dota为什么大哥走优路
‘壹’ DOTA2的1号位,2号位,3号位,4号位,5号位分别是打那条路的
1号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。
2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。
3到4号位置,都差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。
相对1、2号位是武器,2、4号位是盾牌,5号位就是整个作战系统的养护工。
‘贰’ dota212345位怎么走 上中下
没有一定的去向,一般1号位走优势路,也就是天辉的下路或者夜魇的上路,4号位一般负责游走,3号位一般是中路,2号位劣单,就是天辉的上路或者夜魇的下路,5号位和一号位一起走,保护1号位。不过路人的话一般分中单,大哥(也就是1,2号位),辅助,不会分那么细,一般还是2-1-2的阵型多,具体分路可能会看形势而变化
‘叁’ Dota2中的大哥都是靠平a输出,为什么仍然爆炸
DOTA中最厉害的攻击就是平A了,这个不用去质疑它,因为到了后期大哥们都是靠平A平定天下的,所以说DOTA世界中的成功是靠自己的双手一拳一拳的打出来的。但是这里就又非常的矛盾了,为什么这么说,DOTA的世界中如果你没有AOE技能,那么打钱就非常的慢,只能靠自己的双手一下一下的去平A,这样效率是非常低的,而且需要你的精神非常的几种,不然一不留神就漏刀了。DOTA中就有那么一些英雄平A时他们最厉害的强项,也是他们最致命的硬伤。
冥魂大帝就是我们常说的骷髅王,冥魂大帝也是一个苦命的娃,冥魂大帝想要自己变得更加的强大也只能一刀一刀打出属于自己的一片天地。不过现在的冥魂大帝还是不错的了,因为DOTA2里面他的殊死一搏这个技能有了不错的加强,DOTA2冥魂大帝的殊死一搏每击杀两个敌方单位将获得一点能量,可以召唤骷髅兵。这时也就是说冥魂大帝有了帮手,虽然这些小家伙的攻击不是很高,但是起到的作用还是很大的,正所谓人多力量大,打钱的速度也就快了不少了,不过DOTA1还是不行的。
‘肆’ DOTA2里每个英雄有走哪一条路的限制吗
这个主要看阵容,不过每个英雄都有他自己的英雄定位,一般后期英雄都会在前期选择适当的打野或者等级跟不上时混中,中路主要是为了英雄能快速发育带节奏比较适合大哥级的英雄,打野英雄的话夜魇是上路天辉是下路比较有优势而且方便支援队友,其他没有特殊要求的可以听队友的建议。
额,我最近忙着考级,所以不咋玩游戏了,不好意思哈
‘伍’ dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是没有固定分路的。
DOTA中的分路一般由战术和英雄在队伍中所扮演的角色来决定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要从以下一些方面去分析(个人见解,欢迎讨论,禁止谩骂):
1、DOTA上中下三路,其中,天辉称下路为优势路,夜魇称上路为优势路。其原因,个人理解跟野区有关系。以天辉方为代表,天辉下路紧邻天辉野区,如果夜魇英雄游走,想要击杀天辉下路英雄,必将路过天辉野区,天辉视野方面就会比较有利,毕竟野区入口有限,同时,如果天辉英雄想要配合下路击杀夜魇劣势路英雄,也会相当方便(天辉进入下路野区入口更多)。优势路路人局一般用于保大哥。做好视野以后,让需要发育的后期英雄,在下路打钱farm。
2、中路支援或游走上下路都比较方便,再加上还有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是让对线能力较强,游走能力较强的英雄担任。这样的好处是可以更快的到达6级,带动团队节奏。
3、天辉上路和夜魇下路被称为劣势路。劣势路由于旁边是对方野区,所以这条路比较危险,路人局中剩下2人一般在这条路上。打钱发育的同时,要小心野区对方英雄的gank,所以很多时候会经济和经验落后。
以上我说的是比较传统的分路。在这种分路之外,还有一些其他的分路。
3-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。同时另外一路仅有1人发育,前期过后,本方就会有2名英雄的经验和经济领先,更容易带动节奏。劣单或者优单英雄,一般为生存能力强或者可以带动节奏的英雄,如果是后期单,则必须具有很优秀的生存能力。
1-1-2:4人上线,1人游走或者刷野。刷野英雄常见的有谜团,小狗(好吧,DOTA2里面叫噬魂鬼,见鬼的名字),军团,斧王等英雄。这些英雄在前期技能对于击杀野怪有很大的帮助,可以为线上留出更多的经验和经济空间。游走的英雄比较常见的有小牛,冰女,蓝胖等英雄,这些英雄的特点是前期的控制技能足,可以帮助线上英雄对对方进行压制和击杀,同时自己前期对经验和经济的需求量不大。
当然这只是简单的总结一下。比赛中还有更多的打法,双游也很常见,这些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,举例说明:
