dota2对线卡尔怎么打
㈠ DOTA哪些英雄克制卡尔
克制卡尔的英雄很多
火卡天生脆皮,所以各种控制 爆发都能完克,例如宙斯,蝙蝠,斯文
冰雷卡比较肉,并且幽灵漫步出的比较早,所以沉默系 标记系都不错 例如大鱼人 赏金 血魔一类
对于冰雷卡 主要多偏向于团控 以及收割,属于后排法系,因此相对难以击杀 专门针对冰雷卡 去打团战 对于团战的意义不是很大,因为还没有冲上去 已经被团灭,因此用收割后排的后期英雄 专门去打 比较合适
关键还是在于自己的领悟
纯手打 望采纳
㈡ dota 如何克制卡尔
用火枪把作为转身速度最快的英雄,他的正反补可比卡尔好多了 仗着攻击距离远 把卡尔打到 半血到 6打几下一个t 没了! 其实只用记住 卡尔他只是个智力英雄,对战后期是没谱的! 如果说是个人的话 , 像lich 就可以 单线压死卡尔! 用d来 吃兵 一开始就可以吃2个 加上反补 ,卡尔会觉得压力巨大!, 其实要虐卡尔的话 ,就是压死他的等级! 赏金 到7 一个 相位就可以单杀 卡尔了! 其实卡尔 没什么优势, 虐他的太多了 主要是意识, 如果照你说的 神灵和卡尔对A居然会输 , 那就是 操作和 意识的问题了 。 一波兵 正几 反几 要自己清楚。
单中虐卡尔的 英雄 TK Lich Kotl SP MD DR BN Sil zeus WD AP SD OD 等
不要把 卡尔想象的那么无敌 他就怕没等级!
㈢ dota2暗月来袭大卡尔怎么打
出羊刀血棘,第一时间将卡尔王打入第三阶段,确保前2个阶段不死人。到无限吹风模式的时候,所有DPS注意走位躲吹风,躲不掉就开BKB,打死就通关了
㈣ DOTA中单SOLO打卡尔怎么打求解啊!
卡尔的打法是全DOTA最多的
火
冰
风都是都代表了一种打法
1.超高的AOE爆发流
技能以混沌陨石(火火风)和天火(火火火)还有超导波(火冰电)为主
装备就是羊刀
血精
飞鞋等…因为混沌陨石的超高AOE效果
一次基本可以全收一波兵
所以打钱还是很快的
2.限制
冰墙(QQE)吹风(QQW)
都是好控制啊……装备冰甲与羊还是飞鞋
但是这种打法打钱就明显不如主火的打法……
3.DPS流
急速冷却(QQQ)与迅捷灵动(WWW)可以让卡尔变成很好的输出
装备就是紫苑
羊
假腿
振奋
但打钱就更慢了
要一刀一刀补啊……
不过还有一种卡尔
被称为是传说中的神之卡尔
就是要有鬼神一般的手速才能打出来的卡尔
这个仅供娱乐
团战中先强袭飓风
放电磁脉冲
然后冰墙放到所有人
接着召唤熔炉
然后超声波加混沌陨石
看着吧
对面绝对死得差不多了……^-^不过明显不太现实要衔接得非常的漂亮啊……
卡尔皮很薄
而且还没有黄点
就是说在后期会比别人少20点全属性
但是卡尔的三个球却都是神技
加火球
前期A人非常爽
加冰球可以很好的赖线
加雷球
跑得快才是王道啊……
而且卡尔在路人局中也不容易死
如果可以背两个技能并且对自己手速没信心的话
切记一定要挂一招幽灵漫步
好技能啊……
总的来说
卡尔需要很好的练习以及多次的尝试
练得多了
自然也就用得好了……
㈤ dota2哪些英雄能克制卡尔
很多英雄都克制卡尔的,个人感觉最克制是蓝猫。前期比卡尔强,中期比卡尔强,后期还是比卡尔强。不多说,GANK凶,打团就找机会干卡尔
,吊着打。
㈥ dota2卡尔怎么玩
第一 QWE 分别能切出的技能一定要熟记 这一步做不好剩下都别想学
好了既然那个做好了我们来分析卡尔吧
我们先来看看他的定位:主流是中单带节奏,和劣势路抗压
-中单首先基本功一定要很好,正反补要很扎实,对线能力要很强
