分)

技能123456分别改为wercvb,物品栏改为qt空格123,我是这样的 仅供参考

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