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dota组队天梯分差多少

发布时间: 2022-07-20 07:29:24

A. DOTA天梯积分是怎么算的

11天梯分数由两部分构成,一个叫天梯积分,一个叫英雄积分

先说天梯积分

天梯积分的算法是你所使用的各个英雄的英雄积分的加权平均数,但是具体的数据我不知道。那些说什么前25个英雄分平均的等等都是瞎扯的,算过的都知道很不准

就我个人观察,英雄积分的加权是分越高的英雄加权越重,比如说,你分最高的英雄占权重10%,第二名占9%,第三名占8%。。。当然数据是我编的,不过其实这数据本来就不重要

重要的是下面两点:

1 基本只有前3页(也就是英雄分前30名)的英雄积分变化能比较明显的影响你的天梯积分,也就是说,你的一个英雄一场积分从第十页爆加800分到第四页,天梯积分估计也就加一分

2 在你没有打满3页英雄之前,你的天梯积分大幅波动,甚至出现英雄加分,天梯扣分,或者英雄扣分天梯加分的情况,都是正常的

所以想快速冲分的玩家不要老是拿低分英雄,这样纯粹是浪费时间,虽然也许你不会扣分,但是也别想加分,但是拿第一页的英雄也不好(原因后面说),所以我的建议是多玩第二三页的英雄。

下面是英雄积分,这个是重点

从上面天梯积分的算法可以看出来,你的天梯积分高低都只是表象,想冲分本质是要把英雄积分打高。

11天梯的英雄积分算法是“期望式算法”,简单说,就是在一场比赛开始之前,10个人选定英雄后,11系统就已经预估了一个结果,这个结果是根据每个人的英雄积分来的,例如你们这边你拿的1800分的英雄,你的队友4个都是1000分的英雄,对面有一个1700分的英雄,4个900分的英雄,那么这句还没开打,11系统就已经“期望”了一个结果——你拿MVP,对面1700分的英雄拿魂。这时会有4种结果:

1. 你们赢了,你是MVP,虽然你打的很亮,但是因为系统本来就是准备你拿MVP的,所以你也加不到太多分,估计100+

2.你们赢了,你不是MVP,那么你估计就是+3了,因为你没达到11对你的期望,而你的某个1000分的队友因为超预期发挥拿到MVP,会加很多分

3.你们输了,你是魂,对面1700的家伙是MVP,那么你会扣分,扣的多少看你队友的分低到什么程度。。。一般扣100+,而对面1700的家伙因为超过预期,估计会加200多

4.你们输了,你不是魂,那么恭喜你,你悲剧了,扣了300-400很正常

这是一个比较极端的例子,其实一般10个人的分数都不会差距这么大

比如说现在的职业刷分群,刷分的10个人英雄分是这样构成的:1个特高分英雄(3000+),一个特低分英雄(例如1分),分在两边,剩下8个都是用来刷分的账号

具体的刷分方法是:每边的4个人都对着对面剩下的那一个杀,最后的数据就是,3000+英雄0杀N死,他的4个队友10+杀0死,1分英雄0杀N死,他的4个队友10+杀0死,最后让3000+英雄那边获胜。最后的结果就是8个刷分账号都是“超常发挥”,都会加超多分,1分英雄输了已经没法再扣分,3000+英雄因为赢了强制+3也不会扣分,这样一盘刷分游戏就结束了,皆大欢喜。

这里要做几点说明:

1. 一旦开始游戏,你的天梯分就已经没有任何意义,比如说你天梯1800,但是你玩了个800分的英雄,而你某个1000分的队友拿了个1800的英雄,那么系统一开始的期望仍然是你的队友要拿MVP,而不是你,天梯积分的意义仅仅存在于匹配队友对手上面。所以那些说低战斗值打高战斗值赢了容易加分的醒醒吧,那是因为人家觉得稳了拿了高分英雄想刷分结果被爆冷了而已。就我个人而言,路人战斗值匹配差100以上胜率就已经开始脱离50%了,差200以上基本就没得打了,我到现在就打过一局差200分赢了的