-劣势路要好好猥琐,能别死已经是万幸,好好混钱和经验吧,低端局的话可以放开点打
-火:增加智力,回魔,攻击
雷:增加敏捷,攻击速度,移动速度
冰:增加力量,回血
卡尔前期加点有3种加点方法,我们分别称为冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了后期3个球球总归是要加满的所以后期没所谓,前期的加点才是重点
卡尔的三种路线:
冰雷:控制比较好,前期有wwq吹风,www雷暴,和qqq急速冷却作为主要技能
-优点:前期移动速度快配上相位非常飘逸,追杀逃生两不误,有很不错的起手留人技能吹风,雷(w)的等级高了吹风距离也会跟着提升,很有用
-缺点:输出太低了,除非队伍里面有很强的输出点不然路人情况下不推荐走冰雷卡路线,吹风只能作为留人以及团战触发技能,没什么伤害,雷暴炸蓝是很不错的可是伤害还是不高,急速冷却要配合队友才比较有输出一个人跟着A很难杀人
-玩法:事先切好的技能是吹风雷暴,带的是三个冰球,单杀的顺序:wwq吹风吹起来根据冰的等级判断什么时候丢www雷暴,冰的等级很高的话就等1-2秒,如果冰等级不高的话可以吹风后直接雷暴,冰是直接影响英雄被吹到空中的时间的,而在空中雷暴炸不到对方所以时间要算准。吹风雷暴丢出去后直接点r,事先切好的qqq急速冷却派上用场了,急速冷却点到敌方身上开启相位把球切成3个雷的,加自己的移动速度和攻速跟着对方英雄点。团战的话是一样的,吹风雷暴作为起手然后急速冷却点在你和你队友要急火的人身上
要点:虽然是冰雷卡,10级的时候要加一级火,确保能切出所有的技能
出装:相位,战鼓,推推,A杖,羊刀(其实都是看局势,前3件的话通常都是要出的)
火雷:爆发非常的高,单杀能力强,主要技能eew陨石,eee天火,qwe超声波,wwe灵动迅捷
-优点:单杀能力非常强,爆发很高,主火副雷,冰加一级确保能切出所有技能
-缺点:移动速度慢,很脆,控制不给力 通常队伍里面有很强的控制配合你的极高的输出才会走的路线,可是这个路线是现在的主流因为路人单杀才是王道
-玩法:有了风杖以后:风杖点敌方英雄,等1秒,身上带的2个技能,天火eee和陨石eew,天火放吹起的位置下面,陨石丢出去,事先带的3个球是qwe的顺序,
陨石丢出去后点r然后把qwe超声波丢出去,效果是敌方英雄刚刚落地的瞬间天火的神圣伤害直接打上去,陨石也砸了过去他想逃,这时你丢一个超声波配合陨石
直接将之秒了。这套要单机练习一下的,多看看视频
要点:冰一定要点一级,不然没办法切出qwe很难玩
出装:相位,战鼓,吹风,A杖,羊刀(看个人喜好和局势,不过风杖一定要出,火雷的单杀就要靠风杖,移动速度也有加成,相位一定要因为移动速度太慢要相位来补)
冰火:最难玩的卡尔,对线能力超强,有输出有控制 主要技能qqe冰墙,eeq火人,qqq急速冷却
-优点:对线因为有火人的存在,简直就是路霸,火人的攻击减甲,外加因为你是冰火卡你会加好几级的火,攻击力很高,点对方很痛,配合qqq急速冷却别人没法玩 控制很不错,冰墙qqe配合qqq急速冷却别人根本动不了 输出也是有的,天火全图支援,小火人很给力,qqq配合火人imba
缺点:因为很中肯,要输出有输出,要控制有控制,所以没什么突出的地方,可以说是个缺点吧,不然唯一的缺点就是移动速度慢了,除此之外除了难玩,没有任何缺点
