dota2伐木机怎么自杀
Ⅰ DOTA2 6.78伐木机技巧心得 如何打出技能最高伤害
这个是DOTA2新版本6.78的改动内容,具体可以看这边,有详细的说明:
Ⅱ dota2里,四大法则是哪四个英雄
dota2四大法则:
秩序——光之守卫
混乱——混沌骑士
重力——谜团
电磁力——小精灵
光和暗的另一种说法是强弱作用力。
上古巨神在创世之初就存在了,是原初的先祖之一。他虽然并没有见证创世之时,但是他降生之时,耳边也仍在回荡创世的巨响。这些原初的先祖继承的创世的意志,为这个新生的世界锻造着无数的新的事物。他们是这个世界万物的创造者。
背景设定
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这
俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
Ⅲ DOTA2伐木机怎么玩 伐木机天赋树加点推荐
伐木机看线上对谁,一般对物理输出的比较好打。伐木机等级很重要。
技能:一般加点主3技能 副2技能 点一级1技能 。对线有些英雄比如人马 可以一二对点。
出装:出装比较灵活,主3技能的情况下 7级满级3加穷鬼盾能无伤顶一塔。前期一般魂戒,秘法鞋和穷鬼盾。 中期血精石,莲花(被沉默了用可以解沉默),挑战头巾(加魔抗)。伐木机后期并不是很厉害一般前中期强势开推后期很难打。
天赋:10级比较顺的话加150生命,感觉等级达不到平均的话就加经验。15级加生命恢复没什么说的,15级穷鬼盾加合成莲花1400的板甲可以无伤顶二塔。20级就要看你伐木机玩的好不好了 玩得好点伤害,玩得不是很好点距离。25级基本上后期了,看对面力量英雄多不多 多就点减属性,不多就点力量多抗两下吧。
伐木机这个英雄中前期比较厉害,中前期能推着走就尽量带着队员推着走。特别克制中单炼金,完全吊打。技能的连接可以看看视频学学。
Ⅳ dota2.出a帐的伐木机到底有多变态
那要看正对谁了,要是有黑鸟直接一个大给他砸没蓝了,他变态个毛
Ⅳ dota2伐木机连招怎么放
盘子 勾过去 TD2连 具体可以看看3冰玩的伐木机
Ⅵ dota伐木机怎么自杀 dota伐木机
亲
dota里面有自杀技能的英雄只有:屠夫(一直开腐烂)、地狱领主(血很少的时1技能就是自杀了)、炸弹人、大魔导师(偷前面几个英雄的技能后自己使用来完成自杀)。
有自杀功能的道具只有:血精石(双击两次就能自杀)。
你所说的伐木机怎么自杀,那肯定是他出了血精石。
希望能帮到你
满意请采纳 O(∩_∩)O~
Ⅶ DOTA2伐木机出什么装备
你好,伐木机的话线上主拉树副转圈,线上要是对线压力大的话加一点被动,然后有大点大,一般打法套路就是拉过去撞人然后接一个转,有大的话先放大。要做好预判。
出门装的话我推荐:补给、圆盾、属性。
中期的话:魔鞋、秘法、挑战、瓶子
后期::A杖、血精石、飞鞋、冰甲、辉耀、冰眼(笛子或者恐鳌)
后期的话出完A杖后大招可以扔出两个盘子来,伤害相当狠,冰甲可以更好的增加减速效果,配合大招,基本上对面移动速度会大幅下降。
团战的话在前面干对面的脆皮控制或是输出就可以了,加上自身的被动,就算集火也很难被干死的。
血魔和沉默还有末日的话这些先手可以沉默伐木机的英雄都比较克制伐木机的,使不出技能跑也跑不了打也打不过。
Ⅷ DOTA2船长昆卡怎么玩,船长昆卡玩法详细介绍
doat2中的船长昆卡怎么玩的呢,高手一般都是怎么玩,下面就由小骨来为大家详细介绍下船长昆卡的玩法吧,作为一个团控,一般在团战中后先手的能力是非常强大的,也一般当做2号位来玩,有一定的后期能力,真是所谓的团战英雄之首。
幽灵船
舰队统帅召唤出神秘的幽灵船S.S.椰子号,横越战场,椰子号经过友军时,会为友军灌下椰子船长的朗姆酒,使其在接下来的数秒内提升10%的移动速度,减少所受伤害的一半(酒劲消退时会承受累积的那一半伤害)。幽灵船撞毁后,会对425范围内的敌方单位造成伤害和1.4秒眩晕。
伤害类型:魔法
技能效果延迟:3秒
朗姆酒持续时间:8秒
作用范围:425
施法距离1000。
技能伤害:400/500/600
魔法消耗150/200/250。
冷却时间:60/50/40
技能分析:昆卡最强力技能,大招的各种属性堪称完美,一个一个来分析。
首先说他超高的伤害,一级就有400的范围AOE伤害!这你敢信?在昆卡到6时,普遍英雄的血量也就是700左右,一个大招就能打掉敌人近一半的血量。如果能打到多人,那么一场小规模的战斗胜利就不在话下了。其次是技能超短的CD,60/50/40秒。这代表什么,几乎每次打架都会有,因为CD真的太短了。所以不要不舍得放技能,每次打架都无脑扔出去就行了。这么强力的技能CD竟然这么短,真是太不科学了
再来看看大招附加的各种效果,1,4秒的面积眩晕。虽然不长,但是如果再配合洪流的话,控制敌人3.5秒左右的时间也是很随意就能做到的。配合队友轻松击杀目标敌人。提升10%团队移动速度,算是个不错的附加效果吧。最变态的来了!只要被幽灵船经过的友军都能获得减免50%伤害,持续8秒的BUFF!这代表什么船长一个大招别的不说,开团之前就能给队友提供50%额外血量持续8秒的BUFF。一场团战的碰撞也就几秒而已,8秒的时间,足够打出正面优势了。
但是,这么逆天的效果还是有副作用的。8秒后,会扣除这段时间内所减免的伤害,是以生命移除的形式带来的,但是不会致死。虽然有副作用,但是团战第一时间的碰撞,打出正面优势才是最重要的。反正这些伤害都是要承受的,可以说是晚几秒才还给你而已,还不至死。这就已经非常优秀了。
可以说,这是有昆卡的队伍团战的核心技能~!