2.以前会有“经验宝宝号”,也就是说只玩极个别英雄把英雄积分刷到3000+,但是天梯分只有1000+的号,这种号在11英雄排行榜上面很多。根据我前面提到的,因为一旦选了英雄就与天梯分无关,所以与“经验宝宝号”开黑可以完美做到拉低战斗值(意味着拉高胜率)同时让队友快速加分,不过宝宝号本身基本场场+3,或者输一场就悲剧了。。。这是目前11唯一没有禁止的刷分方法,大酒神当年刷分就是用的这个办法。不过后来11修补了漏洞,导致在开黑的几个ID如果天梯分数差距过大,那么高分的ID无论怎么发挥都会强制英雄分+1或者+3

3.虽然英雄初始积分1200,但是其实使用新英雄开局系统不会对你有期望,所以使用第一次英雄是最容易加分的,低分局拿到MVP直接+500,高分局拿到MVP直接+900(900是上限)。同样,第一局扣分也是最严重的。所以第一次是很重要的,少年要珍惜啊!

4.这也是我不推荐玩第一页英雄的原因,因为玩第一页英雄仅仅是你分高队友分不高,系统本身就会判定你MVP,你拿到加不到多少,不拿反而+3,输了还会扣爽。。。这种高风险低回报的事反正我是不会做的。

5.11天梯英雄数据是横向比较,也就是说SF的数据跟别人的SF比,而不是跟这局你的队友比(虽然这也很关键,影响你能否拿MVP),所以相对而言,用SF,拍拍,赏金,隐刺这种路人普遍数据好人头多的英雄反而不容易加分,而使用不容易拿人头的英雄或者冷门英雄打出靓丽的数据往往可以加很多分。例如我有一盘用冰女14杀1死11助,最后直接狂加分,如果这数据换成SF,估计加分至少打个8折。

基本就是这些了,最后再提一点,虽然名将系统和天梯系统是两套不同的评分方式,但是同为11出品,关联其实还是挺大的,基本你拿MVP的话就会使天梯加分最多的。这里说点我对如何获得MVP的理解——人头不是重点,少死多混助攻才是王道。所以出大根想抢MVP的都是菜鸡。大根这装备完全不撑生存,太容易死了。其实死多少都无所谓,主要是你死早了队友收割的时候你会错过一大拨助攻。。。。