玩法:单杀:带好两个技能qqe冰墙eeq火人,事先带着qqq的三个球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前侧对着他(因为冰墙是你面向的方向横着甩出去的,所以你要侧对着地方才能很好的封锁住对方的行走路径,也就出现了甩冰墙一说),冰墙甩出去火人点出来,点r切出qqq急速冷却丢敌方身上,火人跟着点,你也开相位切www跟着点输出很可怕
团战:你主要就是要丢出冰墙限制对面近身,控住对面,qqq丢你们要急火的对象,火人扰乱对方阵型输出也不低,因为火的等级很高的关系你丢出去的eew陨石伤害也是非常可观的,最后团战结束了eee天火收掉跑远的敌方英雄
出装:相位(弥补你唯一的弱点),推推(跳刀也可以),战鼓(卡尔万金油装备),A杖,紫苑(出装其实说到底,都是看局势的,要有自己的看法,没有固定出装)
说到底的话,卡尔这个英雄变化实在是太多了,我花了1个多小时手打我也只能说出那么一点点的东西,要玩好这个英雄一定要多练,多看视频,单击练技能的衔接和切的速度,实战要练习
我暂时只能说这么多了有问题直接追问,我接着回答
㈦ 卡尔怎么打
这是我给别人写的一点意见 也是一样的问题 兄弟凑活着看吧
嗯 最近再次使用卡尔 4种的卡尔和水友试验 AI 平台都打过了,有一点想法和大家分享下(当前版本6.72F)。
首先,卡尔不是神,他只不过是普普通通的一个dota的英雄,玩的再好也不能拯救世界。
1冰雷卡:
缺点:较高的技能消耗。中期典型的 一波技能流。
优点:对线能力较强,成型较快,中期拥有神技XC2连。最快的支援。强大的留人能力,正面作战能力强,很难被先手因为技能释放距离较远。
主要技能是,强袭飓风(x)电磁脉冲(c)和急速冷却(y)在加上一个保命用的幽灵漫步(v)再不点E的情况下,构筑了冰雷卡的全部技能,相对操作简单,比较肉,移动速度快,有保命技能适合新手练习。前期不错的辅助中期最恶心的团控 你要是非得拿冰雷卡打C他勉强也能胜任····。
建议打法和装备:出门装吃树大药3树枝看对方配置选择出魔棒还是圆环。加点Q3冰出门的卡尔650左右的HP在法师里算顶级的了,建议走边路,优劣皆可但是劣势路注意在5分钟的时候查下保护眼要不求切好QQE留着R随时保命··。卡尔的前摇和攻击注定在同等水瓶的操作下,你补不过其他大部分英雄,所以没有很好的队友帮忙压制配合的话,就不要太在意补刀的事了··挂着3冰的卡尔上来就有回3比恢复戒指都多一点,你不去打消耗就太可惜的,注意观察下对面的装备,找个比较脆或者补给少的A之····这也成为了卡尔前期的主要节奏--压制。2j的时候如果学R得到卡尔的第一个技能急速冷却(Y)配合比较恶心的控制就可以创造出很好的击杀机会,即使对面有VS,lion这类英雄让击杀变得困难,至少也能把对面打成红血,消耗对方的补给,打出气势来,(1级的极冷效果不是很好需要队友的配合,这是一个1000范围的先手技能但是在前期线上击杀的时候还是作为追击时的后手较好)。当到3J时卡尔就可以使用冰雷卡全部4中技能了,你可以保持身上的极冷技能和R的CD身上的球切成WWQ(吹风)在有击杀机会的时候可以在使用完极冷的时候R+X甩出吹风。这时差不多也有鞋钱了(别跟我说一个兵没补到!!让你压制也不能一个都不补)初始移动速度280的卡尔是很需要鞋的!如果在线上顺利没遇到GANK的话你的下一件装备是500元的淬毒之球,这跟毒球配合Y的留人效果很好2级的Y基本就比谜团的3级F强了。3级后主的加点看情况能迅速打出相位的话可以主w否则就撑个护腕来吧大魔棒合出来主加Q靠极冷配合杀人。前期的gank卡尔可以作为很好的先手和留人 虽说大不出什么伤害但是效果还是不错的,能达到一般SG英雄的能力。7记得卡尔就可以在短时间打出3技能了,个人喜欢在技能栏里留x和c主动gank或者优势推进的时候身上切QQQ被动或者赖线时切QQW准备逃跑·····。这时的卡尔已经基本成型了,不管前期顺不顺,什么装备任谁都不能忽视一个7级卡尔前期的作用,团战的控制,组织推进的能力都还不错,冰雷卡这是只要不被急火是可以站的住的。