小狗:自带吸血技能,1级堆点属性后,就可以进行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
谜团:C技能将野怪转化成小谜团,帮助打野
军团:勇气之霎可以在攻击的时候吸血。
当然也有别的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新时间为整分钟,在刷新时,如果野区没有野怪同时没有眼或者英雄进行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。
‘陆’ dota里的大哥位,二号位,三四号,酱油位都是什么意思,大哥位跟二号位我都知道是主发育,能跟我讲讲
1、一号位(大哥位):
是团队的核心后期,主CARRY,负责打钱。
2、二号位:
一般负责中路SOLO,副CARRY,中期主带节奏。
3、三号位:
分两种,一种是单烈士路的,保证不死的情况下多混经验,中期补发育;另外一种和四,五号位版一起占住一路,以击杀对方为主。
4、四号位,五号位(酱油位)
酱油位是团队的辅助。大概就这样,近期CW战术变化挺大,4,5号位也各种混野,打钱权,补发育。
(6)dota为什么大哥走优路扩展阅读
一号位的DOTA英雄都是每个团队重点“培养”对象,优先发展,占用最多的资源,也是必须由最有发展潜力的英雄来担当。尽管得到更多的关照,所谓的“大哥”肩上的担子其实很重,一方面尽快提升自己的等级和金钱,另一方面必须在团战中充当中流砥柱的作用。
二号位一般由伪核英雄承担,即对线凶猛,前期凭借技能比一般后期英雄强势,有一定后期能力,但是如果没有装备领先后期不如一号位的英雄承担。经常由中期有先手(蝙蝠),爆发(女王、卡尔、火女、帕克)、推进能力的英雄承担。
‘柒’ Dota2新手,问一下一号位到五号位分别走哪几路
dota2更新之时,我来给你解答一下。通常来说一号位走优势路,二号位或有中能力走中路,看一号位的英雄来定义,如果一号位是个长手,比如火枪,那么可以配个随便辅助来保他(如果一号位是短手最好拿个长手辅助来辅助他)。辅助的定义就是点对方的人不能补兵,可以拉野,应该来说是个4号位辅助,4号位辅助可以稍微打钱。因为等到一号位有一定的等级可以打野,你就可以混线打出自己的关键性道具。至于另一路是3号位与5号位了。。剃刀不是敏捷的吗为啥要出一些肉?剃刀爆发是根据自己的技能持续爆发,而且2技能可以完美克制对面的一号位,而剃刀一般都是个3号位,出肉顶前排,打乱对面的阵容。并不是敏捷就不能出肉,而看对面什么英雄而出什么装备。火枪典型的敏捷英雄,16级大概就1000多血,火女一个大就带走你了。你说你出什么装备,肯定是冰眼之类的肉装保护自己。赏金为什么不出大炮什么的?赏金猎人2技能与大炮什么关系我们先不讨论。第一:赏金猎人应该是敏捷英雄短手。短手,而且没什么爆发。出个大炮有啥意思?你指望有pa,b过来那样的攻速?赏金猎人这个版本还是跳刀,大根,推推,4,5号位的玩法。英雄出不出林肯?英雄出不出林肯,看对面有没有指定性技能大伤害的。比如:火女,doom。而且也看你有没有多余的钱。法师类英雄出羊刀还是风杖怎么选?风杖与火女英雄配合特别好。与还有一些英雄配合也不错。至于想出什么。还是看钱的问题。后期还是羊刀的好。前中期靠风杖来过一下。。以上都是个人想法,有什么出错,欢迎来打脸。
‘捌’ DOTA2优势路和劣势路的区别
天辉上路和夜魇下路一般被称为劣势路,而夜魇上路和天辉下路一般称作优势路。原因是因为劣势路出了1塔之后就是河道,非常容易受到gank。而且优势路塔后都有野点,方便辅助拉野发育,所以辅助多在优势路辅助大哥,同时自己发育,对于另一方常常造成多打少的局面。所以优劣势路也就因此区分开来。
‘玖’ dota2的几个位置分别是什么
分别是:
一号位
定位为后期大哥,后期强势的英雄。一般走优势路,是重点保护对象。常见的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。
二号位
一般为中单,但走的路不是固定的,有一定gank能力,同时后期能力也不弱,战场能力比较强,不像一号位装备未起之前对团战帮助较小,二号位的英雄一般为SVEN/影魔/风暴之灵/变体精灵。
三号位
是主gank的英雄,主要负责带动节奏(有时如果2号位是强GANK英雄,3号位的英雄通常是配合游走),3号位的英雄多走中或者劣势路单,到6级或者关键等级之后配合上,下路进行gank。3号位的英雄多为冰魂/召唤/lion/小Y等很多英雄。
四号位
一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级和线上会配合5号位的人进行多线游走,或者保护主C。
五号位
5号位的定位就是纯粹辅助,他们通常由一些拥有加血,保人,或者骚扰的英雄来担任、几乎完全不需要装备,所以5号位的玩家通常由队伍中最具领导力的人来担任。任何时候5号位的玩家要做的就是保C。关键时候牺牲自己以及分析场上的局势指挥全队。