再啰嗦一下吧,一些常识,例如一方退3个就停止计分,后面堵泉水刷的人头数据或者2V5翻盘都没用的。还有10分钟之前一方退3个游戏结束,不会算分,除了早退的可怜娃。

B. dota2组排分数超过多少不能匹配

同组内如果有成员天梯分差3000 没有办法组队排天梯,其他都可以匹配

C. dota2天梯积分档次怎么分出来 3000分4000分5000分分别是什么档次,能跟11天梯一样的比例吗

最实用的大概估计是,dota2天梯分 1/2 大约是11天梯分,实际换算 要除以2以后在低一点比较准. 例如3000分大概是1400左右

D. DOTA11的天梯分和LOL的排位分水平能差多少

dota不能以天梯分论水平,各人擅长的地方不同。胜率和擅长的英雄的分数才能够说明一些问题。实际什么水平还是要一起打一局,在同一路,互相照应,看他懂得多少东西,有多大能力,才知道的。数据只是给你一个心里准备,往往都不准确,因为人有状态,状态不好心情不好网吧外设不好运气不好都能极大程度影响一个人的分数的。
lol也是以胜负来计算的。因此完全不能相比。
当然我估计你会硬要比。所以凭感觉说一下:
青铜大概相当于500分以下:什么也不管就是怕,不会先手,走位烂补刀差,缘分补刀,不会控线,瞎吃f,技能不会放,不看小地图,拿到英雄上手难,爱毁刀越毁越补,听不懂很多话,技能物品靠手点,没事看战绩看死亡数看等级,担不起责任;;这都没说全,这些都是新手或者不适合这个游戏的人的惯例,总有一款适合你。
白银大概就是500到1000:如果青铜是上面只会几个的话,白银就是只有几个不太会,但是更具备自己菜的自知之明的概率就高多了,不会什么都不行什么都想要。或者至少不会总这样。
黄金大概就是1000-1200:上面那些也许只要一个方面不行了,但是也开始一瓶子不满半瓶子咣当,开始bb叨影响自己人,k人头,傻不错,看见点嘛就以为懂得了全世界。
白金大概就是1200-1400:通过实力提升知道自己不行了,开始无脑猥琐,开始练基本功,但是因为专注练基本功就不太会打架了,所以这个阶段有的时候打的还不如黄金。
再往下的就是智力问题,用心问题,外设运气等等。唯一能自己掌控的就是心态了,心态好的悟性高的更近一步,差的也就自我满足了。

E. 《dota2》天梯积分对应段位是什么

对应段位是先锋、卫士以及中军。

细心的玩家会发现,虽然都是段位的形式,但是无论是定级还是升段,Dota2和lol或者王者荣耀都是截然不同的:不会掉段,单排比组排的比重重,更容易升段。最后两个段位只能单排获得。玩家达到超凡入圣段位五星之后,名次显示在奖章上面所有玩家可见,应该是就像炉石传说那样。

积分明细:

天梯积分1000分及以下对应的是先锋;天梯积分1500分及以下对应的是卫士;天梯积分2000分及以下对应的是中军;天梯积分3500分及以下对应的是统帅;天梯积分4000分及以下对应的是传奇;天梯积分5000分及以下对应的是万古流芳;天梯积分6000分及以下对应的是超凡入圣。

超凡入圣,他们在操作和意识上已经很难被碾压。但是自负就是他们最大的缺点。可能后期对自己太自信,多收了一波兵线,想单杀对面一个英雄,就可能导致整局的失利。这个区间上分的诀窍就是抓对面失误。培养自方关键点装备成型。有一定的视野意识以及让线意识。

F. DOTA2天梯和普通匹配的差别,感觉匹配真的不公平,天梯分数和对手都差不多,一样1500,匹配要么

说实话 都看运气。。。天梯匹配的话 如果有高分的和低分组队,会平均分数。匹配是肯定最不公平的,我们4500的队伍 经常遇到6000分的人被暴打

G. DOTA天梯分多少具体怎么加的

11天梯积分冲分技巧

一、你的天梯分数主要由你的天梯分下面100左右到上面的英雄决定,举个例子,我现在天梯1834,那么我在1734以上的英雄得分对这个分数的意义比较大,其他的也有,但是很小!

二、分数越高的英雄得分对天梯得分的影响越大!比如,同样的加200分我现在分数把一个1634的英雄打成1834只能得2分,但是把1834打成2034可以加10分!

三、英雄分数在天梯分200以下的基本对天梯分没有影响,比如 我打1300,1400左右的英雄,无论输赢+200还是-200最后天梯分数都不会变化。

四、带实力大于积分的朋友(比如VSHF高手)刚转天梯,他们是初始分)而对面看上去比较水(怎么看大家应该都明白吧),那么可以用自己拿手且得分已经比较高的英雄来在高分上继续加分来大幅度提高天梯得分!