冰雷卡的核心装备在在于速度,恶心人和及时支援才是冰雷卡的宗旨,所以我建议的出装是,相位,战鼓,风杖,有了这些装备再配合好卡尔的技能,就可以把恶心人发挥到极致了····团战的 时候先手吹风(x)磁暴然后切个鬼步(如果对方没眼没真视的话)进去减速或者绕道敌人后方,等R的CD(不要切球)等R的CD好了用风杖控制对方DPS用Y辅助击杀。相位跑出敌人攻击范围,我每次这么打如果对方都在,没有后手且没什么AOE的话,基本无伤。不需要什么高端的操作,就那么几个技能,注意好释放的位置就好了。
2 火卡:
缺点是:对装备的要求最少但是单杀能力有限,前期很脆容易被秒,前期击杀需要很好的控制帮忙,单杀能力有限。
优点是:中期DPS很凶,甚至强于小黑,11级的 时候200+的攻击力(灵动迅捷)很轻松。很高的AOE魔法伤害。全屏收人头。
主要技能:灵动迅捷,大火球子,天火。
作为一个控制很少爆发很强的脆比,在控制不足,PUSH能力不强的阵容里,火卡就是纯白色的ATM····
出门装备跟冰雷卡一样只是把圆环换成大拳套子。出门依然QQQ2级R前两级与冰雷卡相同只是略注重补刀。3级以后主E,W升一级能出灵动就行。火卡前期拿塔能力很强,杀完人灵冻推塔快,线上对点也很凶。火卡前期草鞋+护腕,能杀人就用Y留人击杀,不能的话4级果断先切出QQW防止gank。火卡的单杀能力有限,但也不是不能,主要集中在10级左右有了5E的灵动200左右的攻击点人不亚于任何英雄。选好狩猎目标,以控制刚释放完,或者没蓝的落单脆比(貌似谁都能杀····)为主。首先切出QQW并释放,另一个技能留Z(灵动)身上切QQQ(别在V状态下切,提前切好)饶后,掌握好距离,给自己Z,R,给对方Y,EEE,即将超出攻击范围时EEW(12级的卡尔5秒R的CD,要不是就准备直接R接个T吧)还不死就只能等T了,当然以上只是一种很简单的情况,在没有紫苑的情况下,单杀很难,遇到有控的还不一定能杀·····,所以不推荐火卡单独GANK。中期装备个人倾向假腿,小雷锤,俩护腕,来满足团战时的DPS和HP,有Z的卡尔出雷锤效果真心不错···团一次打出2到4道闪电很正常。后期冰甲,紫苑。这应该都是35分钟能够出的来的装备,350左右的攻击(z状态下)再打下去就真心无力了(很多装备适合火卡,法师的装备全能很好的体现)····火卡不是一个闷头FARM的后期,而是一个在战斗中成长的伪核,像狗一样的跟着gank前中期的DPS最大话,才是火卡应该做的。
3冰火卡:
因为GANK节奏的加快,团战的频率加快····现在已经很少有人用了。
优点:线上一霸,没脸冰火卡·····PUSH很强。
缺点:要啥啥没有,控制不如冰雷卡,DPS不如纯火卡。团战能力较差。
4种卡尔里玩的最少的,一般都是开黑时纯PUSH才偶尔用下。没什么好介绍的,团战的小火人帮忙急火自己站在最远地方帮忙输出下,留人给个Y,断后给个G追杀给个T····。装备选择梅肯,绿帽子,笛子之类的,正面作战推进流的 道具。
4全能卡:
以前有人管全能卡叫神······30分钟草鞋+A杖+变态的APM,在高地一站,认你神装圣剑·····他不让开你上不来····。
