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dota2力量是加什么

发布时间: 2022-07-20 12:50:29

1. dota2里面的英雄的主要属性分别加什么如果加黄点的话会加主属性还是所有属性

力量加血量跟回血速度,敏捷加攻击速度跟护甲,智力加魔法上限跟回蓝速度,这几个对于每个英雄都一样,不同的是力量英雄撑力量属性会加攻击力,敏捷和智力没有。敏捷和智力英雄要分别加敏捷和智力才加攻击力。黄点是加全属性,加一个黄点跟买一个贵族圆环的效果是一样的。

力量手套对于敏捷和智力英雄效果一样只加血量跟回血速度,力量英雄拿就会多三点攻击。值得一提的是任意一个英雄拿着一个力量手套、一个敏捷便鞋、一个智力斗篷的效果跟带三个树枝的效果是一样的,因此树枝才是DOTA中性价比最高的物品之一,而且树枝可以出大魔棒,MEK之类的玩意,出门的时候身上有空位带几个树枝出去准没错。

2. DOTA中增加一点敏捷加多少攻击速度力量和智力呢

dota里1点力量+19点血,+0.03的生命恢复(秒)。

举个例子,比如有33点力量,每秒生命回复量就有1点。1点敏捷+1%的攻速,7点敏捷+1点护甲比如你有100点敏捷,攻速翻倍,+14点护甲
1点智力+13点魔法,+0.04的魔法回复(秒) 。

力量代表加血量,智力代表加法术值,敏捷代表护甲和闪避、攻速;另外对于不同属性的英雄,相应属性还加攻击力,如力量型英雄,1点力量加1点攻击,如果力量型英雄出了智力装,只加魔法。

(2)dota2力量是加什么扩展阅读

DOTA中敏捷不可以永久加成:

DOTA中有许多不同的属性,每项属性都尤为关键,也有不少技能会对不同的属性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移动速度,有的英雄可以提升自己的攻击速度,还有的英雄可以提升自己的恢复速度,还有,就是三围和攻击力、护甲等属性了。

这些属性的初始高低也都和英雄的特色有关。可以说属性值天生就是不太公平的。

能够大幅度偷取敏捷的,暂时只有斯拉克一人,其他的还有像伐木机这样可以小幅度而且很短暂移除对方属性的技能,但是效果都不像小鱼这么明显,那么其实在小鱼人身上我们就可以发现,如果你的敏捷值到了一定的程度,真的会非常厉害。

而且如果你本身就是一个抬手比较优秀的敏捷型英雄,那就更加的厉害,而且敏捷高的英雄不需要护甲装备即可有很高的护甲,那么有永久偷敏捷的话,只需要出一出魔抗,基本就有点打不动了。

3. Dota2中敏捷力量智力都决定着什么

您好,DOTA2中力量决定物理攻击,血量和回血速度,敏捷决定攻击速度和护甲,智力决定魔法攻击,魔法值及回魔速度。总的来说对应主属性的英雄出对应属性的装备没错,但不是绝对的,像智力英雄因为血少皮薄,建议出点力量的小件撑血,避免被轻易击杀。

4. dota2,有了hp为什么还有力量,力量不是也加hp吗,那hp也每级也加。 那力量有什么用 两个

您好,DOTA2中英雄分为力量英雄,敏捷英雄,智力英雄,对应会有力量,敏捷,智力三种属性,力量不光增加HP值,对应力量英雄还会增加攻击力。您在游戏时,将您的鼠标指向您所选英雄的三围属性处时,每一个属性都会有详细描述您的这个英雄每一点属性会增加一些什么。

5. 《刀塔传奇》中力量、智力、敏捷影响什么

力量:一点力量增加18点生命值上限和0.14护甲,额外增加力量英雄1点物理攻击。
智力:一点智力增加2.4魔法强度和0.1魔法抗性,额外增加智力英雄1点物理攻击。
敏捷:一点敏捷增加0.4攻击强度和0.07护甲以及0.4物理暴击,额外增加敏捷英雄1点物理攻击。
生命最大值:一点力量增加18点生命最大值。
物理攻击力:一点主属性增加一点物理攻击力,一点敏捷增加0.4物理攻击力,对方无护甲情况下一点物理攻击力等于一点平砍伤害,增加物理技能伤害,伤害数值由各个技能公式决定。
魔法强度:一点智力增加2.4魔法强度,增加法术技能伤害,伤害数值由各个技能公式决定。
物理护甲:一点力量增加0.14护甲,一点敏捷增加0.07护甲,护甲会降低受到物理伤害的暴击率,护甲减伤为百分比减伤,目前公式暂缺。
魔法抗性:一点智力增加0.1魔法抗性,魔法抗性会降低受到法术伤害的暴击率,魔法抗性减伤为百分比减伤,目前公式暂缺。
物理暴击:一点敏捷增加0.4物理暴击,暴击伤害为200%,目前暴击等级与暴击率转换公式暂缺。
魔法暴击:魔法暴击与三围无关,由装备提供,暴击伤害为200%,目前暴击等级与暴击率转换公式暂缺。
生命回复:过场时回复的生命值,与三围无关,由装备提供。
能量回复:过场时回复的能量值,与三围无关,由装备提供。