五、当觉得2边技术差不多的时候可以用在天梯积分下面200左右的英雄,这种如果你发挥好赢了加了200以上的分那么天梯也可以加分,输了一般不会扣分或只扣一分。

六、当觉得稳跪的时候那么就用英雄得分最低的吧,你表现好的话英雄得分会加的(天梯不会加),输了肯定不扣天梯分

希望对你有帮助。

H. dota天梯传奇多少分

先锋(1星到5星):140分~700分

卫士(1星到5星):840分~1540分

十字军(1星到5星):1680分~2380分

执政官(1星到5星):2520分~3220分

一代传奇(1星到5星):3360分~4060分

万古流芳(1星到5星):4200分~4900分

超凡入圣(1星到5星):5040分~5740分

(8)dota组队天梯分差多少扩展阅读:

在天梯系统中的游戏均为自动匹配,系统会自动为玩家找到实力最为接近的对手,尽可能确保双方的获胜概率为50%。

自动匹配的最大特点,就是能为玩家找到最为合适的对手,同时这样也杜绝了刷分的出现。

匹配有两种模式分别是个人匹配(路人),与组队匹配(开黑),进行组队匹配时,系统会优先匹配人数相当的队伍。

每位玩家在初次进入天梯系统时,会被给予一个初始分值1200分。当每局游戏时间超过12分钟时,会对本场比赛进行统计。

理论上来说,只有每局比赛的第一名对于最终天梯积分是肯定加分的,其余2-10名玩家积分的加减情况,均取决于每场的预期与发挥。

影响积分的几大因素:输赢,使用英雄,杀敌,阵亡,助攻,金钱,正反补,拿塔数。

I. dota2天梯多少积分对应什么段位

先锋900分以下,卫士900-1749,中军在1750-2649左右,统帅2650-3349以下,3350-4249分就可以是传奇,万古流芳段位对应的是4250-5099分,超凡入圣是5100-5999分,而6000之上就是冠绝一世段位了。

另外,组队也是加奖章的,很多玩家单排分很低,但是组队分高显示的奖章可能也比单排的奖章高。万古流芳和超凡入圣之后的段位就可以称之为DOTA2高手了,虽然和排行榜哥没法比。

J. dota2天梯如何算分

一、 排名匹配系统要玩家战斗等级达到13级后才可以使用天梯系统进行匹配,这正是本文所提到的玩家进入天体系统前的先决条件,只有当玩家的战斗等级达到13级(约进行150场游戏),玩家才能够使用天梯匹配系统,这一点保证了天梯匹配系统的高竞技性。

二、 所有匹配的玩家都需要是已经解锁该模式了,这意味着组队参战时,队伍中的所有玩家都应该已解锁此模式,否则将无法进行匹配。
三、 目前,天梯匹配系统中只能够使用AP,CM,CD三种模式。
四、 当你在低匹配下将无法使用天梯匹配系统进行游戏。
五、 在天梯匹配系统中前十场游戏将是对你进行分数判定,使得玩家的天梯积分更加地准确。
六、 正常游戏玩家的积分和玩家天梯排名积分数值是独立互不影响的,独立的MMR数值使得玩家的天梯竞技水平不受其余游戏场次所影响,更加真实地反映了玩家的竞技水准。

虽然天梯系统有一定的门槛,但是这是为了保证天梯匹配系统所具备的高竞技性,应设置的一个先决条件。在天梯匹配系统中,DOTA2还做到了非常不错的公平性,天梯匹配系统会将实力较为接近的玩家分为对阵双方,这一点确保了游戏的公平性,在天梯匹配系统中你将不再会遇到“坑”队友,这也使得玩家的自我能力能够得到更快的提升。

如何迅速地提升自己的积分?很多的DOTA2玩家可能会对这个问题感到十分地好奇,因为玩家在使用天梯匹配系统进行游戏时,该玩家的前十场游戏将作为他初始分数判断的依据,因此,如果该玩家在前十场游戏中都能够有不错的表现的话,那么不出意外他的初始分段将较高,而该玩家在前十场的比赛中表现并非十分优异的话,那么他再提升自己的分段相较于前者而言则略显艰难。
天梯匹配系统的上线,为更多需要提升自己实力的玩家提供了一条非常好的路径,那么您还等什么呢?是时候开启自己的超神之路了,DOTA2天梯匹配系统,等你来战。
望采纳

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