优点:正面战场的变态,比火卡还略后一些,1次10几秒的团战放出7个技能放出去,对面不是撤就是灭。DOTA守家第一人。
缺点:前期不伦不类的团队定位,干什么都行又都不那么利索
高等级+A杖+神级的反映,只要不被先手秒掉就能发挥那可拍的DPS和变态的控制。
没法描述一个全能卡应该怎么玩,因为他做需要做的就是在变化多端的战场上随时做出反映。对方推高地时队友没到位?G一个拖延时间,被PA先手DB2连,v个隐身,对方FV风脸开大,要秒你们后排,被b上的JBL肯定想cnm,配合AA的e和纷争一个D造成1000+的团战AOE很是轻松。走位切球释放不能有一点差错,但又容易忙中出错····神卡打团没有固定的施法顺序身上的一般WWW加移动速度,碰见什么情况,做出正确及时的反映,解决当时的问题,所以说神是无所不能的。推荐出装,纷争,冰甲,风杖,羊刀,相位,A杖(几乎全是使用的A杖必须出)。
最后,卡尔是一个很有意思的英雄,值得每个人尝试,复杂的操作只是表面现象,没有想象中的那么难,祝游戏愉快,卡尔超神。
㈧ Dota卡尔对线技巧
战线最强的就是住冰,线上多点人,和对面的换血,他肯定消耗不过你,加一级雷先切一个QQQ,在对面残雪时放,然后切qww,前期线上特别强势。我比较推荐冰火卡,QRWEQQRQEEE,到11级,有2个火人就可以打架了。火卡中路对线肯定是不行的,随便来个人就死了,特别遇到对面是AA,bane恶心的长手,会玩的能把你打崩 。冰雷卡比较废,酱油位,不推荐!要是说道天火,玩冰火,可以提前一点加火,一级火在前期,炸个残血肯定够了。总之,冰火卡前期不怕游走,有个吹风和QQQ足已,对线强势,打近战特别有优势,,故意残雪买一下,让对面TF什么的勾到,在上个QQQ,对A,自己血不多了,吹风,站远一点,继续把他点死。远程,点他就可以,总之,不要让他太爽,看机会杀就可以。嗯,就这样了
㈨ dota2卡尔新手上任怎么玩 技巧在哪
卡尔入门
第一:认识技能;包括
1.理解每个技能的作用、快捷键
2.切技手法 这个很重要 卡尔的技能都是靠切不同元素 用大招合出来的 有两种方式 一种是连按三个球来切 靠的是手感 另一种是记住现有的球 切一个或者两个球 靠的是心算 两种方式各有利弊 我个人是用手感 因为人体通过训练能形成肌肉记忆 时间久了切技能就是习惯动作 瞬间就能切好
3.CD长短 没必要记住具体的CD 但要理解哪些技能CD快 那些技能CD慢 这有助于你在战场上及时切到想要的技能 避免失误
这几点没有太多技巧 基本上是要用一定的游戏时间训练出来
第二:技能流派
现在常见的
冰火卡:就是优先出双火人 既8级点4冰4火 也可以9级点出 以为有可能为了保命需要一级雷来切隐身 具体打法是 2级就可以招火人协助补刀 身上一般是挂火人和急速冷却两个技能 急速冷却配合火人和自己的齐射耗血能力比较强 如果可以抓住对方的失误 配合天火可以击杀
TIPs:个人建议优先加冰球 优点是回复能力强 缺点是天火支援的能力较弱 因为有火人的协助补刀会比较容易 而冰球不仅可以加强自身的回复能力 还能延长火人的存活时间 特别是在对阵炼金这种消耗能力强的英雄 基本上是可以站在酸雾里面打的 另外高级冰的急速冷却和冰墙都比较强力 消耗和击杀的容错率提升
装备路线:6分30秒出鞋子加点金属于及格 后在跳刀、吹风、A杖、飞鞋中选择 一般是先出吹风、跳刀 但是卡尔没有标配 出装是比较多样的 除了A杖必备外 其他都是可选