三.技能加点及适用出装
主升潮汐使者,点一级洪流,四级五级连点两级标记,有大加大,之后先补满潮汐使者再升满洪流,最后加黄点,不必再升级标记。
虽然昆卡的技能加点方式多种多样,但是这样的加点方式目前看来是最简单,也是最稳的一种加法了。
这套打法是6级加2级的地图地标技能,只学1级的洪流,2级的标记配合洪流打先手,再补满潮汐使者增加爆发。值得注意的一点就是,这套加点标记只学两级。之后一点都不点。就算到了23级黄点都点完了,还有两个点也留着。不然可能会对使用标记不熟练的玩家造成技能打不中人的困扰。
与之配套的出装及思路
魔瓶:之前说属性时提到,昆卡初始智力以及智力成长都很低。所以蓝量是比较匮乏的。而每次GANK都需要释放标记+洪流+船的3连,基本一套技能打完蓝量就所剩无几了。所以续航就对昆卡来说非常重要。因此一个魔瓶加控符所带来的续航就对昆卡很关键。不然打完一波就要回家泡次温泉是非常蛋疼的事情。这时有昆卡的队伍最好出1-2个秘法鞋保证续航。
相位鞋:昆卡虽然拥有2级标记后先手变的非常稳定,但是2级标记的施法距离有650.说进不进,说远不远。如果没有一个高额的移动速度,不容易先手标记到敌人,这套的COMBO就不容易打出了。因此相位鞋所提供的高额移速对于昆卡来说很重要。同时相位鞋所提供的24点攻击力在前期来说非常之高,配合满级潮汐使者打出的第一刀威力无穷
大魔棒:由于昆卡前期打架很凶,所以利用优势期频繁游走是肯定的。因此一个大魔棒这样的打架必备的装备也是不可避免的了。因此魔瓶+相位+大魔棒几乎成了昆卡前期小件装备的标配。
这三件装备都出炉后,经过频繁打架推进积累优势之后,有钱了就要出第一件核心装备了。
隐刀!这件装备跟昆卡的契合度也是非常之高。之前说出相位鞋的目的就在于增加移速使得先手标记容易命中目标。而出了隐刀的昆卡,先手标记就变得非常简单了。开启隐刀后增加20%移动速度并且隐身。敌方不可能为了防一个昆卡而满地图插真眼。所以需要先手时,开启隐刀,在隐身状态迅速贴近目标,然后点击标记技能,点击敌方英雄就可以了。大大的增加了昆卡的先手力度。同时增加的22点攻击力和相位提供的24点攻击力,使得昆卡在没有潮汐使者BUFF时也威力十足,增加昆卡战斗力。
水晶剑和代达罗斯之殇:水晶剑之后转大炮。这套流程的装备可以说是对于昆卡输出的质变道具。因为潮汐使者的溅射是可以附带暴击效果的。一身攻击装在附带潮汐使者BUFF,攻击力轻松到200,然后如果你长的足够英俊的话,第一刀打出就暴击,那么你就可以见到传说中的昆卡一刀清屏流!
黑皇杖:之后的装备选择很多,如果对面的魔法输出非常高,生存很成问题时。黑皇杖能帮你解决问题。后期团战开启BKB也敢往前冲了。
之后看局势,如果你们打掉了ROSHAN,并且给你拿到了盾。身上的余钱还足够,那么你可以考虑出DOTA2中的究极装备。就是圣剑!但是前提是你有黑皇杖,而且你能保证你的生存。那么一把圣剑能够将你们的局势瞬间打开。无论是顺风还是逆风!增加300的攻击力!配合大炮隐刀以及其他基础装备攻击550左右。带着BUFF一刀爆出去,全屏无视护甲上千伤害,足以秒杀一切。这种快感,没出过大炮圣剑的昆卡不会明白!如果条件允许,做一名一刀流的昆卡感受一下秒杀的快感吧!
