dota有多少场景
A. DotA里共有多少英雄
DOTA英雄大全 http://dota.sgamer.com/hero/
所有英雄的资料 包括新英雄都有
B. DOTA场景
dota主题切换工具
网上很多 要第四版
就不给你连接了
C. 玩dota2玩家有多少个
dota2,在steam上每天的峰值也就才60-70万人,国服的话人更少,LOL拳头在19年公布的数据,不算国服,每日都有800万,国服人应该还是所有服务器最多的,没有具体数据,不方便统计,所以其实人数没有持平,所以网吧LOL多也是正常现象
D. DOTA里有多少个熊猫
有蓝猫,土猫,火猫和熊猫4个,土猫imba里有,不知道dota里面可有,没有就只有3个了。
E. DotA的场景地图
《Dota》作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。
地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条必经之路;在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分近卫和天灾。
营地中最重要的建筑就是双方的遗迹,天灾的寒冰王座与近卫的永恒之树。这两个遗迹旁边各有两个较强的炮台,在打掉这2个防御塔前遗迹处于无敌状态。
在基地周围有3个外塔防御着进入基地的入口基本类型和防御遗迹的炮塔一样,但是比遗迹周围的两个炮塔稍弱;从基地边缘往中场路口延伸,每条路还各有两个炮塔,强度依次减弱。在最外围的炮塔被攻破之前,相对靠近基地的炮塔处于无敌状态。
基地中除了上述设施,还包括一些其他建筑。其中,兵营的作用是产生部队,被摧毁后敌方部队会变强;屠宰场或猎手大厅被打掉后,对方的攻城武器数量翻倍;埋骨地或风之古树被打掉后泉水回复效果降低。而月亮井和通灵塔则没用任何作用。
地图上三条主要道路也同时被称作兵线,自然情况下有部队经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路;部队在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,视野差,分布有中立生物,白天主动攻击路过的英雄,夜晚除非被英雄主动攻击,否则会进入睡眠 。
F. DOTA一共多少个英雄
101个英雄海军上将兽王 半人马酋长 撼地神牛全能骑士熊猫酒仙流浪剑客山岭巨人牛头人酋长树精卫士中立力量 黄昏酒馆 炼金术士刚背兽。 发条地精龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。 半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以学习震荡波,獠牙冲刺,授予力量和两极反转。 神灵武士:Huskar,神灵——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。 潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐——可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。 沙王:Crixalis,SK,蝎子——可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸毒和地震。 裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。 天灾力量 黑夜酒馆 斧王:MogulKahn,FW,AXE,斧头,斧子——可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。 混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以学习混乱之箭,实相裂隙,致命一击和幻象。 末日使者食尸鬼地狱领主:Abaddon,loa,LV,47,死骑,DK——可以学习死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和回光返照。 狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,色狼,狼——可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。 暗夜魔王深渊领主 屠夫 骷髅王:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅,骨头——可以学习冥火暴击,致命一击,吸血光环和重生。 鱼人守卫:Slardar,SG,鱼人——可以学习冲刺,重击,鱼人碎击和伤害加深。 不朽尸王近卫敏捷 清晨酒馆 敌法师:Magina,AM,DF偶尔有DH,敌法,瞎子——可以学习法力损毁,闪烁,法术护盾和法力虚空。 矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper,火枪,矮子,传说哥——可以学习散弹,爆头,瞄准和暗杀。 剑圣:。 德鲁伊。 月之骑士。 变体精灵: 娜迦海妖:幻影长矛手:月之女祭司:隐形刺客。 巨魔战将: 中立敏捷 黎明酒馆 赏金。 黑暗游侠 虚空假面地卜师: 闪电幽魂:Razor,电魂,电棍,发电机——可以学习等离子场,静电连接,不稳定电流和风暴之眼。 蛇发女妖圣堂刺客。 熊战士复仇之魂。 鱼人夜行者:Nightcrawler,slark、小鱼人——可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞 天灾敏捷 落日酒馆 血魔 骷髅射手。 育母蜘蛛。 地穴刺客地穴编织者 幻影刺客:影魔:。 灵魂守卫幽鬼:剧毒术士冥界亚龙:Viper,VIP,毒龙,亚龙——可以学习毒性攻击,幽冥剧毒,腐蚀外表和蝮蛇突袭。 近卫智力 曙光酒馆 水晶室女魅惑魔女 仙女龙:。 圣骑士:光之守卫众神之王 先知:Furion,猥琐老头2,老树男——可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。 沉默术士:Nortrom,SIL,破法,沉默——可以学习沉默诅咒,智慧之刃,最后遗言和全领域静默。 秀逗魔导师。 风暴之灵:风行者:。 中立智力 暮色酒馆 蝙蝠骑士:。 地精工程师召唤师:死灵飞龙:。 食人魔法师:。 地精修补匠受折磨的灵魂双头龙:。 暗影牧师 暗影萨满:巫医。 极寒幽魂:天灾智力 午夜酒馆 痛苦之源。 黑暗贤者:。 死亡先知:。 恶魔巫师: 谜团:。 巫妖:。 死灵法师: 遗忘法师:。 黑曜毁灭者:痛苦女王。 术士:还有 小精灵直升机萨尔暗影恶魔
G. DOTA有几个场景。。。我就知道常规和TS指令下的场景
你应该说的是地图环境吧,名字叫:dota theme manager V2
就是这个插件,安装到魔兽文件夹下,下面是下载网址:
http://www.gougou.com/search?search=dota%20theme%20manager%20V2&id=2
H. dota的场景
http://dota.sgamer.com/200812/download-detail-231.html
给你网址不解释
I. dota存在多久了多少年了
国内12年左右,2005年,最早的汉化版DOTA,6.12版本的,那时候已经是冰蛙在制作了。如果是最早的DOTA的话,从星际争霸年代就开始有了,不过我们所说的正式的DOTA,大概也就和冰封王座差不多大。现在我们大家所说的DOTA都是冰蛙制作的,DOTA-ALLSTAR,羊刀和之前的作者做的都不是很好,从冰蛙接手以后DOTA才开始火的,大概也就是04年左右吧,也就是差不多有13年了。
J. dota各大赛事介绍
ADC--竞舞台Garena的品牌赛事——亚洲DotA冠军联赛(Asia DotA Championship)
SMM--Sendi Mutiara Multimedia
Sendi Mutiara Multimedia Grand National DotA Tournament 2009 (SGNDT 09’)在DotA各大赛事中为奖金最为丰厚的赛事。并且已经经历过4个赛季的洗礼,不管从专业角度已经影响力方面都是全球范围内数一数二的比赛,去年 EHOME在马来西亚夺得SMM2008总冠军的场景让许多中国玩家印象深刻。