6. dota2里的力量 智力 敏捷究竟是什么意思 详细点

基于原游戏魔兽争霸的设定
力量up时加血量上限与当前血量
敏捷up时加护甲与攻击速度
智力up时加智力上限和当前智力
根据不同主属性的英雄
会有变化

7. dota中 力量 智力 敏捷 都代表什么

dota中力量、智力、敏捷代表的意思:

DOTA中所有英雄力量:每点增加19点的生命,每点提高0.03点/秒的生命回复速度。

敏捷:每7点增加1点的护甲,每点提升1%的攻击速度。

智力:每点增加13点的魔法,每点提高0.04点/秒的魔法回复速度。

对不同类型英雄:主属性额外每点增加1点攻击力(力量型英雄每点力量增加1点攻击力,敏捷型英雄每点敏捷增加1点攻击力,智力型英雄每点智力增加1点攻击力)力量决定血量和回血速度,敏捷决定护甲和攻速,智力决定魔量和回魔速度。

DOTA中有许多不同的属性,每项属性都尤为关键,也有不少技能会对不同的属性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移动速度,有的英雄可以提升自己的攻击速度,还有的英雄可以提升自己的恢复速度。

还有,就是三围和攻击力、护甲等属性了。这些属性的初始高低也都和英雄的特色有关。可以说属性值天生就是不太公平的。

8. 刀塔2智力敏捷力量是什么意思

dota2里面力量敏捷智力是英雄的基础属性,每个英雄都会随着等级的上升自动提升这三种属性(每个英雄的成长率皆不相同,譬如卓尔游侠的成长是力量1.9,敏捷2.8,智力1.4,意味着每次升级都会增加如上属性)

力量与血量,生命回复和魔抗挂钩,每点力量相当于20点生命值,0.09/s生命回复,和0.08%的魔抗(例如掠夺者之斧会增加持有者25点力量,也就是增加500点生命,增加2.25/s的生命回复,增加2%的魔抗)

敏捷与攻速,护甲和移动速度相关,每点敏捷相当于1攻速,0.16护甲和0.05%的移动速度。(其中护甲可以理解为对物理伤害的防御力)

智力与蓝量上限,魔法恢复和法术强度相关,每点智力相当于12点额外魔法上限,0.05点/s的回蓝,还有0.07%的法术增强

除此之外,每个英雄都有其主属性,譬如卓尔游侠的主属性就是敏捷。每点主属性都会提升其1点物理攻击力。

说起来有些繁杂,不过大概了解一下就好,如果有问题请追问

(以上信息皆基于dota2 7.22f版本,ti过后应该会有一次大更新,或许会改动一些数值,不过游戏基础应该不会变化很大)

9. dota2 力量和攻击力有什么区别

每点力量加19滴血。力量英雄另外一点力量加一点攻击,敏捷英雄和智力英雄只加血。

10. dota2中,敏捷 智力 力量到底是加什么啊!还有劣单是什么意思

敏捷代表英雄的护甲值和攻击速度,其中每点敏捷增加0.16点护甲,每点敏捷提升1的攻击速度,每点敏捷还提高0.05%的移动速度。对于敏捷型英雄,每点敏捷还代表一点攻击力。

智力代表英雄的魔法值和魔法回复速度,其中每点智力增加12点魔法,每点智力提高0.05点/秒魔法回复速度,每点智力提供0.07%的技能增强。对于智力型英雄,每点智力还代表一点攻击力。

力量代表英雄的生命值和生命回复速度,其中每点力量增加18点生命,每点力量提高0.1点/秒生命回复速度,每点力量增加0.08%魔法抗性。对于力量型英雄,每点力量还代表一点攻击力。

劣单指的是,近卫房的一个英雄在本方上路或者天灾方的一个英雄在本方下路,即劣势路,牵制对方相应优势路,让己方优势路打出优势,给团队更好的资源分配。

(10)dota2力量是加什么扩展阅读:

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命。

在《刀塔2》中,总共有3个类型的英雄,分别是敏捷型、智力型和力量型,每个英雄的初始数据都不一样,每个类型的英雄以其相对应类型为主属性,主属性会使每一点属性对应的功能增强25%。例如对于敏捷型英雄来说,一点力量代表18点血,对于力量型英雄来说,一点力量则代表22.5点血。

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