打法方面:卡尔必须保持自己的等级全场前三 所以10分钟内霸线不动也属于正常范围 对方中路GANK 招火人推塔很快 对方中占线 可叫队友来配合击杀;前期双火人的输出前期是非常爆炸的 所以冰火卡一般是靠推进来带动节奏 团战中冰墙CD断效果好是BUG技能 虽然冰火卡输出很高 但会玩的卡尔是优先选择控场的
技巧方面:
1.对线期 火人+急速冷却 在急速冷却眩晕的间隙放天火 比较容易命中
2.出吹风后 天火陨石冲击波的三连 天火是1.7秒落地 吹风好像是2.5秒 所以吹起对手后要延时一点再天火和陨石 冲击波的主要作用是组织对手释放逃命技能 类似风行、女王这种英雄要提前切好冲击波 在敌人落地前释放可以降低它逃走的可能性
3.吹风配合冰墙留人 吹风可以是技能也可以是物品
4.火人带线 火人带线能力很强 而且前期可以直接让它攻击来收线的对手 如果对方选择硬刚你就有机会用天火带走他 推塔时可以派火人去断兵
5.冰墙和灵动迅捷是新手会忘记的两个神级 一定要记得用
结语:卡尔的技能选择很重要 特别是大招等级低的时候
冰雷卡:优先点满雷 在拥有紫苑或等级压制的情况下可以点一级火 优点是移动速度快、消耗和追杀能力强 缺点是没有天火支援队友 主要打法是前期对线靠灵动迅捷+雷暴消耗对手 吹风具有追杀可保命的能力 15分钟出到紫苑属于及格 拥有紫苑后 挂幽灵漫步+急速冷却就有较强的单杀能力 第二件装备处暗灭 追求单杀和压制能力 减少占线可以给对手造成心理压力 但不能停止打钱 因为这种打法如果装备不能压制 将丧失单杀能力
装备路线:紫苑、暗灭后的选择较多 视情况选择提升伤害(大炮、金箍棒、圣剑)或强化保命(林肯、冰甲、BKB)
技巧:对线期急速冷却配合雷暴是很难对抗的消耗能力+吹风追杀能力 在有队友支援时可选择吹风先手留人
吹风雷暴是冰雷卡的标准技能 但随着冰球等级的提升 吹风的悬浮时间会变化 但雷暴是固定2.7秒爆炸的 所以这个二连是需要根据冰的等级计算释放顺序的
隐身单杀血量较多的英雄时要选择开阔视野的地方 避免对方逃跑
紫苑具有后续伤害 但是吹风可以解掉紫苑效果 所以如果对方逃跑了 最好等紫苑伤害爆出后再接吹风追杀
结语:冰雷卡强调压制能力 如果没有达到压制效果 就不要停止装备和等级的积累
第三:一些要点
秒切幽灵漫步 在对方没有粉的情况下 我吹风自己落地后瞬间切出隐身的 秀的对方一愣一愣的情况很多
吹风陨石冲击波的三连在中期是不足以秒杀对手的 所以不要在没有配合的情况下 无谓的浪费这些技能 毕竟都是CD较长的技能
无论哪种打法4冰4火都可以招出火人打野、推线 特别是可以利用飞鞋收双线或线野双收 所以卡尔如果不能保证10分钟一个大件是耻辱
冰墙是面前的一个横向区域效果 释放是不需要正面对手 高手往往能利用冰墙的长度 侧身施放来冻住对手 并且在逃命路线上或上坡处放一个往往有奇效
灵动迅捷不仅可以给自己加还可以给队友或友方单位加 特别是可以给炮车
卡尔自身是脆弱的 所以尽量避免吃到伤害 有点类似帕克 “不秀就死”
结结语:无论哪种打法 都是殊途同归 卡尔是一个控场+爆发+输出的英雄 快速准确的切除技能非常重要 技能连招的释放和配合有套路但无定数 多练习才能掌握个中精髓
祝你早日成为卡尔王
㈩ dota2手残党怎么玩卡尔
手残就慢慢练呗,看你想玩什么卡了,有雷火卡、冰雷卡、冰火卡
雷火卡是打顺风特别厉害,高爆发
冰雷卡是打消耗,比较好
冰火卡是后期厉害
相对雷火卡最简单一些,民工三连,吹风(WWQ)陨石(EEW)冲击波(QWE),急速冷却(QQQ)无脑A人,
装备:相位 紫苑 A杖 大炮 羊刀 西瓦
望采纳!!