四.昆卡的阵容搭配
能跟昆卡配合的英雄非常之多。因为昆卡几乎为一个团战完美的英雄,有魔法输出(技能)有物理输出。有控制,有减速。并且全是AOE效果。因此想打得暴力一点,再考虑到分路的问题。那么其他非中路主流英雄中,跟昆卡一样,同样具有高爆发AOE的英雄都很搭。
适合昆卡的队友
远古冰魄:有了冰魂的存在,昆卡几乎可以在地图任何一个位置杀掉任何一个人。只要先交流好,昆卡出标记的瞬间冰魂只要对着标记位置来一发大招(无论冰魂在哪里),接着昆卡一套COMBO,超长时间的控制足够冰魂大招打上。配合昆卡的一套爆发。秒人就是瞬间的事。就算没打死,冰魂大招后续的掉血以及斩杀效果足以杀掉那个可怜的敌人。
矮人直升机:飞机的一切技能都跟船长是那么相似,在船长先手标记开团后两个人火力全开。那真是魔法与物理的双重爆发。各种绚丽技能一套狂轰乱炸,剩下的只有收割战场了。
伐木机:3个纯粹伤害的AOE可以帮助同样高爆发的昆卡瞬间秒杀掉任何人。
昆卡惧怕的敌人
暗影恶魔:在昆卡先手标记后,一套华丽的技能全额甩出。正准备大招拳脚一番时,暗影恶魔对着被标记的队友的一个禁锢,就能使昆卡一套爆发的伤害为零。
全能骑士:洪流,标记,大招都可以被全能的一个魔免小技能轻松化解。你要过来打溅射伤害,大招一开,又是0伤害。
发条技师:只要昆卡被发条大招钩到被关到小黑屋里,发条的弹片能让昆卡一个技能都放不出来就被打残甚至直接摁死在小黑屋里,好恐怖。
五.昆卡其余注意事项
Ⅸ 有80%的人不知道伐木机的跳是怎么用的
本人也算打dota2里伐木机算最擅长英雄之一了,现在基本是走劣单的伐木机占大多数,一是不容易死,二是如果对面的优势路压力不大的话,伐木机可以压制对面,哪怕两个人也不虚,压制近战轻而易举,走劣单出个圆盾,买点补给,买俩树枝就可以了,一级看情况学T或者学被动,dota2里可以躲一个阴影吃经验吃到2级,2级的伐木机就可以正常对线了,当然如果是dota1这方法或许行不通。现在优势路兵线更靠近己方劣势路塔,所以也不用这方法也可以安全混2,一般压力大的话,2级就1级T1级被动,伐木机前期想能持续混劣势路,建议点2级被动,这样基本是没人能用普攻来消耗你的,除非高爆发带走,基本是非常安全的,混劣势路出魔棒是必备的,至于恢复道具是选择瓶子还是直接出秘法,根据压力大小和局势决定,压力小直接出秘法,瓶子就可以跳过,出瓶子也是相当不错的选择。主D主T这是看局势,有时候还看个人洗好,如果是dota1,主T比较好,因为升级T的性价比比较高,链子长度的成长很高,dota2里随意,看喜好和对面的英雄决定,对面近战偏多主D更有压制能力和杀伤力,主T灵活度更高,而且T的CD短,如果你用得好,主T的短期输出会高于主D。打团时候一般先扔飞盘消耗一下,飞出到达指定位置后立即拉回,可以打出很高的伤害,因为飞盘的伤害就是飞行过程中的伤害最高,持续时间太长一浪费蓝,二伤害也不可观。秒人时候的顺序,基本是飞出飞盘然后跟着飞盘T过去,一个D然后顺势收回飞盘,这一套的伤害是非常可观的,最后注意不要因为追求太高的爆发而不舍得点被动,被动对混线和生存是有很高的保障的。压力不大点1级,一般来说都是点2级的。中单伐木机的话,压制一切近战,有被动的存在也可以完美和远程对线,玩得好甚至可以占优。不过现在的伐木机基本清一色都是劣单的,想玩好还得先学怎么打好一个劣单三号位。
Ⅹ 《DOTA2》装备里大骨灰的作用是什么
主动:灵魂释放-对敌人使用时,每秒造成4%当前生命值+25点的魔法伤害,并且生命恢复和治疗效果降低60%。对友军使用时,提供30点/秒生命恢复。施法距离:950。持续时间:8秒。冷却时间:7秒。
从物品描述上我们可以看出大骨灰续航回血倒是其次,最重要的是克制对面的回血流肉核和一些特定的技能。回血流如高等级被动的伐木机、开大的炼金术士、钢背猪、大屁股等英雄,特定的技能类比如水人的转力量属性,套上大骨灰击杀就很容易了。
简介
大骨灰合成平滑,大概3000价值的装备,四号位直接裸出也用不了多久,在对面没出到BKB和莲花之前,大骨灰的价值是可以堪比半把羊刀的。
注意,大骨灰技能优先级比较低,弱驱散就可以被驱散掉。比如哈斯卡的大招,吹风,分身都可以解掉,所以大骨灰越早出越好,使用时也要看准时机。